Le projet GeeXboX, distribution Linux à vocation multimédia, vient d'annoncer la sortie, après de nombreux mois de développement, d'Enna, l'interface de type Media Center de la future version 2.0 de la distribution. Attendue depuis très (trop ?) longtemps, la version 2.0 de la GeeXboX (à sortir...), a pour objectif, entre autres, une refonte complète de son interface graphique, permettant une plus grande marge de manœuvre, toute en gardant sa simplicité et légèreté.
C'est selon ce principe qu'a donc été développée Enna, dont la première version stable (0.4.0) vient de sortir officiellement.
Enna repose, dans sa partie graphique du moins, sur les EFL (Enlightenment Foundation Libraries) et, pour sa partie multimédia, sur les projets libplayer (un framework audio/vidéo d'abstraction du lecteur multimédia, permettant d'interfacer indifféremment MPlayer, Xine, VLC ou GStreamer) et libvalhalla (une bibliothèque d'extraction de métadonnées permettant également la récupération de ressources externes, tels que pochettes, posters, paroles... ainsi que leurs sauvegardes au sein d'une base de données de type SQLite), tous deux développés par l'équipe GeeXboX.
Un nouveau jeu libre : Newton Adventure
La première démo jouable de Newton Adventure est sortie. Il s'agit d'un jeu de plates-formes 2D proche des classiques du genre en apparence, mais qui propose une nouveauté majeure : le personnage principal, Newton, a le pouvoir de modifier le sens de la gravité.
Cela permet de parcourir les niveaux dans tous les sens, d'atteindre des plates-formes inaccessibles, de faire tomber des objets ou des ennemis pour les atteindre, etc.
Cela permet de parcourir les niveaux dans tous les sens, d'atteindre des plates-formes inaccessibles, de faire tomber des objets ou des ennemis pour les atteindre, etc.
Sortie de BilboPlanet 0.3 - Le nouveau Planet CMS en PHP
Cela fait maintenant un an que l'équipe du Planet-Libre développe le BilboPlanet, un Planet CMS écrit en PHP/MySQL. Un Planet permet d'agréer des flux RSS sur une page unique sur le web. Concrètement, le BilboPlanet est le moteur du site www.planet-libre.org. Après la sortie cet été de la version 0.2, nous avons effectué pas mal de changements, évolutions et corrections de bogues pour vous offrir pour ces fêtes une nouvelle version. Voici une petite liste des fonctionnalités intéressantes que vous retrouverez dans cette nouvelle version :
- Nouveau thème principal soigné et épuré ;
- Nouvelle interface d’administration plus ergonomique ;
- Tableau de bord admin avec un récapitulatif ;
- Effets visuels Javascript ;
- Gestion multi-langue ;
- Traductions en français, néerlandais, anglais et allemand ;
- Algorithme de mise à jour automatique amélioré ;
- Nouveau logo ;
- Correction de nombreux bugs
VideoLAN Movie Creator
VideoLAN, l'association à but non-lucratif dont le but est de livrer des logiciels libres de vidéo comme le célèbre VLC media player, s'est lancé dans un projet de logiciel de montage vidéo, VideoLAN Movie Creator (ou VLMC). Pour l'instant, le logiciel n'en est qu'à un stade pré-alpha, mais il sera disponibles sous les trois plates-formes Linux, Mac OS X et Windows.
Le paysage des logiciels de montages sous Linux est assez réduit, tant en candidats qu'en fonctionnalités de ces candidats, force est de l'avouer. L'équipe VideoLAN se donne pour objectif de livrer un logiciel semi-professionnel, tout en restant simple et ergonomique.
Il a été annoncé et montré lors de l'événement Dev'Days VideoLan, dans les locaux de l'Epitech à Paris. VLMC offre déjà la gestion de projet, des presets dont la HD (y compris full), l'import de rushes, le montage bien évidemment et l'export. L'outil attendu se présente sous la forme classique d'interface à trois zones : la liste des rushes, les prévisualisations (rushes et montage), et l'incontournable « timeline » avec le réglage du niveau de zoom. Ajoutez à cela l'historique des actions. Nul doute que ce logiciel héritera des qualités intrinsèques en terme de richesse de codecs et de qualité propres aux projets VideoLAN.
