fearan a écrit 7455 commentaires

  • [^] # Re: Morale

    Posté par  . En réponse au journal religionfr.org. Évalué à 4.

    Pour prendre un exemple simple, Arès, bien que faisant parti des douze Olympiens, n'est pas aprécié par ses pairs qui l'accusent de massacre gratuits.

    « Zeus Père, n'es-tu pas outré des sévices d'Arès ?
    Combien de braves Achéens n'a-t-il pas fait périr
    à tort et à travers ! J'en suis navrée, et cependant
    Aphrodite et Apollon à l'arc d'argent sont tout heureux
    d'avoir lâché ce fou qui ne connaît aucune loi. »

    Comme quoi les Dieux grecs ont une morale ou une éthique et certain d'eux ne la suivent pas.

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Je suis Athée et je ne me prive d'aucune liberté

    Posté par  . En réponse au journal religionfr.org. Évalué à 5.

    Donc les squelette de dinosaures c'est dieu qui les a enterré dans le sol à la création pour nous induire en erreur ?

    Putain quel pervers!

    Oh wait! Ça colle pas avec Dieu est amour…

    Oh purée le psychopathe je plain ceux qui doivent suivre son raisonnement.

    Pour répondre à ta première question de pourquoi nous athée on a un truc qui ressemble à la morale, c'est tout simplement pour plusieurs raison :

    • l'empathie (la capacité de ressentir ce que l'autre ressent (ce n'est pas propre à l'homme, les rats en ont eux aussi)
    • le fait qu'on puisse vivre en société. Ceux qui n'en sont pas capable en sont exclu. Et la vie en société ne peu se faire que si tout le monde respecte des règles ou des lois ou une autorité ou un bon sens… Bref un ensemble de coutume qui fait que la société est une société. Et ce n'est pas le propre de l'homme; les animaux vivant en meute ont quelque chose de semblable ou en couple on quelque chose d'approchant.

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Morale

    Posté par  . En réponse au journal religionfr.org. Évalué à 5.

    Celle de l'époque, selon les panthéon on a zoophilie, inceste, tromperie, lucre…

    Bacchus n'était pas particulièrement respecté, souvent représenté par un gros bedonnant pas fréquentable, Loki avec ses talent de métamorphose couchait avec n'importe quoi… Zeus était jaloux…

    Les dieux des panthéons polythéiste européen étaient bourrés de travers et étaient étonnamment humain.

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Morale

    Posté par  . En réponse au journal religionfr.org. Évalué à 2.

    Euh y a aussi que le coran interdit toute traduction; je sais que certains prennent des libertés avec ce détail, mais se baser sur une traduction est manquer de respect au texte.

    Mais il y a un autre détail c'est que si c'est dans la Torah, cela doit aussi être suivi par les musulmans vu que je crois, si mes souvenir sont bon qu'il reconnaissent les messies des autres religions.

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Titre

    Posté par  . En réponse au journal 37% de Français croient au père Noël.. Évalué à 3.

    Permet moi quand même de dire que le dieu qui est décrit dans les texte est

    • d'humeur changeante
    • un gros connard intolérant
    • stupide
    • illogique
    • misogyne
    • joueur (façon Asmodé dans INS/MV)
    • … bref un bon paquet de défaut, qui ne correspondent pas avec la définition de dieu unique dans les mêmes textes.

    À partir de là vénérer ce dieu, qu'il existe ou pas me semble (a moi, je parle pour moi) illogique.

    De plus la science nous montre que si quelque chose est possible, les chances pour que cette chose soit unique en son genre est infime (pas forcément à l'identique) (en gros si l'univers à crée un dieu, il est peu probable qu'il en ait crée un seul).

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Titre

    Posté par  . En réponse au journal 37% de Français croient au père Noël.. Évalué à 6.

