BAud a écrit 12777 commentaires

  • [^] # Re: -13

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Il y a quelque chose de pourri.... Évalué à 4 (+2/-0).

    il y a karma qui te donne plus d'explications sur le fonctionnement. Oumph< a choisi de la propulser dans l'aide

  • [^] # Re: L'X c'est plus vraiment ce que c'était

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au lien L’École polytechnique suspend son activité sur le réseau social X. Évalué à 1 (+0/-1).

    et autres cons sort, c'est pas Nature,

    ya futura-sciences :/

    félicitation(s) pour consort qui est plus polysémique àmha

    sortir des X, spa gagné :p perso je leur envoie des o :D

  • [^] # Re: hummmm

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au lien L’École polytechnique suspend son activité sur le réseau social X. Évalué à -4 (+0/-6).

    t'aurais pu être polytechnichienne si tu avais un meilleur niveau en maths qu'en françois :p

    bah elles ont le niveau (et je les préfère à leur alter-ego, sont dur durs à suivre pour un piston…)

  • # oui, mais

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au lien Jean Marie Le Pen bronsonisé. Évalué à 0 (+1/-3). Dernière modification le 11 janvier 2025 à 13:57.

    il est mort, enfin !

    sa fille Marine à Mayotte… quelle conne

    ce gars avait un langage correct
    mais une orientation coloniale passéiste reconnaissable

    je ne le regretterai pas pour autant, vu qu'il fait partie des personnes que je débecte

    Je l'estime pour son langage chatoyé, comme sortir un au débotté : ça vient de loin et prône d'une culture avérée, dommage qu'il ait si mal tourné par la suite :/

    il fait partie des personnes que je ne regrette pas, pas du tout

    donc, oui, mais : bin non (et tout est dit)

  • [^] # Re: arg j'ai oublié

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal lumière sur un nouveau jeu libre ! . Évalué à 1 (+0/-1). Dernière modification le 11 janvier 2025 à 08:03.

    nous ne modifions qu'en cas de demande de l'auteur,

    ok, je sais pour quoi j'ai été viré de l'équipe de modo :p (à raison)

    NdM : tu as loupé le principal de ma remarque, chacun ses limites, moi l'ortografe et la gramère m'importent, bref

    comme pour toi, nous ne sommes pas interventionnistes

  • [^] # Re: arg j'ai oublié

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal lumière sur un nouveau jeu libre ! . Évalué à 2 (+0/-0).

    le texte du nourjal est à revoir à la même aune (s/jeux/jeu/g mais pas que) + les accents + les retours à la ligne hasardeux + …

    ce qui me choque dans le nourjal, c'est surtout :

    La version gnu gpl 3.0 dispo sur git hub :

    qui est foncièrement fausse (et devrait être barrée plutôt qu'enlevée)

    franchement, on serait 'dredi je dirais que l'équipe de modo en a rien à fout' (et que ce n'est pas son boulot) et que les participants/lecteurs/contributeurs/commentateurs sont en dessous de tout pour laisser passer tant d'inepties.
    ah, mais on est 'dredi et bon adepte de la prétérition :p

    bref', copie à revoir ;-)

  • [^] # Re: arg j'ai oublié

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal lumière sur un nouveau jeu libre ! . Évalué à 2 (+0/-0).

    C'est pas très compliqué et les règles sont claires.

    merci pour ton intervention à propos

    bon, j'ai plus complet que toi avec des déclinaisons d'exemples, ne pas hésiter à le garder sous le coude ;-) (surtout au vu des derniers événements…)

  • [^] # Re: arg j'ai oublié

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal lumière sur un nouveau jeu libre ! . Évalué à 2 (+0/-0).

    bah les termes free et open sont pourraves en anglais car polysémiques : gratuit, ouvert… paye ton usage et sa compréhension.

    libre / non-libre : là c'est clair

    de toute façon, 70 ans après la mort de son auteur, tout le code interprété sera libre :D
    donc bon, source disponible, shared-source (non libre la plupart du temps), source publié (généralement non libre), code accessible (généralement non libre), bah toutes les tentatives de flou(t)er sont vouées à l'échec à long terme :p

    les licences libres (au sens FSF, DFSG, OSI, Apache, BSD, MIT…) sont surtout un moyen d'accélérer la cadence, ce qui permet incidemment un travail collaboratif efficace.

