Bref, cela ressemble fort à une opération commerciale visant à attirer des dévellopeurs autour de la plateforme Helix.
Source: gcu.
NdM: on s'aperçoit, en y regardant de plus près, que l'ouverture n'est pas très importante. Bref, on en vient à se demander pour quelles raisons ils le font.
Aller plus loin
- L'annonce (2 clics)
- Helix Community (2 clics)
- gcu (3 clics)
# Re: RealNetworks ouvre son lecteur
Posté par kruskal . Évalué à 1.
Vu qu'on a de bons autres players, Pressons nous de mettre celui ci a la poubelle.
Moi qui me rejouissait de ce revirement, je me retrouve face a de grandes desillusions.....
[^] # Re: RealNetworks ouvre son lecteur
Posté par Jak . Évalué à 1.
[^] # Re: RealNetworks ouvre son lecteur
Posté par benja . Évalué à 1.
The core engine powering the award-winning RealOne Player, the Helix DNA Client, ...
[^] # Re: RealNetworks ouvre son lecteur
Posté par Jak . Évalué à 1.
[^] # Re: RealNetworks ouvre son lecteur
Posté par Yann KLIS (site web personnel) . Évalué à 1.
Un truc en ligne de commande tout austère.
[^] # Re: RealNetworks ouvre son lecteur
Posté par Olivier . Évalué à 1.
[^] # Commentaire supprimé
Posté par Anonyme . Évalué à 1.
Ce commentaire a été supprimé par l’équipe de modération.
# Ah, voilà.
Posté par Jak . Évalué à 1.
Tiens, j'ai vu, ils bossent avec Xiph pour Helix.
[^] # Re: Ah, voilà.
Posté par iTanguy . Évalué à 1.
Ils vont inclure plusieurs codecs en plus du RealAudio/Video. Et pour bosser avec leurs partenaires, ils ont besoin de leur montrer un peu de code...
Tant qu'à faire ils le rendent public et communiquent autour...
# Re: RealNetworks ouvre son lecteur
Posté par Yann KLIS (site web personnel) . Évalué à 1.
En substance : ils n'ouvrent quasiment rien, ah c'est les salaups de marketeux qui essayent de profiter de la vague Linux.
D'une part, il me semble bien, qu'à part les codecs, tout le reste est ouvert (j'utilise ici ouvert pour ne pas confondre avec Logiciel Libre étant donné que je ne me suis pas encore penché à fond sur la licence, mais Real voudrait qu'elle soit approuvée par l'OSI). Cela permettre notamment de porter le player sous différentes architectures, remonter les bugs plus facilement, auditer le code, etc. Et quand bien meme, les codes sont livrés en binaire, ils le sont quand meme! A priori on peut donc lire sous Linux, Windows et MacOS les différents format Real. D'ailleurs, il est quand meme assez facile de comprendre que Real ne peut pas livrer ses codecs de manière libre pour cause de Propriété Intelectuelle (genre j'utilise des licences d'autres fournisseurs).
D'autre part, le client Helix n'est qu'une pierre de l'édifice Helix. Suivra ensuite, le serveur de stream et le producteur (je ne connais pas de meilleure mot pour définir ça).
Là où on pourra se plaindre plus à mon avis, c'est si je développe un player pour machine StrongARM et que Real ne soit pas très enclin à livrer des binaires de ses codecs pour cette plateforme. Mais ce n'est qu'une supposition, meme si ça serai u bon test...
[^] # Re: RealNetworks ouvre son lecteur
Posté par Goon . Évalué à 1.
Dans la licence, on a le texte suivant : because this license [nda : GPL et LGPL] contains certain reciprocal licensing terms that purport to extend to independently developed code, You may be prohibited under the terms of this otherwise compatible license from using code licensed under its terms with Covered Code because Covered Code may only be licensed under the RealNetworks Public Source License. Any attempt to apply non RPSL license terms, including without limitation the GPL, to Covered Code is expressly forbidden. You are responsible for ensuring that Your use of Compatible Source Licensed code does not violate either the RPSL or the Compatible Source License.
En gros, pour la diffusion vidéo sur réseau via logiciel libre, http://www.videolan.org(...) rulez ! Bon OK, ils en sont pas encore à pouvoir faire du stream adaptatif, mais ça va bien finir par venir.
[^] # helix optèrent
Posté par Moby-Dik . Évalué à 1.
Attention, un troll est annoncé....
Et quand bien meme, les codes sont livrés en binaire, ils le sont quand meme!
Magnifiiiiiique ! Même les adorateurs de la Suse n'avaient pas osé !
Celui-là, je propose qu'on l'accroche à la cheminée pour les dures soirées d'hiver :-)))
[^] # Re: helix optèrent
Posté par anonyme512 . Évalué à 1.
