Je sais pas si vous êtes obligé de respecter un quota mais me*** quoi!
Peut importe la theme de l'article, la preuve içi même, quel est le rapport avec cette news et Debian sacro saint?
On parle d'un portage d'une Archi cpu, les *premiers* projets concernés sont le NOYAU LINUX, et GCC, ensuite, n'importe QUELLE DISTRO peut se dire "CELL compliant" (pour être Angleux top tendance)
Bref, y a tjrs un neuneu pour dire:
"Y a t-ill ce truc pour ma debian?"
"ce programme dispo grâce à debian" (un prog GNU généralement dispo partout)
"Ce prog marche sans doute mal, il est "unstable"(tm)" "
"DEbian, debian, debian,ecaetera, ecaetera... :p"
ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!! VOUS ME SaOulez!!!
et printf(%s, maSignature);
Même si Gentoo est pour moi une distro très bien conçu, la plus pratique, la plus fléxible, la plus à jour et la Plusse mieuXe quoi;
j'ai tjrs un faible pour la Slack, puis remarque si tu lui 'ajoutes pkgsrc, ça comble le gros manque de la slack, un gestionnaire de paquet dynamique (à la Portage)
La xboite, elle te sort du 640x480 tout baveux, avec des textures toutes floues. Elle te sort la même chose qu'un pc à config équivalente, seulement, y'a le facteur "TV" qui agit comme un filtre qui pardonne beaucoup de choses...
Tu dois avoir une télé toute pourrie mon gars.
Nan sérieusement c'est du troll sans saveur d'un puriste anti-crosoft hyper de mauvaise foi (tout ça en même temps mon gars).
En tout cas, avec une machine comme j'ai cité plus haut, en 1024x768 c'est extrêment poussif et ce en qualité moyenne.
Cela dit, mon but n'était pas de faire l'éloge de la xbox(tm), mais bien de faire le lien entre du hardware dit "dépassé" tel la xbox et une config actuelle censé être beaucoup plus véloce tel celle que j'ai cité plus haut.
Et re-parenthèse : Je suis bien le dernier à lancer des fleurs à crosoft.
Quand je vois ce que pond la vieille geforce 3 de la XBOX, je ne suis pas vraiment d'accord avec ton argument concernant la vieillesse d'une carte.
Si ils ne veulent pas fournir les src de leur pilotes c'est parce que:
1) Ils utilisent du code sous licence.
2) On se rendrait alors compte de la supercherie, à savoir qu'ils brident intentionnellement les cartes, pour te pousser à acheter leur Dernier modèle qui roxx tout si tu veux espèrer jouer à doom3.
Petite parenthèse à ce sujet, je tiens à le signaler que Doom3 tourne impeccablement bien sous xbox, evidemment on doit tenir compte qu'ils aient supprimé quelques effets poussifs pour un celeron733 mais ça reste beaucoups plus beau et evidement plus fluide que ce que tu peux tirer sur ton XP3000+ avec une FX 5600 64vram et 1GoDDR3200.
C'est ta première utilisation depuis que tu l'as déballé?
si c'est le cas, vérifie que t'as le support hfs+ (système de fichier apple) d'activé dans le noyau (si tu sais pas comment, on est mal barré).
Sinon, si tu l'as eu d'un windowsien, c'est du fat32
voiçi comment est organisé le dd:
Dans le cas d'un système de fichier apple (hfs+)
/dev/sda1 <-- table d'allocation hfs +
/dev/sda2 <-- system
/dev/sda3 <-- stockage des fichiers, donc ce qui doit être monté
dans le cas d'un système de fichier windows (fat32):
/dev/sda1 <-- system
/dev/sda2 <-- stockage des fichiers, donc ce qui doit être monté
Bref essaye un:
#mount /dev/sda2 /mnt/Ipod
ou
#mount /dev/sda3 /mnt/Ipod
Le répèrtoire /mnt/Ipod doit au préalablre être créé
#mkdir /mnt/Ipod
Hum la liste de features de K3D contient en particulier :
Geometry types: Polygon, NURBS, subdivision, blobby
J'ai vraiment du mal, désolé, c'est vrai qu'il sagit d'un softs offrant une panoplie d'outils bien fournie et la conception assez robuste mais dont la prise en main est esotérique, et là c'est pas un euphémisme :) Ce qui est frustrant d'ailleurs.
