Anonyme a écrit 62265 commentaires

  • [^] # Re: Licence

    Posté par  . En réponse au journal Minix plus utilisé que Linux!. Évalué à -1.

    T'as déjà entendu parler de l'hégémonie du grand capital ?

    Tu t'intéresses pas à la politique. Ben tu devrais.

  • [^] # Re: Licence

    Posté par  . En réponse au journal Minix plus utilisé que Linux!. Évalué à 4.

    Et c’était surtout une initiative de KDE :)

  • # Vendredi avant l’heure

    Posté par  . En réponse au journal Minix plus utilisé que Linux!. Évalué à 1.

    Y a tellement tout dans cette lettre : du troll sur les parts de marché, du troll sur la GPL ; c’est vendredi avant l’heure.

  • [^] # Re: Je ne suis pas sûr que tu aies bien compris

    Posté par  . En réponse au journal Après l'UEFI, la VBS. Évalué à 3.

    Tu confonds la technologie EFI et son implémentation par les fabricants. Ce que j'ai pu constater c'est que même avant l'UEFI il y avait moins d'options de BIOS sur les portables que sur les fixes, d'autant plus quand ce sont des cartes-mères vendues à la pièce et pas des PC OEM. Aussi, le suivi des mises à jour est moins bon sur le bas de gamme que sur les configurations destinées aux joueurs mais ça aussi ça dépend des marques et des époques.

  • [^] # Re: Titre putaclick

    Posté par  . En réponse au journal Minix plus utilisé que Linux!. Évalué à 2.

    Le Platform Security Processor d'AMD est même pire puisqu'il n'est pour l'instant pas possible de le restreindre et de l'arrêter après le POST contrairement à ce qu'il est possible de faire sur le Intel Management Engine avec me_cleaner
    C'est en autre pour ça que Purism utilise des processeurs Intel Skylake qui possèdent le fameux kill switch de l'IME exigé par la NSA.

    Mais pour une plate-forte x86 100% libre, mettre un coreboot ou libreboot n'est pas toujours possible même avec une plate-forme AM3+ et il faut bien choisir sa carte-mêre. Même chose en pire avec me_cleaner où la plupart du temps il n'est possible que de faire un nettoyage du BIOS/UEFI propriétaire fourni par le fabricant.

  • # allez !

    Posté par  . En réponse au message Port série et rétro ingénierie.. Évalué à 3.

    bon comme personne ne parle de ce qui est important en port serie, je le fais !!

    il faut les même réglages de transmissions des 2 cotés, ce qui se fait très simplement avec : setserial

    sinon ca a l'air cool comme projet :)

  • [^] # Re: Pourquoi en C en 2017 ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mr.Boom version GNU/Linux. Évalué à 2. Dernière modification le 07 novembre 2017 à 18:09.

    Il est toujours possible de faire évoluer un code et de le nettoyer, personne ne nie ça.
    Ce qu'on dit c'est que ça ne vaut pas forcément le coup de se trainer une telle relique avec autant de travail de réorganisation du code en perspective alors que pour un jeu aussi peu complexe dans ses mécaniques et ses graphismes il est envisageable de faire une réécriture pour repartir sur une base saine avec des outils plus modernes.
    Après si c'est pour l'exercice de style et que ça vous éclate, tant mieux si cette façon de faire vous motive.

    Je pense qu'on est toutes et tous d'accord pour dire que le principe de ce convertisseur asm2c est excellent mais à mon avis le programme choisi ne mérite pas davantage d'attention que le stade de la démonstration de faisabilité.

  • [^] # Re: Pourquoi en C en 2017 ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mr.Boom version GNU/Linux. Évalué à 3.

    Oui on est plus à l'état de prototype que de jeu réel en une journée. Après j'imagine qu'arnaudus veut parler de gens un peu expérimentés dans une suite d'outils pour créer la mécanique sans avoir de travail sur le design.

    quand on veut que ça soit de bonne qualité, ça prend du temps. Sinon nous aurions des tas de jeux libres de qualité.

    Je ne pense pas que ce soit aussi simple que le fait que ça prenne du temps. Pour moi il y a principalement des problèmes d'absence de modèle économique, de manque de lâcher-prise des créateurs de jeux sur la vie de leurs œuvres et d'une infériorité, en ergonomie, en performance ou en possibilité, des moteurs de jeux libres face aux géants propriétaires qui sont la plupart du temps gratuits et utilisés dans le milieu pro.
    Aussi, très peu de studios libèrent leurs codes (jeu, designs graphiques et audio ainsi que les moteurs) même après des décennies sans exploitation commerciale mais ça c'est le cas dans toutes les branches de la programmation. Parfois on trouve des paliers très hauts pour l'ouverture du code dans les campagnes de financement participatif de jeux indépendants mais c'est rare et encore plus rarement atteint.
    On trouve donc pas mal de prototypes libres dans les gamejam (souvent en Lua ou en Python) mais pour des jeux aboutis il ne reste plus que quelques militants libristes qui n'ont bien souvent pas le bagage technique ou l'ambition pour sortir du clone rétro.

