Forum général.général Remplacer le mécanisme d'entrainement d'une sorbetière.

Posté par  . Licence CC By‑SA.
7
29
jan.
2023

Hello.

Depuis quelques semaines, je me remets à préparer quelques plats ou desserts. Ce week-end, j'ai tenté de faire une glace à la vanille. J'ai donc préparé une crème anglaise, qui ma foi côté consistance était assez épaisse - mais qui avait un peu trop le goût d' oeuf, et qui manquait un peu de sucre. J'ai donc rattrapé le coup en montant de la crème en chantilly, la sucrant un peu plus que la normale, et j'ai intégré ma (…)

Journal Microsoft va tourner le dos à EdgeHTML pour chromium avec blink et v8

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
12
7
déc.
2018

Microsoft a annoncé (par la voix de Joe Belfiore) vouloir développer un nouvelle version de son navigateur Edge basé cette fois-ci sur le projet chromium avec son moteur blink et l'interpréteur javascript v8.

Les raisons citées sont notamment, la faible part de marché de Edge (moins de 5%) (cantonné sur Windows 10), trop de travail sur le moteur de rendu pour supprimer les bugs sur certains sites; l'objectif étant aussi de porter le nouveau Edge sur MacOS, Windows 7 (…)

Journal Microsoft serait en train de développer un navigateur web basé sur Chromium

Posté par  . Licence CC By‑SA.
25
4
déc.
2018

D'après le site web Windows Central, Microsoft développe un navigateur web fonctionnant avec Chromium qui remplacera Edge dans le système d'exploitation Microsoft Windows 10

Le navigateur Web Edge de Microsoft n'a pas été adopté depuis son lancement en 2015, malgré l'utilisation de son nouveau moteur de restitution EdgeHTML, conçu pour être léger et rapide.

D'après les sources de l'auteur de l'article, Zac Bowden, c'est pour cette raison que Microsoft jette l'éponge avec EdgeHTML et développe en remplacement un nouveau (…)

Journal Recherche sur DLFP

28
19
juil.
2018

Salut Nal,

Aujourd'hui, j'ai essayé de faire une recherche à propos d'un article relativement récent sur un outil de capture d'écran (qui permet d'effectuer des modifications de la capture directement) … sans succès.

Et ce n'est pas la première fois ! La recherche sur ce site (avec Duck Duck go) ramène les contenus par rapport à la pertinence des mots clefs quand la plupart du temps (pour ma part, en tout cas), il serait intéressant de trier le contenu trouvé (…)

Forum général.cherche-logiciel Moteur de recherche avec interface web

Posté par  . Licence CC By‑SA.
3
16
avr.
2016

Bonjour,
j'ai un petit blog en local, je note pas mal de choses, et l'idée c'est de pouvoir récupérer et retrouver des anciennes infos/article assez facilement. Je me suis basé sur un blog en mode texte (qui n'utilise aucune base de donnée), et donc met tout nouveau post dans un répertoire, et à chaque fois dans un fichier.

L'idée serait d'avoir un moteur de recherche qui me faciliterait pour retrouver des articles basé sur le full-text (et de continuer avec (…)

Sortie de Makefly 0.4, alternative au moteur de blog statique Nanoblogger

Posté par  . Édité par ZeroHeure, Xavier Teyssier et palm123. Modéré par Xavier Teyssier. Licence CC By‑SA.
33
1
juil.
2015
Internet

Makefly est une alternative rapide et légère en ligne de commande au moteur de blog statique Nanoblogger suite à l'arrêt de son développement en 2013. Un an après la sortie de la version 0.3 de Makefly, c'est une nouvelle mouture qui voit le jour estampillée 0.4.

Dans les grandes lignes des nouveautés, nous avons :

  • la partie BSD Makefile est abandonnée au profit d'un système en Lua permettant de lancer les différentes commandes de Makefly ;
  • la dépendance vers lua-markdown n'est plus nécessaire ;
  • le système de commentaire Isso écrit en Python dont nous fournissons un service (en bêta) nommé Rave (pour ceux qui ne peuvent pas l'installer sur leur machine) ;
  • une nouvelle documentation sur la manière de créer un thème pour Makefly.