Vous pouvez récupérer les sources par un simple :
NdM : Au niveau des projets similaires on peut citer PiTiVi, Kino, Cinelerra (et sa version communautaire), LiVES et Kdenlive.
Le paysage des logiciels de montages sous Linux est assez réduit, tant en candidats qu'en fonctionnalités de ces candidats, force est de l'avouer. L'équipe VideoLAN se donne pour objectif de livrer un logiciel semi-professionnel, tout en restant simple et ergonomique.
Il a été annoncé et montré lors de l'événement Dev'Days VideoLan, dans les locaux de l'Epitech à Paris. VLMC offre déjà la gestion de projet, des presets dont la HD (y compris full), l'import de rushes, le montage bien évidemment et l'export. L'outil attendu se présente sous la forme classique d'interface à trois zones : la liste des rushes, les prévisualisations (rushes et montage), et l'incontournable « timeline » avec le réglage du niveau de zoom. Ajoutez à cela l'historique des actions. Nul doute que ce logiciel héritera des qualités intrinsèques en terme de richesse de codecs et de qualité propres aux projets VideoLAN.
Vous pouvez récupérer les sources par un simple :
git clone git://github.com/VLMC/vlmc.git
NdM : Au niveau des projets similaires on peut citer PiTiVi, Kino, Cinelerra (et sa version communautaire), LiVES et Kdenlive.
Rolisteam disponible en version 1.0.0
La version 1.0.0 de Rolisteam est officiellement sortie. Rolisteam est un logiciel d'aide pour des parties de jeux de rôles. C'est un fork de rolistik. Il supporte les systèmes GNU/Linux (c'est d'ailleurs, la raison de sa création).
Cette première version est surtout la fin du travail de portage vers GNU/Linux et la mise en place des procédures de sorties des versions stables. Rolisteam est pleinement compatible avec rolistik 1.1. Tout en apportant de nouvelles fonctionnalités (voir seconde partie de la dépêche).
Rolisteam est une application fondée sur le principe de client/serveur. Les joueurs peuvent se connecter, échanger des images, des cartes, des dessins, dessiner à la volée sur ces fichiers et parler par messagerie instantanée.
Bien entendu, nous retrouvons des fonctionnalités plus orientées jeux de rôles :
Cette première version est surtout la fin du travail de portage vers GNU/Linux et la mise en place des procédures de sorties des versions stables. Rolisteam est pleinement compatible avec rolistik 1.1. Tout en apportant de nouvelles fonctionnalités (voir seconde partie de la dépêche).
Rolisteam est une application fondée sur le principe de client/serveur. Les joueurs peuvent se connecter, échanger des images, des cartes, des dessins, dessiner à la volée sur ces fichiers et parler par messagerie instantanée.
Bien entendu, nous retrouvons des fonctionnalités plus orientées jeux de rôles :
- Assistant de lancer de dés ;
- Synchronisation de la musique (pour l'ambiance) ;
- Assistant de prise de note et rédaction d'un scénario.
FFADO 2.0.0 est disponible pour les pilotes audio FireWire
La version 2.0.0 de FFADO, Free Firewire Audio Drivers, est disponible. Pour rappel, FFADO est un ensemble de pilotes Linux permettant d'utiliser les périphériques audio FireWire.
FFADO s'utilise pour l'instant uniquement comme pilote JACK (Jack Audio Connection Kit) cependant un pilote ALSA est en préparation (voir la suite de la dépêche).
La traduction de l'annonce officielle est dans la suite de la dépêche.
FFADO s'utilise pour l'instant uniquement comme pilote JACK (Jack Audio Connection Kit) cependant un pilote ALSA est en préparation (voir la suite de la dépêche).
La traduction de l'annonce officielle est dans la suite de la dépêche.
Getting Things GNOME! 0.2 "Gorignak" est disponible
Getting Things GNOME! est un gestionnaire de tâches à réaliser (« todo list ») qui, comme le nom peut le laisser deviner, est basé en partie sur la méthode d'organisation « Getting Things Done » et s'adresse aux utilisateurs du bureau GNOME. L'interface se veut simple, efficace mais adaptable au besoin de la plupart des utilisations, pour gérer depuis les plus petites tâches quotidiennes jusqu'aux grands projets. Les concepts de la méthode GTD n'ont pas été transposé littéralement afin de laisser une plus grande souplesse d'utilisation.
