http://blender3d.org(...)
Relases notes: http://www.blender3d.org/cms/Blender_2_37.496.0.html(...)
Télécharger: http://www.blender3d.org/cms/Blender.31.0.html(...)
Attention, le serveur doit être un peu engorgé, vu le nombre d'erreurs 404 (?) que j'ai obtenues. Peut-être cela vient-il de chez moi ...
Au programme:
- De nouveaux outils de transformations avec un outil d'édition proportionelle amélioré (nouvelles formes). On peut donc faire adopter des formes particulières a un modèle.
- De nouvelles possibilités pour les déplacements, rotations. Un outil graphique permet de déplacer une forme à la souris en cliquant sur une flèche. Très visuel et très agréable a utiliser (CTRL+SPACE). Un bouton a été ajouté à la barre d'outils.
- Un effet SoftBodies peut être appliqué sur tous les objets. On peut ainsi déformer (si j'ai bien compris) les objets à volonté. Cela s'acompagne d'une nouvelle force qui peut être appliquée a ces objets: le vent. De plus les collisions sont gérées.
- Une nouvele option de subdivision.
- Des possibilitées de créer des objets transparents. On peut remarquer des ombres colorées.
- Support des ordinateurs bi-processeurs pour le rendu des images.
- Une nouvelle ligne de temps plus pratique a prendre en main avec notament les boutons jouer, enregistrer, précedant, suivant. La vitesse est controllée par un taux de frames par seconde.
- On reste avec Python 2.3, la structure du dossier de scripts a été changée. Il faut changer votre dossier ~/.blender en y mettant le dossier de scripts livré avec cette relase. l'API a été revue et on a droit a une coloration syntaxique.
- Gameblender: un nouveau senseur: Joystick
- Et encore d'autres nouveautés et des bugfixes.
Je n'ai fait qu'une retranscription du changelog ... et je ne maîtrise pas tout ces points. Désolée pour les éventuelles erreurs.
Journal Blender 2.37 est sorti !!!
2
juin
2005

# News
Posté par eon2004 . Évalué à 1.
[^] # Re: News
Posté par Spack . Évalué à 1.
[^] # Re: News
Posté par Mildred (site web personnel) . Évalué à 2.
Et en plus, ca faisait tellement longtemps qu'on avait pas eu de nouvelle version, ca manquait.
# Bi ?
Posté par patrick_g (site web personnel) . Évalué à 1.
Bi ou multi ?
si ils ont modifié l'appli pour qu'elle soit multithread alors on peut utiliser des multiprocesseurs....mais je vois pas pourquoi on serait limité au biprocesseurs...non ?
[^] # Re: Bi ?
Posté par animal_omega . Évalué à 1.
"Owners of dual CPU systems can now render twice as fast!"
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