Donc quand je dis que les primitives sont les seules, c'est que essayer de modéliser qqchose d'autre devient vite fait "mission improbable" , dés lors on est limités à des primitves.
Perso j'ai un blocage sur l'UI de blender
Dommage pour toi, elle est sensace' :)
K3D est prometteur, je suis juste frustré que après 5ans de dev', on ait pas une meilleure prise en main.
Bon c'est pas le procès de K3D içi, donc j'm'arrête héhé
[Coup de gueule]
Marre de ce système de notation! c'est ma signature qui vous éreinte?
[/coup de gueule]
Damien, si tu regardes les outils dispo dans le monde proprio pour exploiter renderman, tu compredras qu'ils simplifient grandement la tâche. (liquid en GPL, mtor, sharderman etc...). De plus, tu n'as pas compris ma remarque, si je faisais allusions aux primitives, c'est que c'est le seul genre de géométrie que tu peux exploiter sous K3D.
Alors evidemment qu'il faille un minimum de compétence pour exploiter renderman, comme il en faut d'ailleurs pour voir, dessiner, modéliser, texturer, éclairer, gérer un projet etc... rien de surhumain.
La difficulté relative de renderman n'est d'ailleurs pas la question, il sagit avant tout de disposer des interfaces exploitables/flexibles et ça... dans le libre pour un soft libre, on a pas. Écrire un shaders n'est pas plus dur que de manipuler les paramètres des matériaux dans blender ou maya pour un infographiste sérieux.
a +
ps: vous gênez pas, défoulez vous sur le moinssage si c'est tout ce que vous savez faire!
. Le projet manque de manpower et d'artistes, donc peu de visibilité, donc peu de gens aident donc... c'est un cercle vicieux :(
Et comment fait un "artiste" pour exploiter Aqsis avec un soft libre?
Blender préfère Yafray, et K3D n'est pas exploitable par le commun des mortels, dont les artistes font partis :)
evidemment, on peut faire des primitives raytracées/Displacées/translucides... mais l'intérêt qualitatif est très maigre.
Franchement, ça coûte quoi de compiler la suite KDE*?
1x4heures de compil' par release sur mon M 1,5ghz, et ce 2-3fois grand max par an.
Je sais fort bien qu'on peut tout faire avec fluxbox, WMaker, xfce.
Mais l'heure est à tout "l'intégré", et KDE fait ça fort bien.
En fait, il suffit Juste de voir tout ce que peut faire Konqueror - qui a elle seule est la vraie killer app - pour tomber sous le charme.
Non franchement, il me serait difficile de revenir à un fluxbox/xfce/WMaker (pourtant je les ai utilisé pendant des lustres).
Paradoxalement, j'utilise plus KDE par raccourcis clavier que par souris, d'ailleurs je me demande à quoi servent encore ces icones sur le bureau ou le tableau de bord. ^_^
Enfin ce que j'en dis, ce n'est qu'un feedback et je conçois sans soucis qu'on puisse vivre sans ça.
bye
*sans KOFFICE tout de même :)
ps: Je tourne en 600mhz (vive le centrino ^_^), dés lors...
Moué, en même temps, Apple n'est pas un bleu et sait très bien ce qu'il fait (vous oubliez tous qu'Apple est roi du brevet et de l'inintéropérabilité).
Apple par de son côté, KHTML reste sur leur position ... pas grave, je profite du meilleure des deux mondes.
