Bon vous m'avez convaincu, je vais me prendre un Korg nanokey2, dont le look minimaliste et le poids plume ont achevé de me convaincre. C'est vrai qu'il est mignon comme un bonbon tout chimique, l'idéal pour les sinus et les dents de scie des modules minimalistes.
Et en plus, il est pas cher, et le cheap c'est chic.
Je ne peux pas essayer les claviers car je ne connais pas de magasin de musique dans le coin où j'habite, à part un truc un peu poussiéreux qui ne vend rien de bien passionnant. J'ai donc fait confiance à vos avis et à youtube pour voir un peu à quoi ça ressemblait.
Merci de la suggestion pour le tracker Atari, mais mon passé d'Amigaïste m'interdit de recourir à de telles extrémités (même si le module en démo de la video youtube était impressionant). MilkyTracker supporte le midi en natif également, si j'ai des envies de modules.
Le clavier Behringer avait l'air pas mal également, mais un peu cher pour moi. Enfin trop cher pour ce que je veux en faire (je n'ai pas la prétention de me mettre à la musique). En tout cas, j'aime bien son nom, on dirait un code caractère UTF-8. J'ai toujours un convertisseur USB-DIN pour le midi, souvenir du temps où j'avais un vrai clavier (un beau Yamaha PSR-SQ16). Donc si besoin est, je pourrais toujours brancher un vieux synthé ou un séquenceur Arduino sur mon PC.
VMPK devrait m'être bien utile également pour transformer les codes midi en codes raw clavier pour les trackers qui ne comprennent pas le midi (si j'ai bien compris, c'est à ça que ça sert).
Mais pour le moment, je vais commencer par me plonger dans la doc de Sunvox.
Ah tiens à propos, j'ai oublié de te dire (Zurvan) que ton module «au coin du feu» avait répondu à une profonde interrogation mystique «est-il possible de faire une musique pour RPG qui soit du chip-mod médiéval?» (ça me parait parfait pour un dungeon crawler ascii hardcore).
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En allant sur ta page, j'ai découvert les trackers 1bit, et le résultat est beaucoup plus intéressant que le code morse auquel je m'attendais.
Parler de tout ça m'a donné envie de me mettre plus sérieusement au tracking, c'est à dire quitter mon clavier bépo (fut-il mécanique et donc sans ghosting) qui m'oblige à tout remapper (et encore, quand le tracker le permet, sinon c'est setxkbmap us avant de lancer le soft).
J'ai donc jeté un coup d'œil aux claviers midi pas chers avec gestion de la velocité. Pour les soundtrackers, la prise en compte de la vélocité n'est peut-être pas trop utile, mais bah, ça pourra peut-être servir.
Je ne voudrais pas abuser de votre patience à toi et xaccrocheur, mais que pensez-vous de ce clavier ? M-Audio Keystation Mini 32 II
Il n'est pas cher (50€), supporte la vélocité, je pourrai le trimballer avec mon PC portable, et il semble fonctionner sous Linux.
Ce serait pour l'utiliser avec Sunvox, qui supporte le midi. Je ne sais pas si on peut gruger avec les soundtrackers qui ne supportent pas le midi, et faire passer un clavier midi pour un clavier tout court. Ça viendra peut-être dans un second temps.
Enfin en tout cas, si vous pouviez me dire si le clavier parait un bon achat, après j'arrête, promis.
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J'avais écarté Sunvox à cause de son côté «alien», mais j'ai quand même jeté un coup d'œil sur cette chose étrange.
C'est vrai que ça a l'air intéressant, et très éloigné des trackers classiques que je connais.
J'en ai essayé plusieurs autres parmi la liste que j'ai récupéré dans ce thread, et il y avait toujours un problème (bugs, problèmes à la compilation, segfaults, projets prometteurs mais complètement refroidis tels que protrekkr).
Finalement, la seule chose regrettable est que le meilleur soit un logiciel propriétaire.
