Lien Ikemen GO ; un moteur de jeux de baston libre

Apparemment, le moteur de jeu «Dagor Engine» à été publié sous licence BSD-3, je vous laisse suivre les liens, vous êtes grands.
Il s'agit apparemment du moteur derrière l'un des 10 jeux les plus joués sur Steam, et aucune explication n'a été données: War Thunder.
Oui, ceci est un bookmark, mais je trouve ça idiot de balancer un lien sans explication, ou de balancer un lien puis de poster une explication.
Un journal bookmark permets au moins d'expliquer les (…)
Bonjour Nal !
Si comme moi tu penses que le Rust c'est simple car il suffit d'écrire du code et corriger ce que le compilateur te dit de corriger, tu te trompes à moitié.
En vérité, le Rust c'est compliqué, car la programmation c'est compliqué. Contrairement à la plupart des langages, le Rust n'est pas une abstraction. Le compilateur ne prendra aucune décision pour toi et n'essayera jamais de deviner ce que tu as voulu exprimer. Le Rust te (…)
OpenRA est la version à moteur libre (sous licence GPL v3) de Command and Conquer, Alerte Rouge et Dune 2000 qui avait été développé par WestWood studio à partir de 1995.
Ils ont toute une histoire et sont le fruit d’un long travail de rétro-ingénierie depuis 2007. Ces jeux sont téléchargeables pour Windows 10, MacOS, Linux, et FreeBSD.
C’est ce que nous allons découvrir.
Bonjour nal,
j'ai deux petits neveux a qui je montre du linux et des jeux videos. Ils aiment ça, et voudraient désormais écrire leur propre jeu vidéo (écrire dans le sens scénariser). Moi je voudrais qu'ils l'écrivent (au sens programmer).
Savez vous s'il existe des frameworks qui permettraient de développer rapidement un jeu vidéo?
Contraintes:
-jeu 2D plateforme/pseudo 3D (profondeur à la double dragon)
-possibilité d'animer les persos (mais avec des templates)
-éditeurs de décors (mais avec des templates)
je (…)