    Ça a du être clarifié depuis et donc open-source = libre.

    tu as dû vivre dans une grotte ces 20 dernières années o_O (ou ne pas lire assidûment LinuxFr.org :D)

  • [^] # Re: TypeMatrix Bépo, il n'y a que ça de vrai

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Coup de mou pour les claviers Typematrix. Évalué à 3 (+1/-0).

  • [^] # Re: arg j'ai oublié

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal lumière sur un nouveau jeu libre ! . Évalué à 5 (+3/-0). Dernière modification le 10 janvier 2025 à 10:03.

    pas au sens de l'OSI

    si tu vas par là, j'ai plein de projets open-source au taf' :/ et nvidia aussi (si tu bosses chez nvidia, faut bien le compiler un jour leur pilote graphique propriétaire)

  • [^] # Re: disttribution vs codéveloppement.

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Tuxemon Tower 0 : sortie de la première version !. Évalué à 2. Dernière modification le 09 janvier 2025 à 20:40.

    Est-ce que quelqu'un connait ?

    bin, demande à ChatGPT :-)

  • [^] # Re: Compilation sur Debian

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal NoComprendo, le retour. Évalué à 3 (+1/-0).

    Il n'y a aucune recommandation côté Vosk. C'est au logiciel ou à la distribution de s'en occuper.

    moui, bah à chacun des logiciels utilisant vosk de se coordonner pour savoir où placer les mêmes fichiers… quitte à les tripliquer /o\ bref, ce n'est que de l'espace disque.

    Papoteur a écrit un dialogue de chargement de modèle en Python.
    J'ai refait le même en C++ pour le mettre dans NoComprendo.

    tu utilises polkit aussi pour pouvoir écrire dans le répertoire (ça éviterait le 777…) ?

    Comme je voulais que ça fonctionne sous Wayland je n'ai gardé que dotool qui promet la compatibilité.

    ça, ça m'arrange vu que j'utilise Gnome avec Wayland :-)

    J'aimerais bien qu'on se coordonne, mais je crois qu'il y a une Mageia 10 dans les tuyaux en ce moment et qu'il n'a pas trop le temps de s'en occuper.

    quand je lui ai demandé sur IRC, il a mis à jour sa doc' pour garder /opt/vosk-models :-)
    il sera bien temps de voir ultérieurement si /usr/share/vosk-models/ serait plus judicieux (ce que je pense, mais bon, spa trop structurant) et ça peut se changer au niveau empaquetage aussi…

  • [^] # Re: Je reprendrais bien des moules

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au lien Jean Marie Le Pen bronsonisé. Évalué à 4 (+2/-0).

    Quel peuples ? Celtes ? Romains ? Basque ? Huns? Pictes? Et j'en oublie

    moui, pour les Huns, j'ai un petit doute ;-) mais on peut rajouter les Maures jusque Poitiers (au moins, comme les magnétoscopes), les Vikings, les Germains et encore yen a d'autres si on remonte plus loin dans l'histoire du peuplement de la France

  • [^] # Re: paquet pour Mageia Cauldron

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal NoComprendo, le retour. Évalué à 3 (+1/-0).

    ok. Je repars généralement de la dernière version disponible, en adaptant les versions / ajoutant des dépendances.
    Dans ce cas, autant enlever celles que tu identifies, oui : les autres ont été suffisantes pour générer un paquet.

  • [^] # Re: Compilation sur Debian

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal NoComprendo, le retour. Évalué à 3 (+1/-0). Dernière modification le 08 janvier 2025 à 16:32.