Merci pour ta réponse en tout cas. Plus qu'à trouver un musicien avec des atomes crochus pour cet ovni :)
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C'est un descendant des trackers Amiga avec de la synthèse en temps réel. Je ne sais pas si on peut appliquer des effets sur les samples.
Le rendu est très propre, compte tenu du fait que ça doit tenir dans 64 Ko.
Il a l'air cependant aussi vorace que Klystrack dans sa replay.
The tracker can be quite CPU intensive (especially when the CPU have to handle visuals as well but nowadays most of that is done on GPUs), a 1.5ghz processor may be the bare minimum when replaying heavy modules (16 tracks all effects/polyphony on).
The only computer running under Mac OS X i have is a dual 450Mhz G4 and it doesn't make at all and there's a lot of hiccups (although the system monitor doesn't show more than 60% usage for both CPU so i may have made a mistake somewhere).
J'imagine que hors développement très spécifique en assembleur, il n'y a pas de miracles.
Je vais essayer de le compiler, il a l'air pas mal du tout.
Si vous connaissez un tracker avec une replay-routine qui tourne sur Android et Linux (plus de plateformes c'est encore mieux), ça m'intéresse. Enfin un tracker moderne, pas les successeur du soundtracker qui restent coincés au sample. La partie synthèse des trackers moderne est à la fois gloutonne et compliquée à adapter, pour ce que j'en ai vu.
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Et dans la série «y'a pas qu'la FM», n'oublions pas les trackers qui ont bien progressé.
Il y en a un que j'aime particulièrement, et il s'agit de Klystrack.
Il permet de la composition (pas si) minimaliste, façon «chip-mod» tout en appliquant des effets temps réels qui donnent du souffle à la chose.
La video youtube en page d'accueil du github donne un bon aperçu de ce qu'on peut faire avec. Je ne l'ai pas sous la main, mais de mémoire, la replay-routine est assez gourmande : facilement 20% sur un seul cœur de mon i5.
Bon celà dit, le proc n'a plus que ça à faire de nos jours :)
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Posté par jseb .
En réponse au journal L'increvable.
Évalué à 3.
Je ne comprend pas les pauvres. Il est ridicule d'acheter une fiat panda qui tombera en panne dans 5 ans, sans compter l'inconfort et la consommation, alors qu'avec une BMW hybride, franchement, sur le long terme, il n'y a pas photo!
Je ne suis pas certain que la BMW bourrée d'électronique dure plus longtemps qu'une fiat panda de conception plus rustique.
Une voiture simple aura moins d'élements susceptibles de tomber en panne.
Les «rappels du mois» de Que Choisir montrent que les voitures considérées comme du haut de gamme ne sont pas épargnées par les défauts de conception, loin de là.
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L' Odroid C2 qui sort ces jours-ci parait une bonne alternative, pour quasiment le même prix.
Il est beaucoup plus puissant, et pourrait même faire office de petit ordinateur de bureau.
Il y a cependant quelques problèmes:
- beaucoup moins de logiciels disponibles en paquets que le Raspberry.
- noyau bricolé, support futur incertain.
- gpu bien plus performant que le videocore pourri du Raspi, mais gros blob en guise de driver.
- indisponible en France.
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Sans compter que si tu es aux frais réels sur tes impots, et que tu ne prends pas les TR, tu peux déduire environ 5€ par jour travaillé pour le repas de midi (montant à vérifier dans la notice des impots). Ceci à condition que ton entreprise ne mette pas à disposition une cantine, ce qui est rarement le cas.
Donc ça te fait disons 200x5€, soit 1000€ de plus à déduire. Imposé à 14%, tu vas déjà gagner 140€ d'impots par an. Sans compter ce que tu ne perdras plus à dépenser «à tout prix» tes TR en achetant des cochonneries de malbouffe à des empoisonneurs dont le business repose uniquement sur cette contrainte (je parle du cas où tu ne peux pas faire tes courses avec, pour te mitonner tes plats du midi).
