Quand l'option dont tu as besoin est dans le dit fichier centralisant tout le desktop, que tu sois expérimenté ou pas, que tu sois prévenu ou pas, tu as besoin (cf le début de la phrase) d'y aller. C'est un choix de design dangereux.
Ils sont beaux, ils sont frais mes complots!
Trolls en promo! Conspis à gogo!
Les Nouveautés de la semaine:
-mandrake sapusatulaissaidai.
-lg et redmond détruisent les pcs linusques!
-windows et x-files? bill gates est scientologue! (promo, 2 pour le prix d'un)
-pbpg est francais! LA preuve, il connait le PSG! (promo, 2 pour le prix d'un)
-C'est pas sur debian que ca pourrait arriver, ça. Il n'y a toujours pas le support cd!
Bientôt en arrivage:
-t'as vu le nouveau "virus windows" (TM) (pléonasme inside (c)) qui tue les cédés?
gratuit pour l'achat de n'importe quel autre produit:
-suse sapusaipalibre
Et on a même des vieux imports sasfépu:
-java ça peut faire sauter les centrales nucléaires.
-windos 3.1 tourne mal sur drdos.
-internet, ça marchera jamais!
-640 Ko, ce sera toujours suffisant.
Pour trouver tous ces produits révolutionnaires, une seule adresse:
macabaleaucanada.com, poste restante au bar du coin de la rue d'aboukir et du sebasto, demander momo.
Posté par imr .
En réponse au journal Bonheur.
Évalué à 1.
Tu ne trouveras pas de faille dans le raisonnement.
La faille c'est le raisonnement tout entier puisque personne n'a pu avoir connaissance du soi disant fait en question.
Alors là, attention, le wu xia pian, c'est le film d'arts martiaux de sabre et autres armes bigarrées. Les jacky chan genre "snake and crane" ou flic story, ce n'en est pas.
Un trés bon article qui refait tout l'historique du genre dans hk magazine N14.
Un de ces films qui a eu un succés (relatif) en france il y a quelques années: les griffes de jade.
D'accord, le troll mandrake satulaissaidai est drole et va peut être rester.
En attendant, ceux qui ont un cdrom lg ferait bien de regarder s'ils sont concernés par le probléme parce que ça a lieu avec d'autres distros.
quelqu'un a frillé son lecteur cd avec http://emergencycd2.sourceforge.net/(...) . Et si c'est bien le patch décrit plus haut qui cause le probléme, cela peut avoir lieu avec toutes distros qui l'a incorporé.
attention, je ne suis pas avocat et je n'ai jamais trop cru que ce genre d'avertissement protégeait qui que ce soit, mais ce genre de site met en général, par exemple pour des roms d'émulateurs, que leur usage est illégal si tu n'as pas les roms originales et de ne pas les télécharger si ton pays te l'interdit.
Reste à voir si dans le cadre des lois du pays d'origine du site, l'auteur a le droit de les diffuser, qu'il ait les rom originales ou pas. Si c'est un pays qui reconnait les copyrights ou droits d'auteur au niveau internationnal, la réponse est non.
Toujours est il que l'auteur ne met jamais qu'il est illégal qu'il diffuse ce genre de rom, juste que le téléchargeur doit évaluer la légalité de son geste.
pas forcémment; les wine et winex sont trés dépendant des versions comme tu le disais et du matos.
winex est complétement fait pour des nvidia, le support pour ati n'a commencé que récemment, c-a-d depuis qu'ati a la cote chez les joueurs.
Ceci étant dit, se servir de wine c'est beaucoup de prises de tétes, si tu veux faire une expérience interressante de rts en ce moment, essaie savage. C'est du natif, ca tourne sur de petites config sans problémes (il faut quand même une geforce de base), et c'est assez interressant comme rts puisque les soldats sont de vrais gens. Donc il ne suffit pas d'être stratége il faut aussi savoir gérer les vrais gens pour qu'ils acceptent d'obéir.
rts qui marchent avec winex et que j'ai testé dans le temps:
starcraft, warzone 2100 (génial mais pas de réseau: direct play inside dtc ), the moon project (magnifique mais trop lent donc injouable sur mon P600, je ressayerai avec winex3), total annihilation.
qui ont la réputation de marcher mais pas testé:
les age of en pire, warcraft3.
que j'aimerai bien qu'ils marchent mais j'y compte pas trop:
les close combat.
Pour continuer à être informatif, au risque de froisser des sensibilités, homeworld a la réputation de fonctionner parfaitement sous winex et même sous wine, si je ne m'abuse. Et le réseau fonctionne aussi.
voili voilou.
