La version 1.3.4.0 de
G'MIC (GREYC's Magic Image Converter)
, outil libre et générique pour le traitement d'image, est sortie.
http://gmic.sourceforge.net
G'MIC est développé dans l'équipe IMAGE du laboratoire GREYC(CNRS, Caen). Il propose un framework complet pour le traitement d'image, puisqu'il définit à la fois un langage de script dédié à la création de pipelines de traitements, fournit un interpréteur libre de ce langage sous forme d'une bibliothèque unique (en C++, d'environ 2.5 Mo) utilisable par n'importe quel logiciel (…)
Traitement d'image : Sortie de G'MIC 1.3.3.4
L'équipe de développement de G'MIC est heureuse de vous annoncer la sortie de la version 1.3.3.4 de son projet, dont les objectifs sont :
G'MIC définit ainsi une boite à outils multi-niveaux pour le traitement d'images, puisqu'il est utilisable à la fois à l'échelle du développeur, de l'utilisateur de la ligne de commande et de l'infographistes (une catégorie n'excluant bien sûr pas l'autre).
Les sources sont distribuées sous licence CeCILL. Des paquets debian compilés sont disponibles, ainsi que les versions Linux (i386 et amd64) et Windows du greffon pour GIMP. Une version MacOSX est en cours de construction.
- La définition d'un langage de script minimaliste (le langage G'MIC), dédié à la création de pipelines de traitement d'images 1D/2D/3D multi-spectrales (dont les images couleurs forment le sous-ensemble le plus fréquemment rencontré) ;
- Une implémentation libre de l'interpréteur de ce langage, sous forme d'une bibliothèque C++ ;
- La distribution de deux outils, intégrant cet interpréteur et destinés aux utilisateurs :
G'MIC définit ainsi une boite à outils multi-niveaux pour le traitement d'images, puisqu'il est utilisable à la fois à l'échelle du développeur, de l'utilisateur de la ligne de commande et de l'infographistes (une catégorie n'excluant bien sûr pas l'autre).
Les sources sont distribuées sous licence CeCILL. Des paquets debian compilés sont disponibles, ainsi que les versions Linux (i386 et amd64) et Windows du greffon pour GIMP. Une version MacOSX est en cours de construction.
Journal [Imagerie] Avancement du projet G'MIC (version 1.3.2.8)
Salut les musclés.
Je vous propose ici un petit point sur l'avancement du projet G'MIC, pouvant être utile aux traiteurs d'images de tout poil (c'est du moins ce que j'espère). La version 1.3.2.8 de ce projet (qui a débuté à l'été 2008) est en effet disponible depuis hier.
G'MIC est développé dans l'équipe IMAGE du laboratoire de recherche GREYC de l'ENSICAEN, à Caen/France.
Le présent :
G'MICdéfinit un langage de script simple, permettant d'élaborer des pipelines (…)
Je vous propose ici un petit point sur l'avancement du projet G'MIC, pouvant être utile aux traiteurs d'images de tout poil (c'est du moins ce que j'espère). La version 1.3.2.8 de ce projet (qui a débuté à l'été 2008) est en effet disponible depuis hier.
G'MIC est développé dans l'équipe IMAGE du laboratoire de recherche GREYC de l'ENSICAEN, à Caen/France.
Le présent :
G'MICdéfinit un langage de script simple, permettant d'élaborer des pipelines (…)
Journal [Gimp et traitement d'image] Sortie de G'MIC 1.3.1.2
Hello à tous.
Ce petit journal a pour but d'annoncer la sortie de la version 1.3.1.2 de G'MIC .
G'MIC est un petit projet libre que j'ai démarré en août 2008, dont le but est de fournir un outil extensible, générique (images 2D/3D/multi-spectrales, et pixels de types quelconques) et multi-plateforme pour faire du traitement d'image.
Plus précisément, G'MIC définit un langage de script "simple" pour le traitement des images, et fournit son interpréteur associé(sous forme d'une bibliothèque de classes (…)
Ce petit journal a pour but d'annoncer la sortie de la version 1.3.1.2 de G'MIC .