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Posté par jseb .
En réponse au journal Et la politesse bordel !!!.
Évalué à 2.
Dernière modification le 23 juin 2015 à 09:55.
Ou alors, il pourrait coder la forme de politesse idéale pour répondre à ses collègues. Attention, certains pourraient avoir de la répartie, ce qui donnerait:
DLFP: SYN
Collègue: Euh… comment ça va ?
DLFP: RST, ACK
Collègue: -j REJECT
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manifestement destiné à une impression sur la sortie standard.
Que masque cette macro (on est presque dans le haut-niveau là, mais passons) ? Un appel de l'interruption noyau avec la fonction write empilée, ou bien un «syscall/sysenter» pour un switch rapide du contexte ?
Je pencherais pour la seconde forme, plus intéressante et justifiant justement la macro (je n'ai pas été jusqu'à vérifier que c'était le même opcode sous Intel et AMD, bien que la mnémonique diffère).
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En lisant le titre de l'article, j'ai cru que c'était parce que les chips rendaient les doigts gras, et que ceux-ci laissaient ensuite une pellicule sur le clavier. Du coup, les touches les plus grasses sont celles qui servent au mot de passe (à condition que la personne n'ait rien tapé ensuite et se soit contenté de naviguer à la souris, ce qui arrive plus souvent qu'on ne le croit).
Ça m'a fait penser à la vieille histoire des malandrins qui photographieraient les digicodes avec un objectif infrarouge, pour ensuite obtenir le code de la porte. Avec cette technique en plus, on aurait l'ordre des touches (la trace de chaleur la plus visible: appui le plus récent). J'ai un sérieux doute sur cette histoire, car pour le malandrin il suffit de sonner en annonçant «c'est la poste!» et il y a toujours quelqu'un pour ouvrir.
Ça peut peut-être servir pour d'autres terminaux par contre (les cartes bleues dans les stations services ?)
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Quand OpenGL ,contraint et forcé par les architectures parallèles des gpu, est sorti de son modèle de pipeline fixe, il a pris deux directions:
Celle d'OpenGL 3 (et les suivants): une horreur de complexité, admirablement décrite dans le red book de Shreiner et Al. Mal de tête garanti à essayer de se rentrer le modèle et les subtilités dans le crane. «bon alors il faut faire ci et ça… mais pourquoi ? Mais parce que!»
En parallèle, il y a eu OpenGL-ES. «ES», c'est pour «embedded systems». Bin oui, ils se sont rendus compte que leur core-model faisait fondre les téléphones portables et qu'il fallait un truc plus adapté. Open GL-ES est devenu intéressant à partir de sa version 2, qui correspond à unes version simplifiée d'OpenGL 3, bien que basé sur sa version 2 au départ (OpenGL-ES3 doit être bien implanté maintenant). Seulement, ils ont eu la bonne idée de garder les shaders de OpenGL 3+, tout en se débarassant des encombrants. Du coup, on va (quasiment) droit au but sans se remplir la tête d'une myriade de subtilités inutiles.
D'où mon vœux d'en finir une fois pour toute avec la descendance d'OpenGL 3, et d'aller droit à l'essentiel avec OpenGL-ES.
À mon avis, c'est ce qui va se passer d'ailleurs. Même si de nos jours, tout le monde utilise des moteurs, ou au minimum un wrapper comme SDL2, et que ça a moins d'importance pour le codeur (cf les trucs comme shadertoys, je ne sais même pas sur quoi WebGL est basé, et je ne cherche pas particulièrement à le savoir).
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[^] # Re: Y'pas k'la FM
Posté par jseb . En réponse au journal Shield Arduino pour faire de la musique FM. Évalué à 3.
Bon vous m'avez convaincu, je vais me prendre un Korg nanokey2, dont le look minimaliste et le poids plume ont achevé de me convaincre. C'est vrai qu'il est mignon comme un bonbon tout chimique, l'idéal pour les sinus et les dents de scie des modules minimalistes.
