K-3D 0.2.5 - première version stable

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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fév.
2003
Serveurs d’affichage
Après plusieurs mois de pause, le développement de K-3D repart et une première version stable sort pour témoigner du travail réalisé.
Il reste encore beaucoup de travail à faire, mais tous les éléments indispensables sont déjà là: documentation complète, scripting (JavaScript, Python et Ruby), tutoriels intéractifs, ... Cette version apporte de nombreuses améliorations tant au niveau du code que des fonctionnalités.

Les nouveautés:
- documentation complète, pour les utilisateurs et pour les développeurs, en DocBook (en anglais seulement)
- support du Python et du Ruby pour écrire des scripts
- de nouveaux tutoriels
- une refonte du code pour un maximum de stabilité (utilisation de la librairie libsigc++)

Aller plus loin

  • # C'est quoi ?

    Posté par  . Évalué à 10.

    Commentaire qui revient souvent, mais si on ne le répète pas, personne n'y pensera jamais : il serait bien de dire ce qu'est K-3D dans la news.
    Bon d'accord, on peut aller sur le site, lire la description, mais ce n'est pas une excuse : tout le monde n'a pas envie de "perdre du temps" à aller chaque fois sur les sites pour voir le sujet de la dépêche...
    • [^] # Re: C'est quoi ?

      Posté par  . Évalué à -1.

      Merci j'allais dire pareil...
  • # Re: K-3D 0.2.5 - première version stable

    Posté par  . Évalué à 10.

    Pour ceux qui se demande ce qu'est K-3D, un extrait du site :

    K-3D is the free (as in freedom) 3D modeling, animation, and rendering system for GNU/Linux and Win32.

    K-3D features a robust, object-oriented plugin architecture. K-3D do not include any renderer but rely on RenderMan compilant renderers as subsystem.
    • [^] # Re: K-3D 0.2.5 - première version stable

      Posté par  . Évalué à 1.

      On va continuer les questions de feignant : c'est différent de blender ? c'est mieux ? (je me repondrai moi meme si j'ai le temps d'aller voir !)
      • [^] # Re: K-3D 0.2.5 - première version stable

        Posté par  . Évalué à 3.

        C'est pas fini (comme l'indique le numéro de version), c'est avec une interface KDE (comme l'indique le nom).
        Donc, ÀMHA, si tu veut faire du boulot sérieu utilise blender et reviens voir pour la version 1.0. Si c'est juste en amateur, et vu que cette version est considérée comme stable, tu préférera probablement une interface KDE, plus claire, à l'interface de blender (je ne critique pas son ergonomie (que je ne connais pas), mais au premier abord elle est déroutante).
        • [^] # Re: K-3D 0.2.5 - première version stable

          Posté par  . Évalué à 10.

          The name begins with K but it's not a KDE app ?!?

          There's been a lot of fuss with this topic. The application's original name was K-3D, the letter K was choosen by the author Tim M. Shead because it had no meaning and at a time when the KDE project was unknown. As it happens the K in KDE may either stand for 'Kool' or nothing, as you wish!. So Manuel Bastioni proposed Kinka, which stands for 'K-3D Is Not a KDE Application'.


          Ca se voit aussi dans les screenshots que je peux résumer par une autre citation :

          Which X widget set do you use for the user interface ?

          The K-3D user interface is built on top of GTK+, the popular X widget set used by the GIMP and GNOME projects, among many others. By building on top of GTK+, K-3D can be compiled without source changes for both GNU/Linux and Win32.


          Donc strictement rien à voir avec kde ou QT . Si ca devait avoir un lien avec quelque chose je dirai plutôt gnome ... mais même pas.
          • [^] # Re: K-3D 0.2.5 - première version stable

            Posté par  . Évalué à 9.

            C'est du gtkml : à ce que j'ai compris c'est du gtk+1.2 scripté (XML??) comme du glade, mais c'est pas du glade. Sur la mailing-list, ils pensaient à changer avec l'arrivée de gtk+2, mais ça semble poser des problèmes.

            Ne loupez pas le tutoriel animé car c'est vraiment génial : je ne pense pas que glade permette ça (il me semble que c'est un avantage dû à gtkml).

            mon conseil : lisez INSTALL avant de vous lancer, sinon c'est une compilation à la mozilla : 400 Mo : pas très cool.

