Samoth - Projet de RPG

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8
jan.
2007
Jeu
Samoth est un projet de jeu de rôle, initié en 2004, dont le but est de faire un jeu vidéo qui nous plaise vraiment : loufoque, agréable à jouer et plein de messages subliminaux, poussant les gens à nous envoyer leur numéro de carte bleue.

Le nom complet est, en fait, Samoth's Another Magic & Oneiric Territory of Hope. Ce qui, au mieux, a une signification pour le moins douteuse, mais ce n'est pas le problème.
Il s'agit d'un jeu 3D, développé en C++ en utilisant le moteur Ogre3D. Bien que le rythme de progression soit assez peu élevé (ceci dû en partie à notre inexpérience, notre jeune âge, notre petit nombre, nos études et un tas d'autres facteurs incluant notamment la fréquence d'apparition de la lettre 't' dans le code civil), c'est assez régulier : en ce sens que ceux qui n'ont pas lâché le projet dans les cinq premiers mois ont suffisamment de motivation pour ne plus le faire.

Aujourd'hui sont disponibles :
  • un éditeur de cartes
  • la dernière version - en date - de Bùri*, la première branche du jeu.

Sauf que pour le moment, ce n'est pas vraiment jouable, donc "jeu" est abusif.

Bien entendu, si vous êtes développeur, modeleur, concepteur, intéressé ou juste une jolie jeune fille, manifestez-vous (canal #samoth sur freenode)!

* Bùri est le premier dieu nordique. D'où le nom.

Squeak stimulé par le projet OLPC

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Florent Zara.
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6
jan.
2007
Éducation
Squeak est un langage et un environnement de développement de haut niveau avec un modèle objet simple et cohérent. [NdM : Squeak est une implémentation du langage de programmation Smalltalk.]

Afin de permettre l'intégration de Squeak dans les portables à 100$ pour enfant du projet OLPC, un gros effort est en cours pour permettre le basculement de Squeak sous la licence Apache.

En effet la licence actuelle SqL comporte quelques clauses qui peuvent poser problème dans le cadre d'une diffusion de grand envergure. Courant 2007, Squeak sera enfin disponible sous une licence 100% libre.

Enigma en version 1.0

Posté par  . Modéré par rootix.
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5
jan.
2007
Jeu
Enigma est un jeu de type puzzle, clone d'Oxyd. Le principe du jeu est de finir les tableaux en touchant dans le bon ordre des pierres avec sa boule noire. Il fait parti des petits grands jeux du monde libre : petits par la simplicité, loin des grosses productions des circuits commerciaux, mais grands par l'intérêt et le temps passé dessus.

Le 13 décembre dernier, et dans un certain anonymat, est sortie la version 1.0 de ce jeu. La première version stable depuis 555 jours !

Les modifications principales pour cette version sont :
  • Plus de 200 nouveaux niveaux (il y en a maintenant plus de 970 en tout) ;
  • Nouveau tri des ensembles de niveaux ;
  • Inspecteur des niveaux pour noter et faire des statistiques sur les niveaux ;
  • Un visualiseur de copies d'écrans ;
  • Possibilité d'annoter et de noter les niveaux ;
  • Traduction des titres des niveaux et des documents ;
  • Nouvelles langues supportées : Suédois, Russe, Hongrois et Portugais.

Enigma est sous licence GPL et est disponible pour Windows, GNU/Linux, Mac OS X et FreeBSD. Un port pour GP2x existe mais n'est pas encore à jour.
Le manuel en français de la version 0.92 est disponible en ligne pour ceux qui aimeraient en apprendre plus sur le jeu.

Nouvelle version du serveur Jabberd14

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4
jan.
2007
XMPP
Le père Noël semble ne pas avoir oublié les jabberistes cette année. En effet, la nouvelle version 1.6.0 du serveur Jabber/XMPP jabberd14 est sorti le 24 décembre après un an et demi de développement.