Et en plus, il est pas cher, et le cheap c'est chic.
Je ne peux pas essayer les claviers car je ne connais pas de magasin de musique dans le coin où j'habite, à part un truc un peu poussiéreux qui ne vend rien de bien passionnant. J'ai donc fait confiance à vos avis et à youtube pour voir un peu à quoi ça ressemblait.
Merci de la suggestion pour le tracker Atari, mais mon passé d'Amigaïste m'interdit de recourir à de telles extrémités (même si le module en démo de la video youtube était impressionant). MilkyTracker supporte le midi en natif également, si j'ai des envies de modules.
Le clavier Behringer avait l'air pas mal également, mais un peu cher pour moi. Enfin trop cher pour ce que je veux en faire (je n'ai pas la prétention de me mettre à la musique). En tout cas, j'aime bien son nom, on dirait un code caractère UTF-8. J'ai toujours un convertisseur USB-DIN pour le midi, souvenir du temps où j'avais un vrai clavier (un beau Yamaha PSR-SQ16). Donc si besoin est, je pourrais toujours brancher un vieux synthé ou un séquenceur Arduino sur mon PC.
VMPK devrait m'être bien utile également pour transformer les codes midi en codes raw clavier pour les trackers qui ne comprennent pas le midi (si j'ai bien compris, c'est à ça que ça sert).
Mais pour le moment, je vais commencer par me plonger dans la doc de Sunvox.
Ah tiens à propos, j'ai oublié de te dire (Zurvan) que ton module «au coin du feu» avait répondu à une profonde interrogation mystique «est-il possible de faire une musique pour RPG qui soit du chip-mod médiéval?» (ça me parait parfait pour un dungeon crawler ascii hardcore).
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[^] # Re: Y'pas k'la FM
Posté par jseb . En réponse au journal Shield Arduino pour faire de la musique FM. Évalué à 1.
Merci encore pour les réponses.
En allant sur ta page, j'ai découvert les trackers 1bit, et le résultat est beaucoup plus intéressant que le code morse auquel je m'attendais.
Parler de tout ça m'a donné envie de me mettre plus sérieusement au tracking, c'est à dire quitter mon clavier bépo (fut-il mécanique et donc sans ghosting) qui m'oblige à tout remapper (et encore, quand le tracker le permet, sinon c'est
setxkbmap us
avant de lancer le soft).J'ai donc jeté un coup d'œil aux claviers midi pas chers avec gestion de la velocité. Pour les soundtrackers, la prise en compte de la vélocité n'est peut-être pas trop utile, mais bah, ça pourra peut-être servir.
Je ne voudrais pas abuser de votre patience à toi et xaccrocheur, mais que pensez-vous de ce clavier ?
M-Audio Keystation Mini 32 II
Il n'est pas cher (50€), supporte la vélocité, je pourrai le trimballer avec mon PC portable, et il semble fonctionner sous Linux.
Ce serait pour l'utiliser avec Sunvox, qui supporte le midi. Je ne sais pas si on peut gruger avec les soundtrackers qui ne supportent pas le midi, et faire passer un clavier midi pour un clavier tout court. Ça viendra peut-être dans un second temps.
Enfin en tout cas, si vous pouviez me dire si le clavier parait un bon achat, après j'arrête, promis.
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[^] # Re: Y'pas k'la FM
Posté par jseb . En réponse au journal Shield Arduino pour faire de la musique FM. Évalué à 2.
J'avais écarté Sunvox à cause de son côté «alien», mais j'ai quand même jeté un coup d'œil sur cette chose étrange.
C'est vrai que ça a l'air intéressant, et très éloigné des trackers classiques que je connais.
J'en ai essayé plusieurs autres parmi la liste que j'ai récupéré dans ce thread, et il y avait toujours un problème (bugs, problèmes à la compilation, segfaults, projets prometteurs mais complètement refroidis tels que protrekkr).
