Forum Programmation.c++ Wrapper

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3
avr.
2016

Bonjour,

Je développe principalement en C++, mais je dois régulièrement appeler des API C (gstreamer par exemple).
Jusque là, je ne me posais pas trop de question et je faisais toujours attention à ne pas mélanger les allocation mémoires (pour les GstBuffer par exemple).

Là j'ai besoin de dessiner en overlay sur une surface vidéo.

J'ai créé une première version qui wrappe la mémoire d'un GstBuffer vers une QImage Qt, et je dessine facilement à l'aide d'un QPainter. Cette solution (…)