Lien About viddy v1.0.0
Lien telnet mapscii.me
Lien Ptyxis, a GTK 4 based terminal emulator for GNOME
Lien fuzzysh, un selectionneur minimaliste à la fzf entièremment en shell
Lien Rebels in the Sky - P2P terminal game about spacepirates playing basketball across the galaxy
Lien GNOME Gets A New Terminal Choice : Prompt, by Christian Hergert - phoronix
Comparaison critique de systèmes d'invite de commande
Cet article a été écrit à l’occasion de l’imminence de la sortie de la version 2.2 de Liquid Prompt et vous aurez l’occasion de pouvoir en discuter avec son auteur lors des journées Toulouse Capitole du Libre, qui proposera une conférence sur Liquid Prompt : repenser en profondeur le design du prompt shell.
TL;DR: résumé
Si vous utilisez la ligne de commande, vous gagneriez à utiliser un bon système d’invite de commande (« prompt ») au lieu de la configuration par défaut. Parmi les sept systèmes de prompt les plus connus, certains sont mieux conçus et d’autres prennent mieux en charge certaines fonctionnalités.
Mes principales conclusions sont les suivantes :
- Si vous recherchez le système qui offre la meilleure expérience globale à l’utilisateur, vous devriez probablement utiliser Liquid Prompt.
- Si la faible latence est plus importante pour vous que les fonctionnalités, vous devriez miser sur PowerLevel10k.
- Si vous êtes un développeur qui jongle en permanence avec plusieurs jeux d’outils, Starship semble être la meilleure option pour vous.
Cet article est divisé en deux parties principales : la première introduit le sujet et présente les principales évaluations ; la deuxième partie entre dans les détails des designs et des fonctionnalités. Enfin, la conclusion donne des conseils sur le choix d’un prompt et propose quelques idées sur l’avenir des systèmes de prompts.
Lien La bibliothèque d'interface semigraphique Borland Turbo Vision est libre et tourne sous Linux
Lien dingo : une navigation web dans son terminal
Journal Offpunk 1.8
Hello,
Je suis heureux de publier la version 1.8 d’Offpunk
Offpunk, c’est un navigateur/lecteur RSS:
- en ligne de commande
- déconnecté
- qui supporte les protocoles http/gemini/gopher/spartan/finger
Le site: https://sr.ht/~lioploum/offpunk/
L’annonce de la 1.8: https://lists.sr.ht/~lioploum/offpunk-users/%3C167070910507.7.12922629714643750438.82968646%40ploum.eu%3E
En ligne de commande ?
En ligne de commande signifie qu’il tourne dans le terminal et qu’on interagit avec le navigateur en tapant des commandes. Ça parait cryptique mais une fois qu’on y prend goût, ça peut être très rapide. La consultation des pages se fait dans (…)
Journal diss, gestionnaire de session terminal en rust
Cher journal, c'est derniers temps j'ai travaillé sur un petit projet en rust, diss.
Diss est un programme (ainsi qu'une crate rust) qui permet de détacher une session d'un terminal, comme dtach et abduco
(un peu comme screen ou tmux mais sans le multiplexing de terminal).
L'idée, tout comme abduco, est d'avoir un programme simple pour détacher d'autres programmes,
et de les combiner avec d'autres outils pour faire du multiplexing.
Ici on est en rust donc (…)
Nautilus Terminal : un terminal intégré au navigateur de fichier de GNOME
Nautilus Terminal est un terminal intégré à Nautilus, le navigateur de fichier de l'environnement de bureau GNOME. Il peut être affiché ou masqué à tout moment et suit automatiquement la navigation ; il permet donc de taper rapidement des commandes dans le dossier courant.
La version 4.0 venant tout juste de sortir, j'en profite pour venir vous présenter ce projet sur lequel je travaille depuis plus de dix ans.
Journal umberbar - une barre de status en rust tournant dans alacritty
Nal,
TL;DR: je présente umberbar, une barre de status en rust.
📓 intro
Ces derniers temps, j'ai développé une barre de status légère, qui tourne dans un émulateur de terminal.
J'ai commencé à l'écrire en crystal/ruby, ce qui m'a permis d'avoir une bonne idée des fonctionnalités nécessaires et de ce qui était superflu.
J'ai ensuite décidé de porter cette dernière en rust.
En voici une capture d'écran:
🏎 sous le capot
Celle-ci est constitué de widgets.
Chaque widget (…)
Journal Port complet de TapTempo en C# 9
Bonjour 'nal,
Y'a plein de poussière ici dis-moi. Faut dire que ça fait longtemps que je ne t'ai plus écrit.
Ce WE, j'ai voulu faire honneur à Pierre Tramo avec un langage qui (à ses débuts) était une copie de Java avec quelques améliorations pour pas que le prof voit qu'on a copié sur le voisin.
Je veux bien sûr parler de C#.
Les sources
Pourquoi ?
Parce que j'en avais envie. Pour le fun. Parce que (…)