Entrevue avec Herman BRULE, développeur d'Ultracopier et de CatchChallenger
Herman BRULE est l’auteur et le mainteneur de deux applications (libres sous licence GPL v3, mais aussi proposées dans des versions payantes « Ultimate ») : l’utilitaire Ultracopier et le jeu CatchChallenger.
Lien Ils promettaient de révolutionner nos vies : voici les 7 flops technologiques qui ont marqué 2024
Tuxemon Tower 0 : sortie de la première version !
Tuxemon Tower 0 est un petit jeu vidéo très sobre. Il est inspiré des jeux Pokémon classiques et consorts, mais il est 100% libre et ne cherche aucunement à être un clone.
Lien Ça meriterait un journal, mais en attendant, voici SDL 3 !
Lien Jouer à Doom dans un tableau de bord Grafana
Lien Ajouter des voix générées par IA à Space Quest V
Lien Revente de jeux vidéo dématérialisés: la Cour de cassation tranche définitivement en faveur de Valve
Journal Un jeu vidéo en encart de Jeux et Stratégies : Le Sceptre Maudit v0.2
D'où ça vient ?
Depuis un temps certain, je souhaite programmer des jeux vidéos. Un de mes plus vieux exemples est un (début de) jeu que j'avais appelé Sorciers et Sortilèges et que j'avais programmé en Basic.
Je n'ai jamais terminé ce jeu pour des raisons techniques de gestion de mémoire, mais surtout parce que je n'avais aucune idée de ce que je voulais réaliser. Bref, à titre d'archive, ce jeu est disponible sous licence CC BY-SA 4.0 si quelqu'un (…)
Des nouvelles de Unvanquished
La dernière dépêche sur le jeu Unvanquished a été publiée ici en 2023, pour son dixième anniversaire. La dernière version annoncée ici était la version 0.53, en 2022. Alors que nous sommes à deux mois de 2025 et à quelques jours de la prochaine version 0.55, c’est l’occasion de faire un point sur ce qui s’est passé ces dernières années et d’ajouter un épisode à la série « des nouvelles de [votre jeu préféré] » et de faire suite à celui sur Xonotic.
Laisse-moi sortir de là ! — réclame la version 0.55…
Unvanquished est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) à la première personne (FPS) où des extraterrestres évolutifs et des humains lourdement armés s’affrontent pour leur survie. Son développement, basé sur Tremulous, a commencé en 2011.
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Lien Comment faire fonctionner Quake quand on a que 276Ko de RAM
Lien Ouverture d'un musée Nintendo à Kyoto
Journal Version 2 de Bim!, avec des menus
Bonjour 'nal,
Ah je suis content de te voir :) Je viens de sortir un nouvel APK de mon jeu Bim!, le deuxième depuis la dernière fois que je t'en avais parlé. Entre temps j'ai surtout travaillé sur l'interface des menus, plus quelques corrections et ajustements ici et là.
Bim! est un jeu de type last-man-standing, très arcade, et fortement inspiré de Bomberman/Dyna Blaster, même s'il doit à terme s'en éloigner. Il se joue uniquement en ligne, de (…)