Rayiner Hashem émet des doutes sur OpenGL en regardant son concurrent
Direct3D de Mircosfot.
La version 8 de Direct3D doit arriver, les cartes accélératrices 3D sont
prêtes, et les jeux aussi…
Tandis que du côté de OpenGL (multiplateforme) tout est à la bourre, rien
n'est synchrone avec les fabriquants de matériel, et éditeurs de jeux.
NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 16/08/2000 à 14h53, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).
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