Portage de Wine en cours sur Android

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par Nÿco, Nils Ratusznik et claudex. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
30
5
fév.
2013
Android

C'est l'information du moment remontée par Phoronix depuis le FOSDEM. Wine, (Wine Is Not an Emulator, littéralement « Wine n'est pas un émulateur » en français), implémentation libre de l'API Windows pour X/Unix, est en cours de portage pour les plate-formes ARM/Android. Une démonstration a été réalisée par le principal développeur Alexandre Juliard (employé à temps plein par CodeWeavers pour travailler sur Wine).

Selon les premiers retours, la démonstration était convaincante, mais horriblement lente. Il faut dire que Wine tournait sur l'environnement de développement, à savoir un émulateur Android (peu réputé pour sa vélocité), lui même fonctionnant sur Linux sur un MacBook !

Logo Wine

Cela reste encore au stade de travaux et de la démonstration de faisabilité, mais l'arrivée d'applications Windows compilées pour ARM (avec Windows RT) permettrait donc de les faire fonctionner sur des tablettes Android, ou tout autre engin mobile suffisamment puissant. D'ailleurs, si on en croit l'article, CodeWeavers semble particulièrement regarder du côté d'Intel et de ses futurs processeurs x86 Atom pour tablettes, ouvrant alors un vaste champ d’opportunités pour des applications Windows spécifiques sur tablettes Android.

Journal [Wine] La base de données du site WineHQ a eu un visiteur indésirable

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
13
11
oct.
2011

Chère moule inscrite sur WineHQ,

We are sorry to report that recently our login database for the
WineHQ Application Database was compromised. We know that the entire
contents of the login database was stolen by hackers. The password
was encrypted, but with enough effort and depending on the quality
of your old password, it could be cracked.

We have closed the hole in our system that allowed read access to
our database tables.

To prevent further damage we have reset (…)

Journal La GameKey 2 internationale est en route

Posté par  . Licence CC By‑SA.
12
18
mai
2011

Les GameKeys sont des compilations de jeux libres et portables réalisées par l'association LanPower en collaboration avec l'équipe Framakey. "Portable" veut dire ici exécutable sans installation et sans modifier le système hôte (sous toutes réserves cependant). Encouragée par le succès de la série 2 l'association a entrepris de traduire l'interface en plusieurs langues : les traductions anglaises, allemandes, italiennes et bien sûr françaises sont désormais disponibles, l'espagnol est en cours de finalisation. La diffusion devrait avoir lieu cet été, d'ici (…)

Journal Création d'un package d'application wine

Posté par  .
Étiquettes :
12
26
juin
2010
Bonjour,

Voici ma première contribution sur Linux fr, donc bon j'espère ne pas me planter de catégorie... et que vous serez pas trop méchant avec moi :p
Voila je vous explique le contexte, sur mon lieu de travail nous avons beaucoup d'application sous windows. Et nous sommes entrain de préparer nos "armes" pour voir pour passé sous Linux. De ce fait nous avons besoin de faire fonctionner certain application sous Wine.

Le sens qu'il va y avoir des trolls mais (…)

Sortie de Longene 0.3.0

Posté par  . Modéré par baud123.
Étiquettes :
18
4
juin
2010
Microsoft
Ce 31 mai est sortie la nouvelle version de Longene. Le projet Longene, ou plus communément appelé, Linux Unified Kernel (LUK), est un projet chinois dont le but est d'intégrer les mécanismes du noyau Windows dans le noyau Linux afin d'obtenir un système compatible avec les binaires et les pilotes Linux et Windows.
Longene est écrit en C et est publié sous les termes de la GPL v2.

Bien que le numéro de version soit peu élevé, le projet fêtera ses 5 ans en septembre de cette année et 9 versions sont déjà sorties. Longene utilise Wine comme base : les modules de Wine sont intégrés dans le noyau Linux. Une nouvelle version de Longene sort lorsque plusieurs modules ont été pu être portés. La nouvelle version stable est ensuite utilisée comme base pour la mise en œuvre des modules à venir. Les API Windows qui n'existent pas dans wine sont, eux, développés de zéro.

Pour les pilotes de périphériques, Longene utilise ndiswrapper. Des modifications sont apportées à ce dernier pour les fonctionnalités manquantes à Windows Driver Model en utilisant ReactOS comme référence.

L'équipe a publié des tests comparatifs entre Longene et Wine. Il s'agit de réaliser des actions basiques : utilisation d'un sémaphore, d'un mutex, lecture/écriture d'un fichier etc. Les résultats sembleraient démontrer un gain significatif en performance. Ceci s'expliquerait par la suppression de wineserver et l'optimisation réalisée au niveau de l'implémentation.

Forum Linux.général C'est compliqué Linux?

Posté par  .
Étiquettes :
0
6
jan.
2008
Bonjour à tous,
Sur un Pentium 900,j'ai voulu installer Windows 2000 pour en faire une station de jeux. Il m'a fallu plusieurs heures de recherches et téléchargements pour chercher à obtenir les drivers idoines . Mais ceux-ci n'ont pas fonctionnés. Las de ramer et de me battre, je me suis décidé à installer Linux (Mandriva puis Ubuntu). Et bien pour chacune cela ne m'a pris qu'une heure et tous les drivers sont installés nickel.
Qui a dit que Linux c'est (…)

Forum Linux.mandriva Counter strike sur Mandriva 2005

Posté par  .
Étiquettes :
0
6
déc.
2006
Bonjour à tous,
J'essaye de faire tourner CS 1.6 sur une Mandriva 2005. J'ai réussi sur une première machine avec Winex3. Je voulais le refaire sur un PC plus puissant avec la même Mandriva et là j'ai un message "Freetype could not be loaded" et les textes ne s'affichent pas dans les boîtes de dialogue du jeu.
Bon, j'ai téléchargé Freetype 2 ,l'ai compilé et installé mais j'ai toujours le même message dans le jeu(la commande freetype-config répond,donc c'est bien (…)

Forum général.général wine:Half life OK mais pas CS

Posté par  .
Étiquettes :
0
6
déc.
2005
Bonjour,
j'ai une mandriva 2005 and wine de cette distrib .
hl marche presque parfaitement,mais pas cs 1.6:la formule trouvée sur internet pour passer des parametres aux programmes lancés par wine est mauvaise:et la doc man wine est incorrecte .La formule ci dessous ne marche pas sauf pour les options -gl -gldrv:
wine hl.exe -- hl.exe -gl -gldrv -console -game cstrike
J'ai besoin d'aide pour une demo dans un groupe LAN
merci

Wine débarque bientôt

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
Étiquettes :
0
27
oct.
2005
Microsoft
Wine débarque en version 0.9 première version adoptant une numérotation X.Y (plutôt que les dates). Les développeurs considèrent les utilitaires et les bibliothèques Win32 comme fonctionnellement complètes.

Pour rappel, Wine (Wine is not an emulator) est un lot de bibliothèques compatibles Win32 dont le but est de pouvoir faire tourner nativement des applications Win32 sous Linux, FreeBSD et autres Unix-like en version x86. Il est aussi maintenant possible de les faire tourner sur d'autres architectures via Qemu.

NdM : merci à inico pour avoir également proposé une dépêche à ce sujet.