Finalement, la seule chose regrettable est que le meilleur soit un logiciel propriétaire.
Merci pour ta réponse en tout cas. Plus qu'à trouver un musicien avec des atomes crochus pour cet ovni :)
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[^] # Re: Y'pas k'la FM
Posté par jseb . En réponse au journal Shield Arduino pour faire de la musique FM. Évalué à 3.
Le plus intéressant me sample (haha) Protrekkr.
C'est un descendant des trackers Amiga avec de la synthèse en temps réel. Je ne sais pas si on peut appliquer des effets sur les samples.
Le rendu est très propre, compte tenu du fait que ça doit tenir dans 64 Ko.
Il a l'air cependant aussi vorace que Klystrack dans sa replay.
J'imagine que hors développement très spécifique en assembleur, il n'y a pas de miracles.
Je vais essayer de le compiler, il a l'air pas mal du tout.
Si vous connaissez un tracker avec une replay-routine qui tourne sur Android et Linux (plus de plateformes c'est encore mieux), ça m'intéresse. Enfin un tracker moderne, pas les successeur du soundtracker qui restent coincés au sample. La partie synthèse des trackers moderne est à la fois gloutonne et compliquée à adapter, pour ce que j'en ai vu.
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[^] # Re: Y'pas k'la FM
Posté par jseb . En réponse au journal Shield Arduino pour faire de la musique FM. Évalué à 4.
Et dans la série «y'a pas qu'la FM», n'oublions pas les trackers qui ont bien progressé.
Il y en a un que j'aime particulièrement, et il s'agit de Klystrack.
Il permet de la composition (pas si) minimaliste, façon «chip-mod» tout en appliquant des effets temps réels qui donnent du souffle à la chose.
La video youtube en page d'accueil du github donne un bon aperçu de ce qu'on peut faire avec. Je ne l'ai pas sous la main, mais de mémoire, la replay-routine est assez gourmande : facilement 20% sur un seul cœur de mon i5.
Bon celà dit, le proc n'a plus que ça à faire de nos jours :)
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[^] # Re: L’obsolescence programmée n’existe pas
Posté par jseb . En réponse au journal L'increvable. Évalué à 3.
Je ne suis pas certain que la BMW bourrée d'électronique dure plus longtemps qu'une fiat panda de conception plus rustique.
Une voiture simple aura moins d'élements susceptibles de tomber en panne.
Les «rappels du mois» de Que Choisir montrent que les voitures considérées comme du haut de gamme ne sont pas épargnées par les défauts de conception, loin de là.
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[^] # Re: Pourquoi ?
Posté par jseb . En réponse à la dépêche Swift sous GNU/Linux - Introduction. Évalué à 1.
Lua moins performant que Python, Ruby et Javascript ?!
Il manque au minimum quelques explications sur ce graphique.
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# et le spammeur zéro ?
Posté par jseb . En réponse au journal Ray Tomlinson est décédé. Évalué à 5.
Et l'inventeur du spam, il meurt quand ?
Même si c'est bien trop tard.
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# videocore : à mort !
Posté par jseb . En réponse au journal Raspberry Pi 3 bientôt disponible ? Est-il celui que vous attendiez ?. Évalué à 8.
Et toujours le même videocore antédiluvien.
L' Odroid C2 qui sort ces jours-ci parait une bonne alternative, pour quasiment le même prix.
Il est beaucoup plus puissant, et pourrait même faire office de petit ordinateur de bureau.
Il y a cependant quelques problèmes:
- beaucoup moins de logiciels disponibles en paquets que le Raspberry.
- noyau bricolé, support futur incertain.
- gpu bien plus performant que le videocore pourri du Raspi, mais gros blob en guise de driver.
- indisponible en France.
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[^] # Re: Des oublis ?
Posté par jseb . En réponse au journal Le core utile. Évalué à 3.
awk et perl méritent bien leur propre paquet.
Quand à more , il se trouve dans util-linux.
