Simple journal faisant suite à celui-ci
Comme il y a eu plusieurs commentaires pertinents j'ai pris un peu de temps pour apporter à mon article les modifications suivantes :
Neverwinter Nights
https://fr.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_Nights
moteur de jeu libre et multi-plateformes
https://godotengine.org/
Jeu freeware ayant été libéré
https://fr.wikipedia.org/wiki/Jump_%27n_Bump
hedgewars
https://fr.wikipedia.org/wiki/Hedgewars
Tux Racer
https://en.wikipedia.org/wiki/Tux_Racer
Pingus un lemmings like
https://en.wikipedia.org/wiki/Pingus
supertux
Lincity simcity like
https://fr.wikipedia.org/wiki/Lincity
Loki Entertainment entreprise dédiée au portage de logiciels
https://en.wikipedia.org/wiki/Loki_Entertainment
Linux Game Publishing
https://en.wikipedia.org/wiki/Linux_Game_Publishing
Parler de Michael Simms
Shadow avoir un PC Gamer dans le cloud
https://blog.ariase.com/box/dossiers/shadow-pc-cloud-gaming
Wesnoth
https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Battle_for_Wesnoth
Parler du temps ou les perfs du driver proprio d'AMD était total nazes, et ou des technologies Nvidia telles qu'Optimus n'était tout simplement pas présentes dans leur driver
FNA
https://fna-xna.github.io/
Feral interactive qui est spécialisé dans le portage des jeux sur Linux (et Mac)
Te4
https://te4.org/download
https://fr.wikipedia.org/wiki/Tales_of_Maj%27Eyal
Liste de jeux libres
http://onpon4.github.io/articles/libre-games.html
https://www.icculus.org/
Teeworlds
https://fr.wikipedia.org/wiki/Teeworlds
Super Tux Kart
https://fr.wikipedia.org/wiki/SuperTuxKart
Merci à ceux ayant participé 😊
# J'ai dû lire trop vite ...
Posté par Colin Pitrat (site web personnel) . Évalué à 3.
Je n'ai pas vu la partie qui mentionne NetHack. Ce n'est pourtant pas possible qu'il ait été oublié …
[^] # Re: J'ai dû lire trop vite ...
Posté par _kaos_ . Évalué à 1.
Salut :)
Hmm, [z]angband ? :)
Matricule 23415
[^] # Re: J'ai dû lire trop vite ...
Posté par anaseto . Évalué à 2.
Je pense qu'il y a voulu juste résumer sur les roguelikes, il a cité ToME puis mis un lien vers la page wikipédia sur les roguelikes. Cela peut sembler un peu arbitraire pour les passionés de ces jeux, mais un peu compréhensible pour ceux qui ne connaissent pas ce genre à tradition communautaire, relativement peu connu dans le monde du jeu non libre, en dehors de certains titres comme le vénérable ADOM, ou encore CoQ et Cogmind plus récemment qui sont mentionnés plus ou moins aussi souvent que Nethack ou DCSS (si l'on se basait sur le nombre d'inscrits de chaque sous-reddit du jeu, les plus populaires seraient Nethack et DCSS, je sais pas si c'est une bonne métrique, même si cette plateforme a probablement le forum le plus actif dans le domaine).
[^] # Re: J'ai dû lire trop vite ...
Posté par anaseto . Évalué à 1.
Hm, en y repensant, si je devais parier, le roguelike le plus populaire à l'heure actuelle est probablement le jeu libre Cataclysm: Dark Days Ahead (ou peut-être le mode aventure de Dwarf Fortress, non libre), même si ces jeux s'écartent un peu des roguelikes classiques du fait qu'il s'agit de jeux de survie dans un monde ouvert. C'est pas si rare de le voir mentionné dans le domaine des jeux de survie en plus de celui des roguelikes; ce qui n'est pas étonnant, car à côté Don't Starve ou autres roguelites de survie semblent un peu légers en contenu et pas qu'en élements roguelikes :-)
D'ailleurs, les chiffres de nombre de devs semblent confirmer que CDDA est très populaire (presque 400 contributeurs différents la dernière année), je me demande même s'il y a un autre jeu libre avec autant de contributeurs (DCSS et Wesnoth, qui représentent un nombre de commits et nombre de devs du même ordre de grandeur et parmi les jeux les plus actifs du monde libre, sont loin de l'explosion d'activité de CDDA à un peu plus de 50 contributeurs différents annuels et au moins 4 fois moins de commits en ce moment).
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