    Ce n'est pas vraiment au paquet Vosk de s'occuper du stockage des modèles de langage.

    euh si, un peu, tout de même.

    sur https://github.com/papoteur-mga/elograf/blob/master/README_fr
    papoteur< indique d'ailleurs

    • que c'est censé être stocké dans /usr/share/vosk-models au niveau système => mais dans le code d'elograf c'est /opt/vosk-models => à revoir avec papoteur< ;-)
    • Pour le stockage dans l'espace système, les informations d'identification root sont demandées par le mécanisme polkit

    bon, ce serait une évolution dans une version ultérieure, le temps de se coordonner ;-)

  • [^] # Re: paquet pour Mageia Cauldron

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal NoComprendo, le retour. Évalué à 2 (+0/-0).

    j'ai complété le .spec de Mageia pour lister :

    BuildRequires:  bison
    BuildRequires:  libtool
    BuildRequires:  libespeak-devel
    BuildRequires:  libvosk-devel
    BuildRequires:  xdotool-devel
    BuildRequires:  pkgconfig(Qt6Gui)
    BuildRequires:  pkgconfig(Qt6Core)
    BuildRequires:  pkgconfig(Qt6Widgets)
    BuildRequires:  pkgconfig(Qt6Multimedia)
    BuildRequires:  pkgconfig(alsa)
    BuildRequires:  pkgconfig(libpulse)
    

    j'ai ajouté Qt6Multimedia qui me manquait visiblement et pris en compte libvosk-devel que tu as ajouté.

    en revanche, aucun Requires: : ils sont sans doute identifiés automatiquement désormais… ? À vérifier ;-)

  • [^] # Re: Compilation sur Debian

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal NoComprendo, le retour. Évalué à 3 (+1/-0).

    J'ai préféré n'avoir qu'une installation système pour tous les utilisateurs.

    moui, je pense aussi que c'est plus mieux, à voir comment c'est géré du côté des jeux pour les cartes de FPS par utilisateur… (bon c'est dans /usr/games ya des fichiers en drwxr-sr-xr-x appartenant à root groupe games)
    Ce serait donc au paquet vosk d'avoir un répertoire /usr/share/vosk/vosk-models qui appartiendrait ou aurait un sticky-bit au groupe vosk (avoir un répertoire en 777 sous /usr/share/ c'est pas top… après faut penser à rajouter tous les utilisateurs légitimes au groupe vosk et modifier les paquets elograf et nocomprendo pour le faire automatiquement). Bah ça attendra sans doute une version ultérieure le temps de se mettre d'accord :D

  • # paquet pour Mageia Cauldron

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal NoComprendo, le retour. Évalué à 3 (+1/-0). Dernière modification le 07 janvier 2025 à 23:48.

    lorsque j'essaie de reconstruire le paquet en Cauldron à jour, par un rpmbuild -ba nocomprendo.spec j'ai eu quelques soucis

    TLDR :

    • rajouter un BuildRequires: pkgconfig(Qt6Multimedia) pour éviter Project ERROR: Unknown module(s) in QT: multimedia
    • trouver pourquoi à la compil' il ne prend pas /usr/lib64/libvosk.so plutôt que /usr/lib/python3.10/site-packages/vosk/libvosk.so ou alors faire en sorte que le paquet python3-vosk-0.3.46-4.mga10 fasse un lien vers /usr/lib64/libvosk.so.0

    Donc bon, ça fonctionne bien sous Gnome :

    • je réussis à lancer VLC
    • la dictée est correctement prise en compte (ce que je dis s'affiche) mais dans gedit il n'a l'air de prendre que 4 caractères (alors qu'il prend tout pour la formule de politesse o_O) => je vais creuser
    • même avec le modèle small-fr cela fonctionne correctement, le modèle fr faisant plutôt 1,7 Go une fois décompressé…

    Je n'ai pas eu la même erreur que sous Debian 12 Bookworm ;-)

    Reste à le proposer pour inclusion : en se basant sur Qt6 pour Cauldon, Qt5 peut-être pour Mageia 9.