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# typos
Posté par jseb . En réponse au journal Le core utile. Évalué à 2.
J'ai eu beau me relire, il reste au moins deux typos après publication.
Ne tenez pas compte des étoiles après base64 et basename , qui ne sont que le résultat d'une regex un peu malheureuse.
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# Change de crémerie
Posté par jseb . En réponse au journal Coup de gueule : lettre ouverte à LDLC. Évalué à 3.
Tu n'as plus qu'à changer de fournisseur, par exemple materiel.net
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[^] # Re: Ils me coutaient trop cher..
Posté par jseb . En réponse au journal L'absurdité des tickets restau. Évalué à 8. Dernière modification le 08 octobre 2015 à 11:43.
Sans compter que si tu es aux frais réels sur tes impots, et que tu ne prends pas les TR, tu peux déduire environ 5€ par jour travaillé pour le repas de midi (montant à vérifier dans la notice des impots). Ceci à condition que ton entreprise ne mette pas à disposition une cantine, ce qui est rarement le cas.
Donc ça te fait disons 200x5€, soit 1000€ de plus à déduire. Imposé à 14%, tu vas déjà gagner 140€ d'impots par an. Sans compter ce que tu ne perdras plus à dépenser «à tout prix» tes TR en achetant des cochonneries de malbouffe à des empoisonneurs dont le business repose uniquement sur cette contrainte (je parle du cas où tu ne peux pas faire tes courses avec, pour te mitonner tes plats du midi).
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[^] # Re: intérêt ?
Posté par jseb . En réponse au journal [Cuisine] Le fromage à la fast-food chez vous !. Évalué à 2.
Oui mais là, tu quittes le domaine de la cuisine moléculaire pour te rapprocher de la gastronomie.
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[^] # Re: Occident ?
Posté par jseb . En réponse au journal La trahison de qui ?. Évalué à 2.
C'est définissable uniquement géographiquement, pour ce qui est de la politique, en effet le monde est petit.
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[^] # Re: J'espère que ce journal t'aura défoulé...
Posté par jseb . En réponse au journal Et la politesse bordel !!!. Évalué à 2. Dernière modification le 23 juin 2015 à 09:55.
Ou alors, il pourrait coder la forme de politesse idéale pour répondre à ses collègues. Attention, certains pourraient avoir de la répartie, ce qui donnerait:
DLFP: SYN
Collègue: Euh… comment ça va ?
DLFP: RST, ACK
Collègue: -j REJECT
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[^] # Re: par chez moi
Posté par jseb . En réponse au journal Et la politesse bordel !!!. Évalué à 3.
Merci pour eux.
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[^] # Re: Connaissance des technologies cibles nécessaire ?
Posté par jseb . En réponse à la dépêche Sortie de Haxe 3.2.0. Évalué à 2.
Pour optimiser:
http://proletariat.com/blog/2015/06/11/making-zombies-run-fast-haxe/
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[^] # Re: Intérêt
Posté par jseb . En réponse au journal MenuetOS : 1.0. Évalué à 1.
Ahah, joli :)
Je m'interroge sur le
manifestement destiné à une impression sur la sortie standard.
Que masque cette macro (on est presque dans le haut-niveau là, mais passons) ? Un appel de l'interruption noyau avec la fonction write empilée, ou bien un «syscall/sysenter» pour un switch rapide du contexte ?
(http://wiki.osdev.org/SYSENTER)
Je pencherais pour la seconde forme, plus intéressante et justifiant justement la macro (je n'ai pas été jusqu'à vérifier que c'était le même opcode sous Intel et AMD, bien que la mnémonique diffère).
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[^] # Re: De la publication du mode opératoire
Posté par jseb . En réponse au journal TV5 monde : Piratage et prise de controle totale. Évalué à 10.
Quelle tristesse, que reste t-il du temps où les virus et chevaux de Troie étaient écrits amoureusement en assembleur.
Et là , c'est quoi ? Un VBS et un couillon qui clique (il faudrait leur installer Mutt). En fait, un script d'administration exécuté sans réfléchir.