    Ah je savais bien que je n'était pas tout seul ;)

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Titre

    Posté par  . En réponse au journal 37% de Français croient au père Noël.. Évalué à 9.

    je suis un pastafarien discordianiste ;P

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Pas Linux, mais Ubuntu

    Posté par  . En réponse au journal Linux, ce méconnu. Évalué à 5.

    ah le français et ses nuance ;)
    je me repens
    je me repends (au cas où je me serai raté la première fois)
    je me répands
    je me reprends

    trois fois rien et tout le sens change ;)

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: De plus en plus inquiet pour Nokia

    Posté par  . En réponse au journal Pendant ce temps chez Qt, on change de main. Évalué à 3.

    Je te répondrais bien que lorsqu'on entreprends des gros chantiers il y a souvent un gros passage à vide, et que là ils font plus que refaire les peintures, ils font un changement en profondeur.

    Bon, je pense qu'il se plante et qu'il est en train de couler une boite qui marchait pas mal, mais ça c'est juste mon opinion personnel ;)

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Géographie

    Posté par  . En réponse au journal Pendant ce temps chez Qt, on change de main. Évalué à 7.

    Effectivement
    «Ich bin ein berliner»

    prend une toute autre dimensions ;)

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Oh les approximations pour prêcher sa paroisse

    Posté par  . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 3.

    Je confirme que ça marche mieux après ces deux commandes (perf semblable à ce que j'ai sous nux :) )

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Defective by design

    Posté par  . En réponse au journal Et encore une affaire d'ayants-droit.... Évalué à 8.

    Faut pas exagérer non plus; si tu contactes ton député pour dire que la loi en cours de discussion est mauvaise, t'as quand même intérêt à donner des éléments qui permettent au député de juger de la pertinence de ton avis.

    À partir du moment où tu précises que tu parles en ton nom propre ça ne devrait pas poser de problème.

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Incohérant

    Posté par  . En réponse au journal Warsow, le pragmatisme versus la liberté. Évalué à 1.

    mais les ressources sont bien différentes d'un jeu à l'autre

    Mais tu retrouves le même mario, en salopette bleu et pull rouge avec sa moustache et sa caquette; en vérouillant les ressources, tu peux bloquer l'image.

    De même si tu veux faire un truc plus jeu de rôle que jeu de massacre en vue à la première personne ou vue de derrière (ce qui collerai très bien dans un univers cyber punk ) là tu ne peux tout simplement pas. Tu es obligé de tout reprendre à 0. Si tu veux faire un dungeon keeper (ou sims) tu ne peux pas non plus.

    De plus tu compares des jeux de différentes génération qui sont forcément figées dans le temps; le logiciel libre à tendance à évoluer en permanence (ce qui fait que certains projets mature mettent des années avant d'oser sortir une 1.0…)

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: C'est la faute aux indiens

    Posté par  . En réponse au journal Faire faillite en 1h grâce à un bug logiciel ^^. Évalué à 5.

    Ni même un système binaire dont il est impossible de reproduire le binaire identique à partir des sources; et même là il faudrait être certain que le code n'a pas de bug exploitable sur la machine où il est installé.

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Si Nexuiz avait été sous GPL/proprio...

    Posté par  . En réponse au journal Warsow, le pragmatisme versus la liberté. Évalué à 5.

    je ne peux qu'abonder en ce sens, si nethack, ou moria (umoria), avaient interdit la réutilisation de leur artwork, ou ses dérivé, on serait grave dans la merde ;)

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Whatever works

    Posté par  . En réponse au journal Warsow, le pragmatisme versus la liberté. Évalué à 1.

    C'est ce que vous avez fait, oh surprise, ça semble marcher. Continuez-comme ça, et laissez les aigris vous moinsser entre deux parties de nethack.

    1) je n'ai pas moinsé,
    2) ça fait un moment que je suis passé à angband et ses variante (hengband, tome (avant qu'il passe en graphique tout moche), furyband… )
    3) Si le moteur du jeu est libre mais l'artwork n'est pas libre, le jeu n'est pas libre; il pourra se retrouver dans les non-free des distrib mais pas dans le free.

    C'est bien qu'il existe, mais en faire la promo en tant que logiciel libres est une publicité mensongère. En fait la pub comme jeu au moteur libre est correct et plus honnête.

