Mise à jour de VenC en version 3.2.2
VenC, un générateur libre (GPLv3) de site statique en python qui avait déjà été présenté dans une dépêche précédente, est de retour en version 3.2.2 avec tout un tas de nouvelles fonctionnalités cool qu’on va voir ici.
VenC 3.1.1 | Un nouveau générateur de site statique
On va présenter ici un nouveau générateur de site statique, écrit en python. Il n’est pas exactement nouveau au sens où nous en sommes à la version 3, mais jusqu’ici le projet est resté relativement confidentiel. Nous parlerons également des perspectives d’évolution de ce projet.
0 A.D : Empires Ascendant, rapport de développement septembre 2019 - mai 2020
Wildfire Games, l’organisation internationale développant 0 A.D. : Empires Ascendant, est heureuse de vous présenter son dernier rapport de développement.
Si vous voulez en savoir plus sur le développement de ce jeu libre, open source et multi‑plate‑forme, ou si le développement de jeux vidéo en général vous intéresse, ce rapport est fait pour vous.
Si vous souhaitez rejoindre l’aventure, n’hésitez pas à visiter nos forums et à rejoindre notre communauté, ou plus simplement, à prendre un de nos tickets sur Trac avant de soumettre un correctif sur Phabricator. Si vous avez des questions n’hésitez pas à passer sur IRC (#0ad-dev sur le serveur Quakenet).
Nous sommes toujours à la recherche de développeurs — C++ (moteur graphique, moteur audio), JavaScript (IA, gameplay, génération procédurale de cartes) —, de reviewers, de traducteurs, d’historiens, de créateurs de cartes, d’animateurs 3D, d’artistes 3D et 2D, et de personnes pour nous aider sur certains scripts (Perl et Python).
N. B. — Les noms écrits en noir et en gras sont des membres de Wildfire Games, et ceux en italique sont des membres de la communauté.
Naissance de FlossCON à Grenoble, la conférence alpine du logiciel libre, v0 les 19 et 20 janvier
Nous sommes heureux de vous annoncer la naissance d’une nouvelle conférence dans le domaine des logiciels libres : FlossCON.
Doit‐on vous faire l’affront d’expliquer l’origine du nom ou pas ? Allez, OK : Floss pour Free/Libre Open Source Software et CON pour… CONférence. Vous ne pourrez pas dire qu’on ne vous a pas expliqué. ;)
Si l’on reprend la description officielle : « La FLOSSCon (Free/Libre/OpenSource Software Conference) est un événement libre et non commercial organisé par l’association FLOSSITA (FLOSS in the Alps) pour des communautés et des utilisateurs de solutions logicielles libres et Open Source et ceux qui veulent les découvrir. »
Les thèmes abordés sont variés : DevOps, Cloud / OpenStack, sécurité, Open Source, développement, Internet des objets et Embarqué.
Journal Un peu de lecture: un mémoire sur les communautés du FLOSS
Bonjour tout le monde,
La fin des vacances approchant, mon mémoire passé, je désirais le retourner aux communautés du FLOSS. C'est un mémoire de sociologie sur les différentes manières de se rencontrer dans une communauté du logiciel libre (en l'occurrence celle de Mozilla francophone).
Il est disponible ici: "Les rencontres virtuelles et face-à-face des membres d'une communauté de FLOSS: une analyse sociologique de leurs modalités et de leurs enjeux".
Qu'en pensez-vous?
J'en profite pour remercier encore une fois toutes (…)
Découvrir le CSS et s'amuser avec le logiciel Silex, le CSS c’est facile
Le CSS est l'un des 3 langages du web avec le HTML et le JavaScript. Le CSS permet de mettre en page, mettre en forme une page web ou document HTML, d'importer une police de caractères (font), de créer des effets sur des éléments de sa page internet et plein d'autres possibilités.
Le CSS et Silex : le combo magique. Silex est un logiciel libre qui permet de créer des sites web simplement et gratuitement. On crée son site en prenant des éléments comme des blocs de texte, des images, et autres éléments embarqués en les déposant en "cliqué-glissé-déposé" sur une scéne qui représente notre page web. Avec son éditeur de CSS, Silex permet de découvrir et de s'amuser avec ce langage. On peut ainsi appliquer des effets sur les éléments du website, importer une font…
Découvrez comment faire un site internet avec Silex et le customiser avec du CSS
Une campagne de crowdfunding pour le logiciel Silex est en cours en partenariat avec Indiehosters pour améliorer le logiciel, faire de l'e-inclusion et pour un internet plus libre.
Silex le logiciel libre pour créer des sites web statiques
Silex est un éditeur libre (GPL) de sites web en ligne ; il compte des milliers d’utilisateurs dans le monde. Il vous permet de réaliser vos sites Internet en toute liberté et de garder le contrôle total de vos données (interopérabilité, pas de « lock-in », pas de freeware, propriété des données). Il est accessible en ligne à l'adresse silex.me. Il n'y a pas d'installation à faire. Il fonctionne en glisser/déposer et en mode WYSIWYG (What You See Is What You Get, ce que je vois c'est ce que j'ai).
Découvrez le logiciel avec le compte-rendu vidéo : "Créer un site internet en partant d'un template Silex gratuit".
