Posté par ellis2323 le 29 avril 2019 à 18:52. En réponse à la dépêche Jeu de stratégie temps réel et de construction/gestion Unknown Horizons 2019.1. Évalué à 3.
Sincerement, OpenGL 2.1 c'est pas possible: le pipeline est antique et il n'y a pas les shaders (ni vertex, ni pixel). Bref, OpenGL 3.x est un minimum pour s'amuser un peu et dans un projet OpenSource, cela me parait essentiel.
[^] # Re: Un clone?
Posté par ellis2323 . En réponse à la dépêche Jeu de stratégie temps réel et de construction/gestion Unknown Horizons 2019.1. Évalué à 3.
Sincerement, OpenGL 2.1 c'est pas possible: le pipeline est antique et il n'y a pas les shaders (ni vertex, ni pixel). Bref, OpenGL 3.x est un minimum pour s'amuser un peu et dans un projet OpenSource, cela me parait essentiel.