Non, half life est basé sur quake1 dans lequel ont été intégré des morceaux de quake2 plus des morceaux développé en interne.
C'est grace à cette merveilleuse combinaison de technologie que les modéles ont des squelettes qui leur permettent de devoir s'accroupir en plein vol pour pouvoir grimper sur des caisses.
QUant à half life2, grace aux technologies avancées microsoft de partage de code source, OutSource Express (TM)(C)(Ptd)(DTC), ...mais c'est une autre histoire ...
Les séquences vidéos ont été encodées avec un codec 100% propriétaire du coup impossibles pour Relic de libérer ces séquences.
A la bonne heure ! ...
D'abord, rien dans cette phrase n'indique que les droits de l'artiste ou de la boite sont en jeu, mais ceux du propriétaire du codec. Ca fait une différence. Le codec est propriétaire de quelqu'un d'autre que relic, ce qui fait que, justement, ses sources ne seront pas dans les sources publiées par relic. Va voir ce qui s'est passé avec binks et nwn.
Un autre exemple, relic a employé du code réseau d'une autre société pour son jeu, ce code ne peut pas être dans le source si cette société ne le veut, résultat pas de support réseau pour la version sdl, pas de support réseau non plus pour ceux qui compilent sous windows, bref les ports qui découleront de ces sources seront incompatibles avec la version commerce (à moins que quelqu'un la patche un jour à partir du code réseau employé par ces ports, si tant est qu'il y en ait un un jour, alien versus predator n'en a toujours pas aux derniéres nouvelles).
Donc, c'est plutot "à la mauvaise heure, encore une boite qui a opté pour du proprio pur et dur et on fini avec des problémes d'interropérabilité à long terme".
Ensuite, tu sembles dire que le critére pour ne pas libérer les parties artistiques sont le temps qu'il a fallu passé dessus. Ben non, le code a pris aussi de nombreuses heures. Ils ne libérent pas les parties artistiques parce que c'est une maniére de controler leur jeux et de pouvoir faire un jour de nouveaux bénéfices avec un port game boy ou téléphone ou je ne sais quoi, comme le port doom gb longtemps aprés le passage en gpl.
Il y avait lors de la parution du port, un probléme de license aux terme différents entre le site où télécharger les sources originale et le fichier trouvé à l'intérieur des sources. Au point que l'auteur du port a arrété de diffuser son source avec les sources originales incluses.
Apparemment, c'est toujours le cas. Donc ça montre bien que, pour l'instant, ce n'est pas encore libre, puisqu'ils controlent qui a accés aux sources.
désolé, je n'ai pas été trés clair.
Je posais ma question à propos de abuledu, et à propos des terminaux X.
Je voulais savoir quelle méthode pour exporter le son ils utilisent sur cette distro. (Et tant qu'à faire, où on peut trouver les données techniques sur la distro.)
J'ai essayé 2 serveurs de son différents aujourd'hui, nas et arts, et si les 2 marchent bien, ils restent un peu confinés aux applis qui les supportent. Bien sur, arts dépasse ce tte limite grace à artsdsp mais comme noatun tout seul arrive à planter mon serveur distant, je me demande comment font ces distros axées terminaux X pour gérer ce probléme.
Et gloire à mplayer qui gére tout et le reste!
mplayer -ao nas et on a regardé bouffie la touilleuse dans le salon sur un p200 avec s3 à travers le réseau! Bluffant!
Je vais essayer vlc demain pour voir s'il supporte la comparaison sur un vieux pc comme ça.
Je ne leur reproche pas ça, et pas grand chose d'autre non plus d'ailleurs.
Je ne l'aurais pas installée l'autre jour chez un ami si je ne pensais pas que c'est une excellente distro.
J'avais juste oublié le smiley à la fin de la remarque qui parle du type en rtc.
;)
peut être quelque chose s'est mal passé la premiére fois et il ne retrouve plus ses petits mais quand je fais nvidia-installer il va automatiquement chercher le paquet même s'il est présent sur le systéme et même quand je faisais directement sh nomduscript-paquet.
c'est un peu contradictoire de faire un programme qui fasse tout tout seul en te tenant par la main, et d'un autre coté d'espérer Charge à toi de te démerder après pour des trucs de base comme réinstaller le même driver sans te connecter à leur site. Il y a une contradiction.
Je préférais la solution rpm ou deb ou autres, adaptée aux distros.
Et je préfére comme solution qui me tienne la main un script qui me pose des questions avec les mêmes réponses par défaut que j'aurais avec le script automatisé, mais qui me permet de changer quelque chose à ma machine si besoin est et sans être un spécialiste de la vidéo.
