Les "pros", ils sont 300 à bosser pendant 3 ans avec un budget de plus de 100 millions d'€!
Euh, il y a des courts étudiants - notamment étudiants d'écoles françaises - fait avec encore moins de moyens (plutôt 0€ que 400 000€) avec encore moins de personnel - plutôt 2, 3 que 10 - et qui pourtant déboitent la rétine et tacle sans problème une prod Dreamworks/Sony.
Bon oké, ils ont accès aux logiciels pro, mais là Blender n'est pas réellement un frein.
Yep, moi j'ai surtout été bluffé par la qualité du modeling, des animations et surtout des plans caméras.
Par contre le rendu fait un peu début des années 2000, quand on voit ce qui se fait de "pro" à côté, on comprend qu'il y a encore un gap.
Comme quoi, c'est totalement subjectif =)
Parce que c'est justement le rendu qui tire son épingle du jeu... pas sur tous les plans certes, mais certainement le point qui surpasse tous le reste.
Le Mac Mini c'est 19,6×19,6×3,6 soit probablement plus gros que plein de boitiers mini ITX (standard de carte mère 17×17 datant de 2001) donc aucune exclusivité de ce côté.
Il est mieux fini que ces boitiers Mini ATX, la config est plus puissante, ce sont des Core 2 ou des CoreI5 qu'on trouve à l'intérieur, l'OS installé offre une tout autre valeur ajoutée etc..
- Possibilité de mapper des branches locales vers des branches subversion.
L'intérêt? Pourquoi ne pas fait directement une branche dans svn?
On créé une branche par feature.
C'est pas un peu abusé du concept, juste un point de vue.
Tout ceux qui bossent sur cette feature utilise cette branche. On peut donc bosser sur une feature que les autres devs utilisent git ou pas
Encore une fois, qu'est-ce qui empêche de créer une branche svn à part?
À te lire, on a l'impression que les autres devs n'y ont pas accès
Et le "merge" tu le fais où et quand? Sachant que c'est(c'était?) un inconvénient de SVN.
Tu fais ton "merge" dans GIT et tu synchronises ensuite dans le tronc SVN?
Les revisions SVN sont donc beaucoup plus espacées, ça se passe comment si tu veu revoir l'évolution de telle partie de code?
Gabin dans son émoi a oublié de citer Millenium Actress et surtout le premier tiers de Memories, intitulé Magnetic Rose, qui est une claque SF monumentale.
Je n'ai cité que les films dont il est à 100% auteur, mais il clair que Memories part1 est phénoménale mais c'est l'oeuvre d'un autre monstre sacré! :)
Quant à Millienium Actress, j'avoue l'avoir moins apprécié.
Ben Gnash permet d'accéder aux vidéos sur youtube sans problème
Mieux, Totem le fait pour toi avec aperçu des videos correspondantes aux critères de recherches, seuls les commentaires super utiles(!sic) sont absents.
non, c'est surement un consultant ou alors il bosse dans le service publique sans doute :)
Au lieu de perdre son temps à la machine à café ou sur facebook, notre ami joue.
Pareil, la démo est efficace.
Mais en effet, ça frustre de ne pas pouvoir mettre au moins un petit coup de tatane, faut pas que ça tombe dans le "beat them up" non plus.
Niveau rendu, c'est ce qui se faisait il y a 4 voir 5 ans mais on s'y fait, les effets de distortions, de flou et de changement de focal améliore l'expérience et donc fait oublier un peu la misère.
Le son est le point fort evidemment, le doublage british est bon.
Niveau perf, sur mon laptop Geforce 8400 256M, options à fond, c'est limite mais jouable.
[^] # Re: Ouah
Posté par Gabin . En réponse au journal Sintel est sorti!. Évalué à 1.
Euh, il y a des courts étudiants - notamment étudiants d'écoles françaises - fait avec encore moins de moyens (plutôt 0€ que 400 000€) avec encore moins de personnel - plutôt 2, 3 que 10 - et qui pourtant déboitent la rétine et tacle sans problème une prod Dreamworks/Sony.
Bon oké, ils ont accès aux logiciels pro, mais là Blender n'est pas réellement un frein.
[^] # Re: Résolutions non-standard
Posté par Gabin . En réponse au journal Sintel est sorti!. Évalué à 1.
Et tu te poses la question après l'achat?
[^] # Re: Ouah
Posté par Gabin . En réponse au journal Sintel est sorti!. Évalué à 1.
Par contre le rendu fait un peu début des années 2000, quand on voit ce qui se fait de "pro" à côté, on comprend qu'il y a encore un gap.
Comme quoi, c'est totalement subjectif =)
Parce que c'est justement le rendu qui tire son épingle du jeu... pas sur tous les plans certes, mais certainement le point qui surpasse tous le reste.
[^] # Re: Ouah
Posté par Gabin . En réponse au journal Sintel est sorti!. Évalué à 3.
Pour en revenir à Sintel Core I7, le rendu est terrible, certains plans sont réellement de haut niveau!
Y a une sensation "argentique" très palpable!
Essai transformé!
[^] # Re: Résolutions non-standard
Posté par Gabin . En réponse au journal Sintel est sorti!. Évalué à -1.
# Résolutions non-standard
Posté par Gabin . En réponse au journal Sintel est sorti!. Évalué à 2.
Etrange, non?
[^] # Re: adopté
Posté par Gabin . En réponse au journal Un nouveau design pour LinuxFr, « zenburn ». Évalué à 1.
Et dire que ce thème est marqué "obsolète" sur la page des styles. :)
# Svinkels!
Posté par Gabin . En réponse au journal Un thème oxygen pour gtk. Évalué à 2.
http://kde-look.org/CONTENT/content-pre1/129715-1.jpg
Ah, Gérard Baste, ce que je regrette l'époque Level One...