La sortie de la 0.2 marque un tournant vers une plus grand stabilité et un appel aux idées et suggestions constructives pour le futur du logiciel. Elle apporte une quantité impressionnante de changements, de corrections (130 bugs ont été corrigés) et de nouvelles fonctionnalités. L'équipe des développeurs est passée de 2 à 6 personnes. On compte également plus d'une vingtaine de contributeurs occasionnels.
La sortie de la 0.2 marque un tournant vers une plus grand stabilité et un appel aux idées et suggestions constructives pour le futur du logiciel. Elle apporte une quantité impressionnante de changements, de corrections (130 bugs ont été corrigés) et de nouvelles fonctionnalités. L'équipe des développeurs est passée de 2 à 6 personnes. On compte également plus d'une vingtaine de contributeurs occasionnels.
Pollen, un nouveau gestionnaire de sondages libre
La version 1.2.1 de Pollen vient tout juste de sortir. Pollen est un gestionnaire de sondages développé en Java. Il se veut une alternative libre (GPL) au logiciel propriétaire Doodle ou au logiciel libre Papillon tout en proposant plus de fonctionnalités (sondage pour une image par exemple) que ce dernier.
Parmi les nombreuses fonctionnalités de ce nouveau venu dans le monde libre, vous pouvez créer des sondages pour des images, des dates, des textes. Ces sondages peuvent être anonymes, en groupe, restreint à une liste d'utilisateurs qui peuvent être récupérés depuis un serveur LDAP. Les utilisateurs peuvent ajouter des propositions aux sodnages, des commentaires...
Une version de démonstration est déployée (http://pollen.chorem.org/pollen/), tout le monde peut y créer des sondages. Pour les sondages sensibles, l'application est bien sûre téléchargeable et installable sur un serveur.
Le logiciel étant encore jeune, l'équipe de développement est à l'affût de tous les bugs que vous pourrez lui remonter.
Parmi les nombreuses fonctionnalités de ce nouveau venu dans le monde libre, vous pouvez créer des sondages pour des images, des dates, des textes. Ces sondages peuvent être anonymes, en groupe, restreint à une liste d'utilisateurs qui peuvent être récupérés depuis un serveur LDAP. Les utilisateurs peuvent ajouter des propositions aux sodnages, des commentaires...
Une version de démonstration est déployée (http://pollen.chorem.org/pollen/), tout le monde peut y créer des sondages. Pour les sondages sensibles, l'application est bien sûre téléchargeable et installable sur un serveur.
Le logiciel étant encore jeune, l'équipe de développement est à l'affût de tous les bugs que vous pourrez lui remonter.
Sortie de la version 1.12 de Sonar
Sonar est une plate-forme libre (LGPL v3) permettant de gérer la qualité du code source Java (exécution de tests unitaires, analyse de la couverture du code par ces tests, vérification du respect des règles de codage, complexité du code, etc.).
La sortie de la version 1.12 correspond à la huitième et dernière évolution majeure de la plate-forme en 2009. Voici les fonctionnalités principales apportées par cette évolution :
1. Gestion de la sécurité
Sonar embarque un mécanisme de gestion des autorisations qui permet de sécuriser une instance ou bien partie d'une instance Sonar. Le niveau de granularité de cette gestion est le projet. Elle est à la fois simple et souple : on ajoute des utilisateurs, on les regroupe et on leur associe un ou plusieurs rôles tel que administrateur, utilisateur ou bien encore accès au source.
2. Colorisation du code
Parce que le code n'est pas juste une suite de caractères noirs ! Il est maintenant beaucoup plus agréable de le lire et il est plus simple d'éradiquer les lignes de code commentées (1).
3. Ignorer les violations avec le commentaire ‘//NOSONAR’
Le tag NOSONAR indique à Sonar d'ignorer toutes les violations rattachées à la ligne, quelque soit le moteur de règles ayant généré les violations ce qui est très utile pour gérer notamment les faux positifs. Bien entendu, Sonar est toujours capable de gérer les mécanismes internes aux moteurs tels que //NOPMD pour PMD et //CHECKSTYLE:OFF … ON pour Checkstyle. Cette fonctionnalité représente une réelle amélioration pour les utilisateurs de Findbugs car il n'existait pas de tel mécanisme interne : il y a maintenant ‘//NOSONAR’ !