Cette nouvelle version très attendue apporte beaucoup de nouveautés, notamment un support complet des RFC XMPP-Core et XMPP-IM, comprenant surtout les privacy lists qui permettent de manière très personnalisable de bloquer les communications avec d'autres utilisateurs, et une authentification possible avec SASL en utilisant jadc2s (un remplaçant pour le gestionnaire de connexion entre les clients et le serveur de jabberd14, jadc2s est maintenu par la même personne que jabberd14).

Beaucoup de ces nouvelles fonctionnalités permettent à jabberd14 de rattraper son retard envers ses « concurrents » libres : jabberd2, ejabberd et Wildfire, comme par exemple le support de l'internationalisation, et le support complet des RFC XMPP (Core et IM). Cependant, une des nouveautés n'existe pas chez ses concurrents, et pourtant elle pourrait s'avérer très pratique, elle permet de pouvoir sélectionner les messages non-lus que l'on souhaite récupérer depuis le serveur.

jabberd14 1.6.0 est déjà en place sur de nombreux serveurs, notamment amessage.de, jabber.ccc.de et swissjabber.ch qui font partie des plus gros serveurs européens.

Xen 3.0.4 et la virtualisation matérielle

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4
jan.
2007
Virtualisation
Xen, version 3.0.4 a été annoncé fin décembre. Pas de révolution dans cette version, heureusement, car Xen fonctionne très bien en production. Pour rappel, Xen est un logiciel libre de virtualisation, plus précisément un hyperviseur de machine virtuelle.

Le code source de cette version a été largement re-travaillé pour améliorer la partie du code 'HVM' (Hardware Virtual Machine) qui permet de prendre en compte de manière identique les instructions de virtualisation matérielle d'Intel et d'AMD.

Ceci a pour conséquence une meilleure prise en compte de l'ACPI et du SMP par les systèmes invités : Linux et Windows.

Les autres points méritant une attention particulière :
  • le support par le domain0 et Xen des fonctionnalités kexec/kdump
  • le support pour les systèmes invités du framebuffer graphique
  • la mise à disposition d'une nouvelle API pour gérer Xen
  • une amélioration de Xen sur les architectures Itanium (IA64) et Power (IBM)

Tout ce travail préfigure la future version 3.0.5 qui devrait sortir prochainement et apportera les fonctions 'save/restore' au module HVM.

On ne peut qu'apprécier la prise en charge de plus en plus performante de la virtualisation matérielle par Xen.

NdM : à noter aussi l'article DeveloperNetworks IBM « Virtual Linux - An overview of virtualization methods, architectures, and implementations » paru le 29 décembre dernier

Slackfr Media pack 0.1

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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3
jan.
2007
Slackware
Le Slackfr Media pack vous permet d'installer très simplement toute une série de paquets multimédia pour la distribution Slackware 11.0.

Outre l'excellent lecteur multimédia MPlayer et le couteau suisse de la vidéo transcode, ce pack contient toute une série de bibliothèques multimédia et de codecs qui manquent cruellement à la Slackware :
a52dec, avifile, binaries-codec, divx4linux, faac-1.25, faad2-2.5, ffmpeg-snapshot, lame-3.97, libdv, libdvdcss, libdvdnav, libdvdread, libebml, libfame, libmatroska, live, mpeg2dec, win32_dmo, x264 et xvidcore.

Lancez le script install.sh après avoir décompressé l'archive.

JonDesign's Smooth Gallery v1.0

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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3
jan.
2007
Internet
Voici le successeur de Smooth Slideshow : Smooth Gallery.

En utilisant mootools v1.0, ce système javascript de "galeries" et de "slideshows" vous permet de placer sur votre site des galeries d'images, des présentations et autres vitrines simplement et avec des effets graphiques de qualité professionnelle.

Qu'est-ce qu'il a de si spécial ?