Qu'on ne dise pas qu'Apple contribue au libre dans ce cas, il y a une différence entre un fork libre et un fork commercial.
Ce qui m'amène à penser qu'on peut malheureusement encore filouter une licence libre visiblement.
Bref, Apple a été très malin sur ce coup, éspèrons juste que les devs libres se souviendront de l'intérêt de choisir judicieusement sa licence, cela semble être la seule morale de l'histoire. (j'suis peut-être limité cérébralement ^_^)
[mode spéculation]
Peut-être que la team de KHTML avait peur de passer pour extrêmiste en ne choisissant pas la très critiquée GPL qui est pourtant la véritable garante de notre code libre.
[retour à la réalité]
+
nb: Dire qu'il y a peu je demandais des infos sur les contribs d'apple pour le libre (car ce ne sautait pas aux yeux), maintenant j'en ai pour mon argent :o)
Ce serait bien en effet mais y a un truc qui dérange...
Tu payes le dev de la carte et ensuite tu achètes la carte, ça fait pas too much, non?
Après tout, c'est la vente des cartes même qui devrait servir à rentabiliser l'affaire, à moins que tu deviennes actionnaire par dons :)
Ou on pourrait envisager d'acheter la carte avant même son existance? Je n'en sais rien
Toutefois je suis très favorable à ce genre de projet (carte gfx libre), car je suis moi même graphiste (aspirant à le devenir officiellement :p.
Comme quoi, je n'étais en tord en critiquant Apple dans la news précèdente.
Ceci dit, que ça soit GPL ou BSD (celle que je critiquais),
on voit quand même qu'une boîte (içi Apple) arrive à filouter, elle n'a pas violé la GPL en fournissant des patch, mais ne contribue pas réellement.
Apple est encore plus vicieux que Crosoft finalement (ouille le moinssage)
Question de bleu, je pensais qu'on était obligé de fournir les sources complètes du logiciel modifié outre peut-être les parties proprio bienque je me demande si la GPL n'interdit pas cela justement?
C'est sûrement une question de bleu, j'imagine bien que la batterie d'avocat d'Apple ont préparé le terrain. :)
Tiens donc, je vois que tout n'est pas clair au sujet d'Apple, donc je ne comprend pas mon moinssage.
mon post ne demandait que plus d'informations et non l'affirmation.
On constate bien qu'Apple n'est pas trop coopératif.
On peut remercier la licence BSD, grâce à elle, une boîte comme Apple (reine de l'interopérabilité *joke*), gagne des "parts de marché".
donc... grouffre libre<-->proprio encore plus grand.
Bon si Apple donne en retour quelque chose de qualitatif, pourquoi pas ou
Si Apple evite de brouillé l'interopérabilité, oké
Si vous avez des infos sur des contributions d'Apple pour le libre, ayez la sympathie de nous en faire part.
Certains diront que c'est une pensée égoïste de ma part, et c'est en partie vrai :-).
Moi je dis, merci à l'aspect viral de la GPL, c'est notre seule garantie.
bye
ps: désolé, c'est très mal argumenté, j'suis fatigué :)
Ben, j'en fais autant une utilisation locale qu'à distance.
Les cas où je voudrais l'utiliser? quand j'me connecte en ssh, ou même sur la machine active quand j'passe en mode console.
la commande screen -q m'ouvre un screen mais ensuite, impossible de le couper.
bon c'est pas trop grave, on fera le truc à la patte. :)
++
j'ai mis "screen -D -RR" dans mon .bash_profile, et lorsque je me connecte en mode console, il me déconnecte et j'dois retapper mon pass et là je passe en screen
Merci
++
ps: J'comprend pas pourquoi on me moinsse sur mon propre post.
D'après ce que j'ai compris, git ne fait pas de réseau (contrairement à CVS, BK, ou d'autres), mais permet de merger rapidement des patches de différentes sources - qui sont donc reçus par mail, je crois.