    Détail des erreurs :

    + /usr/lib64/qt6/bin/qmake libsuff=64 'QMAKE_CFLAGS=-O2 -g -pipe -Wformat -Werror=format-security -Wp,-U_FORTIFY_SOURCE,-D_FORTIFY_SOURCE=3  -fstack-protector-strong -m64 -fasynchronous-unwind-tables -fstack-clash-protection -fcf-protection=full' 'QMAKE_CXXFLAGS=-O2 -g -pipe -Wformat -Werror=format-security -Wp,-U_FORTIFY_SOURCE,-D_FORTIFY_SOURCE=3  -fstack-protector-strong -m64 -fasynchronous-unwind-tables -fstack-clash-protection -fcf-protection=full' 'QMAKE_LFLAGS=-Wl,--as-needed -Wl,--no-undefined -Wl,-z,relro -Wl,-z,now -Wl,-O1 -Wl,--build-id=sha1 -Wl,--enable-new-dtags' QMAKE_STRIP=
    Detected locale "C" with character encoding "ANSI_X3.4-1968", which is not UTF-8.
    Qt depends on a UTF-8 locale, and has switched to "C.UTF-8" instead.
    If this causes problems, reconfigure your locale. See the locale(1) manual
    for more information.
    Info: creating stash file /home/baud/rpmbuild/BUILD/nocomprendo-2.0-build/nocomprendo-2.0/.qmake.stash
    Project ERROR: Unknown module(s) in QT: multimedia
    erreur : Mauvais statut de sortie pour /home/baud/rpmbuild/tmp/rpm-tmp.23yNA3 (%build)
    

    et je ne vois pas pourquoi il y a dans le .spec :

    BuildRequires: lib64qt5widgets-devel
    BuildRequires: lib64pulseaudio-devel
    BuildRequires: qtbase5-common-devel
    

    et non :

    BuildRequires: lib64qt6widgets-devel
    BuildRequires: lib64pulseaudio-devel
    BuildRequires: qtbase6-common-devel
    

    j'ai essayé avec

    BuildRequires:  pkgconfig(Qt6Gui)
    BuildRequires:  pkgconfig(Qt6Core)
    BuildRequires:  pkgconfig(Qt6Widgets)
    

    bon avec compil' à partir du tar.gz :

    qmake && make
    Info: creating stash file /home/baud/rpmbuild/SOURCES/nocomprendo-2.0/.qmake.stash
    Project ERROR: Unknown module(s) in QT: multimedia
    

    ok j'installe lib64qt6multimedia-devel => là, la compil' se lance (oui, je suis sous Gnome par défaut mais j'ai task-plasma-minimal-6.2.5-1.mga10 et task-plasma-6.2.5-1.mga10 d'installés, mais pas l'env' de dév de KDE…)

    => donc rajouter un BuildRequires: pkgconfig(Qt6Multimedia)

    g++ -Wl,--as-needed -Wl,--no-undefined -Wl,-z,relro -Wl,-z,now -Wl,-O1 -Wl,--build-id=sha1 -Wl,--enable-new-dtags -Wl,-O1 -Wl,-rpath-link,/usr/lib64 -o nocomprendo about.o blink.o command.o commandset.o comprendo.o config.o dotoolpipe.o editcommand.o editutterance.o filedownloader.o main.o mainwindow.o misc.o modelchooser.o modelloader.o osd.o osdeditor.o reminder.o runguard.o settab.o settings.o speech.o trayicon.o zoombutton.o qrc_nocomprendo.o qrc_qmake_qmake_qm_files.o moc_about.o moc_blink.o moc_commandset.o moc_comprendo.o moc_dotoolpipe.o moc_editcommand.o moc_editutterance.o moc_filedownloader.o moc_mainwindow.o moc_modelchooser.o moc_modelloader.o moc_osd.o moc_osdeditor.o moc_reminder.o moc_settab.o moc_settings.o moc_speech.o moc_trayicon.o moc_zoombutton.o /usr/lib/python3.10/site-packages/vosk/libvosk.so /usr/lib64/libQt6Widgets.so /usr/lib64/libQt6Multimedia.so /usr/lib64/libQt6Gui.so /usr/lib64/libGLX.so /usr/lib64/libOpenGL.so /usr/lib64/libQt6Network.so /usr/lib64/libQt6Core.so -lpthread -lGLX -lOpenGL