  • [^] # Re: essaye avec ça

    Posté par  . En réponse au message MV de tout les fichiers et sous dossier ayant moins de une semaine. Évalué à 4.

    Mais oui, faisons 1 millions de fork pour 1 millions de fichiers…

  • # cf wiki pour réponse complète

    Posté par  . En réponse au message [Résolu] commentaire impossible sur news?. Évalué à 8.

  • [^] # Re: Pourquoi en C en 2017 ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mr.Boom version GNU/Linux. Évalué à 1.

    Visiblement l'idée est d'améliorer le jeu […] Donc un langage de plus haut niveau peut avoir du sens.

    Malheureusement, avec les problèmes de licences des assets et leur codage en dur il y a sans doute plus à y gagner de repartir sur un moteur neuf donc un langage plus convivial. Après à chacun son intérêt.

    la NES mini & la SNES mini par exemple, ce ne sont "que" des émulateurs dans un joli écrin.

    Ce sont aussi des machines hors de prix avec un SOC sur-dimensionné qui est bridé par le manque de connectique et la capacité ridicule de la NAND.

  • [^] # Re: Pourquoi en C en 2017 ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mr.Boom version GNU/Linux. Évalué à 3.

    Désolé on avait pas la thune pour un Atari mais j'ai touché à un CPC464. Alors oui les jeux étaient pas fait en BASIC mais les multiples mauvais clones de l'arcade ont pourri l'industrie. Et E.T. est peut-être pas mal conçu (il y a quand même des bugs importants), il n'empèche qu'il ne colle pas avec le film et qu'il n'est pas du tout amusant même pour l'époque.

    Quant au chiptune, je parle bien des technique de l'époque 70-80 avant les trackers et les FMsynth ce qui correspond à automatiser un générateur de fréquence donc oui c'est composé à la main, note par note. Ton lien est intéressant mais en dehors de mon exemple vu que le gros de son travail c'est de créer un tracker, chose qui n'existait pas.

  • [^] # Re: quel moyen de paiement ?

    Posté par  . En réponse au message Piratage de boîte mail.. Évalué à 2.

    mouais, de nos jours c'est quand même ultra facile de vérifier l'information, genre ok prend toi en photo devant la gendarmerie de dijon avec un téléphone d'un passant et envoie le moi que je puisse vérifier si tu es réel.

    ca a failli m'arriver sur un site de rencontre, l'extorsion. Nathalia (le top modèle super gentille) oubliait/ne voulait pas m'envoyer une photo d'elle avec la chaîne des Pyrénées visible de sa ville declaré, dommage pour son container de fruit exotique bloqué en douane XD.

  • [^] # Re: Pourquoi en C en 2017 ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mr.Boom version GNU/Linux. Évalué à 4.

    Ça parait simple maintenant qu'on a beaucoup d'outils de haut niveau. Ce n'est pas non plus un homebrew en BASIC façon Atari 2600 de la crise du jeu vidéo de 83 (et les copies du jeu E.T. enterrées dans le désert mexicain).
    C'est pas très juste en terme de jugement du temps de travail, c'est comme si tu comparais la MAO actuelle avec une musique chiptune de console 8 bit composée directement par programmation d'une puce sonore basique sans même de synthèse FM ou de séquenceur.

    Mais oui, pour moi aussi ce n'est pas le jeu qui est intéressant en lui-même mais bien la performance technique dont l'outil permet davantage de portabilité.

  • [^] # Re: Euhhhh…

    Posté par  . En réponse à la dépêche F-Droid 1.0 est sorti. Évalué à 1.

    Et en plus j'ai dû payer un voyant pour faire une incantation sinon la requête échouait ;)

    Bref, c'est quand même très maladroit de supprimer un bouton et de ne pas mettre d'indication sur où est planquée la fonctionnalité.

  • [^] # Re: Droit root, petite nuance

    Posté par  . En réponse à la dépêche F-Droid 1.0 est sorti. Évalué à 6.

    => Inadapté pour une utilisation pro

    Ça gère le multi utilisateur et rien que ça, ça valide Android en milieu pro.

    Essaye de partager un iPhone à 4 personnes pour les astreintes, tu verra comment c’est bien.

  • # Comment accéder à la formation Python 2.7?

    Posté par  . En réponse au journal [Bookmark] Python 3 : des fondamentaux aux concepts avancés du langage. Évalué à 3.

    Merci pour l'information! J'ai bien trouvé des liens pour l'ancienne formation, mais aucune ressource. Est-ce lié à la licence CC BY-NC-ND?

  • [^] # Re: Euhhhh…

    Posté par  . En réponse à la dépêche F-Droid 1.0 est sorti. Évalué à 4.