G'MIC est un petit projet libre que j'ai démarré en août 2008, dont le but est de fournir un outil extensible, générique (images 2D/3D/multi-spectrales, et pixels de types quelconques) et multi-plateforme pour faire du traitement d'image.
Plus précisément, G'MIC définit un langage de script "simple" pour le traitement des images, et fournit son interpréteur associé(sous forme d'une bibliothèque de classes (…)
Journal G'MIC 1.0.0 : Un outil extensible pour le traitement d'images.
Hello à tous (attention, long journal !)
Je suis heureux de vous annoncer la sortie de G'MIC 1.0.0 .
G'MIC (GREYC' Magic Image Converter) est un outil de manipulation d'images en ligne de commande, un peu à la sauce ImageMagick , mais avec quelques particularités originales. Il a fait l'objet d'une dépêche ici même, il y a quelques mois.
Il est disponible à l'adresse : http://gmic.sourceforge.net
Les habituels screenshots de démonstration sont ici : http://gmic.sourceforge.net/gallery.shtml
Pour résumer très rapidement, c'est (…)
Je suis heureux de vous annoncer la sortie de G'MIC 1.0.0 .
G'MIC (GREYC' Magic Image Converter) est un outil de manipulation d'images en ligne de commande, un peu à la sauce ImageMagick , mais avec quelques particularités originales. Il a fait l'objet d'une dépêche ici même, il y a quelques mois.
Il est disponible à l'adresse : http://gmic.sourceforge.net
Les habituels screenshots de démonstration sont ici : http://gmic.sourceforge.net/gallery.shtml
Pour résumer très rapidement, c'est (…)
Journal Géoportail : la 3D désormais sur Linux et Mac OS X
Vu sur clubic.com :
L'IGN annonce la disponibilité de la version 3D du Géoportail pour Mac OS X. Jusqu'ici, le plug-in Terra Explorer, développé par la société Skyline Software, était uniquement disponible sous Windows. Une version Linux est également sortie récemment, ce qui rend désormais le service de cartographie 3D multi plates-formes. A la sortie du plug-in pour Windows, les critiques de la part des communautés Mac et Linux avaient été nombreuses à ce sujet, au regard du statut de (…)
L'IGN annonce la disponibilité de la version 3D du Géoportail pour Mac OS X. Jusqu'ici, le plug-in Terra Explorer, développé par la société Skyline Software, était uniquement disponible sous Windows. Une version Linux est également sortie récemment, ce qui rend désormais le service de cartographie 3D multi plates-formes. A la sortie du plug-in pour Windows, les critiques de la part des communautés Mac et Linux avaient été nombreuses à ce sujet, au regard du statut de (…)
Journal Geoportail, la 3D arrive sous Linux …
… sous conditions !
Ne boudons pas notre plaisir de profiter de Géoportail 3D sous Linux :D
http://www.geoportail.fr/erreur3D.do?channelid=5062450&idDoc(...)
Cependant, certains limitations sont vraiment contraignantes :
- sous Firefox
- uniquement en version 32 bits.
Un petit pas pour Linux en espérant que cela évolue vers un système vraiment multiplateforme.
Ne boudons pas notre plaisir de profiter de Géoportail 3D sous Linux :D
http://www.geoportail.fr/erreur3D.do?channelid=5062450&idDoc(...)
Cependant, certains limitations sont vraiment contraignantes :
- sous Firefox
- uniquement en version 32 bits.
Un petit pas pour Linux en espérant que cela évolue vers un système vraiment multiplateforme.
Mesa 3D version 6.5.3
Mesa 3D est une implémentation de la spécification OpenGL offrant un rendu logiciel d'une scène 3D. Cette bibliothèque est publiée sous licence MIT et supporte l'ensemble des systèmes d'exploitation modernes. Les pilotes de carte graphique (Linux et *BSD) utilisent Mesa pour le rendu OpenGL avec accélération matérielle.
