Lien [Collège de France] Réimaginer nos interactions avec le monde numérique - Wendy Mackay

Après des éditions 2020 et 2021 reportées à cause de la pandémie, Libre en Fête revient dans le Trégor.
Le but reste de sensibiliser le plus grand nombre au logiciel libre, ses usages et ses enjeux.
Cette édition se tiendra le samedi 26 mars au Pixie au 73 rue du 73ᵉ territorial à Lannion de 14h à 20h.
Le programme de cette édition consiste en une suite de présentations, de tables rondes et d’activités, le tout ponctué par un pot de l’amitié afin de prolonger les échanges.
(Annonce importante plus bas)
Le datacenter hébergeant ton Dolibarr a brûlé. Tout a été perdu (serveur, données) mais depuis tout est revenu « comme s'il ne s'était rien passé » (mot exact d'un client).
Quelques fois, quand tu envoies une première facture à un nouveau client, celle-ci atterrit dans son dossier SPAMS. Tu attends donc sans bien savoir avant de faire une relance.
Ne pas réussir à mettre à jour son serveur ou le faire (…)
Nous sommes heureux de vous annoncer les dates de SophiaConf 2021, les 28, 29 et 30 juin à Sophia Antipolis !
Côté contenu, l’appel à propositions est ouvert jusqu’au 1ᵉʳ mars, et vous donne l’occasion de partager votre expertise sur toute technologie Open Source (populaire ou en hyper croissance), mais aussi en particulier sur l’Intelligence Artificielle (IA), l’Internet des Objets (IoT), Cloud, Devops, Sécurité, UX, Smart Data, Data et Science.
Vous avez une expertise ou avez travaillé sur un projet lié à ce thème, partagez votre expérience, devenez orateur ou oratrice à SophiaConf !
Du 19 au 22 novembre 2020, Debian a organisé une « MiniDebConf » en ligne avec pour thème principal le jeu vidéo, et nattie a invité le projet Unvanquished à soumettre une conférence. Membre actif de ce projet j’ai proposé le sujet suivant :
Bâtir une communauté en tant que service : comment cesser de souffrir de « ce code est censé être forké ».
Dont voici la présentation :
Il est connu que les précédents moteurs id Tech ont vu leur code source ouvert lorsqu’ils furent remplacés et donc non rentables. Bien que l’apport à l’humanité fut gigantesque, les développeurs de jeux souffrent encore aujourd’hui des choix de conception et de l’état d’esprit induit par le fait qu’une telle base de code était destinée à mourir. 20 ans plus tard, nous nous concentrerons sur l’héritage de l’id Tech 3, sur la manière dont le marché, les communautés open source et les pratiques de développement ont évolué, et nous embarquerons dans l’aventure de la transition nécessaire depuis des vidages de dépôt de code mort à un écosystème en tant que service.
En partant de divers exemples tirés de l’industrie du jeu vidéo, la conférence est le fruit d’une quinzaine d’année d’observations et d’immersion et développe une réflexion plus large sur la nature d’un service, le besoin de développer des communautés, la place de la collaboration dans une communauté de logiciel libre, comment des choix de conceptions peuvent induire un état d’esprit qui nourrit la conception à son tour, etc. Sont abordées certaines problématiques comme le coût (éventuellement caché) de certaines pratiques, la nature d’une économie, ou encore comment certaines méthodes encouragent plus volontiers la production de déchet ou bien le recyclage de la production.
Cette conférence de 45 minutes a été donnée en ligne, en anglais, le dimanche 22 novembre 2020 à 19:30 UTC.
Cette dépêche propose une retranscription et traduction en français de cette conférence. La vidéo peut également être visionnée en anglais avec un sous-titrage francophone (ou anglophone).
Merci à Debian pour l’accueil et l’organisation de l’événement et à Thomas Vincent de Debian France pour la transformation de la retranscription en sous-titres et le fastidieux travail de synchronisation, ainsi que son méticuleux travail de relecture et de correction de la traduction en français.
Note de l’auteur — Cet article et la retranscription sont couverts par les termes de la licence CC 0 1.0 « Transfert dans le domaine public ».
Préambule: Ce journal traite du jeu libre Unvanquished, mélant stratégie et vue à la première personne. Ce journal est une traduction de ce billet sur le blog officiel.
Salut à tous, certaines personnes ont rapporté que notre version 0.51 précompilée a quelques problèmes sur les distributions Linux récentes. Une façon simple de patcher votre jeu téléchargé est donné juste après. Il y a aussi une conférence à voir ce dimanche en ligne!
La troisième édition du Campus du Libre approche à grands pas ! Elle aura lieu le samedi 7 novembre de 9 h (et non 10 h comme sur l’affiche) à 18 h en ligne !
Pour des raisons évidentes, il a été décidé de faire cette édition du Campus du Libre en ligne. Hébergé par l’université Lyon Ⅱ et notre partenaire Worteks, un dispositif combinant Moodle et BigBlueButton a été mis en place. La solution proposée par le Campus du Libre fait office de test pour l’université qui pourrait bien réutiliser ce genre de dispositif pour des événements à venir.
Les sociétés Bootlin, Logilin, Smile et Theoris se sont regroupées pour organiser le jeudi 3 décembre une nouvelle conférence en ligne, intitulée Live Embedded Event.
Comme son nom l’indique, la conférence est tournée vers tous les sujets relatifs à l’embarqué : sécurité, connectivité réseau, mise à jour et provisionnement, systèmes d’exploitation temps réel et cadriciels pour l’embarqué, micrologiciels, Board Support Package, chargeur d’amorçage, Internet des objets, plates‑formes et interfaces matérielles, noyau Linux, systèmes de compilation, processus et outils de développement, etc.
L’inscription à la conférence est gratuite, et l’appel à conférence est ouvert jusqu’au 10 novembre, avec plusieurs formats possibles : présentation de trente minutes, de quarante‐cinq minutes, plus quinze minutes de questions, ou tutoriel de deux à trois heures.
Telecom Valley annonce la programmation de SophiaConf 2020, les 29 et 30 juin prochains de 17 h à 19 h, sous un format 100 % numérique, pour s’adapter au contexte sanitaire et économique incertain, tout en restant le rendez‑vous annuel estival des acteurs de l’Open Source azuréens. Des experts locaux partageront des retours d’expérience sur l’Open Source autour de quatre thèmes : Intelligence artificielle, Conteneurs, Covid‑19 et Sécurité.
La côte d’Azur possède de nombreux acteurs et consommateurs du logiciel libre, et cette année encore, SophiaConf va réunir ces pépites locales pour partager leurs expériences autour du Covid‑19, de l’intelligence artificielle, des conteneurs et de la cybersécurité, réparties en deux soirées de conférences.
Les vidéos de la PyConFR 2019 ont été mises en ligne :
C'est annoncé dans un gazouillis du 12 mars mais je ne crois pas avoir vu passer l'info ici.
Merci à l'orga pour ce travail.
Bonjour.
En la matière je me considère comme n00b car je ne suis jamais arrivé à faire fonctionner quoi que ce soit dès qu'il s'agit de faire autre chose que du chat texte. J'ai essayé Pidgin, ça n'a jamais marché et j'ai jamais compris pourquoi, je viens d'essayer Discord, dans Seamonkey, pas de son et dans Firefox (plus de 600Mo à télécharger et plus de 6 heures de compilation!) le son est dégueulasse dès que j'active mon micro (tout le (…)