À la différence d'autres systèmes disponibles actuellement, Smooth Gallery de JonDesign a été créé depuis le début en prenant en compte les standards du web, ce qui le rend accessible et optimisé pour les moteurs de recherche : vous pouvez le "nourrir" à partir de n'importe quel document, en utilisant des sélecteurs CSS personnalisés.

Asterisk 1.4

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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3
jan.
2007
Technologie
La version stable d'Asterisk 1.4.0 est sortie pour Noël ; pour rappel, Asterisk est un logiciel transformant un PC en commutateur téléphonique privé : il permet de se connecter en IP ou au réseau téléphonique classique. En termes plus techniques, il s'agit d'un PABX IP, c'est-à-dire un IPBX ou PCBX, permettant de se connecter au réseau téléphonique classique (par RTC ou RNIS ) via des cartes vendues par son créateur : la société Digium (NdM : Asterisk fonctionne bien entendu très bien avec le matériel provenant d'autres constructeurs).

Vous trouverez plus d'informations sur les nouveautés de cette version dans l'article concernant la sortie en bêta de cette version 1.4. Cette version est accompagnée d'un nouveau projet, AsteriskNOW, qui est une distribution complète permettant d'avoir un IPBX Asterisk rapidement configuré.

NdM : GNU/Linux Magazine France n° 90 propose un dossier sur l'installation et la configuration d'Asterisk et de clients Ekiga (ex-gnomemeeting) ainsi qu'une solution permettant l'accès au réseau téléphonique commuté (RTC).

Freedroid 0.10.0 est disponible !

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2
jan.
2007
Jeu
Si vous avez fini de mener Tux à travers la grande forêt de Supertux 0.3.0, aidez-le maintenant à sauver le monde dans FreedroidRPG !

FreedroidRPG est un jeu de rôle en 3D isométrique, dans lequel le joueur incarne un Tux aux prises avec les robots de MonopolySystems qui sont devenus incontrôlables et ont commencé à attaquer les humains.

La version 0.10.0 est sortie, après plusieurs mois de sommeil du projet. Deux personnes ont rejoint l'équipe, l'une s'occupe du travail d'écriture des dialogues notamment, l'autre des effets sonores et de la musique. Cette nouvelle version, qui ouvre la branche 0.10, comprend de nombreuses évolutions vers un jeu ayant plus de caractère, c'est-à-dire avec un scénario plus fort et plus prenant, et un gameplay bien à lui.

Supertux 0.3.0, l'aventure continue

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27
déc.
2006
Jeu
Après avoir parcouru plaines et canyons enneigés, notre héros préféré nous revient « tout frais » pour continuer son aventure, cette fois-ci dans une grande forêt flambant neuve.

Les actuels niveaux givrés se sont enrichis et diversifiés, et s'achèvent par un nouveau boss de fin de monde que vous devez vaincre pour atteindre les niveaux boisés. Ce nouveau monde regorge de nouveaux ennemis et objets, pour notre plus grand plaisir. Votre aventure sera maintenant rythmée par des astuces et informations au sein même du jeu, grâce à un nouveau système de gestion d'événements dynamiques et de cinématiques. Vous découvrirez aussi des trampolines, des interrupteurs, des pierres transportables, des niveaux tout en hauteur, du vent, des plateformes mouvantes et des effets de particules.

Attention, le site officiel est souvent très lent, voire inaccessible. Pour télécharger les fichiers du jeu, vous pouvez passer par jeuxlibres.net, qui fait office de miroir pour un très grand nombre de jeux libres.

Deux émulateurs libres pour Noël

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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25
déc.
2006
Jeu
Yabause est un émulateur Sega Saturn qui est sorti hier en version 0.8. DeSmuME, quant à lui, est un émulateur Nintendo DS sorti seulement quelques minutes après le précédent en version 0.5.

Les deux logiciels sont maintenus par le même noyau de développeurs et partagent la même philosophie : avoir un code source propre (sans "hack" spécifique à un jeu) et être le plus portable possible. Ils sont tous les deux publiés sous licence GPL.