            Concernant l'interface, entre blender, ayam, equinoxe, il y en a vraiment pour tous les goûts maintenant : vive la diversité

            Et bravo à l'équipe
  • # KpovModeler

    Posté par  . Évalué à 10.

    A noter la sortie la semaine dernière de KPovModeler 1.0, une interface KDE pour la modélisation sous Povray:
    http://www.kpovmodeler.org/(...)

    Après la libération de blender et la résurrection de Moonlight , la 3D sous Linux se réveille?
    • [^] # Re: KpovModeler

      Posté par  . Évalué à 7.

      A quand la possibilité d'un rendu povray dans kde (pour les reflets par exemple) ?

      Je pense que c'est en cours car j'en ai déjà entendu parlé il y a longtemps et comme les sources sont libres désormais je pense qu'après un temps de prise en main du code, on verra beaucoup de chose repousser sur blender (même des trucs un peu farfelus AMHA)
  • # Re: K-3D 0.2.5 - première version stable

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 7.

    c'est basé sur BMRT ???
    alors que BMRT n'est plus téléchargeable (officiellement) .. :/

    BMRT™ will no longer be distributed by Exluna or NVIDIA

    To our valued Customers:

    You have probably seen the latest news announcing the acquisition of Exluna by NVIDIA and the settlement between Exluna and Pixar.

    BMRT™ will no longer be distributed by Exluna or NVIDIA.
    • [^] # éviter les logiciels gratuits non libres !

      Posté par  . Évalué à 6.

      rappelons en effet que les logiciels gratuits non libres finissent souvent par devenir payant ou par être retirés de la circulation.

      Et comme ils ne sont pas libres même ceux qui en ont deja un exemplaire n'ont pas le droit de le distribuer aux autres ! (sans parler des améliorations ou corrections de bugs)

      Tout ceci est encore plus génant si vous construisez un logiciel libre qui dépend d'un outil gratuit non libre , puisque meme la partie libre devient inutile en attendant que l'on code un outil libre pour remplacer l'ancien (si on en a le droit, car brevets et copyrights...)
    • [^] # Re: K-3D 0.2.5 - première version stable

      Posté par  . Évalué à 6.

      C'est basé sur Renderman (.rib) : l'interface PIXAR entre le modeler et le renderer.
      Les BMRT (Blue Moon Rendering Tools) étaient un renderer assez génial mais non-free.

      L'affaire n'est pas très claire, mais je me lance : Il y eu un problème car BMRT a été créé par des anciens de PIXAR , qui ont ensuite créé leur boîte, ex-luna, pour distribuer leurs propres renderers (BMRT gratuit et entropy, la version pro qui a brillé dans certaines grooses productions) . PIXAR, qui vend PRman à 5000$/CPU, a renvendiqué de la "propriété intellectuelle" sur la bête.
      PIXAR= Disney, exluna=14 personnes, ils ont préféré arréter les frais et se vendre à N'Vidia pour éviter les ennuis.
      Mais en fait, personne ne sait ce qui c'est vraiment passé. Il semble que BMRT soit un ancêtre de renderman, mais comme les créateurs ont travaillé sur les deux...De plus, N'Vidia semble mettre la presion sur le marché de la 3d pro avec ses cartes et son langage Cg, alors la jouer fine avec un outil reconnu en se gardant toutes les portes ouvertes avant un bras de fer avec pixar... A l'époque (juillet 2002), personne n'avait compris ce qui se tramait.

      Pour rendre avec renderman, il reste Aqsis, qui est GPL et activement développé.
      http://aqsis.sourceforge.net(...)
      La 0.7.3 vient de sortir.

      Et puis en plus, k3d dispoe d'un format documenté basé sur XML, donc en théorie, il serait possible de faire des exports Povray en plus de RIB.
      • [^] # Re: K-3D 0.2.5 - première version stable

        Posté par  . Évalué à 2.

        Qu' est que cela donne au niveau compatibilité ce aqsis ?

        C' est clair que ca présente un grand interet un moteur renderman sous gpl.

        j' ai quelques copains qui serait interressé.

        Bon y plus qu 'a refaire toys story maintenant :-)
    • [^] # Re: K-3D 0.2.5 - première version stable

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

      Il y a aussi wings3d (http://www.wings3d.com/(...) ) , un tres bon modeleur. L'installation est maintenant simplifiée puisqu'il y a des rpm accesible a http://www.waldosworld.org/linux/(...)

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