    Je comprend parfaitement l'envie de conserver les données du jeu sous une autre licence; je me suis posé la question de si je devais faire de même lorsque je lancerai mon projet avec comme objectif de les libérer une fois le truc lancé. Comme je n'ai pas encore trouvé le temps de faire la base, la question ne se pose toujours pas, mais bon l'ambition du projet étant d'une taille à faire pâlir Jayce, il y a peu de chance que je lance réellement un jour ce projet… Un doux rêve quoi ;)

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Oh les approximations pour prêcher sa paroisse

    Posté par  . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 3.

    merci je testerai à mon prochain boot sous windows, si ça marche, je le mettrai dans mes fichiers de confs pour développement en milieu hostile ;) (un jour j'arriverai peut être à en faire un milieu amical ;) )

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Oh les approximations pour prêcher sa paroisse

    Posté par  . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 2.

    que le temps ne soit pas équivalent, ça peut être du à plein de choses, ce n'est pas sur la durée de la commande ce n'est pas la même; au niveau fs c'est le même répertoire sur le même disque (ntfs); j'avais pas grep sous mon windows (je ne m'en sert pas pour bosser)

    Le problème que je soulève, c'est qu'il a fallu 3 commandes pour obtenir un chiffre stable, la première à 40, puis 32, puis 23, et enfin 8. Autant sur mon fixe qui à un bon disque dur ça peut aller, mais sur le portable qui a un disque poussif ce truc la est chiant.

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Oh les approximations pour prêcher sa paroisse

    Posté par  . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 9.

    j'ai jamais dit le contraire, j'ai juste un doute sur son efficacité : je précise j'ai désactivé l'antivirus, c'est un windows 7 propre, venu avec la machine :

    E:\Jeux\ArcanumP>"c:\Program Files (x86)\Resource Kit\TIMETHIS.EXE" findstr /s
    plop" *.*
    
    TimeThis :  Command Line :  findstr /s plop *.*
    TimeThis :    Start Time :  Sat Aug 04 11:46:29 2012
    
    
    TimeThis :  Command Line :  findstr /s plop *.*
    TimeThis :    Start Time :  Sat Aug 04 11:46:29 2012
    TimeThis :      End Time :  Sat Aug 04 11:47:10 2012
    TimeThis :  Elapsed Time :  00:00:40.805
    
    E:\Jeux\ArcanumP>"c:\Program Files (x86)\Resource Kit\TIMETHIS.EXE" findstr /s
    plop" *.*
    
    TimeThis :  Command Line :  findstr /s plop *.*
    TimeThis :    Start Time :  Sat Aug 04 11:47:13 2012
    
    
    TimeThis :  Command Line :  findstr /s plop *.*
    TimeThis :    Start Time :  Sat Aug 04 11:47:13 2012
    TimeThis :      End Time :  Sat Aug 04 11:47:45 2012
    TimeThis :  Elapsed Time :  00:00:32.372
    
    E:\Jeux\ArcanumP>"c:\Program Files (x86)\Resource Kit\TIMETHIS.EXE" findstr /s
    plop" *.*
    
    TimeThis :  Command Line :  findstr /s plop *.*
    TimeThis :    Start Time :  Sat Aug 04 11:47:50 2012
    
    
    TimeThis :  Command Line :  findstr /s plop *.*
    TimeThis :    Start Time :  Sat Aug 04 11:47:50 2012
    TimeThis :      End Time :  Sat Aug 04 11:48:13 2012
    TimeThis :  Elapsed Time :  00:00:23.193
    
    E:\Jeux\ArcanumP>"c:\Program Files (x86)\Resource Kit\TIMETHIS.EXE" findstr /s
    plop" *.*
    
    TimeThis :  Command Line :  findstr /s plop *.*
    TimeThis :    Start Time :  Sat Aug 04 11:48:17 2012
    
