Créé le 19 mai 2004 (sortie de la première version bêta) par Ced117, Tito et Jibone, le site jeuxlibres.net répertorie les jeux vidéo sous licences libres (entièrement libres). Il semble que cela soit l'un des seuls sites au monde de ce type.
Ces jeux sont développés en général par des amateurs, des développeurs d'une précédente version, ou bien des étudiants qui cherchent à montrer leur capacités (le développement d'un jeu même en 2D est souvent d'une grande complexité). Malheureusement, au bout de quelques années, ils commencent à être délaissés : les sites officiels disparaissent et les archives avec.
On peut citer par exemple : Sable, Pengupop, Asteroid Arena, Starfighter, Nain Porte Quoi, Triplex Invader, Foobillard (perte de la version d'origine sous Linux), Jump'n Bump (perte de la version d'origine sous Linux), Mango Quest, PyTraffic, Biloba.
C'est là qu'intervient le site jeuxlibres.net qui lors de la création d'une fiche, effectue un téléchargement des binaires ou des sources. Ceux-ci sont alors stockés sur le serveur du site. Bien que cela ne soit pas sa fonction première, dans le cas des jeux délaissés, le site jeuxlibres.net devient alors la seule possibilité de récupérer les archives Zip. Sans cela, un développeur qui souhaiterait faire un fork, reprendre le développement du jeu ou chercher des idées, n'aurait pas de possibilités de retrouver les sources.
C'est donc un pan de notre culture collective internationale (ici vidéoludique) qui est ainsi préservée. Merci à jeuxlibres.net
Remarque : il existe un site dédié à la sauvegarde des sources : http://sourcearchive.com/ (on y trouve les sources de Pengupop).
Aller plus loin
- Jeuxlibres.net (542 clics)
# A propos
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . Évalué à 3.
Je n'ai jamais réussi à télécharger les binaires de Newton Adventure sur jeuxlibres.net!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: A propos
Posté par papap . Évalué à 1.
Le lien de téléchargement est bizarre: http://newtonadv.tuxfamily.org/?telechargement/Li4vLi4vZGF0YS9kb2N1bWVudHMvcmVsZWFzZS9uZXd0b25fYWR2ZW50dXJlXzEuMC56aXAqNDIyZjRh
Le site ne doit pas s'y retrouver.
[^] # Re: A propos
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . Évalué à 3.
C'est un lien vieux de 2 ans. J'ai essayé plusieurs fois de donner un nouveau sans succès!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: A propos
Posté par ellebehash . Évalué à 1.
En suivant ton lien, on arrive à un blog dont l'article en haut dit :
et ici, c'est ici et sur cette page, il y a écrit en gras : Downloads qui veut dire téléchargement en Français.
Juste en dessous, il y a un lien vers la version 1.6 : http://bci.dyndns-server.com/devnewton/fossils/newton_adventure/doc/trunk/www/downloads/newton_adventure_1.6.zip
[^] # Re: A propos
Posté par Adrien Dorsaz (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 1.
Hello!
Je viens de passer 2 secondes sur le site de Newton Adventure donné dans les commentaires ci-dessus : le dernier message du blog dit que le site a été déplacé ici : http://bci.dyndns-server.com/devnewton/fossils/newton_adventure/doc/trunk/www/index.wiki et que là tu peux télécharger le jeu (en version 1.6, d'ailleurs). Quelqu'un aurait-il un contact avec jeuxlibres.net pour leur informer du changement ?
[^] # Re: A propos
Posté par claudex . Évalué à 5.
(devnewton< c'est le développeur de newton adventure, je crois qu'il est au courant pour le changement de site)
« Rappelez-vous toujours que si la Gestapo avait les moyens de vous faire parler, les politiciens ont, eux, les moyens de vous faire taire. » Coluche
[^] # Re: A propos
Posté par BAud (site web personnel) . Évalué à 2. Dernière modification le 28 juin 2012 à 21:42.
comme sur tout bon site, en bas il y a la page « À propos de jeuxlibres.net »
http://jeuxlibres.net/about.html
où tu trouveras plusieurs contacts :) (dont papap< indirectement on va dire :p)
sinon, ya le forum http://jeuxlibres.net/forums.html
[^] # Re: A propos
Posté par papap . Évalué à 2.