4. Amélioration de la navigation
Plusieurs améliorations ont été réalisées au niveau de la navigation : affichage des noms de classes complets (incluant le package), ajout de la clé de la règle ainsi que du moteur au niveau des violations...
Les fonctionnalités disponibles dans Sonar 1..12 peuvent être augmentées avec plus de 30 extensions disponibles sur la forge des greffons Sonar.
La sortie de la version 1.12 correspond à la huitième et dernière évolution majeure de la plate-forme en 2009. Voici les fonctionnalités principales apportées par cette évolution :
1. Gestion de la sécurité
Sonar embarque un mécanisme de gestion des autorisations qui permet de sécuriser une instance ou bien partie d'une instance Sonar. Le niveau de granularité de cette gestion est le projet. Elle est à la fois simple et souple : on ajoute des utilisateurs, on les regroupe et on leur associe un ou plusieurs rôles tel que administrateur, utilisateur ou bien encore accès au source.
2. Colorisation du code
Parce que le code n'est pas juste une suite de caractères noirs ! Il est maintenant beaucoup plus agréable de le lire et il est plus simple d'éradiquer les lignes de code commentées (1).
3. Ignorer les violations avec le commentaire ‘//NOSONAR’
Le tag NOSONAR indique à Sonar d'ignorer toutes les violations rattachées à la ligne, quelque soit le moteur de règles ayant généré les violations ce qui est très utile pour gérer notamment les faux positifs. Bien entendu, Sonar est toujours capable de gérer les mécanismes internes aux moteurs tels que //NOPMD pour PMD et //CHECKSTYLE:OFF … ON pour Checkstyle. Cette fonctionnalité représente une réelle amélioration pour les utilisateurs de Findbugs car il n'existait pas de tel mécanisme interne : il y a maintenant ‘//NOSONAR’ !
4. Amélioration de la navigation
Plusieurs améliorations ont été réalisées au niveau de la navigation : affichage des noms de classes complets (incluant le package), ajout de la clé de la règle ainsi que du moteur au niveau des violations...
Les fonctionnalités disponibles dans Sonar 1..12 peuvent être augmentées avec plus de 30 extensions disponibles sur la forge des greffons Sonar.
L'envolée de Thunderbird dans l'administration française
Thunderbird 3 : une partie du code développée par la gendarmerie
Thunderbird 3, la toute dernière version du client de messagerie de Mozilla doit une partie de son code à la gendarmerie nationale. Cette dernière a pu ainsi développer des extensions spécifiques de sécurité pour ses besoins et créer une adaptation nommée Milimail (NdR : le projet s'appelle maintenant TrustedBird cf. 2ème partie de la dépêche). Parmi les changements on notera une manière astucieuse de garantir que le message a été lu par le destinataire, ce qui peut être vital pour un ordre militaire grâce à un avis remis par le serveur de messagerie car tout autre forme d'accusé de réception par des clients de messagerie nécessitait, à un moment ou à un autre, le clic du destinataire à un endroit. En outre, il n'est prévu aucune forme d'accusé par le protocole de messagerie électronique normalement.
France : le fisc migre sa messagerie sous Thunderbird
La DGFiP (direction générale des finances publiques) va déployer pas moins de 130.000 postes sous Thunderbird. Ce sont des raisons de coûts et d'harmonisation qui ont conduit la DGFiP, résultante de la fusion de la DGI (direction générale des impôts) et de la DGCP (direction générale de la comptabilité publique), à choisir la solution standard libre. Auparavant, les deux directions utilisaient Microsoft Outlook et IBM Lotus Notes. Côté serveur, c'est OBM qui a été retenu.
Le ministère de la Défense recommande Thunderbird et Postfix à ses fonctionnaires
En sein du ministère de la défense, dans ce cadre de sécurité exigeant, c'est logiquement le libre qui s'impose avec Thunderbird et Postfix, en remplacement de Outlook et Exchange. Cela impactera 200.000 postes. Ceci est le résultat d'une préconisation, la « directive définissant les règles de la messagerie électronique » de la DGA (délégation générale pour l'armement).
