Vu sur nospoon. Ken Silverman rend publique les sources de son moteur
3D.
C'est tout de même le moteur qui fait vivre des jeux tels que Duke3D,
Blood, Shadow Warrior.
Pour l'instant, on doit avoir le compilateur Watcom sous DOS pour arriver à
faire quelque chose avec les sources archivées au format zip ( l'archive
contient un executable pour dos, pas mal de données, et les sources ).
La licence est bizarre, mais elle permet tout de même de modifier et de
redistribuer.
La redistribution ne peut se faire que via le net.
Alors quand pourrons -ous jouer à Duke 3D sous GNU/Linux ?
NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 21/06/2000 à 21h02, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).
Aller plus loin
- page de Ken Silverman's (1 clic)
- les sources (1 clic)
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