Il y a avait des question sur le fsaa et autres réglages de filtres d'anis des tropiques que je n'ai pas touchées, par contre les questions sur winex, sur la tv out et autre peuvent interresser quelqu'un qui ne connait pas encore ce genre de truc mais qui n'aura pas non plus le réflexe de chercher un README dans le répertoire share/doc/nvidia-ati-machin-bidule.
l'instant ceux qui recuperent les images ont forcement un acces rapide.
exact, je n'y avais pas pensé. Il ne reste que le probléme de ceux qui ont besoin de recompiler des drivers comme dans le cas du nforce2 dont je parlais. Bon, ça m'a fait rebooter sur le xp du monsieur et admirer la jolie interface en plastique, j'ai survécu.
Effectivement, si les types qui ont des 650 sont des grosses pointures, ça se comprend aussi.
Et ça prend beaucoup de temps pour faire une version? Je veux dire avoir une version 650 en plus de la 700 qui serait la normale, ça représenterait beaucoup de travail? e mieux a mon avis c'est de separer les headers des sources du kernel.
Ah, on va voir revenir kernel-headers, alors :)
[^] # gconf de registre
Posté par imr . En réponse à la dépêche KDE : On ferme ! (les bugs). Évalué à 3.
[^] # Re: Paranoïas! Paranoïas! Bring out your trolls!
Posté par imr . En réponse à la dépêche Entente tumultueuse entre Linux et lecteurs LG. Évalué à 2.
[^] # Re: Entente tumultueuse entre Linux et lecteurs LG
Posté par imr . En réponse à la dépêche Entente tumultueuse entre Linux et lecteurs LG. Évalué à 2.
# Paranoïas! Paranoïas! Bring out your trolls!
Posté par imr . En réponse à la dépêche Entente tumultueuse entre Linux et lecteurs LG. Évalué à 3.
Trolls en promo! Conspis à gogo!
Les Nouveautés de la semaine:
-mandrake sapusatulaissaidai.
-lg et redmond détruisent les pcs linusques!
-windows et x-files? bill gates est scientologue! (promo, 2 pour le prix d'un)
-pbpg est francais! LA preuve, il connait le PSG! (promo, 2 pour le prix d'un)
-C'est pas sur debian que ca pourrait arriver, ça. Il n'y a toujours pas le support cd!
Bientôt en arrivage:
-t'as vu le nouveau "virus windows" (TM) (pléonasme inside (c)) qui tue les cédés?
gratuit pour l'achat de n'importe quel autre produit:
-suse sapusaipalibre
Et on a même des vieux imports sasfépu:
-java ça peut faire sauter les centrales nucléaires.
-windos 3.1 tourne mal sur drdos.
-internet, ça marchera jamais!
-640 Ko, ce sera toujours suffisant.
Pour trouver tous ces produits révolutionnaires, une seule adresse:
macabaleaucanada.com, poste restante au bar du coin de la rue d'aboukir et du sebasto, demander momo.
[^] # Re: Entente tumultueuse entre Linux et lecteurs LG
Posté par imr . En réponse à la dépêche Entente tumultueuse entre Linux et lecteurs LG. Évalué à 1.
[^] # Re: Bonheur
Posté par imr . En réponse au journal Bonheur. Évalué à 1.
La faille c'est le raisonnement tout entier puisque personne n'a pu avoir connaissance du soi disant fait en question.
# Re: Wu Xia Pian : films de sabre chinois
Posté par imr . En réponse au journal Wu Xia Pian : films de sabre chinois. Évalué à 1.
Un trés bon article qui refait tout l'historique du genre dans hk magazine N14.
Un de ces films qui a eu un succés (relatif) en france il y a quelques années: les griffes de jade.
# Re: Mandrake 9.2 : les errata
Posté par imr . En réponse au journal Mandrake 9.2 : les errata. Évalué à 1.
En attendant, ceux qui ont un cdrom lg ferait bien de regarder s'ils sont concernés par le probléme parce que ça a lieu avec d'autres distros.
quelqu'un a frillé son lecteur cd avec http://emergencycd2.sourceforge.net/(...) . Et si c'est bien le patch décrit plus haut qui cause le probléme, cela peut avoir lieu avec toutes distros qui l'a incorporé.
[^] # Re: Responsabilité du fait des hyperliens : nouvelle recommandation du FDI
Posté par imr . En réponse à la dépêche Responsabilité du fait des hyperliens : nouvelle recommandation du FDI. Évalué à 2.