Et quand bien meme, les codecs sont livrés en binaire, ils le sont quand meme!
qu'en dis tu ?
[^] # Re: helix optèrent
Posté par Yann KLIS (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: helix optèrent
Posté par Yann KLIS (site web personnel) . Évalué à 1.
On en revient au même genre de problème posé par des drivers closed source d'un certain fabricant de carte graphique : ils sont fermés mais ont le mérite d'exister. De mon point de vue, c'est mieux que rien. Evidemment ce genre de débat tourne en rond en général entre ceux qui préfèrent que ça marche et ceux qui préfèrent que ce soit ouvert.
[^] # Re: helix optèrent
Posté par Beretta_Vexee . Évalué à 1.
Pour moi ce qu'il faut retenir de cette nouvelle c'est,Real n'oublie pas les utilisateurs du libre comme on aurait put le croire ( a part realplayer 8 qui est vraiment pas genial on avait rien ).
Real bosse avec Xiph pour integrer des technologie libre comme l'Ogg Vorbis et autre dans leurs logiciel, ce qui promouvoit des formats libre ( c'est quand méme un comble pour une boite dont le bizness c'est de vendre son lecteur et ses formats ).
P.S.
Etrangemant quand Blender était pas libre personne ne le critiqué par ce que c'était le seul soft aboutie de 3D sous linux, maintenant on va voir arriver des lecteurs multimedias, plus libre que blender qui comble un vider serte moin important que la 3D, mais qui est de suite decrié.
Depuis quand les soft libre ont ils peurent de la concurence des softs proprio ?
[^] # Re: helix optèrent
Posté par Jak . Évalué à 1.
[^] # Re: helix optèrent
Posté par the_freeman . Évalué à 1.
Je préfère les mettre à l'écart tant qu'ils ne sont pas libre (bah oui, sinon mes slashs libre se révoltent ... ;-)
[^] # Re: helix optèrent
Posté par Jak . Évalué à 1.
[^] # Re: helix optèrent
Posté par calo . Évalué à 1.
Ça fait quand même un bon bout de temps que Real Player est disponible pour linux...
[^] # Re: RealNetworks ouvre son lecteur
Posté par Bernez . Évalué à 1.
bah mince alors, il manque juste le seul truc interessant ! c'est vraiment pas de bol dis donc !
Et quand bien meme, les codes sont livrés en binaire, ils le sont quand meme! A priori on peut donc lire sous Linux, Windows et MacOS les différents format Real.
Pour *toutes* les archis supportées par Linux ? Et quid de BSD ?
[^] # Re: RealNetworks ouvre son lecteur
Posté par kruskal . Évalué à 1.
[^] # Re: RealNetworks ouvre son lecteur
Posté par Anonyme . Évalué à 1.
Development Tools
You will need various compilers, SDKs and other tools to build the helix system depending on what platform you are on and what target you are building.
* Linux/freebsd and general unix notes
(...)
* Mac OS/X
(...)
* Windows
(...)
* Solaris
(...)
* HPUX
(...)
* AIX
(...)
* Compaq Tru64 UNIX (formerly Digital UNIX) 5.1
(...)
Irix
(...)
Le système de build est scripté en python, les sources accessibles par CVS, l'interface graphique est basée sur openmotif 2.1.30 pour les unix, directx pour windows
# Re: RealNetworks ouvre son lecteur
Posté par Philippe Martin . Évalué à 1.
2. Contributor hereby assigns to RealNetworks full ownership in all worldwide common law and statutory rights associated with the intellectual property rights, copyrights, copyright application, copyright registration and moral rights in the Contribution to the extent allowable under applicable local laws and copyright conventions. Contributor agrees that this assignment may be submitted by RealNetworks to register a copyright in the Contribution. Contributor retains the right to use the Contribution for Contributor's own purposes subject to whatever license is applicable to the Contribution, if any (e.g. RPSL). This provision will enable RealNetworks to efficiently protect the copyright in the Helix DNA on behalf of the entire community.
En gros, donnez mes frères, et Dieu me le rendra au centuple.
Ou si vous préférez, il faut rendre à RealNetworks ce qui appartient à César.
Heureusement, il y a un bouton Disagree en bas. Ils ne sont pas encore aussi fourbes que MS.
Je sais, vous allez me dire que pour participer à un projet GNU, il faut envoyer un papier signé au père RMS pour donner les droits à la FSF, mais je sais pas pourquoi, j'ai plus confiance en RMS qu'en RealNetworks.
PS: Tiens, ils ne mettent aucun message de lèche ni d'insulte si l'on n'adhère pas à leur licence, et ils nous envoient directement sur la page de login. Mais NON, je ne craquerai pas. Allez hop, Ctrl-W.
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