La version 6.5.3 sortie le 27 avril dernier apporte beaucoup de nouveautés et notamment le support d'OpenGL dans ses versions 2.0 et 2.1 (sorties respectivement en Août 2004 et Août 2006). OpenGL 2.0 apporte le support des instructions programmables connues sous le nom de « shader » : l'effet de « cell shading » en est un exemple.
Autres nouveautés : prise en charge des MRT, Multiple Render Target, qui permet de modifier plusieurs tampons en une seule instruction; prise en charge des VBO, Vertex Buffer Object, qui permettent de stocker des tableaux de vertex dans la mémoire de la carte vidéo. Enfin de nombreux bugs ont été corrigés : reportez-vous au ChangeLog complet pour les détails.
La version 6.5.3 sortie le 27 avril dernier apporte beaucoup de nouveautés et notamment le support d'OpenGL dans ses versions 2.0 et 2.1 (sorties respectivement en Août 2004 et Août 2006). OpenGL 2.0 apporte le support des instructions programmables connues sous le nom de « shader » : l'effet de « cell shading » en est un exemple.
Autres nouveautés : prise en charge des MRT, Multiple Render Target, qui permet de modifier plusieurs tampons en une seule instruction; prise en charge des VBO, Vertex Buffer Object, qui permettent de stocker des tableaux de vertex dans la mémoire de la carte vidéo. Enfin de nombreux bugs ont été corrigés : reportez-vous au ChangeLog complet pour les détails.
Journal logiciels de CAO sur Linux
Je lis regulierement des gens qui se plaignent que on leur impose windows pareceque les gros logiciels de CAO ne marche que sur windows. Ce n est plus vrais.
PRO-ENGINEER propose depuis plusieus annes une version de son soft de CAD/CAM.
UGS avec NX4 supporte maintenant linux (seulement 64bit avec NVIDIA ).
.
Donc il faut pas hesiter a voir les possibilites qu'offrent ces programmes..
.
Bien sure une meilleur solution serait d'avoir un system equivalent sous GPL mais ........
PRO-ENGINEER propose depuis plusieus annes une version de son soft de CAD/CAM.
UGS avec NX4 supporte maintenant linux (seulement 64bit avec NVIDIA ).
.
Donc il faut pas hesiter a voir les possibilites qu'offrent ces programmes..
.
Bien sure une meilleur solution serait d'avoir un system equivalent sous GPL mais ........
Cassandra, nouveau visualiseur libre de données scientifiques 3D
La société Artenum annonce le lancement de Cassandra, un visualiseur libre de données scientifiques 3D modulaire et avancé, basé sur le tool-kit de visualisation VTK et Java.
Cassandra intègre un éditeur graphique de pipeline de visualisation basé sur la bibliothèque DelalEGraph, développée par Artenum. Cassandra essaye de construire l'union ingénieuse entre la bibliothèque de visualisation 3D VTK et un éditeur graphique de pipeline de visualisation de type Open DX ou AVS, permettant de construire rapidement tout type de traitements spécifiques par simple combinaison de filtres prédéfinis.
Cassandra intègre un éditeur graphique de pipeline de visualisation basé sur la bibliothèque DelalEGraph, développée par Artenum. Cassandra essaye de construire l'union ingénieuse entre la bibliothèque de visualisation 3D VTK et un éditeur graphique de pipeline de visualisation de type Open DX ou AVS, permettant de construire rapidement tout type de traitements spécifiques par simple combinaison de filtres prédéfinis.
Journal Formats d'échange 3D
Bon, ça m'énerve, j'arrive pas à faire ce que je veux, ça paraît pourtant simple : partir d'une scène autocad, et faire le rendu sous linux. La mede c'est pour passer d'un format de fichier à un autre. Voici ce que j'ai testé: . autocad -> export dxf -> import dxf dans moonlight 3d : ca merdoit, le dxf est merdique, ya 300 versions différentes, on ne peut pas s'y fier. . autocad -> export 3ds -> 3dwin pour transformer (…)