Journal Mathsworld: the S-expressed shader language

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15
17
mar.
2023

TLDR: Mathsworld, un outil web pour faire du raytracing avec des scènes décrite en lisp.

Salut 'nal,

J'ai encore commis un code
improbable. En gros, c'est un truc qui prend en entrée une scène écrite sous forme de S-Expression et qui génère un shader WebGL raytraçant la scène.

Pourquoi ? Parce que ça m'amusait. Et que je voulais apprendre des trucs.

Tout à commencé avec mon envie de comprendre comment on générait des images avec des maths (et un (…)

Journal LIPS : Lisp dans le navigateur

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6
4
mar.
2023

Pour mon projet actuel, je me suis retrouvé à devoir exécuter du lisp dans le navigateur¹. Plein d'optimisme, j'ai dégainé mon moteur de recherche préféré pour voir si il n'y avait pas un malade qui aurait déjà eu le même besoin que moi et bricolé un truc. Et ben il semblerait que plein de gens se soient penché sur la question.

Sélection de projets au hasard :

Pour l'instant, je n'ai joué qu'avec le (…)