Reste à voir si dans le cadre des lois du pays d'origine du site, l'auteur a le droit de les diffuser, qu'il ait les rom originales ou pas. Si c'est un pays qui reconnait les copyrights ou droits d'auteur au niveau internationnal, la réponse est non.
Toujours est il que l'auteur ne met jamais qu'il est illégal qu'il diffuse ce genre de rom, juste que le téléchargeur doit évaluer la légalité de son geste.
[^] # Re: Responsabilité du fait des hyperliens : nouvelle recommandation du FDI
Posté par imr . En réponse à la dépêche Responsabilité du fait des hyperliens : nouvelle recommandation du FDI. Évalué à 1.
vers le futur, et au delà -----------> []
[^] # Re: Relic Entertainment libère le code source de Homeworld
Posté par imr . En réponse à la dépêche Relic Entertainment ouvre le code source de Homeworld. Évalué à 1.
winex est complétement fait pour des nvidia, le support pour ati n'a commencé que récemment, c-a-d depuis qu'ati a la cote chez les joueurs.
Ceci étant dit, se servir de wine c'est beaucoup de prises de tétes, si tu veux faire une expérience interressante de rts en ce moment, essaie savage. C'est du natif, ca tourne sur de petites config sans problémes (il faut quand même une geforce de base), et c'est assez interressant comme rts puisque les soldats sont de vrais gens. Donc il ne suffit pas d'être stratége il faut aussi savoir gérer les vrais gens pour qu'ils acceptent d'obéir.
[^] # Re: Relic Entertainment libère le code source de Homeworld
Posté par imr . En réponse à la dépêche Relic Entertainment ouvre le code source de Homeworld. Évalué à 2.
[^] # Re: Relic Entertainment libère le code source de Homeworld
Posté par imr . En réponse à la dépêche Relic Entertainment ouvre le code source de Homeworld. Évalué à 1.
starcraft, warzone 2100 (génial mais pas de réseau: direct play inside dtc ), the moon project (magnifique mais trop lent donc injouable sur mon P600, je ressayerai avec winex3), total annihilation.
qui ont la réputation de marcher mais pas testé:
les age of en pire, warcraft3.
que j'aimerai bien qu'ils marchent mais j'y compte pas trop:
les close combat.
[^] # Re: Relic Entertainment libère le code source de Homeworld
Posté par imr . En réponse à la dépêche Relic Entertainment ouvre le code source de Homeworld. Évalué à 1.
voili voilou.
[^] # Re: Relic Entertainment libère le code source de Homeworld
Posté par imr . En réponse à la dépêche Relic Entertainment ouvre le code source de Homeworld. Évalué à 6.
C'est grace à cette merveilleuse combinaison de technologie que les modéles ont des squelettes qui leur permettent de devoir s'accroupir en plein vol pour pouvoir grimper sur des caisses.
QUant à half life2, grace aux technologies avancées microsoft de partage de code source, OutSource Express (TM)(C)(Ptd)(DTC), ...mais c'est une autre histoire ...
[^] # Re: Relic Entertainment libère le code source de Homeworld
Posté par imr . En réponse à la dépêche Relic Entertainment ouvre le code source de Homeworld. Évalué à 3.
A la bonne heure ! ...
D'abord, rien dans cette phrase n'indique que les droits de l'artiste ou de la boite sont en jeu, mais ceux du propriétaire du codec. Ca fait une différence. Le codec est propriétaire de quelqu'un d'autre que relic, ce qui fait que, justement, ses sources ne seront pas dans les sources publiées par relic. Va voir ce qui s'est passé avec binks et nwn.
Un autre exemple, relic a employé du code réseau d'une autre société pour son jeu, ce code ne peut pas être dans le source si cette société ne le veut, résultat pas de support réseau pour la version sdl, pas de support réseau non plus pour ceux qui compilent sous windows, bref les ports qui découleront de ces sources seront incompatibles avec la version commerce (à moins que quelqu'un la patche un jour à partir du code réseau employé par ces ports, si tant est qu'il y en ait un un jour, alien versus predator n'en a toujours pas aux derniéres nouvelles).
Donc, c'est plutot "à la mauvaise heure, encore une boite qui a opté pour du proprio pur et dur et on fini avec des problémes d'interropérabilité à long terme".
Ensuite, tu sembles dire que le critére pour ne pas libérer les parties artistiques sont le temps qu'il a fallu passé dessus. Ben non, le code a pris aussi de nombreuses heures. Ils ne libérent pas les parties artistiques parce que c'est une maniére de controler leur jeux et de pouvoir faire un jour de nouveaux bénéfices avec un port game boy ou téléphone ou je ne sais quoi, comme le port doom gb longtemps aprés le passage en gpl.