Vous verrez comment modifier un template et comment intégrer des widgets, des codes embed/iframe, le tout sans coder (Intégration : vidéo YouTube, OpenStreetMap, Piwik Analytics, un formulaire…). Au final vous verrez comment héberger le site ainsi créé.
Une campagne de financement participatif pour améliorer le logiciel est actuellement en cours sur https://fr.ulule.com/silex-websitebuilder/.
Journal Gem teleinfo ruby
Eh guys.
Vous connaissez téléinfo? Le stream de données que vous pouvez collecté de tous les compteurs EDF qui ont une dizaine d'années?
J'ai fait un petit montage pour désérialisé le flux et je récupère tout ça sur un Raspberry et je viens de pousser une gem permettant de les formatter dans un Hash tout ce qu'il y a de plus standard.
Le truc, c'est que je n'ai que l'option HPHC (Heures pleines/heures creuses) : si vous avez des trames (…)
Prolongez les vacances avec les CD DirectPlay
L'association LanPower innove et annonce la première série de jeux libres de sa nouvelle collection de CD : les CD Direct Play. De quoi s'agit-il ?
Ce sont des compilations de jeux « portables », sans installation et exécutables directement à partir du CD à la manière d'une console de jeux. Cette compilation a été réalisée à partir du travail sur la GameKey 700 sortie en juin 2012. Notez qu'un effort de traduction a été fait puisque 14 jeux sur 20 sont traduits ou possèdent une documentation en français. Avec ce nouveau produit l'association compte toucher un public adepte du "Ready to Play".
Liste des jeux inclus
2H4U, Area 2048, BillardGL, Cuby, Cultivation, FishFillets, Gunroar, Heroes, Holotz's Castle, Jump'n Bump, Kitsune, ManiaDrive, Neverball, Neverputt, Pathological, Ri-li, Sable, Slime Volley, SolarWolf, Yoda Soccer
Voilà de quoi faire patienter les enfants jusqu'à la rentrée !
Le site jeuxlibres.net préserve le patrimoine vidéoludique libre
Créé le 19 mai 2004 (sortie de la première version bêta) par Ced117, Tito et Jibone, le site jeuxlibres.net répertorie les jeux vidéo sous licences libres (entièrement libres). Il semble que cela soit l'un des seuls sites au monde de ce type.
Ces jeux sont développés en général par des amateurs, des développeurs d'une précédente version, ou bien des étudiants qui cherchent à montrer leur capacités (le développement d'un jeu même en 2D est souvent d'une grande complexité). Malheureusement, au bout de quelques années, ils commencent à être délaissés : les sites officiels disparaissent et les archives avec.
On peut citer par exemple : Sable, Pengupop, Asteroid Arena, Starfighter, Nain Porte Quoi, Triplex Invader, Foobillard (perte de la version d'origine sous Linux), Jump'n Bump (perte de la version d'origine sous Linux), Mango Quest, PyTraffic, Biloba.
C'est là qu'intervient le site jeuxlibres.net qui lors de la création d'une fiche, effectue un téléchargement des binaires ou des sources. Ceux-ci sont alors stockés sur le serveur du site. Bien que cela ne soit pas sa fonction première, dans le cas des jeux délaissés, le site jeuxlibres.net devient alors la seule possibilité de récupérer les archives Zip. Sans cela, un développeur qui souhaiterait faire un fork, reprendre le développement du jeu ou chercher des idées, n'aurait pas de possibilités de retrouver les sources.
C'est donc un pan de notre culture collective internationale (ici vidéoludique) qui est ainsi préservée. Merci à jeuxlibres.net
La quintessence des journaux récents sur LinuxFr.org
LinuxFr.org propose des dépêches et articles, revus et corrigés par notre équipe. Ce que l’on sait moins, c’est que LinuxFr.org vous propose également de tenir vos propres articles directement publiables, sans validation a priori de notre part.
Voici un florilège de ce que l’on peut trouver. Ceux‐ci sont les mieux notés par les utilisateurs… qui notent.
- Libre vs Open Source — Faisons le point : revue et remise en ordre des différentes dénominations et mouvements du logiciel free/libre/open source ;
- Logiciels de développement des fichiers RAW sous Linux : petit tour des logiciels de traitement RAW existants sous GNU/Linux ;
- WebP, le format d’images ultime : petite intro au format WebP, et comparaison avec JPEG, GIF et PNG ;
- PC portables : le don d’organes n’est pas autorisé : transplanter des composants standard ouverts peut conduire à des surprises…
- Roller Painting, un jeu rigolo fait en deux jours : un petit jeu rigolo ;
- Ce que Microsoft, Oracle, IBM et SAP ne disent pas aux clients : ce titre est parlant…
Journal Libre vs Open Source - Faisons le point
Sommaire
- Terminologie anglaise
- FSF vs OSI
- Bon et le rapport avec la choucroute ?
- Et le copyleft dans tout ça ?
- Prospectives
Eh ui, mon cher Nal, c'est proprement hallucinant. Pas plus tard que récemment, j'errais sur un site communautaire bien connu quand soudain, qu'entrapperçois-je ? Au détour d'un innocent fil de conversation d'un journal plusieurs commentaires très surprenants.
Le point d'orgue est probablement l'assertion « Parce que bon, Linux, c'est open-source, pas libre. ». On peut se dire que (…)