Dave Miller a annoncé la tant attendue version majeure 2.18 de Bugzilla après deux ans et demi de développement de l'équipe internationale. Bugzilla est le système libre/opensource de traçabilité des bugs très largement déployé car utilisé par Mozilla, KDE, GNOME, RedHat, Mandrakesoft et leurs communautés respectives (plusieurs centaines de milliers de développeurs et utilisateurs). Il est écrit en Perl, est dépendant de Apache et MySQL et tourne sous Linux et Windows.
La version 2.17, branche de développement de la version 2.18 maintenant fermée, a vécu plusieurs révisions qui ont été longuement testées et validées sur bugzilla.mozilla.org, une des installations les plus grandes et les plus importantes de Bugzilla (puisqu'elle gère des produits comme Firefox, Thunderbird et la suite Mozilla). On aboutit donc à une version 2.18 particulièrement stable.
Bugzilla 2.18 est une version majeure puisqu'elle contient de nombreuses améliorations : reporting, graphiques, flags, groupes, recherche, insiders, chronométrage, authentification, localisation, visionneuse de patches, obscurcissement d'adresses mèl, et encore beaucoup d'autres améliorations.
En parallèle à la nouvelle version stable 2.18, la désormais ancienne version 2.16 a subit une révision, la 2.16.8, qui corrige un problème de sécurité, un bug et améliore la documentation.
Bluefish 1.0 & NVU 0.7
Le petit poisson est devenu grand et Bluefish 1.0 est maintenant disponible. Il s'agit un éditeur de code pour les webmasters expérimentés et les programmeurs (une quinzaine de langages sont pris en compte). Cette nouvelle version apporte notamment une documentation plus importante (HTML, CSS, PHP et Python) et une meilleure intégration avec les bureaux GNOME et KDE.
Coté Mozilla, NVU 0.7 est annoncé. Il est basé sur le code source de Firefox 1.0 et dispose désormais d'un gestionnaire de thèmes et d'extensions (cf. Mozillazine et French Mozilla pour plus de détails).
NdM Nvu est un éditeur HTML graphique issu de la suite Mozilla.
Coté Mozilla, NVU 0.7 est annoncé. Il est basé sur le code source de Firefox 1.0 et dispose désormais d'un gestionnaire de thèmes et d'extensions (cf. Mozillazine et French Mozilla pour plus de détails).
NdM Nvu est un éditeur HTML graphique issu de la suite Mozilla.
Sortie de Scribus 1.2.1
La dernière version de Scribus, la 1.2.1, vient de voir le jour. Pour mémoire, Scribus est un logiciel libre de PAO, qui tend à se rapprocher de logiciels propriétaires comme Quark XPress ou Adode InDesign. La grande force de Scribus réside dans son support excellent du format PDF, dans ses différentes déclinaisons.
La grande nouveauté de cette version est le filtre d'importation des documents OO.org, que ce soient ceux de Writer, importés intégralement, styles inclus, ou les dessins de Draw, insérés comme des objets natifs Scribus (tout comme les objets SVG, dont le support a encore été amélioré dans cette version).
La grande nouveauté de cette version est le filtre d'importation des documents OO.org, que ce soient ceux de Writer, importés intégralement, styles inclus, ou les dessins de Draw, insérés comme des objets natifs Scribus (tout comme les objets SVG, dont le support a encore été amélioré dans cette version).
ooo2dbk : Générer du DocBook à partir de documents OpenOffice.org
Les fichiers d'OpenOffice.org sont en XML. DocBook est un standard XML OASIS de documentation technique.
Plusieurs approches sont possibles pour passer de l'un à l'autre. Indesko a poursuivi le travail d'Eric Bellot (avec son accord) et met ses évolutions à disposition de la communauté.
OOo2DBK permet de créer des documents DocBook au format "article" et "book". Outre les formatages classiques (comme emphasis), l'export gère bibliographie, glossaire, préface, annexes, table des matières, images insérées dans le document (et redimensionnement), metadata à l'aide de champs utilisateurs, bordures de tableaux etc ...
OpenOffice.org, devient ainsi, un éditeur graphique simple à prendre en main pour produire du DocBook XML.
Indesko espère par cette initiative mettre à la portée de tous la production de documents DocBook, leur permettant alors de bénéficier de tous les outils de traitement DocBook.
NdMeR : le format DocBook (que ce soit en XML ou SGML) est un format normalisé par OASIS Open, la même organisation qui travaille à la normalisation du format XML zippé utilisé par la suite OpenOffice.org/StarOffice et prochainement KOffice, la suite bureautique de KDE.
Plusieurs approches sont possibles pour passer de l'un à l'autre. Indesko a poursuivi le travail d'Eric Bellot (avec son accord) et met ses évolutions à disposition de la communauté.
OOo2DBK permet de créer des documents DocBook au format "article" et "book". Outre les formatages classiques (comme emphasis), l'export gère bibliographie, glossaire, préface, annexes, table des matières, images insérées dans le document (et redimensionnement), metadata à l'aide de champs utilisateurs, bordures de tableaux etc ...