    Personnellement, je trouvais que la sobriété était mieux mais chacun son point de vue esthétique. Le gros problème c'est que Fdroid a perdu en intuitivité et en fonctionnalités.
    Ce qui m'a le plus dérangé dans la nouvelle interface c'est la fonction de rafraichissement manuelle de la liste de paquet qui n'est plus indiquée (au bout de deux mois j'ai fini par trouver où c'était en faisant une recherche via Qwant) puis ce qui me dérange toujours c'est le fait de ne plus pouvoir trier une liste en fonction des mises à jour et devoir utiliser l’enchevêtrement de tuiles de l'accueil ou la vue d'ensemble des catégories.

    Bref, j'ai l'impression que c'est une interface "moderne" au sens de Gnome3 et à moins de grandement repenser leur approche ergonomique il y a de grandes chances que l'application soit forkée. C'est dommage parce qu'il y a aussi des petites améliorations qui sont sympa.

  • [^] # Re: Windows ?

    Posté par  . En réponse au message Piratage de boîte mail.. Évalué à 6.

    tu lui fait payer 1000 euros le changement ca va le motiver

  • [^] # Re: Windows ?

    Posté par  . En réponse au message Piratage de boîte mail.. Évalué à 3.

    il reste quand meme 20% du parc de windows avec XP …

  • [^] # Re: My 2 cents

    Posté par  . En réponse au message Piratage de boîte mail.. Évalué à 2.

    ca m'interpelle de devoir demander a orange de changer le mots de passe o_O

    avec une voix de vieux, y peut etre moyen de récupérer le mots de passe ou d'avoir un lien provisoire pour acceder a la messagerie. Si c'est fait par téléphone, ni vu, ni connu.

    on pourrait connaitre son ancien mots de passe pour avoir une idée ?

  • [^] # Re: Aucun rapport avec le libre

    Posté par  . En réponse à la dépêche Revue de presse de l’April pour la semaine 43 de l’année 2017. Évalué à 8.

    C'est une question de point de vue moral et de conception de ce qu'est la liberté. Pour les adeptes de licences permissives (BSD, MIT), les licences "virales" de type copyleft fort comme la GPL ne sont pas libres non plus.

    Ces gens sont des libertaires qui ne veulent pas que le fruit de leur travail soit récupéré par l'économie marchande, il y en a plein des comme ça dans la sphère alter-mondialiste. La clause NC ne dérange pas l'utilisateur final, seulement l'intermédiaire qui souhaite baser son business dessus. De leur point de vue anti-capitaliste c'est une licence libre.

    Merci pour ton moinssage, ça m'indique que tu prends la discussion comme une guerre de clocher donc je m'arrête là.

  • [^] # Re: Aucun rapport avec le libre

    Posté par  . En réponse à la dépêche Revue de presse de l’April pour la semaine 43 de l’année 2017. Évalué à 5.

    C'est pas libre au sens de Stallman mais ça reste une licence libre de diffusion et de modification. La restriction anti-libérale du NC est à placer au même niveau que la restriction du SA ou de la GPL.

    Si on veut chipoter, le droit français ne permet pas de véritablement diffuser sous licence libre à cause des droits moraux inaliénables. N'importe quel ayant-droit qu'il soit le créateur ou l'héritier peut décider de restreindre l'usage tant que l'œuvre n'est pas tombée dans le domaine public.

  • # re

    Posté par  . En réponse au message Se débarrasser d'une lib compilé et installé. Évalué à 1. Dernière modification le 31 octobre 2017 à 19:57.

    Après avoir purger d'une manière ou d'une autre, tu pourras utiliser la date/heure et minute/noms de ces fichiers pour trouver les semblables et les purger aussi avec prudences.

    Et pour les prochaines fois, peut-être qu'il existe des méthodes de "paqueter" qui permet l'installe et le désinstalle.

  • [^] # Re: la base

    Posté par  . En réponse au message Passage du bureau Gnome pour Xfce. Évalué à 1.

    utiliser les softs de gnome alors qu'on est sous xfce va faire qu'on aura plusieurs outils pour la meme chose (nautilus, nemp, fileroller pour gerer les fichiers par exemple)

    Si comme dans Debian les dépendances ne sont pas trop mal faites, on peut retirer toutes les applications Gnome en gardant seulement gtk3. Je fais l'inverse (Xfce avec certains outils de Gnome comme Baobab ou Evince) et toute la suite logicielle de Gnome n'est pas en dépendance. Par contre ce n'est pas très bien intégré à XFWM et il faut un thême graphique qui gère gtk2 et 3. Paradoxalement, les applis qt sont mieux intégrées.

    Avant sur Wheezy, quand Xarchiver n'étaient pas dans Xfce et que c'était le logiciel Squeeze, j'utilisais les clones d'applis Gnome modifiées pour gtk2 par les devs de Mate. J'ai beaucoup utilisé Engrampa ainsi que Eye of Mate.