ça sert pas à grand chose vu que Torvalds en refuse pas mal :p
parcontre je ne savais pas que la team du noyau linux utilisait un soft non-libre pour sa maintenance.
[^] # Re: Une architecture de plus....
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche Port de Linux sur le processeur Cell. Évalué à -10.
Je sais pas si vous êtes obligé de respecter un quota mais me*** quoi!
Peut importe la theme de l'article, la preuve içi même, quel est le rapport avec cette news et Debian sacro saint?
On parle d'un portage d'une Archi cpu, les *premiers* projets concernés sont le NOYAU LINUX, et GCC, ensuite, n'importe QUELLE DISTRO peut se dire "CELL compliant" (pour être Angleux top tendance)
Bref, y a tjrs un neuneu pour dire:
"Y a t-ill ce truc pour ma debian?"
"ce programme dispo grâce à debian" (un prog GNU généralement dispo partout)
"Ce prog marche sans doute mal, il est "unstable"(tm)" "
"DEbian, debian, debian,ecaetera, ecaetera... :p"
ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!! VOUS ME SaOulez!!!
et printf(%s, maSignature);
[^] # Re: gestion des dépendances
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche Sortie de «Slackware Linux Essentials 2.0». Évalué à 4.
Sinon, pour ce qui et de gestion d'paquets y a aussi pkgsrc
http://www.netbsd.org/Documentation/software/packages.html(...)
La collection de paquets de l'excellent ultra portable NetBSD donc...
# Debian
Posté par GhZaaark3 . En réponse au sondage Que conseiller à Mandriva de racheter ?. Évalué à 2.
Même pas PEUR, j'm' barre par la fenêtre. --> []]
[^] # Re: Encore en vie
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche Sortie de slamd64 10.1, clone de la distribution Slackware pour x86_64. Évalué à 1.
j'ai tjrs un faible pour la Slack, puis remarque si tu lui 'ajoutes pkgsrc, ça comble le gros manque de la slack, un gestionnaire de paquet dynamique (à la Portage)
GhZaaark, un slackwarrior dans l'âme.
[^] # Re: Speakez vous anglais or french ?
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche Sortie de la première version candidate de Qt4. Évalué à 1.
Je te "plussois" ô Pierre!! mais t'as déjà la côte maximale.
Je partage ton avis à 200%, d'ailleurs ton commentaire est très semblabe à ceux que j'ai pu faire dans pas mal de forum.
Bref, ça me saoule réellement le franglais, surtout quand c'est dit avec un accent français :).
nb: Et le français n'est même pas ma langue maternelle.
++
PS: c'est quand les first jeudi?
# un Ewebcore ?
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche E17 pratique l'extorsion. Évalué à 0.
et vu que récemment Webcore a ouvert son CVS, ça pourrait faicilité son dev, non?
Un wm devrait avoir son propre browser intégré.
Kde - khtml (avec konqueror)
Gnome - gecko (avec epiphany)
....
mes 0,2 centimes de francs (car il en a marre de l'euro)
+
[^] # Re: Aurevoir PPC ? bonjour CELL
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche Apple abandonne IBM pour Intel. Évalué à 1.
¨Peut-on éspèrer voir ce proco dans nos chaumières dans autre choses qu'une PS3?
Sony fera t-il une gamme VaiO CELL.?
Vu qu'ils misent à fond dans Linux comme OS de la PS3, ça ne devrait pas être très hard de faire des desktops/laptops à base de CELL et d'OS penguin?
Autre question, comment cela se passera au niveau compilateur?
éclairez ma lenterne et plussez moi, histoire que je sois visible
++
[^] # Re: pilote nvidia
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0. Évalué à -2.
Tu dois avoir une télé toute pourrie mon gars.
Nan sérieusement c'est du troll sans saveur d'un puriste anti-crosoft hyper de mauvaise foi (tout ça en même temps mon gars).