OpenOffice.org, devient ainsi, un éditeur graphique simple à prendre en main pour produire du DocBook XML.
Indesko espère par cette initiative mettre à la portée de tous la production de documents DocBook, leur permettant alors de bénéficier de tous les outils de traitement DocBook.
NdMeR : le format DocBook (que ce soit en XML ou SGML) est un format normalisé par OASIS Open, la même organisation qui travaille à la normalisation du format XML zippé utilisé par la suite OpenOffice.org/StarOffice et prochainement KOffice, la suite bureautique de KDE.
Un MMORPG libre
La famille des jeux libres s'enrichit enfin d'un MMORPG (jeu en ligne massivement multijoueurs). En effet, l'équipe de développement de Planeshift vient de rendre disponible au téléchargement la version Crystal Blue (0.3) du client. Même si cela reste une tech-demo, le jeu est parfaitement jouable. Alors magiciens, elfes et autres nains : à vos souris et à bientôt dans l'univers médiéval fantastique d'Yliakum.
NdRl : le jeu est sous GPL, les données sont sous une licence non libre.
NdRl : le jeu est sous GPL, les données sont sous une licence non libre.
Sortie de Ruby 1.8.2
Matz, fidèle à son habitude, a délivré le 25 décembre 2004 une version stable de Ruby (en l’occurrence la 1.8.2)
Longtemps attendue, mais retardée pour cause de manque de temps, la nouvelle version de Ruby corrige quelques bugs, et voit sa collection de classes « standards » augmenter (notamment l’ajout de RSS::Parser, SOAP4R, Net::HTTPS, l’extension de Ruby/Tk, le support des vhosts par WEBRick, ainsi que l’amélioration de Ri et RDoc).
À noter au passage, le fantastique livre de Dave Thomas sur Ruby. Ce livre en est à sa seconde édition, la première étant diffusée librement.
Sortie de Gambas 1.0
Gambas, langage de programmation en Basic, est enfin disponible après une longue gestation en version 1.0 pour cette nouvelle année.
Gambas est orienté objet, dispose d'un environnement de développement intégré (EDI), programmé en Gambas, et est facile à étendre par l'ajout de composants.
Gambas est orienté objet, dispose d'un environnement de développement intégré (EDI), programmé en Gambas, et est facile à étendre par l'ajout de composants.
Gimp 2.2.0 (et 2.2.1)
Une nouvelle version stable de The GIMP pour les fêtes, ça s'arrose, non ?
The GIMP est le programme de graphisme de référence dans le monde Unix, la nouvelle branche stable (2.2) vient d'émerger et apporte son lot de nouveautés au niveau de l'interface, du support de glisser/déposer, et quelques nouveaux filtres.
The GIMP est le programme de graphisme de référence dans le monde Unix, la nouvelle branche stable (2.2) vient d'émerger et apporte son lot de nouveautés au niveau de l'interface, du support de glisser/déposer, et quelques nouveaux filtres.
Compilations de logiciels libres sous Windows : faites-les vous-même!
Il existe de nombreuses compilations de logiciels libres pour Windows. Le Groupe d'utilisateurs de GNU/Linux et de logiciels libres à Metz et ses environs (GRAOULUG) avait diffusé une de ces compilations sur CD-ROM l'année dernière. Face au succès, l'association a décidé de renouveler l'opération. Elle vous propose de participer au projet, non seulement en sélectionnant et testant les logiciels de votre choix, mais aussi en améliorant un petit outil qui permet de générer automatiquement ses propres CD-ROM.
Sortie de Linux 2.6.10 pour Noël
Après 2 mois de développement et 1,5Mo de ChangeLog, Linus nous offre un nouveau noyau pour Noël.
Il s'agit principalement d'énormément de petits correctifs depuis le 2.6.10-rc3, les rc précédentes ayant chacune apporté énormément de modifications.
Par rapport au 2.6.9 on peut citer des mises à jour dans la majorité des parties du noyau : SATA, SCSI, IDE, USB, CIFS, bluetooth, ALSA, fbdev, i2c, v4l, DVB,...
Bonne compilation en ce jour ou vous n'avez rien de mieux à faire :)
Il s'agit principalement d'énormément de petits correctifs depuis le 2.6.10-rc3, les rc précédentes ayant chacune apporté énormément de modifications.
Par rapport au 2.6.9 on peut citer des mises à jour dans la majorité des parties du noyau : SATA, SCSI, IDE, USB, CIFS, bluetooth, ALSA, fbdev, i2c, v4l, DVB,...
Bonne compilation en ce jour ou vous n'avez rien de mieux à faire :)
MPlayer 1.0pre6: "X-mas present" dans les bacs
5 mois après la dernière sortie, voici donc venu Mplayer-pre6 en guise de cadeau de Noël.
Six mois, c'est long, surtout dans le monde de l'informatique. Ceci a permis d'étendre de façon très importante le nombre de codecs reconnus et joués par Mplayer, ainsi qu'améliorer le support des anciens, et les rendre compatibles avec la nouvelle plate-forme x86-64 (aka AMD-64).