[^] # pas encore libre, mais bien ouvert
Posté par imr . En réponse à la dépêche Relic Entertainment ouvre le code source de Homeworld. Évalué à 1.
Apparemment, c'est toujours le cas. Donc ça montre bien que, pour l'instant, ce n'est pas encore libre, puisqu'ils controlent qui a accés aux sources.
[^] # Re: L'UNESCO soutient le développement de FREEDUC
Posté par imr . En réponse à la dépêche L'UNESCO soutient le développement de FREEDUC. Évalué à 2.
Je posais ma question à propos de abuledu, et à propos des terminaux X.
Je voulais savoir quelle méthode pour exporter le son ils utilisent sur cette distro. (Et tant qu'à faire, où on peut trouver les données techniques sur la distro.)
J'ai essayé 2 serveurs de son différents aujourd'hui, nas et arts, et si les 2 marchent bien, ils restent un peu confinés aux applis qui les supportent. Bien sur, arts dépasse ce tte limite grace à artsdsp mais comme noatun tout seul arrive à planter mon serveur distant, je me demande comment font ces distros axées terminaux X pour gérer ce probléme.
Et gloire à mplayer qui gére tout et le reste!
mplayer -ao nas et on a regardé bouffie la touilleuse dans le salon sur un p200 avec s3 à travers le réseau! Bluffant!
Je vais essayer vlc demain pour voir s'il supporte la comparaison sur un vieux pc comme ça.
[^] # Re: L'UNESCO soutient le développement de FREEDUC
Posté par imr . En réponse à la dépêche L'UNESCO soutient le développement de FREEDUC. Évalué à 4.
J'ai cherché des renseignements techniques sur leur site, je n'en ai pas trouvé, tu as un lien?
[^] # Re: Qui a vraiment testé les ISO ?
Posté par imr . En réponse à la dépêche Mandrake 9.2 (FiveStar) enfin disponible !. Évalué à 1.
Je ne l'aurais pas installée l'autre jour chez un ami si je ne pensais pas que c'est une excellente distro.
J'avais juste oublié le smiley à la fin de la remarque qui parle du type en rtc.
;)
[^] # Re: Qui a vraiment testé les ISO ?
Posté par imr . En réponse à la dépêche Mandrake 9.2 (FiveStar) enfin disponible !. Évalué à 1.
[^] # Re: les nouveaux drivers ATI
Posté par imr . En réponse à la dépêche Nouveaux pilotes ATI. Évalué à 1.
[^] # Re: les nouveaux drivers ATI
Posté par imr . En réponse à la dépêche Nouveaux pilotes ATI. Évalué à 1.
Je préférais la solution rpm ou deb ou autres, adaptée aux distros.
Et je préfére comme solution qui me tienne la main un script qui me pose des questions avec les mêmes réponses par défaut que j'aurais avec le script automatisé, mais qui me permet de changer quelque chose à ma machine si besoin est et sans être un spécialiste de la vidéo.
Il y a avait des question sur le fsaa et autres réglages de filtres d'anis des tropiques que je n'ai pas touchées, par contre les questions sur winex, sur la tv out et autre peuvent interresser quelqu'un qui ne connait pas encore ce genre de truc mais qui n'aura pas non plus le réflexe de chercher un README dans le répertoire share/doc/nvidia-ati-machin-bidule.
[^] # Re: Dégroupage : plus de 130 000 lignes concernées
Posté par imr . En réponse à la dépêche Dégroupage : plus de 130 000 lignes concernées. Évalué à 5.
[^] # Re: Qui a vraiment testé les ISO ?
Posté par imr . En réponse à la dépêche Mandrake 9.2 (FiveStar) enfin disponible !. Évalué à 1.
exact, je n'y avais pas pensé. Il ne reste que le probléme de ceux qui ont besoin de recompiler des drivers comme dans le cas du nforce2 dont je parlais. Bon, ça m'a fait rebooter sur le xp du monsieur et admirer la jolie interface en plastique, j'ai survécu.
Effectivement, si les types qui ont des 650 sont des grosses pointures, ça se comprend aussi.
Et ça prend beaucoup de temps pour faire une version? Je veux dire avoir une version 650 en plus de la 700 qui serait la normale, ça représenterait beaucoup de travail?
e mieux a mon avis c'est de separer les headers des sources du kernel.
Ah, on va voir revenir kernel-headers, alors :)