Ces deux projets refusent aussi l'utilisation de "plugins" pour éviter la dispersion du code et surtout l'utilisation de code non-libre.

Même si aucun des deux ne peut, pour l'instant, prétendre à une compatibilité totale, ils permettent déjà de jouer à une bonne partie des jeux de leur machine cible.

La Bataille pour Wesnoth 1.2

Posté par  . Modéré par Mouns.
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24
déc.
2006
Jeu
Un peu plus d'un an après la sortie de la version 1.0, l'équipe de développement de Wesnoth offre en cadeau de Noël, la version 1.2 de « La Bataille pour Wesnoth ».

« La Bataille pour Wesnoth » est un jeu se jouant au tour par tour, dans un univers médiéval-fantastique et comportant certains éléments de jeu de rôle. Le jeu compte déjà plus de 1 000 000 téléchargements sur sourceforge.net depuis sa création et n'attend plus que vous.

L'équipe est toujours ouverte à vos collaborations dans le domaine des traductions, du graphisme, de la musique, des effets sonores, de la création de campagnes et d'unités, ainsi que pour la programmation.

Projet Looking Glass : version 1.0

Posté par  . Modéré par Mouns.
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24
déc.
2006
Serveurs d’affichage
La version 1.0 du projet projet d'environnement graphique en 3D "Looking Glass" est enfin disponible.

Il y a trois ans, Hideya Kawahara, développeur chez Sun Microsystems, a réalisé un premier prototype d'environnement de bureau en 3D. Après une démonstration interne, le projet a été libéré sous licence GPL. La libération du projet a permis de poursuivre son développement, l'investissement d'une communauté étant nécessaire à son aboutissement. La version 1.0 marque une première étape dans le développement : la stabilisation.

openMosix 2.6 alpha a besoin de testeurs !

Posté par  . Modéré par j.
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24
déc.
2006
Noyau
openMosix est un projet visant à ajouter une extension noyau pour la gestion d'une grappe («cluster»), faisant ainsi apparaître un réseau de machines sous GNU/Linux comme une machine SMP.

Après de longs et pénibles efforts, nous sommes proches de la version alpha du portage 2.6, mais pour cela, nous avons besoin de *vous*.

Il reste encore des bugs connus, mais ils sont assez difficiles à traquer, vous pouvez nous aider en envoyant des traces de debug selon la procédure indiquée sur le wiki.

Gajim en version 0.11 !

Posté par  (site web personnel) . Modéré par j.
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21
déc.
2006
XMPP
Pour ceux qui ne connaissent pas, Gajim est un client logiciel libre multiplateforme (Linux, *BSD, Windows) de messagerie instantanée Jabber/XMPP (standard ouvert de l'IETF de messagerie instantanée et de présence). Il permet donc de se connecter sur son compte Jabber, mais il est aussi possible de se connecter sur un salon de discussion Jabber, de recevoir des notifications ou de se connecter aux messageries instantanées propriétaires via les passerelles Jabber.

Bonne nouvelle, ce logiciel libre développé en Python et utilisant Gtk+, vient de sortir en version 0.11. Cette nouvelle version apporte de nouvelles fonctionnalités ainsi que des corrections de bogues.

Parmi les nouveautés, on peut retrouver par exemple :
  • la prise en charge de l'IPv6 pour se connecter au serveur,
  • XHTML-IM pour la mise en forme des messages (XEP-0071),
  • les listes privées (privacy lists) pour bloquer les communications (RFC 3921 et XEP-0016),
  • porte-clé GNOME,
  • Network Manager,
  • zeroconf (Avahi),
  • les commandes ad-hoc pour envoyer des commandes à une entité Jabber (une application par exemple) (XEP-0050),
  • et un joli petit rafraîchissement du thème d'icônes par défaut dcraven.

Gajim dispose également d'un nouveau site web.