Thunderbird 3, la toute dernière version du client de messagerie de Mozilla doit une partie de son code à la gendarmerie nationale. Cette dernière a pu ainsi développer des extensions spécifiques de sécurité pour ses besoins et créer une adaptation nommée Milimail (NdR : le projet s'appelle maintenant TrustedBird cf. 2ème partie de la dépêche). Parmi les changements on notera une manière astucieuse de garantir que le message a été lu par le destinataire, ce qui peut être vital pour un ordre militaire grâce à un avis remis par le serveur de messagerie car tout autre forme d'accusé de réception par des clients de messagerie nécessitait, à un moment ou à un autre, le clic du destinataire à un endroit. En outre, il n'est prévu aucune forme d'accusé par le protocole de messagerie électronique normalement.
France : le fisc migre sa messagerie sous Thunderbird
La DGFiP (direction générale des finances publiques) va déployer pas moins de 130.000 postes sous Thunderbird. Ce sont des raisons de coûts et d'harmonisation qui ont conduit la DGFiP, résultante de la fusion de la DGI (direction générale des impôts) et de la DGCP (direction générale de la comptabilité publique), à choisir la solution standard libre. Auparavant, les deux directions utilisaient Microsoft Outlook et IBM Lotus Notes. Côté serveur, c'est OBM qui a été retenu.
Le ministère de la Défense recommande Thunderbird et Postfix à ses fonctionnaires
En sein du ministère de la défense, dans ce cadre de sécurité exigeant, c'est logiquement le libre qui s'impose avec Thunderbird et Postfix, en remplacement de Outlook et Exchange. Cela impactera 200.000 postes. Ceci est le résultat d'une préconisation, la « directive définissant les règles de la messagerie électronique » de la DGA (délégation générale pour l'armement).
FreetuxTV 0.4.0 disponible
Voilà deux ans que j'ai commencé le projet FreetuxTV dans le cadre d'un projet universitaire en master d'informatique, j'ai poursuivi le projet par la suite.
FreetuxTV est un logiciel fonctionnant sous Linux, permettant de regarder et enregistrer la télévision sur son PC, en utilisant les fonctions de multiposte proposé par les FAI ou les WebTV gratuites disponibles sur internet. Il a pour objectif d'être l'équivalent d'ADSLTV pour Linux.
Il est écrit en C avec GTK+ pour bien s'intégrer dans Gnome et est basé sur LibVLC pour la gestion de la vidéo. Il est distribué sous licence GPL v2.
Dans cette version FreetuxTV a mis l'accent sur le contenu grâce à un contributeur :
D'autres améliorations ergonomiques ont été ajouté (voir la suite de la dépêche pour les détails).
Par ailleurs, le projet recherche quelques contributeurs :
FreetuxTV est un logiciel fonctionnant sous Linux, permettant de regarder et enregistrer la télévision sur son PC, en utilisant les fonctions de multiposte proposé par les FAI ou les WebTV gratuites disponibles sur internet. Il a pour objectif d'être l'équivalent d'ADSLTV pour Linux.
Il est écrit en C avec GTK+ pour bien s'intégrer dans Gnome et est basé sur LibVLC pour la gestion de la vidéo. Il est distribué sous licence GPL v2.
Dans cette version FreetuxTV a mis l'accent sur le contenu grâce à un contributeur :
- Plus de 330 logos de chaîne sont disponible.
- Plus de 300 WebTV dans 24 langues.
- Plus de 180 WebRadio dans 7 langues.
- Des playlists pour les opérateurs Free, SFR, Bouygues, Alice et Orange.
- Des Webcam et des programmes dans différentes langues.
D'autres améliorations ergonomiques ont été ajouté (voir la suite de la dépêche pour les détails).
Par ailleurs, le projet recherche quelques contributeurs :
- Un graphiste pour réaliser un logo et un splashscreen.
- Des développeurs pour effectuer et maintenir le portage sous MAC et Windows ou d'autres plate-formes.
- Des développeurs C/Gtk+ pour améliorer FreetuxTV.