C'est sûr qu'envoyer de la propagande, ça pose plus son homme qu'écrire au hasard «LAMER EXTERMINATOR» sur les secteurs d'une disquette.
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[^] # Re: Concrètement
Posté par jseb . En réponse au journal Fedora à la recherche d'un(e) conseiller(ère) en diversité. Évalué à 10.
Je ne vois pas non plus de quoi ils parlent.
Peut-être des bugs plus variés.
Ou alors plusieurs systèmes d'inits.
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# RIP
Posté par jseb . En réponse au journal Terry Pratchett bronsonisé . Évalué à 10.
REPOSE EN PAIX, TERRY.
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[^] # Re: Merci
Posté par jseb . En réponse à la dépêche systemd : l’init martyrisé, l’init bafoué, mais l’init libéré !. Évalué à 3.
Avec un titre pareil, le premier commentaire eut probablement été: «PAN!»
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# vous reprendrez bien des chips
Posté par jseb . En réponse à la dépêche Pour plus de sécurité au bureau, évitez les chips (ou alors, chuchotez) !. Évalué à 7.
En lisant le titre de l'article, j'ai cru que c'était parce que les chips rendaient les doigts gras, et que ceux-ci laissaient ensuite une pellicule sur le clavier. Du coup, les touches les plus grasses sont celles qui servent au mot de passe (à condition que la personne n'ait rien tapé ensuite et se soit contenté de naviguer à la souris, ce qui arrive plus souvent qu'on ne le croit).
Ça m'a fait penser à la vieille histoire des malandrins qui photographieraient les digicodes avec un objectif infrarouge, pour ensuite obtenir le code de la porte. Avec cette technique en plus, on aurait l'ordre des touches (la trace de chaleur la plus visible: appui le plus récent). J'ai un sérieux doute sur cette histoire, car pour le malandrin il suffit de sonner en annonçant «c'est la poste!» et il y a toujours quelqu'un pour ouvrir.
Ça peut peut-être servir pour d'autres terminaux par contre (les cartes bleues dans les stations services ?)
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[^] # Re: achevez-le
Posté par jseb . En réponse au journal Khronos a besoin de votre aide pour la conception de l'OpenGL prochaine génération.. Évalué à 7.
Quand OpenGL ,contraint et forcé par les architectures parallèles des gpu, est sorti de son modèle de pipeline fixe, il a pris deux directions:
Celle d'OpenGL 3 (et les suivants): une horreur de complexité, admirablement décrite dans le red book de Shreiner et Al. Mal de tête garanti à essayer de se rentrer le modèle et les subtilités dans le crane. «bon alors il faut faire ci et ça… mais pourquoi ? Mais parce que!»
En parallèle, il y a eu OpenGL-ES. «ES», c'est pour «embedded systems». Bin oui, ils se sont rendus compte que leur core-model faisait fondre les téléphones portables et qu'il fallait un truc plus adapté. Open GL-ES est devenu intéressant à partir de sa version 2, qui correspond à unes version simplifiée d'OpenGL 3, bien que basé sur sa version 2 au départ (OpenGL-ES3 doit être bien implanté maintenant). Seulement, ils ont eu la bonne idée de garder les shaders de OpenGL 3+, tout en se débarassant des encombrants. Du coup, on va (quasiment) droit au but sans se remplir la tête d'une myriade de subtilités inutiles.
D'où mon vœux d'en finir une fois pour toute avec la descendance d'OpenGL 3, et d'aller droit à l'essentiel avec OpenGL-ES.
À mon avis, c'est ce qui va se passer d'ailleurs. Même si de nos jours, tout le monde utilise des moteurs, ou au minimum un wrapper comme SDL2, et que ça a moins d'importance pour le codeur (cf les trucs comme shadertoys, je ne sais même pas sur quoi WebGL est basé, et je ne cherche pas particulièrement à le savoir).
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