Les jeux de Epic auront un moteur 3D basé exclusivement sur Direct 3D,
les portages vers les plateformes mac et linux seront beacoup plus
difficiles. D'un autre coté ils vont faire des efforts pour porter leurs
prochains jeux sur Playstation 2 et X-Box qui doivent leur paraître plus
rentables. Comme quoi l'idée de supprimer opengl (ils disent ne pas avoir
réussi) de windows 2000 a porté ses fruits…
NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 15/05/2000 à 03h12, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).