    /usr/bin/ld: cannot find /usr/lib/python3.10/site-packages/vosk/libvosk.so: No such file or directory
    collect2: error: ld returned 1 exit status
    make: *** [Makefile:328: nocomprendo] Error 1
    erreur : Mauvais statut de sortie pour /home/baud/rpmbuild/tmp/rpm-tmp.RkPamP (%build)

    pourtant, j'ai :

    rpm -qa|grep -i vosk|sort
    lib64kaldi-vosk5-git20231220-3.mga10
    lib64kaldi-vosk-devel-git20231220-3.mga10
    lib64vosk0-0.3.46-4.mga10
    lib64vosk-devel-0.3.46-4.mga10 # fournit /usr/lib64/libvosk.so
    python3-vosk-0.3.46-4.mga10 # ne fournit pas /usr/lib/python3.10/site-packages/vosk/libvosk.so

    donc bon, j'ai été au plus court :

    cd /usr/lib/python3.10/site-packages/
    [root@localhost site-packages]# mkdir vosk
    [root@localhost site-packages]# cd vosk
    [root@localhost vosk]# ln -s /usr/lib64/libvosk.so
    

    donc => voir pourquoi ne pas se baser sur fichier dans /usr/lib64/ ?

    voilà, vous pouvez reprendre une activité normale ;-)

  • [^] # Re: Compilation sur Debian

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal NoComprendo, le retour. Évalué à 4 (+2/-0).

    Je pense qu'on peut déplacer la création de ce répertoire du script du paquet vers le make install. Ce serait plus malin.

    oui, ce serait la bonne pratique : ou en tout cas, apporté par le bon paquet => pourquoi n'est ce pas apporté par vosk ?
    En outre, /opt/vosk-models c'est pour un programme externe au système. Pour vosk, ce serait plutôt /usr/share/vosk/models/ et si c'est spécifique à nocomprendo : /usr/share/nocomprendo/vosk-models/ via un paquet nocomprendo-vosk-models (ou 2 pour choisir entre le fr ou le small-fr)

  • [^] # Re: paquets

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal NoComprendo, le retour. Évalué à 5 (+3/-0).

    Je sais bien faire les paquets pour Mageia. Il y en a un disponible sur le site et le fichier .spec est présent dans l'archive.

    oui, j'ai récupéré ton .spec

    il ne passe qu'en x86_64 je pense

    j'ai le spec de la 1.2 disponible en cauldron

    Il y a un peu d'adaptation à faire pour mettre le tien aux normes (c'est le boulot de l'empaqueteur).

    Le problème des multiples distributions est de trouver les noms de chaque bibliothèque pour chaque distribution.

    déjà lister l'intégralité de tes dépendances dans le README ou un fichier INSTALL aiderait… quitte à ce que tu n'indiques que celles que tu connais : ça évite d'avoir à fouiller dans un install.sh ou un Makefile ou…

    Pour Fedora, ils avaient fait le choix d'avoir le même nom en i586 et x86_64(libnom_de_la_lib), pas chez Mandriva ni chez Mageia (préfixe lib ou lib64, et il n'y a pas forcément non plus le même découpage entre Qt5 et Qt6…)

    Pour la première version, j'avais autant de machines virtuelles que de distributions Linux. Chacune à mettre à jour à chaque version, vérifier que ça compile toujours. Ça prend beaucoup de temps et c'est vraiment pénible.

    ah mais ce n'est pas moi qui te demanderait cela ;-) et, pour moi, ce n'est pas à toi de le faire.