A noter par exemple le support de "Snow", le codec basé sur les ondelettes développé par Michael Niedermayer, et le support de x264, l'implémentation libre de H.264 (que l'on peut voir comme un MPEG-4 "étendu").
De plus, la documentation subit un immense lifting, étant donné qu'à présent non seulement elle explique toute la myriade d'options disponible, mais en plus elle est disponible en bon français (un grand merci donc à votre serviteur et à Nicolas Le Gaillart).
Joyeux Noël à tous!
À noter que cette sortie fait suite à la sortie de MPlayer 1.0pre5try2, qui corrigeait une faille de sécurité, ainsi il est vivement recommandé de mettre à jour.
Six mois, c'est long, surtout dans le monde de l'informatique. Ceci a permis d'étendre de façon très importante le nombre de codecs reconnus et joués par Mplayer, ainsi qu'améliorer le support des anciens, et les rendre compatibles avec la nouvelle plate-forme x86-64 (aka AMD-64).
A noter par exemple le support de "Snow", le codec basé sur les ondelettes développé par Michael Niedermayer, et le support de x264, l'implémentation libre de H.264 (que l'on peut voir comme un MPEG-4 "étendu").
De plus, la documentation subit un immense lifting, étant donné qu'à présent non seulement elle explique toute la myriade d'options disponible, mais en plus elle est disponible en bon français (un grand merci donc à votre serviteur et à Nicolas Le Gaillart).
Joyeux Noël à tous!
À noter que cette sortie fait suite à la sortie de MPlayer 1.0pre5try2, qui corrigeait une faille de sécurité, ainsi il est vivement recommandé de mettre à jour.
Blender 2.36
Quel beau cadeau de Noël que nous offre blender.org avec la sortie d'une nouvelle version de la fameuse suite 3D : Blender 2.36.
Celle-ci n'est pas une version comme une autre. Ton Rosendaal (le principal coordinateur du projet) a estimé que suite aux nombreux bugs trouvés dans la 2.35 la communauté devait se consacrer à sortir une version stable de Blender avant d'apporter de nouvelles fonctions au logiciel. Cette version est destinée à rester une valeur sûre pour un usage en production.
Celle-ci n'est pas une version comme une autre. Ton Rosendaal (le principal coordinateur du projet) a estimé que suite aux nombreux bugs trouvés dans la 2.35 la communauté devait se consacrer à sortir une version stable de Blender avant d'apporter de nouvelles fonctions au logiciel. Cette version est destinée à rester une valeur sûre pour un usage en production.
SFLPhone : Un nouveau téléphone IP sur votre bureau
Le monde de l'Open Source est assez peu fourni en logiciels de téléphonie sur IP orientée vers le bureau.
Le but du projet SFLPhone est de combler ce vide en fournissant une plate-forme ouverte aux environnements Open Source actuels, de plus en plus présents sur les bureaux des entreprises et administrations publiques du monde entier.
La première version publique du projet ne supporte que le protocole SIP, les pilotes son OSS et les codecs G711. Il est possible d'établir des communications, de les transférer et les mettre en attente.
Basé sur une architecture modulaire, le projet se veut, à terme, multi-plateformes, multi-protocoles et multi-interfaces. Les contributions au projet sont bien entendu les bienvenues !
Le but du projet SFLPhone est de combler ce vide en fournissant une plate-forme ouverte aux environnements Open Source actuels, de plus en plus présents sur les bureaux des entreprises et administrations publiques du monde entier.
La première version publique du projet ne supporte que le protocole SIP, les pilotes son OSS et les codecs G711. Il est possible d'établir des communications, de les transférer et les mettre en attente.
Basé sur une architecture modulaire, le projet se veut, à terme, multi-plateformes, multi-protocoles et multi-interfaces. Les contributions au projet sont bien entendu les bienvenues !
CHRONOMIUM GPL passe un cap avec la version 0.9
Des petits jeux pour les fêtes
Voici une petite liste de jeux (et non pas une liste de petits jeux), récents ou non, pour amuser vos ami(e)s (et surtout leurs enfants) qui passeront vous voir pendant les fêtes, histoire de montrer que l'on peut aussi se détendre sous Linux (et d'occuper les plus jeunes pendant que les grands font la fête) :
Slune, Neverball, American Army,Tower Toppler, Kill'em, Wormux, Bomberclone, Free in the Dark , Super Tux, Turbo sliders
À noter que certains de ces jeux sont aussi disponibles sous Windows, comme quoi une licence libre apporte aussi de bonnes choses aux malheureux windowsiens !
Slune, Neverball, American Army,Tower Toppler, Kill'em, Wormux, Bomberclone, Free in the Dark , Super Tux, Turbo sliders
À noter que certains de ces jeux sont aussi disponibles sous Windows, comme quoi une licence libre apporte aussi de bonnes choses aux malheureux windowsiens !