Petit rappel pour ceux qui ne suivent pas l'actualité des jeux libres, Nexuiz est un jeu de tir en vue subjectif (ou FPS) futuriste. Il utilise le moteur DarkPlaces qui est un dérivé du moteur de Quake I mais avec divers ajouts comme le support des cartes de Quake III ou les ombres calculées en temps réel.
L'utilisation de DarkPlaces permet de supporter des configurations considérées aujourd'hui comme très modestes, il est en effet indiqué que la configuration minimum pour avoir des graphismes de haute qualité est un processeur P4 1,5Ghz ou Athlon 1500+, 512 Mo de RAM et une carte vidéo de type 9600ati ou 5700fx. Certes les graphismes ne sont sans doute pas au niveau des dernières productions mais il faut être difficile pour ne pas trouver cela superbe.
Le jeu est entièrement sous licence GPL (moteur, graphismes et sons), cela permet de réutiliser, par exemple, les cartes de Nexuiz dans OpenArena, démontrant au passage l'intérêt du Libre. Nexuiz est disponible pour GNU/Linux (x86 et x86_64), Mac OS X (PPC et x86) et l'autre dans une très grosse archive de 270 Mo. Nexuiz 2.3 apporte un nombre considérable de modifications et de correctifs. La longueur du changelog depuis la version 2.2.3 est suffisamment éloquente à ce propos. Pour résumer on notera :
- Nouveau mode d'équipe 'Keyhunt' permettant de mesurer le niveau des joueurs
- La campagne hors-réseau est améliorée avec des bots plus humains et de nouvelles cartes
- Création de 'Nexuiz Pro', un mode serveur qui modifie les physiques et les armes
- Amélioration du moteur qui se veut plus rapide tout en améliorant le rendu graphique
- Amélioration du netcode pour être plus résistant aux "ping" hauts et aux pertes de paquets
- Nouvelles cartes
- Choix de la carte suivante par vote à la fin du niveau
- apple_multithreadedgl permet d'améliorer les performances sur les Mac
- Prévention contre les floods de chat
- Nouveau bouton de menu pour choisir entre bas, moyen, normal, haut, ultra et ultime pour la configuration graphique
- Gestion de l'enregistrement de la démonstration et le menu qui va avec
- etc.
Pour souligner l'importance des ajouts graphiques (cartes, physiques et autres), le poids du jeu a doublé depuis la version 2.2.3 (et triplé depuis la version 1.0). Il est, certes, dommage que toutes les versions du jeu soient distribuées dans la même archive.
Enfin, pour fêter la sortie du jeu, les auteurs ont organisé un tournoi, l'enregistrement débutait dès l'annonce de la sortie du jeu et a été bouclé le 07 juin devant l'affluence des participants. Les qualifications ont débuté le 08 pour se terminer ce 10 juin. Le premier round débutera le lundi 11 pour se terminer le dimanche 17 juin. Toutes les informations sur Nexuiz Tourney.
Aller plus loin
- Nexuiz (11 clics)
- Copies d'écrans et vidéos (4 clics)
- Nexuiz Tourney (2 clics)
- Page de téléchargement sur sourceforge.net (2 clics)
- Le changelog de la 2.3 (0 clic)
- La fiche sur jeuxlibres.net (5 clics)
# World Of Padman
Posté par adam59 . Évalué à 5.
http://www.worldofpadman.com/
Règles un peu compliqué, jeu varié, sons (et musique) excellents, haut en couleur et excellents graphismes !!!
...quand à Nexuiz, désolé, je trouve ça pas terrible, en plus chez moi ça rame (même en désactivant les shaders...) alors que les autres jeux types Quake3 ne me posent pas de problèmes.
(...en même temps j'ai une ATI...)
[^] # Re: World Of Padman
Posté par ʭ ☯ . Évalué à 2.
⚓ À g'Auch TOUTE! http://afdgauch.online.fr
[^] # Re: World Of Padman
Posté par adam59 . Évalué à 0.
De toute façon on s'en fiche, ça marche sous linux et c'est gratuit...que demander de plus ??
[^] # Re: World Of Padman
Posté par plic . Évalué à 3.
Toi, t'es nouveau...
La faculté de citer est un substitut commode à l'intelligence -- Somerset Maugham
# "Très modeste"
Posté par Arthur Accroc . Évalué à 4.
Alors là, je suis sur un portable avec un PIII mobile à 700 MHz et 256 Mo de RAM.
Donc pas trop mal : je connais des gens qui s'entêtent à utiliser des P1 à 100 MHz ou des P1 MMX à 200 MHz avec 32 ou 64 Mo de RAM à tout casser (je dis "s'entêtent", parce que bon, on peut trouver d'occase une UC avec un PIII et au moins 128 Mo dans les 45 ¤).
