Journal Libération de GZDoom

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31
8
mai
2017

Je vous avais un peu parlé de GZDoom dans mon journal sur freedoom 0.11.

GZDoom est un des nombreux "source ports" (moteurs de FPS basés sur idTech 1) permettant de jouer notamment à freedoom.

Il y a actuellement trois moteurs recommandés par le projet freedoom : PrBoom+, Odamex et Cripsy Doom. Cependant, il existe d'autres moteurs libres permettant de jouer à freedoom, comme Eternity Engine, GLOOME, Chocolate Doom, Vavoom, et pratiquement toute la branche des "Boom-like" et ancêtres de (…)

Sorties de Freedoom 0.11 et 0.11.1

Posté par  . Édité par Davy Defaud, Thomas Debesse, Nils Ratusznik, ZeroHeure, Oliver, Nÿco, palm123 et Benoît Sibaud. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
20
6
mar.
2017
Jeu

Freedoom 0.11 est sorti le 16 février 2017. Freedoom est un projet visant à créer un ensemble de données libres pour les source ports du moteur de jeu FPS 3D Id Tech 1 publié par id Software en 1999 sous licence GPL (disponible aussi sous licence MIT sur GitHub) — autrement dit, le moteur d’un célèbre jeu des années 90.

Freedoom désigne aussi, suivant le contexte, l’ensemble des données publiées par le projet Freedoom, ou tout jeu complet composé d’un source port ainsi que des données de Freedoom.

logo freedoom

Freedoom est sous licence BSD-new. Notons que Freedoom: Phase 1 et Freedoom: Phase 2 sont des clones de jeux non libres, visant à être compatibles avec ceux‐ci — comme font beaucoup de jeux libres.

Journal Sortie de Freedoom 0.11

Posté par  . Licence CC By‑SA.
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26
20
fév.
2017

Freedoom1 est un projet visant à créer un set de données libres pour les "source ports", c'est-à-dire les moteurs basés sur le moteur idTech 1, moteur de FPS en 3D publié sous licence GPL par id Software en 1999 (apparemment il a aussi été publié sous licence MIT plus tard mais j'arrive pas à savoir quand). Freedoom désigne aussi, suivant le contexte, le set de données publié par le projet Freedoom, ou tout jeu complet composé d'un source port (…)