- Des testeurs pour remonter les bugs : [http://code.google.com/p/freetuxtv/issues/list]
OpenTTD est maintenant un jeu complet entièrement libre
OpenTTD est le clone du jeu de stratégie Transport Tycoon. Au départ, il permettait seulement d'utiliser les graphismes et sons propriétaires du jeu original. Maintenant, on peut jouer à ce jeu sans utiliser les fichiers d'origine propriétaire.
Le jeu d'origine n'étant plus commercialisé depuis des lustres, le logiciel libre OpenTTD était devenu le meilleur moyen de jouer à ce jeu sur un système d'exploitation récent. De plus, il permet d'utiliser les nouvelles résolutions des écrans modernes.
Cependant, il fallait pour cela aller télécharger le jeu sur des sites de logiciels abandonnés (Abandonware). La communauté étant très active malgré l'âge canonique du jeu (15 ans), deux projets ont démarré :
Aujourd'hui, ils ont annoncé la première version d'OpenTTD qui peut se passer entièrement des fichiers propriétaires. Cependant, on ne peut pas encore télécharger directement le jeu complet : il faut utiliser un binaire très récent, et télécharger séparément les fichiers OpenGFX et OpenSFX. Gageons que nos distributions favorites, qui fournissaient déjà OpenTTD, sortiront bientôt des paquets prêts à manger.
Le jeu d'origine n'étant plus commercialisé depuis des lustres, le logiciel libre OpenTTD était devenu le meilleur moyen de jouer à ce jeu sur un système d'exploitation récent. De plus, il permet d'utiliser les nouvelles résolutions des écrans modernes.
Cependant, il fallait pour cela aller télécharger le jeu sur des sites de logiciels abandonnés (Abandonware). La communauté étant très active malgré l'âge canonique du jeu (15 ans), deux projets ont démarré :
- OpenGFX pour refaire sous licence libre tous les graphismes du jeu ;
- OpenSFX pour refaire sous licence libre tous les sons du jeu.
Aujourd'hui, ils ont annoncé la première version d'OpenTTD qui peut se passer entièrement des fichiers propriétaires. Cependant, on ne peut pas encore télécharger directement le jeu complet : il faut utiliser un binaire très récent, et télécharger séparément les fichiers OpenGFX et OpenSFX. Gageons que nos distributions favorites, qui fournissaient déjà OpenTTD, sortiront bientôt des paquets prêts à manger.
qBittorrent v2.0 est sorti
qBittorrent est un client BitTorrent libre très léger et multi-plate-forme mais riche en fonctionnalités. Ce client est développé en C++ / Qt4 par Christophe Dumez, un étudiant en thèse à l'Université de Technologie de Belfort-Montbéliard. La version 2.0 est disponible en téléchargement depuis le 10 décembre 2009. C'est une version majeure qui apporte de nombreux changements et un remodelage de l'interface graphique.
Ses principales fonctionnalités résident dans son moteur de recherche intégré (qui permet de faire des recherches sur les plus grands annuaires de torrents de manière totalement transparente), la gestion de l'UPnP/NAT-PMP, le brouillage de protocole (compatible Vuze), l'échange de sources (Peer eXchange) compatible avec µTorrent, le filtrage d'adresses IP, la gestion des priorités des torrents ainsi que des fichiers qu'ils contiennent, le contrôle à distance via une interface Web.
Ses principales fonctionnalités résident dans son moteur de recherche intégré (qui permet de faire des recherches sur les plus grands annuaires de torrents de manière totalement transparente), la gestion de l'UPnP/NAT-PMP, le brouillage de protocole (compatible Vuze), l'échange de sources (Peer eXchange) compatible avec µTorrent, le filtrage d'adresses IP, la gestion des priorités des torrents ainsi que des fichiers qu'ils contiennent, le contrôle à distance via une interface Web.
Sortie de SFLphone 0.9.7
C'est une étape importante que vient de franchir le projet SFLPhone avec la sortie cette semaine de la version 0.9.7.
En plus des traditionnels bugfixes, cette version introduit de nouvelles fonctionnalités très attendues par les professionnels de la téléphonie IP, comme la gestion des conférences, plusieurs codecs haute définition, et la prise en charge des principaux protocoles de chiffrement des communications (TLS, SRTP/ZRTP).
