Bonjour!
Je viens vous demander conseil pour un problème récurrent que j'ai eu avec tous les jeux que j'ai développé et que je compile à l'aide de cmake.
Comment faire pour qu'après compilation, le jeu cherche les données dans le dossier courant, mais qu'après installation, il aille chercher dans le dossier d'installation? (typiquement /usr/share/nomdujeu)
Je m'explique:
Il me semble que la commande "make install" ne donne lieu à aucune compilation, donc on ne peut changer un define ou une variable (…)