En tout cas, avec une machine comme j'ai cité plus haut, en 1024x768 c'est extrêment poussif et ce en qualité moyenne.
Cela dit, mon but n'était pas de faire l'éloge de la xbox(tm), mais bien de faire le lien entre du hardware dit "dépassé" tel la xbox et une config actuelle censé être beaucoup plus véloce tel celle que j'ai cité plus haut.
Et re-parenthèse : Je suis bien le dernier à lancer des fleurs à crosoft.
++
[^] # Re: pilote nvidia
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0. Évalué à -1.
Si ils ne veulent pas fournir les src de leur pilotes c'est parce que:
1) Ils utilisent du code sous licence.
2) On se rendrait alors compte de la supercherie, à savoir qu'ils brident intentionnellement les cartes, pour te pousser à acheter leur Dernier modèle qui roxx tout si tu veux espèrer jouer à doom3.
Petite parenthèse à ce sujet, je tiens à le signaler que Doom3 tourne impeccablement bien sous xbox, evidemment on doit tenir compte qu'ils aient supprimé quelques effets poussifs pour un celeron733 mais ça reste beaucoups plus beau et evidement plus fluide que ce que tu peux tirer sur ton XP3000+ avec une FX 5600 64vram et 1GoDDR3200.
enfin...
++
[^] # Re: mount ?
Posté par GhZaaark3 . En réponse au message probéème avec un ipod. Évalué à 0.
si c'est le cas, vérifie que t'as le support hfs+ (système de fichier apple) d'activé dans le noyau (si tu sais pas comment, on est mal barré).
Sinon, si tu l'as eu d'un windowsien, c'est du fat32
voiçi comment est organisé le dd:
Dans le cas d'un système de fichier apple (hfs+)
/dev/sda1 <-- table d'allocation hfs +
/dev/sda2 <-- system
/dev/sda3 <-- stockage des fichiers, donc ce qui doit être monté
dans le cas d'un système de fichier windows (fat32):
/dev/sda1 <-- system
/dev/sda2 <-- stockage des fichiers, donc ce qui doit être monté
Bref essaye un:
#mount /dev/sda2 /mnt/Ipod
ou
#mount /dev/sda3 /mnt/Ipod
Le répèrtoire /mnt/Ipod doit au préalablre être créé
#mkdir /mnt/Ipod
+
ps: félicitation pour le cadeau, mon veinard
[^] # Re: A l'assaut!
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche Film d'animation 3D libre !. Évalué à 1.
J'ai vraiment du mal, désolé, c'est vrai qu'il sagit d'un softs offrant une panoplie d'outils bien fournie et la conception assez robuste mais dont la prise en main est esotérique, et là c'est pas un euphémisme :) Ce qui est frustrant d'ailleurs.
Donc quand je dis que les primitives sont les seules, c'est que essayer de modéliser qqchose d'autre devient vite fait "mission improbable" , dés lors on est limités à des primitves.
Perso j'ai un blocage sur l'UI de blender
Dommage pour toi, elle est sensace' :)
K3D est prometteur, je suis juste frustré que après 5ans de dev', on ait pas une meilleure prise en main.
Bon c'est pas le procès de K3D içi, donc j'm'arrête héhé
++
[^] # Re: A l'assaut!
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche Film d'animation 3D libre !. Évalué à -1.
Marre de ce système de notation! c'est ma signature qui vous éreinte?
[/coup de gueule]
Damien, si tu regardes les outils dispo dans le monde proprio pour exploiter renderman, tu compredras qu'ils simplifient grandement la tâche. (liquid en GPL, mtor, sharderman etc...). De plus, tu n'as pas compris ma remarque, si je faisais allusions aux primitives, c'est que c'est le seul genre de géométrie que tu peux exploiter sous K3D.
Alors evidemment qu'il faille un minimum de compétence pour exploiter renderman, comme il en faut d'ailleurs pour voir, dessiner, modéliser, texturer, éclairer, gérer un projet etc... rien de surhumain.
