les changements:
* Added a test program for dynamically loading OpenGL
* Increased sensitivity of the Windows joystick driver
* Added support for SDL_VIDEO_WINDOW_POS and SDL_VIDEO_CENTERED on Windows
* Added fullscreen toggle support in testwm for Windows, etc.
* Fixed mouse focus events after resetting video mode on Windows
* Added colorkey blit tests to testvidinfo (thanks Mike!)
* Added video hardware acceleration support on QNX (thanks Mike!)
* SDL no longer sets a fatal signal handler for SIGPIPE
* Fixed modifier key state on MacOS X (thanks Max!)
* Added support for remote XVideo (thanks Frederic!)
* Try to use higher refresh rate by default in DirectX driver (thanks Dmitry!)
* Fixed static linking on MacOS X (thanks Max!)
* Various Atari video driver improvements (thanks Patrice!)
* Fixed compiling with broken Linux 2.6 headers
* Fixed mouse cursor visibility and focus events on MacOS X (thanks Max!)
* Added support for /dev/joy* on Free/Net/OpenBSD (thanks Christian!)
* Fixed problems with CD-ROM audio playback on MacOS X 10.1
* Added dynamic GL library loading to MacOS Carbon support (thanks Anders!)
* Added the ability to hide the cursor in the DirectFB driver (thanks Pete!)
* Added minor cleanup for Embedded Visual C++ 3.0 (thanks Andy!)
* Fixed high CPU usage with ALSA audio driver (thanks Michel!)
* Added function to create RWops from const memory: SDL_RWFromConstMem()
* Fixed compiling with ALSA 1.0 (thanks Stephane!)
* Added YUV overlay support on BeOS (thanks Andrew!)
* Fixed build problems with newer versions of automake
* Fixed MacOS X libtool framework support (thanks Max!)
* Added CPU feature detection functions to SDL_cpuinfo.h
* Fixed illegal instruction crash using 3DNow on Intel processors
* Fixed asm issues with mmx.h and gcc 3.3 (thanks Stephane!)
* Updated libtool support so Mingw32 builds work.
* Disable screen saver in Windows DIB video driver
* Added Atari CD-ROM support (thanks Patrice!)
* Fixed crash calling app defined window proc (thanks Scott!)
* Fixed long long constant warnings in GCC 3.3.1 (thanks Stephane!)
* Added configure.in support for K*BSD (thanks Robert!)
* Added QNX package and audio fixes (thanks Mike!)
* Fixed joystick open problems on BSD (thanks SUGIMOTO!)
* Fixed X11 mode line crash with only one video mode (thanks Alan!)
url: http://www.libsdl.org/download-1.2.php(...)
# Re: SDL 1.2.7
Posté par Ramso . Évalué à 1.
[^] # Re: SDL 1.2.7
Posté par imr . Évalué à 1.
Parce que tous les jeux qui l'utilise, même ut2004, rament avant d'avoir les touches numériques.
[^] # Re: SDL 1.2.7
Posté par kassoulet (site web personnel) . Évalué à 1.
SDL te donne lors d'un evenement clavier à la fois le scancode (code de la touche, fixe sur tous les claviers) et le caractere marqué sur la touche, comme si tu tapais dans une console par exemple.
# Re: SDL 1.2.7
Posté par Patrice Mandin . Évalué à 5.
* Various Atari video driver improvements (thanks Patrice!)
* Added Atari CD-ROM support (thanks Patrice!)
C'est MOA qui l'ait fait! La version Atari de SDL est dispo sur mon site, pour les intéressés.
C'est vrai que vouloir porter un soft ou une lib sur une plateforme très peu représentée, ça peut paraître un effort inutile, mais si on veut des softs récents et facilement, SDL ça aide beaucoup (j'ai encore des choses à faire dedans, mais j'y travaille). Et puis on apprend des choses à vouloir programmer proprement.
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