Comme quoi nous n'avons pas tout-à-fait la même définition de "modeste"...
Donc avec des pilotes propriétaires (beurk)...
« Le fascisme c’est la gangrène, à Santiago comme à Paris. » — Renaud, Hexagone
[^] # Re: "Très modeste"
Posté par djibb (site web personnel) . Évalué à 1.
euh... non :)
lspci ->
ATI Technologies Inc RV350 [Mobility Radeon 9600 M10]
et je peux te dire que je n'ai qu'un seul logiciel proprio sur ma machine :
google-earth.
[^] # Re: "Très modeste"
Posté par Manger sur pattes . Évalué à 2.
[^] # Re: "Très modeste"
Posté par tuiu pol . Évalué à 2.
[^] # Re: "Très modeste"
Posté par M . Évalué à 5.
Oui c'est quand même pas comme ci le jeu venais de sortir (il a deja 2 ans d'après l'article).
Surtout que lorsque l'on apprend qu'il est basé sur le moteur Quake I, et Quake I d'après wikipedia [1] tourne sur un :
90 MHz Processor
8 MB RAM
80 MB Hard disk space
2 MB Graphics card
IRIX 5.3 / Linux 1.3.88 / MS-DOS 5.0 / Solaris 2.5.1 / Windows 95
j'aurais cru que modeste voulais vraiment dire modeste...
[1] http://en.wikipedia.org/wiki/Quake
[^] # Re: "Très modeste"
Posté par Arthur Accroc . Évalué à 0.
J'avais bien compris, mais je voulais justement pointer le fait tout le monde ne change pas de machine tous les ans.
Ça a un coût et puis en plus ça pollue...
« Le fascisme c’est la gangrène, à Santiago comme à Paris. » — Renaud, Hexagone
# Tous dans le même sac ?
Posté par Vincent Knecht . Évalué à 1.
Perso, je suis curieux d'avoir l'avis des gens sur cette question.
Certes, tout le monde préfèrerait avoir des paquets pour sa distribution,
mais cela n'est pas toujours possible, techniquement ou par manque de temps.
Lorsque la taille d'un executable représente a peine 5% ou 10% de la taille
de l'archive, je comprend qu'un développeur soit tenté de les mettre tous dans le même "sac"...
Qu'en pensez vous ?
PS: et longue vie à Nexuiz !
[^] # Re: Tous dans le même sac ?
Posté par Julien (site web personnel) . Évalué à 1.
Télécharger 3 fois les ressources (ce qui est l'essentiel de l'archive) et bien non merci.
Alors là téléchargé une fois, ça tourne sur tous mes OS, c'est cela la "liberté" !
Et pour ceux qui veulent des paquets "à part", je ne doute pas qu'il y en aura pour les distro majeures (Debian, Ubuntu, Fedora, OpenSUSE...)
[^] # Re: Tous dans le même sac ?
Posté par BAud (site web personnel) . Évalué à 2.
http://sophie.zarb.org/rpm/2007.1,/nexuiz-glx
http://sophie.zarb.org/rpm/2007.1,i586/nexuiz-sdl
http://sophie.zarb.org/rpm/2007.1,i586/nexuiz-dedicated
http://sophie.zarb.org/rpm/2007.1,i586/nexuiz-data
via les contrib/updates, effectivement en différents paquets tant pour i586 que x86_64
ah bah tiens, tu l'avais oublié dans ta liste de distributions majeures ;-)
[^] # Re: Tous dans le même sac ?
Posté par Julien (site web personnel) . Évalué à 0.
< troll>Y a des gens qui utilisent la distro Mandriva ?
Elle était comprise dans les "..." (au même titre que Gentoo, Slackware, Knoppix, et ainsi de suite) ;-)
[^] # Re: Tous dans le même sac ?
Posté par Nicolas . Évalué à 1.
On ne t'a jamais dit qu'il fallait fermer les balises que tu ouvrais ?
PS: Très bon jeu Nexuiz ;)
[^] # Re: Tous dans le même sac ?
Posté par M . Évalué à 5.
Y a un truc intelligent qui consiste à faire un paquet data et des paquets pour chaque machines.
Mais bon après tout c'est qu'un détail.
[^] # Re: Tous dans le même sac ?
Posté par floriang . Évalué à 0.
# deb pour ubuntu feisty
Posté par manatlan (site web personnel) . Évalué à 1.
http://www.getdeb.net/comment.php?rel_id=991&new=1
# Clone libre de Counter Strike
Posté par Dup (site web personnel) . Évalué à 2.
Car je ne possède pas half life mais j'aime bien le gameplay de CS ;)
[^] # Re: Clone libre de Counter Strike
Posté par Manger sur pattes . Évalué à 3.
Sinon y a aussi TrueCombat: Elite; mais là c'est carrément plus libre du tout.
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