Gamedev Framework (gf) est un framework de développement de jeu vidéo 2D en C++11. Il est basé sur SDL et OpenGL ES 2.0 et s'inspire très largement de l'API du module graphique de SFML avec quelques différences mineures et surtout en ajoutant des fonctionnalités non-présentes dans SFML.
La première version publique 0.1.0 de ce framework est sortie le 14 juillet 2016.
Gamedev Framework (gf) est publié sous licence zlib/libpng, identique à celle de SDL et SFML.