Nous espérons ainsi avoir quelques contributions de thèmes pour Makefly afin de compléter la collection déjà présente.

Journal J'ai testé pour vous : la création d'un jeu pour Firefox OS

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
53
30
nov.
2014

Bonjour Nal,

Profitant d'un petit moment de répit entre l'envoi de mon manuscrit de thèse et la préparation de la soutenance, j'ai décidé d'assouvir mon besoin de coder. Et si possible, un truc n'ayant rien à voir avec ce que je peux faire au boulot. J'ai donc voulu coder un petit jeu en Javascript dans le but de le faire tourner sur Firefox OS. J'ai ainsi porté Pweek, un jeu que j'avais développé avec un ami il y a (…)

Makefly, une alternative au moteur de blog statique Nanoblogger

Posté par  . Édité par bubar🦥, Benoît Sibaud, Ontologia et claudex. Modéré par Ontologia. Licence CC By‑SA.
27
8
mai
2014
Internet

Makefly se veut être une alternative rapide et légère au moteur de blog statique Nanoblogger, sachant que ce dernier a été abandonné l'année dernière.

Ce fut donc l'occasion pour certains de passer à autre chose, pour d'autres de revoir la manière dont fonctionnait leur blog et de comment l'améliorer. C'est ainsi que Makefly vit le jour, utilisant Markdown comme format de billet.

Titre de l'image

L'outil en est à sa version 0.3 et continue sa petite vie (il aura 2 ans en juin). Il propose une modeste documentation et une possibilité de migrer ses billets depuis Nanoblogger.

Il utilise Lua et les BSD Makefile, et est fourni sous licence AGPL.

Journal Polycode : Moteur 2D/3D open-source

42
17
nov.
2013

Hello,

J'aimerai vous parler d'un "nouveau" moteur de jeu (2D/3D) sur lequel je suis tombé: Polycode.

Développé par un seul gars depuis près de 7 ans (chapeau l'artiste !), il est publique depuis fin 2011 et sa première version stable est pour bientôt.
Activement développé, il est possible de suivre sa progression sur son Tumblr (le choix est discutable…).

Le moteur en lui même se compose d'une librairie et de plusieurs modules (interface, réseau, …) pour être utilisé en C++, (…)

Journal Web Log Today est juillet - écrire un blog de nos jours

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
21
30
jan.
2013

Sommaire

Après la superbe trilogie « écrire une page web de nos jours », voici enfin la suite tant attendue.

Pour rappel :

  1. Ecrire une page web de nos (…)

Journal Torque passe open source

Posté par  . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
18
21
sept.
2012

Torque ?

Torque est un moteur de jeu qui est développé depuis une dizaine d'année.

À l'origine, il fut développé pour le FPS Tribes 2.
Par la suite, il a servi dans divers projets, notamment quelques jeux indépendants tels que S.P.A.Z ou Frozen Synapse.

Il fonctionne sur Linux, Mac-OSX et MS-Windows.

Pour l'utiliser, vous devrez parler C++.
Il est également possible de le scripter, à l'aide d'un langage interne au moteur (TorqueScript).

L'affichage se fait via Direct3D (MS-Windows) ou OpenGL (reste (…)

Journal Première release du framework et moteur graphique 3dNovac

Posté par  . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
21
15
juil.
2012

Bonjour à tous,

J'ai le plaisir de vous présenter enfin 3dNovac.
Celui-ci est un framework C++ open source et multiplateforme, ayant pour but premier de fournir les outils nécessaires au développement de Jeux vidéo tout en restant portable et léger.

La première release du framework vient d’être publiée en version 0.1, de nombreuses choses restent à faire mais les bases sont là.
La release fournit les binaires d'un Demo Viewer pour Linux et Windows, je vous encourage à la (…)