    Un empaqueteur bénéficie d'un système de construction des paquets (build-system) avec déclinaison selon les versions (et je te confirme que ça peut vite devenir lourdingue à maintenir).

    L'avantage d'un fablab c'est que j'ai déjà plusieurs machines avec plusieurs distributions, donc bon ça permet déjà de fournir une première version adaptée du .spec ou du .DSC, après à l'empaqueteur de le remettre en forme aux normes de chaque distro (et selon le découpage des dépendances).

    Avec OBS, je ne sais jamais où récupérer ce qui a permis de construire un paquet… sur https://software.opensuse.org/download.html?project=home:be-root:nocomprendo&package=nocomprendo il n'y a pas le .spec ni le .DSC

  • # paquets

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal NoComprendo, le retour. Évalué à 4 (+2/-0). Dernière modification le 07 janvier 2025 à 14:59.

    La mise à jour des paquets demande un suivi annuel fastidieux, à chaque sortie de nouvelle version d'une distribution.
    Je n'ai plus le temps ni l'envie de m'en occuper.

    L'Open Build Services c'est pas mal, mais pas idéal en terme d'intégration :/

    Côté Mageia, tu peux soumettre une demande de mise à jour via https://bugs.mageia.org

    Par exemple, https://bugs.mageia.org/show_bug.cgi?id=30710 si tu fournis le .spec actualisé, c'est généralement plus rapide :-) pour libaacs ça a bien fonctionné

    Bon, ça ne garantit pas que tu trouveras un nouvel empaqueteur ;-)
    https://bugs.mageia.org/show_bug.cgi?id=32652 pour printrun : nouveau paquet… ça n'a pas (encore) motivé grand' monde :/ (bon ya 2 paquets avec les dépendances)

    La procédure est similaire côté Debian (ça finira par se retrouver dans les dérivés) et Fedora (le compte est chez Redhat mais bon…).

  • [^] # Re: Promiscuous mode ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Connexion au réseau qui ne fonctionne que quand Wireshark écoute sur l'interface. Évalué à 6 (+4/-0).

    sinon, voir aussi côté https://github.com/fwupd/fwupd s'ils ont eu des contacts côté Dell pour ce produit, ça évitera de se marcher sur les pieds ;-)

  • [^] # Re: Promiscuous mode ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Connexion au réseau qui ne fonctionne que quand Wireshark écoute sur l'interface. Évalué à 4 (+2/-0).

    évidemment il faut Windows pour mettre à jour celui de la station,

    dans les minimal requirements : il y a ubuntu 14.04 or greater

    mais il n'y a pas de pilote proposé sur https://www.dell.com/support/home/en-us/product-support/product/dell-universal-dock-d6000/drivers (autre que pour windows)

    => demander la procédure à Dell pour mettre à jour le firmware du dock à partir d'un Linux (ou plus généralement, sans windows : clé USB avec un freedos par exemple… comme ça, ça fonctionnera pour BSD/Haiku…). Si personne ne demande, forcément ils n'auront pas tendance à le faire :/ Accessoirement, demander si ça peut être sous licence libre (firmware + programme + doc'), préférentiellement MIT ou "BSD-2 clause" pour faciliter la distribution…

  • [^] # Re: Quelques propriétés mathématiques de 2025

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Vœux mathématiquement douteux mais. Évalué à 2 (+0/-0).

    c'est écrit un peu petit, il faut mettre $$ de chaque côté et la formule sur sa propre ligne :-)

    puisque

    puis clarifier aide-edition et mettre à jour aide-edition-latex avec des exemples de formules sympas (et classiques)

  • [^] # Re: Mon avis

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche La mort lente de TuxFamily : pensez à déplacer vos projets ailleurs. Évalué à 8 (+6/-0).

    Comme mentionné par d'autre, c'est bizare de considérer qu'une offre gratuite te serait due.

    eh ! il peut toujours demander à se faire rembourser _o/