J'ai essayé de faire le changement avec le nouveau lien, mais le téléchargement ne se lance pas. A voir avec Ced117.
[^] # Re: A propos
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . Évalué à 2.
Il y a le site officiel (http://devnewton.bci.im/projects/newton_adventure) et le site de secours (http://chiselapp.com/user/devnewton/repository/newton_adventure).
Pour aller plus vite, tu peux prendre les binaires et/ou les sources sur ce dernier qui est beaucoup plus rapide que mon pauvre petit serveur!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# fonctionnalités de jeuxlibres.net
Posté par BAud (site web personnel) . Évalué à 3. Dernière modification le 28 juin 2012 à 23:01.
Outre cette fonctionnalité d'archiver le source (enfin il me semble que c'est le tar.gz estampillé source et pas forcément le cvs/svn/git/name_your_vcs) jeuxlibres.net a pas mal d'autres possibilités qui ne deviennent visibles qu'une fois loggué (créez votre compte pour voir) :
bon, sans être loggué, il y a tout de même des fonctionnalités bien sympathiques :
Il y a longtemps ('fin pas tant que ça : 2008…), j'avais parlé avec tito ou Mym ou EdB d'ajouter quelques fonctionnalités que j'avais synthétisées sur http://faq.tuxfamily.org/JeuLibre/Fr : si des personnes maîtrisent le php, elles seront sans aucun doute bienvenues pour en ajouter quelques-unes (la première serait de placer le code de jeuxlibres.net sur http://gitorious.org par exemple histoire de bénéficier d'une revue de code et la possibilité de gérer les demandes plus facilement que via le forum / mail ou d'autres sites…).
[^] # Re: fonctionnalités de jeuxlibres.net
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . Évalué à 1.
Outre une police de caractère plus grande, jeuxlibres.net manque surtout d'âme. Il faudrait un petit quelque-chose pour donner envie aux gens d'y venir régulièrement et créer une petite communauté.
Par exemple une tribune en première page.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: fonctionnalités de jeuxlibres.net
Posté par BAud (site web personnel) . Évalué à 2.
une tribune de #jeuxlibres sur freenode ?
Il y a déjà le flux rss des jeux actualisés http://jeuxlibres.net/rss/games c'est pas mal non ?
[^] # Re: fonctionnalités de jeuxlibres.net
Posté par papap . Évalué à 2.
Personnellement, je trouve le site pas mal, mais il est vrai qu'on pourrait modifier quelques trucs comme la possibilité de voir les pages de news précédentes (page 2,3,4,etc…). La possibilité plus aisée de mettre des commentaires (genre Linuxfr). Il y a quelques bugs assez gênants. Mais c'est toujours pareil il y a du boulot.
[^] # Re: fonctionnalités de jeuxlibres.net
Posté par BAud (site web personnel) . Évalué à 2.
il y a un bugtracker quelque part pour les recenser voire proposer des améliorations voire des patchs ? Corollaire : le source du site est-il disponible sur une forge ou un gestionnaire de version ?
[^] # Re: fonctionnalités de jeuxlibres.net
Posté par papap . Évalué à 2.
il y a un bugtracker ?
le source du site est-il disponible sur une forge ou un gestionnaire de version ?
Je ne peux pas répondre, je ne suis pas le dév du site. Il faudrait écrire directement à Ced117.
[^] # Re: fonctionnalités de jeuxlibres.net
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . Évalué à 2.
Je pensais plus à un système de chat moderne comme les tribunes que l'on trouve sur http://www.moules.org/board ou https://linuxfr.org/board
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Merci
Posté par Arathor . Évalué à 2.
Je ne joue pas en ce moment, mais j'ai l'intention de m'y remettre un jour. J'étais justement fan du jeu mangoquest, et très déçu de voir disparaître le paquet Debian. J'imagine que le jeu ne doit même plus compiler, ceci expliquant cela.
En tout cas, merci à vous pour votre travail, notamment d'archivage. Bravo :)
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