Un nouveau jeu libre : "Ri-li" v.1.0

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juil.
2006
Jeu
Ri-li est un nouveau jeu de type arcade distribué sous licence GPL. Vous dirigez une petite locomotive en bois et vous devez ramasser tous les wagons pour gagner la partie.

Ri-li est disponible pour Linux (sources et RPM), Mac OS X et Windows. La version 1.0.2 est disponible depuis le 29/06/2006.

La version 1.0 comprend 8 langues, allemand, anglais, arabe, chinois, espagnol, français, japonais, russe. De belles et fluides animations, 40 niveaux, 3 superbes musiques et pleins d'effets sonores.

Aller plus loin

  • # testé et ...

    Posté par  . Évalué à 6.

    ... et c'est plutot pas mal pour les enfants.

    Comme dis dans l'article, les musics sont interessante pour ce jeux et les graphismes assez enfantin vous de paire avec le but du jeu :).

    Entre les stages (du moins apres le premier), il y a une sorte de quid sur la declaration universelle des droits de l'homme pour tenter de remporter des points en plus.

    Bon courage :)
    • [^] # Re: testé et ...

      Posté par  (Mastodon) . Évalué à 10.

      Les musiques sont de mAF que je connais (pas personnellement mais ses musiques) depuis quelques années, à l'époque où j'utilisais Fast Tracker 2. Ça fait plaisir d'entendre à nouveau ses sons.

      http://maf464.free.fr/
  • # Jeu d'arcade ?

    Posté par  . Évalué à 4.

    Dit donc j'ai jamais vu ce genre de jeu dans une salle d'arcade ou un café, pourquoi le qualifier de jeu d'arcade ?
    • [^] # Re: Jeu d'arcade ?

      Posté par  (Mastodon) . Évalué à 7.

      En opposition à simulation ?

      Ce sont deux notions qu'on oppose souvent, notament pour les jeux de voitures.
      • [^] # Re: Jeu d'arcade ?

        Posté par  . Évalué à 3.

        oui, enfin tune classes pas les echecs dans les jeu d'arcade non plus, hein ?
        • [^] # Re: Jeu d'arcade ?

          Posté par  (site web personnel) . Évalué à 6.

          FreeDesktop classe les jeux selon les catégories suivantes :
          Game - A game
          Game;ActionGame; An action game
          Game;AdventureGame; Adventure style game
          Game;ArcadeGame; Arcade style game
          Game;BoardGame; A board game
          Game;BlocksGame; Falling blocks game
          Game;CardGame; A card game
          Game;KidsGame; A game for kids
          Game;LogicGame; Logic games like puzzles, etc
          Game;RolePlaying; A role playing game
          Game;Simulation; A simulation game
          Game;SportsGame; A sports game
          Game;StrategyGame; A strategy game

          http://standards.freedesktop.org/menu-spec/menu-spec-1.0.htm(...)

          Les catégories les plus "réalistes" sont bien :
          Game;ArcadeGame; Arcade style game
          Game;KidsGame; A game for kids
          Game;LogicGame; Logic games like puzzles, etc


          Donc à toi de proposer une catégorie qui correspond à Ri-li ...
          • [^] # Re: Jeu d'arcade ?

            Posté par  . Évalué à 4.

            Elle n'est pas terrible cette nomenclature: ou classer Puzzle Bobble (ou ses ersatz comme Frozen Bubble) ? Ce n'est pas un BlockGame et pourtant il irait bien dans la même catégorie que les Tetris-like

            De même la grande variété des jeux d'arcade sont bien à l'étroit dans la catégorie ArcadeGame : un beat à 1 contre 1 (Street Fighter et cie) n'est pas pareil qu'un beat'em all (Double Dragon), un shmup (Gradius, R-Type sans compter tous les sous-genres), un Pang, un Bubble Bobble et un simulateur de cheval sur vérins hydroliques n'ont pas grand chose en commun sinon d'être des jeux d'arcade.

            Finalement, je me dis que cette nomenclature est tout de même bien adaptée au genre de "petits" jeux fournis avec les bureaux libres mais qu'elle reflète également la pauvreté de la ludothèque libre.

            BeOS le faisait il y a 20 ans !

      • [^] # Re: Jeu d'arcade ?

        Posté par  . Évalué à 1.

        Ben justement, c'est une simulation de train en bois (le train hein, pas la simulation qui me plaît bien).

        ⚓ À g'Auch TOUTE! http://afdgauch.online.fr

  • # comment conduire

    Posté par  . Évalué à 3.

    ben voui, j'ai essayé et pas trouvé le moyen fiable de conduire le train. Je dois être moule ;-)
    Faut dire que j'ai un portable sans pavé numérique. LEs touches flèches classiques suffisent-elles.

    Sinon il mérite d'être annoncé sur happypenguin.org.

    ⚓ À g'Auch TOUTE! http://afdgauch.online.fr

    • [^] # Re: comment conduire

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 4.

      bah testé et approuvé sous Slackware :p
      les touches flèches sont parfois capricieuses mais si tu appuis avant de tourner ça marche nickel :) faut juste prendre le coup de main !
    • [^] # Re: comment conduire

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 4.

      et aussi annoncé sur http://jeuxlibres.net/ qui se dévoue pour une petite présentation ? ;-)
      • [^] # Re: comment conduire

        Posté par  . Évalué à 0.

        j'ai eu du mal aussi au début, mais c'est vrai c'est un peu capricieux pour tourner, ca m'arrive souvent de faire tchou tchou dans mon train lol
        :p
        sinon c'est rigolo comme soft, joli et tout.. par contre le son gresille un peu, je l'ai testé sur windows...
    • [^] # Re: comment conduire

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

      Ca y est j'ai fini les 40 niveaux...
      En fait, pour les touches, il faut anticiper.
      Comment je vais t'expliquer cela ?
      Si tu appuis en bas, il ira toujours vers le bas par défaut. Si tu appuis à gauche, il ira à gauche par défaut.
      Par exemple, tu vas de gauche à droite et après tu as un croisement avec une voie qui va de haut en bat et de suite après une autre voie qui va de gauche à droite et bien si tu veux descendre et aller à gauche ensuite, il faut taper bas et gauche avant le premier croisement et le train ira tout seul..
      Voilà !
  • # Un paquet pour Ubuntu

    Posté par  . Évalué à 1.

    Il peut y avoir des problèmes de dépendances car le paquet a été généré avec alien depuis le rpm. Mais chezmoicamarche.org

    http://serge.claus.free.fr/Packages/Ubuntu/Dapper/ri-li_1.0.(...)
  • # Chemin en dur

    Posté par  . Évalué à 3.

    C'est pas tres cool les chemins en dur dans GetPath, j'ai fait le crade en mettant mon $HOME/local a la main mais il faudrait utiliser le prefix donné a configure pour le faire proprement.

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