Journal MakeHuman continue sa route !

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nov.
2005
Après les récents passages en gpl de quelques logiciels vectoriel, voici maintenant MakeHuman, célèbre code python pour blender, qui permet de générer un corps un humain en quelques clics qui va bientôt sortir dans une nouvelle version.
La précédente remontait au mois de mai, et n'était pas finalisée, et voilà maintenant que le site annonce une nouvelle version de makehuman, qui sera cette fois indépendante de Blender. Le programme reste toujours en gpl, et une demo vient de paraître sur le site.
A noter qu'à côté de ce projet phare, il y a plein d'autres logiciels qui gravitent, toujours dans la création du corps humain en 3d, muscles, cheveux etc..

http://www.dedalo-3d.com/

Bonne création ! (-:
  • # Ce que je me suis demandé

    Posté par  . Évalué à 3.

    Quand je l'ai utilisé je me suis demandé comment on pouvait exporter ce qu'on faisait avec MakeHuman pour l'importer dans une scène blender, j'ai cherché longtemps, je n'ai pas trouvé ...

    C'était peut-être une vieille version, enfin bon ...
    • [^] # Re: Ce que je me suis demandé

      Posté par  . Évalué à 1.

      Avant, c'etait un script pour blender (un fichier blender même, avec le script déjas chargé). Il suffisait donc de sauver la scene une fois notre "humain" realisé avant de l'importer dans une autre scene grace à la fonction append de blender.

      Mais bon maintenant ce n'est plus comme ça. Si j'ai bien compris sur le site, il y aura une fonction d'export en ".obj", ce qui permettera d'importer le gaillard dans d'autre programmes que blender. Cela devrait donc augmenter le nombre d'utilisateurs du programme, ce qui devrait etre une bonne chose question potentiel de developeurs, testeurs ...
      • [^] # Re: Ce que je me suis demandé

        Posté par  (site web personnel) . Évalué à 3.

        Cela devrait donc augmenter le nombre d'utilisateurs du programme, ce qui devrait etre une bonne chose question potentiel de developeurs, testeurs ...


        Et donc, une certaine tension au sein du projet, à cause de la différence de potentiel ... :/

        Il fait beau aujourd'hui, ce serait dommage de ne pas en profiter... ->[]
  • # Projet Orange

    Posté par  . Évalué à 1.

    Un peu en dehors du sujet du journal, mais je suis tombé un peu par hasard sur le site du projet orange[1] (production d'un court métrage sous licence cc (qui sera livré avec les sources) ) et ça à l'air de bouger pas mal, pas mal de production de code, nouveaux outils, et un premier teaser[2].

    [1] http://orange.blender.org/
    [2] http://orange.blender.org/blog/elephants-dream-teaser

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