    
    TimeThis :  Command Line :  findstr /s plop *.*
    TimeThis :    Start Time :  Sat Aug 04 11:48:17 2012
    TimeThis :      End Time :  Sat Aug 04 11:48:25 2012
    TimeThis :  Elapsed Time :  00:00:08.079
    
    E:\Jeux\ArcanumP>"c:\Program Files (x86)\Resource Kit\TIMETHIS.EXE" findstr /s
    plop" *.*
    
    TimeThis :  Command Line :  findstr /s plop *.*
    TimeThis :    Start Time :  Sat Aug 04 11:48:29 2012
    
    
    TimeThis :  Command Line :  findstr /s plop *.*
    TimeThis :    Start Time :  Sat Aug 04 11:48:29 2012
    TimeThis :      End Time :  Sat Aug 04 11:48:37 2012
    TimeThis :  Elapsed Time :  00:00:08.165
    
    

    Le répertoire fait 1.2 Go, le système n'est pas chargé
    Et visiblement il ne met pas automatiquement en cache (cf les premier tests)

    sous linux, avec time, j'ai 32 seconds la première fois et entre 2.2 et 2.6 les suivantes ( je ne regarde que le réel, quand je fais une recherche c'est l'attente qui m'importe), même répertoire évidemment

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Oh les approximations pour prêcher sa paroisse

    Posté par  . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 2.

    moi j'aime bien

    Bref, donne des exemples concrets

    je t'en donne un

    C'est super mais ton truc isole n'est certainement pas representatif des perfs globales du FS,

    Ensuite ce n'est pas un problème de FS, mais de cache sur le FS, sous linux si tu fais la même commande sous ntfs / vfat / ext[2-4] / xfs, le unzip pourra prendre un temps différent, mais le grep lui va peu varier.

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Oh les approximations pour prêcher sa paroisse

    Posté par  . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 4.

    Quel probleme de perfs du systeme de fichier

    je dirai au niveau du cache
    test
    unzip gros_projet.zip
    grep -R plop gros_projet

    sur les deux os, et regarde le temps du grep; il est quasi instantané (si tu as de la ram ;) )

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Oh les approximations pour prêcher sa paroisse

    Posté par  . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 3.

    pour tester un poil des binaire déjà compilés, généralement tu vire la libSDL qui est packagé avec et ça tourne tout seul ;)

    D'ailleurs je ne comprends pas pourquoi ils s'obstinent à vouloir la mettre, c'est plus une source de plantage qu'autre chose.

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Il ne manque pas une info?

    Posté par  . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 10.

    Oui, mais le plus important n'est pas que c'est plus performant sous linux, mais plus performant sous OpenGL (comme le test sous windows avec le moteur OpenGL le prouve)

    Ce qui ressort de l'article, c'est que DirectX est mieux documenté et plus facile à utiliser et apprendre, un peu comme le coté obscure ;)

    Il dit aussi que DirectX bénéficie d'une bonne grosse pub ;)

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Et surtout, n'oubliez pas de réfléchir...

    Posté par  . En réponse au journal Ubisoft fait mieux que Sony. Évalué à 2.

    s'ils font un DRM trop chiant, c'est un coup à avoir un paquet d'avis négatifs sur les sites de vente en ligne ou de la part d'un pote. Si le DRM rend le jeu injouable, il fera très mal au portefeuille.

    C'est déjà arrivé qu'un DRM soit trop chiant pour les joueurs, et l'éditeur se plaignait que les gens notaient le DRM plutôt que le jeux. Sans comprendre que si le DRM vient avec le jeu, il est normal de noter le jeu en prenant en compte le DRM. (et ça n'empêchait pas le jeu d'être dispo en version craqué)

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent

  • [^] # Re: Protégez-vous..

    Posté par  . En réponse au journal Ubisoft fait mieux que Sony. Évalué à 10.

    Oui mais selon Hadopi tu es obligé de sécuriser ton accès internet; avoir un rootkit sur le PC est une faille monumentale (surtout si elle peut s'activer simplement via un site web); tu es donc légalement tenu de désinstaller le rootkit Ubisoft ;)

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent