Journal Super Marian and Robin: les roms en collant

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28
3
avr.
2024

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te proposer de tester mon nouveau jeu: Super Marian and Robin.

Il s'agit d'un jeu de plateformes pour un ou deux joueurs sur le thème du célèbre yeoman en collant.

Il est composé de trois scènes:

  • un tournoi où il faut toucher le plus cibles possibles en un temps limité ;
  • un battle royale dans la forêt de Sherwood ;
  • un vol de riches pour donner aux pauvres (sauf les frais) dans le château (…)

Journal CPU Ex0218 Masterclass Jordan Mechner, première partie

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9
1
fév.
2024

Dans cette release de CPU : Des bornes d'arcades, un Apple II, la vie dans un mouvement, et une caméra argentique. Nous recevons Jordan Mechner, créateur de jeux vidéos et auteur de bande-dessinées. Interview enregistrée le 7 novembre 2023 en public. Ceci est la première partie du sujet. La suite sera diffusée la semaine suivante, l'intégralité de l'interview est disponible dans son entièreté.

Écoute à la demande, podcast, documentation et commentaires : https://cpu.pm/0218

Jordan Mechner est un des noms (…)

Appel à présentation pour le LibreGraphicsMeeting 2024

18
26
jan.
2024
Graphisme/photo

Depuis 2006, le LibreGraphicsMeeting réuni une fois par an divers équipes et utilisateurs avancés des logiciels de créations graphiques. Nous parlons ici de Gimp, Krita, Inkscape, Scribus pour les équipes les plus régulières mais d’autres projets viennent régulièrement contribuer au groupe ou se faire connaître, présenter des projets moins visibles, plus ciblés voire des bibliothèques d’outils. Le but de ces rencontres est multiple : permettre aux contributeurs de se retrouver une fois l’an pour définir des objectifs annuels, définir des stratégies interlogicielles afin de favoriser l’interopérabilité comme cela a pu être le cas avec la création de format comme le OpenRaster…

Les effets du LibreGraphicsMeeting ont été importants dans le workflow de la création graphique mais cela n’est pas fini car le domaine évolue beaucoup en termes de besoin mais aussi en termes d’application avec de nouvelles pratiques et de nouvelles priorités.

2024 signe le retour du LibreGraphicsMeeting en présentiel, ce qui était l’objectif initial. Il se déroulera à Rennes du 9 au 12 mai dans les locaux d’Activdesign et sera organisé cette année par l’Association francophone des graphistes libres (AFGRAL) en remplacement du Grafik Labor avant de reprendre éventuellement sa mobilité internationale.

S’agissant d’une édition de reprise, l’objectif est de pouvoir faire un point sur les évolutions et nouveautés de ces dernières années par des conférences, et de permettre les rencontres lors d’atelier ou réunions de travail. Si vous souhaitez participer au LGM, n’hésitez pas à proposer une conférence avant le 2 février 2024, après quoi le comité de programmation se réunira.

Journal Combattre la procrastination en publiant mes travaux non finis

42
18
jan.
2024

Bonjour Nal !

Cette nouvelle année 2024 fut un électrochoc pour moi. En effet, en 2022 et 2023 j'ai eu plein de petits projets personnels par-ci et par-là.

J'allais les publier demain (tu connais), et du jour au lendemain, sans prévenir, on est en 2024 !!

Il fut temps de prendre une résolution : combattre ma procrastination (demain…).

C'est pourquoi j'ai commencé à publier tout ces petits projets non finis qui restaient à pourrir sur mon ordinateur :

Journal Portal: Revolution remercie Gimp, Blender et d'autres

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33
11
jan.
2024

Je viens de finir Portal:revolution, un mod pour Portal 2[0].

Qu'elle ne fut pas ma surprise de voir dans les crédits des remerciements pour les logiciels utilisés et dans ceux-ci Blender et Gimp sont à l'honneur :

ainsi que d'autres logiciels libres (paint.net, git, audacity, kdenlive, handbrake pour ceux que je reconnais) :

En ce début d'année 2024 (bonne année \o/) un peu frisquet, ça m'a bien réchauffé :D

[0] oui, sapusepalibre. Portal/Portal 2 restent des jeux excellents. Portal (…)

Journal webkorisu : c'est l'heure lune

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27
29
déc.
2023

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te présenter la nouvelle version de mon jeu webkorisu.

Jouable via un brouteur web, c'est un jeu dont l'objectif est d'aider des écureuils à ramasser des noisettes avec un à quatre joueurs (en branchant des manettes après s'être plaint à Mozilla pour leur demander de gérer correctement le mapping des boutons en prenant sur le salaire mirobolant de leur PDG).

Plutôt facile (on ne peut pas perdre), je l'ai conçu pour aider les (…)