La difficulté relative de renderman n'est d'ailleurs pas la question, il sagit avant tout de disposer des interfaces exploitables/flexibles et ça... dans le libre pour un soft libre, on a pas. Écrire un shaders n'est pas plus dur que de manipuler les paramètres des matériaux dans blender ou maya pour un infographiste sérieux.
a +
ps: vous gênez pas, défoulez vous sur le moinssage si c'est tout ce que vous savez faire!
[^] # Re: A l'assaut!
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche Film d'animation 3D libre !. Évalué à -1.
Et comment fait un "artiste" pour exploiter Aqsis avec un soft libre?
Blender préfère Yafray, et K3D n'est pas exploitable par le commun des mortels, dont les artistes font partis :)
evidemment, on peut faire des primitives raytracées/Displacées/translucides... mais l'intérêt qualitatif est très maigre.
+
[^] # Re: Pleine écran
Posté par GhZaaark3 . En réponse au journal Gestionnaire de fenetre ideal.. Évalué à 1.
ça m'a coûté un -2 quand même et j'peux même plus poster un journal ou poser une question sur le forum.
d'accord que ce que je dise n'évoque pas en vous un intérêt jouissif, mais là c'est pire que la censure.
arf il est vraiment cruel ce système.
++
[^] # Re: Pleine écran
Posté par GhZaaark3 . En réponse au journal Gestionnaire de fenetre ideal.. Évalué à 1.
1x4heures de compil' par release sur mon M 1,5ghz, et ce 2-3fois grand max par an.
Je sais fort bien qu'on peut tout faire avec fluxbox, WMaker, xfce.
Mais l'heure est à tout "l'intégré", et KDE fait ça fort bien.
En fait, il suffit Juste de voir tout ce que peut faire Konqueror - qui a elle seule est la vraie killer app - pour tomber sous le charme.
Non franchement, il me serait difficile de revenir à un fluxbox/xfce/WMaker (pourtant je les ai utilisé pendant des lustres).
Paradoxalement, j'utilise plus KDE par raccourcis clavier que par souris, d'ailleurs je me demande à quoi servent encore ces icones sur le bureau ou le tableau de bord. ^_^
Enfin ce que j'en dis, ce n'est qu'un feedback et je conçois sans soucis qu'on puisse vivre sans ça.
bye
*sans KOFFICE tout de même :)
ps: Je tourne en 600mhz (vive le centrino ^_^), dés lors...
[^] # Re: Un mars aussi ?
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche KDE doit-il abandonner KHTML pour Webcore ?. Évalué à -4.
Qu'on ne dise pas qu'Apple contribue au libre dans ce cas, il y a une différence entre un fork libre et un fork commercial.
Ce qui m'amène à penser qu'on peut malheureusement encore filouter une licence libre visiblement.
Bref, Apple a été très malin sur ce coup, éspèrons juste que les devs libres se souviendront de l'intérêt de choisir judicieusement sa licence, cela semble être la seule morale de l'histoire. (j'suis peut-être limité cérébralement ^_^)
[mode spéculation]
Peut-être que la team de KHTML avait peur de passer pour extrêmiste en ne choisissant pas la très critiquée GPL qui est pourtant la véritable garante de notre code libre.
[retour à la réalité]
+
nb: Dire qu'il y a peu je demandais des infos sur les contribs d'apple pour le libre (car ce ne sautait pas aux yeux), maintenant j'en ai pour mon argent :o)
[^] # Re: C'est dommage !
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche Le projet OpenGraphics abandonné par Tech Source. Évalué à 2.
Tu payes le dev de la carte et ensuite tu achètes la carte, ça fait pas too much, non?