[^] # Re: Garantie + Valeur ajoutée et autres
Posté par Gabin . En réponse au journal Soutenir le Logiciel Libre au moyen d'une mini-entreprise. Évalué à 2.
Il est mieux fini que ces boitiers Mini ATX, la config est plus puissante, ce sont des Core 2 ou des CoreI5 qu'on trouve à l'intérieur, l'OS installé offre une tout autre valeur ajoutée etc..
Le Mac Mini est chère.
[^] # Re: Git svn
Posté par Gabin . En réponse au journal Git malgré moi. Évalué à 0.
- Ton master local correspond au trunk/
ça ok
- Possibilité de mapper des branches locales vers des branches subversion.
L'intérêt? Pourquoi ne pas fait directement une branche dans svn?
On créé une branche par feature.
C'est pas un peu abusé du concept, juste un point de vue.
Tout ceux qui bossent sur cette feature utilise cette branche. On peut donc bosser sur une feature que les autres devs utilisent git ou pas
Encore une fois, qu'est-ce qui empêche de créer une branche svn à part?
À te lire, on a l'impression que les autres devs n'y ont pas accès
Et le "merge" tu le fais où et quand? Sachant que c'est(c'était?) un inconvénient de SVN.
Tu fais ton "merge" dans GIT et tu synchronises ensuite dans le tronc SVN?
Les revisions SVN sont donc beaucoup plus espacées, ça se passe comment si tu veu revoir l'évolution de telle partie de code?
# Fluide Glacial
Posté par Gabin . En réponse au message GLLUIDE FACIAL. Évalué à 2.
Sinon, dans le genre mag BD satirique disons... qui revient à l'essentiel de la BD marrante, y a l'excellent "Psikopat"
http://www.psikopat.com/
[^] # Re: Principalement
Posté par Gabin . En réponse au message lemote yeeloong. Évalué à 4.
et tout a marché du premier coup apres l'installation.
ma question serait, à part eviter la dime microsoft, qu'est ce qui te pousse à acheter ce genre de materiel ?
La différence de prix entre ton X201 et le lemote Yeelong :)
[^] # Re: Git svn
Posté par Gabin . En réponse au journal Git malgré moi. Évalué à 2.
[^] # Re: je ne procrastine pas
Posté par Gabin . En réponse au sondage Je microbloggue principalement avec. Évalué à 3.
# Très beau titre!
Posté par Gabin . En réponse au journal Un court-métrage libre va sortir.... Évalué à 2.
Rares sont les courts métrages de moins de 10ans qui ne se la pètent pas en anglicisant leurs titres!
[^] # Re: waouhou
Posté par Gabin . En réponse au journal Satoshi Kon bronsonisé. Évalué à 2.
Je n'ai cité que les films dont il est à 100% auteur, mais il clair que Memories part1 est phénoménale mais c'est l'oeuvre d'un autre monstre sacré! :)
Quant à Millienium Actress, j'avoue l'avoir moins apprécié.
[^] # Re: Ahhhh… c'est pas trop tôt!
Posté par Gabin . En réponse au journal Flash Player 64 bits beta disponible pour GNU/Linux. Évalué à -2.
[^] # Re: Effectivement...
Posté par Gabin . En réponse au journal Flash Player 64 bits beta disponible pour GNU/Linux. Évalué à 1.
Mieux, Totem le fait pour toi avec aperçu des videos correspondantes aux critères de recherches, seuls les commentaires super utiles(!sic) sont absents.
[^] # Re: sinc ?
Posté par Gabin . En réponse au journal Stargate Atlantis et la programmation. Évalué à 2.
De l'avoir utilisée alors que ce n'était pas nécessaire et d'ensuite venir donner des leçons aux autres.
[^] # Re: Encore une n-ième distribution ?!
Posté par Gabin . En réponse à la dépêche Sidux est morte, longue vie à aptosid !. Évalué à -3.
[^] # Re: Pffff
Posté par Gabin . En réponse au journal Sortie de Amnesia: the Dark Descent. Évalué à 0.
Au lieu de perdre son temps à la machine à café ou sur facebook, notre ami joue.
[^] # Re: Oui, mais encore...
Posté par Gabin . En réponse à la dépêche Sidux est morte, longue vie à aptosid !. Évalué à 1.
Je ne vais même pas commenter le choix des noms à la cons, ça n'est pas prêt de s'arranger dans le LL.
[^] # Re: « Un Geek » ne signifie plus rien...
Posté par Gabin . En réponse au journal Un "Geek" n'est pas un passionné d'informatique. Évalué à 1.
Quant à la Jpop moisie (pléonasme), c'est une véritable plaie.
En fait, y a vraiment plus rien sur le cable même "Discovery Channel" est moisie!
[^] # Re: Merci :)
Posté par Gabin . En réponse au journal Sortie de Amnesia: the Dark Descent. Évalué à 2.
Mais en effet, ça frustre de ne pas pouvoir mettre au moins un petit coup de tatane, faut pas que ça tombe dans le "beat them up" non plus.
Niveau rendu, c'est ce qui se faisait il y a 4 voir 5 ans mais on s'y fait, les effets de distortions, de flou et de changement de focal améliore l'expérience et donc fait oublier un peu la misère.
Le son est le point fort evidemment, le doublage british est bon.
Niveau perf, sur mon laptop Geforce 8400 256M, options à fond, c'est limite mais jouable.
[^] # Re: « Un Geek » ne signifie plus rien...
Posté par Gabin . En réponse au journal Un "Geek" n'est pas un passionné d'informatique. Évalué à 3.
GameOne, quand on voit qui ils ont gardé de l'ancienne équipe et l'état des programmes, on devine aisément la sincérité et le sérieux.