Bonjour a tous,
J'ai comme config
hardware
celeron 2.8 Ghz FSB 400
512 Mo DDR 2100
GeForce FX 5900
Software
Slackware 10 -> current
Drivers Nvidia 6629
Kernel 2.6.9
Xorg 6.8.1
Donc le probleme est dans les jeux, apres environs 15-20 minutes de jeux j'ai de gros gros gros lag genre tomber a 2-5 FPS alors que sinon tout va bien
Les jeux c'est UT , NWN, slune et autre...
Si quelqu'un a une idée, merci de me repondre.
# swap
Posté par vincent LECOQ (site web personnel) . Évalué à 2.
[^] # Re: swap
Posté par rcainc . Évalué à 1.
[^] # Re: swap
Posté par daggett . Évalué à 1.
Appuie sur "M" pour trier la table par ordre d'occupation mémoire (au lieu du tri par défaut qui est l'activité CPU).
Quand en cours du jeu tu constates le problème, tu verras quel processus bouffe de la mémoire. (bascule sur une console texte si le jeu est en plein écran, pour éviter de le quitter).
En général l'occupation mémoire affichée pour le serveur X semble toujours très grande mais ça n'est pas vraiment le cas, donc n'y fais pas trop attention.
[^] # Re: swap
Posté par GhZaaark3 . Évalué à 1.
faut pas pousser les gars, surtout pour UnrealTournament, en passant, parles t-on bien du premier UnrealTournament?
Quoiqu'il en soit, même avec la version 2004 c'est constant même si c'est déjà pas très folichon sur ma bécane 4ans d'âge.
sinon, pas d'idée, tu sembles avoir une bonne carte graphique, suffisamment de mémoires et même un cpu honorable bienquei c'n'est pas un AMD :p
+
# Fuite mémoire
Posté par tpierron . Évalué à 2.
J'avais essayé les version 6111 et 6629 : même problème : quand je quittais le jeu, j'avais encore 20Mo de libre et les 3/4 du swap utilisé. Je devais rebooter pour libérer la mémoire. Utilise GKrellM pour visualliser les ressources systèmes (avec le theme "invisible"), c'est radical pour visualiser les applis qui pètent une durite.
J'ai lu pas mal de rapport de bug, et j'avais la flemme de chercher plus en détail, d'autant que c'était la seule appli OpenGL à avoir se problème.
[^] # Re: Fuite mémoire
Posté par rcainc . Évalué à 1.
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