Bonjour, toujours en quête d'un super moteur 3D opensource de la mort qui tue et après avoir longtemps hésité et essayé à Ogre3D et Crytal Space, et bien que n'ayant fait qu'une brève tentative sur ce dernier, j'ai commençait à penser que faire un jeu en 3D sous Linux relève du parcourt du combattant.
En effet, rien que pour l'installation, c'est un combat entre, version de gcc, automake, autoconf, sans parler de toutes les dépendances externes à relier pour exécuter
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