Après tout, c'est la vente des cartes même qui devrait servir à rentabiliser l'affaire, à moins que tu deviennes actionnaire par dons :)
Ou on pourrait envisager d'acheter la carte avant même son existance? Je n'en sais rien
Toutefois je suis très favorable à ce genre de projet (carte gfx libre), car je suis moi même graphiste (aspirant à le devenir officiellement :p.
++
[^] # Re: Alors...
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche David Hyatt fait passer le test Acid2 à Safari et contribue à Konqueror. Évalué à -1.
Ceci dit, que ça soit GPL ou BSD (celle que je critiquais),
on voit quand même qu'une boîte (içi Apple) arrive à filouter, elle n'a pas violé la GPL en fournissant des patch, mais ne contribue pas réellement.
Apple est encore plus vicieux que Crosoft finalement (ouille le moinssage)
Question de bleu, je pensais qu'on était obligé de fournir les sources complètes du logiciel modifié outre peut-être les parties proprio bienque je me demande si la GPL n'interdit pas cela justement?
C'est sûrement une question de bleu, j'imagine bien que la batterie d'avocat d'Apple ont préparé le terrain. :)
++
[^] # Re: realisation
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche Bande dessinée sur les logiciels libres. Évalué à -4.
Et puis vous poussez quand même, ils utilisent un vieux toshop 4.
+++
[^] # Re: mouais....
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche PC-BSD : Un système FreeBSD pour le grand public. Évalué à 1.
mon post ne demandait que plus d'informations et non l'affirmation.
On constate bien qu'Apple n'est pas trop coopératif.
[^] # Re: mouais....
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche PC-BSD : Un système FreeBSD pour le grand public. Évalué à -4.
On peut remercier la licence BSD, grâce à elle, une boîte comme Apple (reine de l'interopérabilité *joke*), gagne des "parts de marché".
donc... grouffre libre<-->proprio encore plus grand.
Bon si Apple donne en retour quelque chose de qualitatif, pourquoi pas ou
Si Apple evite de brouillé l'interopérabilité, oké
Si vous avez des infos sur des contributions d'Apple pour le libre, ayez la sympathie de nous en faire part.
Certains diront que c'est une pensée égoïste de ma part, et c'est en partie vrai :-).
Moi je dis, merci à l'aspect viral de la GPL, c'est notre seule garantie.
bye
ps: désolé, c'est très mal argumenté, j'suis fatigué :)
[^] # Re: j'ai peut-être rien compris, mais...
Posté par GhZaaark3 . En réponse au message Peut-on transferer un processus?. Évalué à 0.
Ben, j'en fais autant une utilisation locale qu'à distance.
Les cas où je voudrais l'utiliser? quand j'me connecte en ssh, ou même sur la machine active quand j'passe en mode console.
la commande screen -q m'ouvre un screen mais ensuite, impossible de le couper.
bon c'est pas trop grave, on fera le truc à la patte. :)
++
[^] # Re: j'ai peut-être rien compris, mais...
Posté par GhZaaark3 . En réponse au message Peut-on transferer un processus?. Évalué à 0.
j'ai mis "screen -D -RR" dans mon .bash_profile, et lorsque je me connecte en mode console, il me déconnecte et j'dois retapper mon pass et là je passe en screen
Merci
++
ps: J'comprend pas pourquoi on me moinsse sur mon propre post.
[^] # Re: j'ai peut-être rien compris, mais...
Posté par GhZaaark3 . En réponse au message Peut-on transferer un processus?. Évalué à 1.
bref, c'est impossible en somme.
merci, reste plus qu'à mettre un screen dans mon profile.
n'y a t-il pas moyen d'éviter de taper 2x son pass:
screen -D -RR <-- y a pas mieux?
bye
[^] # Re: précisions ?
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche Linus développe un remplaçant original à BitKeeper. Évalué à -4.
ça sert pas à grand chose vu que Torvalds en refuse pas mal :p
parcontre je ne savais pas que la team du noyau linux utilisait un soft non-libre pour sa maintenance.
+