Publié sous licence GPLv3, le projet SFLphone, développé par l'entreprise canadienne Savoir-faire Linux, s'affirme de plus en plus comme la référence de l'industrie de la VoIP libre.
En plus des traditionnels bugfixes, cette version introduit de nouvelles fonctionnalités très attendues par les professionnels de la téléphonie IP, comme la gestion des conférences, plusieurs codecs haute définition, et la prise en charge des principaux protocoles de chiffrement des communications (TLS, SRTP/ZRTP).
Publié sous licence GPLv3, le projet SFLphone, développé par l'entreprise canadienne Savoir-faire Linux, s'affirme de plus en plus comme la référence de l'industrie de la VoIP libre.
Nouvelle version de APE (Ajax Push Engine)
APE est une solution COMET complète (système permettant à une application web de rester à l'écoute du serveur pour recevoir des données quand celles-ci sont disponibles) pour le développement d'applications web en temps réel.
Dans le modèle actuel, entreprises et développeurs sont confrontés à un problème de plus en plus répandu lors du développement de leurs applications web. Lorsque le besoin d'interconnexion des flux et des utilisateurs se présente, aucune solution viable nʼest disponible, en terme de réactivité, de fiabilité et de charge serveur. La notion de temps réel sur le web est difficilement réalisable compte tenu des nombreuses contraintes techniques actuelles.
Les solutions techniques disponibles présentent des lacunes importantes. En effet, la contrainte obligatoire veut que le "client" soit aveugle face aux agissements du serveur. Pour être averti des nouvelles informations disponibles, le navigateur web doit forcément être lʼinstigateur de la demande dʼinformations, en effectuant des requêtes au serveur de manière périodique. Ainsi le serveur web doit faire face aux demandes incessantes des utilisateurs, et la disponibilité dʼune information devient vite coûteuse.
Avec APE, la société Weelya a inversé la situation, en proposant un modèle technique novateur respectueux des standards web (sans addition client), qui permet au serveur dʼenvoyer les informations à tous les utilisateurs dès quʼelles sont disponibles. Ainsi, ceux-ci ne sont plus aveugles aux agissements du serveur, et peuvent attendre que les informations leur soient envoyées en temps réel.
NdM : le client est publié sous licence LGPL, et le serveur sous licence GPL. Voir également le serveur cometD (serveur HTTP libre de la fondation Dojo, la version 1.0 étant sortie il y a quelques jours) et le protocole BOSH (utilisé notamment pour Jabber, implémenté dans Gajim 0.13 par exemple).
Dans le modèle actuel, entreprises et développeurs sont confrontés à un problème de plus en plus répandu lors du développement de leurs applications web. Lorsque le besoin d'interconnexion des flux et des utilisateurs se présente, aucune solution viable nʼest disponible, en terme de réactivité, de fiabilité et de charge serveur. La notion de temps réel sur le web est difficilement réalisable compte tenu des nombreuses contraintes techniques actuelles.
Les solutions techniques disponibles présentent des lacunes importantes. En effet, la contrainte obligatoire veut que le "client" soit aveugle face aux agissements du serveur. Pour être averti des nouvelles informations disponibles, le navigateur web doit forcément être lʼinstigateur de la demande dʼinformations, en effectuant des requêtes au serveur de manière périodique. Ainsi le serveur web doit faire face aux demandes incessantes des utilisateurs, et la disponibilité dʼune information devient vite coûteuse.
Avec APE, la société Weelya a inversé la situation, en proposant un modèle technique novateur respectueux des standards web (sans addition client), qui permet au serveur dʼenvoyer les informations à tous les utilisateurs dès quʼelles sont disponibles. Ainsi, ceux-ci ne sont plus aveugles aux agissements du serveur, et peuvent attendre que les informations leur soient envoyées en temps réel.
NdM : le client est publié sous licence LGPL, et le serveur sous licence GPL. Voir également le serveur cometD (serveur HTTP libre de la fondation Dojo, la version 1.0 étant sortie il y a quelques jours) et le protocole BOSH (utilisé notamment pour Jabber, implémenté dans Gajim 0.13 par exemple).