Avec les injections électroniques, ça fait déjà un bout de temps qu'on peut "overclocker" sa voiture.
Il suffit de changer la cartographie d'injection stockée sur une eprom pour adopter un réglage de richesse qui favorise la puissance plutôt que la dépollution est zou, 10 ou 20 % de puissance en plus. Le seul problème est que les boites qui vendent ce genre de trucs le vendent pour des milliers de Francs alors qu'il ne sagit que de quelques octets claqués sur une bête eprom.
En moto, il y a encore plus fort : chez Triumph, tu peux connecter le calculateur d'injection des derniers modèles sur un PC (du concessionnaire) relié sur le réseau intranet du constructeur et reflasher l'EProm avec une version plus à jour du logiciel téléchargée directement depuis l'usine. Une upgrade de BIOS quoi :-)
Seul problème, le truc est protégé par une clef logicielle pour empécher le client de faire ses upgrades lui même !
Aprés le DeCSS et le DeSDMI, il faudrait s'attaquer au DeTriumph :*)
Sois dit en passant, ça fonctionne et comme en plus, il utilise le scaling YUV hard avec XFree 4 et (au moins) de driver NVidia, les résultats sont carrément excellents.
Sois dit en passant, ça fonctionne et comme en plus, il utilise le scaling YUV hard avec XFree 4 et (au moins) de driver NVidia, les résultats sont carrément excellents.
Le challenge RC5-128 (j'ai participé au RC5-64, au DES et au début du RC5-128) n'ont prouvé qu'une chose : l'attaque par la force brute du RC5-128 est trop longue par les moyens traditionels pour présenter un problème de sécurité.
Je suis également persuadé que la NSA a autre chose que "des moyens traditionel".
Je préfère donc faire travailler mes machines sur des problèmes moins terre à terre :-)
Pour Seti, j'annonce : 15467 blocs postés, 19 ème au classement Français et 871 ème mondial (sur
2 682 000 participants :-)
Le challenge RC5-128 (j'ai participé au RC5-64, au DES et au début du RC5-128) n'ont prouvé qu'une chose : l'attaque par la force brute du RC5-128 est trop longue par les moyens traditionels pour présenter un problème de sécurité.
Je suis également persuadé que la NSA a autre chose que "des moyens traditionel".
Je préfère donc faire travailler mes machines sur des problèmes moins terre à terre :-)
Pour Seti, j'annonce : 15467 blocs postés, 19 ème au classement Français et 871 ème mondial (sur
2 682 000 participants :-)
Moi je préfère consacrer mes machines à la recherche des Aliens avec Seti@Home, c'est quand même plus utile :-)
Je trouve que le but du challenge RC5-128 qui était de prouver qu'un cryptage 128 bits n'était pas assez fort car facilement craquable est quand même largement raté ! Ca fait plusieurs années que des centaines de milliers de machines y travaillent sans y arriver ! Ca semble prouver que 128 bits sont suffisants (pour l'instant), non ?
Autant travailler à faciliter la rencontre du 3 ème type :-)
Allez, pour les ceusses qui ne connaitraient pas déjà, voici l'adresse du site de ce projet, plus sérieux qu'il n'y parait :
Tu ne serais pas en noyau 2.4.0 avec une TNT par hasard ?...
Parce que si c'est ça, je pense que tu va avoir le droit de repasser en 2.2.18.
Il semblerait qu'il y ai un schmurtz avec les TNT et TNT2 avec le driver NVidia 0.9.5 patché + kernel 2.4.0. Je ne sais pas encore s'il est systématique.
Le driver "nv" fourni avec XFree 4.0.x est un driver purement 2D.
La nouveauté de celui fourni avec XFree 4.0.2 est effectivement qu'il supporte les dernières cartes NVidia comme les GeForce 2 GTS, MX ou Ultra mais EN 2D SEULEMENT (j'insiste).
Les libs Mesa présentes en général par défaut dans les distribs se contentent de fournir un OpenGL software, sans accélération 3D. Votre suuuppeeeerbe GeForce 2 GTS toute neuve se comportera à peu prés aussi eficacement qu'une vieille carte 2D pourrie dans les applis 3D.
Il FAUT installer les drivers NVidia pour avoir l'accélération 3D.
Puisque c'est la mode des articles usagés, j'en profite pour remettre l'URL sur l'article ou j'explique la 3D sous Linux en long en large et en travers :-)
Le problème, c'est que le P4 est pour l'instant à la limite du vaporware puisqu'il ne tourne (pour l'instant) qu'avec des cartes mères à au moins 3000 balles (et introuvables) et de la RDRam horriblement couteuse et tout aussi introuvable.
L'Athlon 1.1 GHz lui est dispo et coute dans les 2200 balles...
J'utilise UT 436 avec la démo wicked400.dem avec un demoplay
Si tu te contentes de regarder l'indicateur instantanné de rapidité, ça t'indiquera n'importe quoi.
Quand je dis 45 fps, c'est la moyenne renvoyée par UT dans la console à la fin du replay.
J'en ai une et je suis à 100 fps dans Q3 en High Quality (sous Linux, est-il besoin de le préciser).
Il est vrai qu'un Athlon 1.1 GHz la seconde assez efficacement :-)
Mais dans tous les cas, la limite de la GeForce II MX est à 800x600. Au delà, on perd nettement en perfos, il faut se tourner vers une GTS pour faire du 1280 ou une Ultra pour faire la même chose en 1600x1200.
Honnetement, je ne vois pas bien l'interet de monter au delà de 800x600 dans un First Person Shooter, on a autre chose à faire que de s'extasier devant la taille des pixels :-)
Mais moi, mon jeu 3D préféré est de très loin Unreal Tournament (Quake III est assez chiant par comparaison) et ce jeu dépend surtout du proc. Une GeForce II MX fait parfaitement l'affaire.
J'ai acheté un de mes jeux chez Ikarios (Railroad Tycoon II) et tous les autres directement chez Loki, c'est à dire Digital River en fait.
Comme toute commande aux US, si ça n'est pas trop cher et avec un peu de bol, on passe la douanne... sans frais de douanne ni de TVA, ce qui rend le prix du jeu acceptable.
Digital River n'est pas génial par contre car leur système ne permet pas de modifier une commande une fois réalisée mais avant envoi (comme Amazon le permet). A part ça, envoi Fedex, no problem et délais respectés.
C'est sur que moi aussi j'aimerais trouver ça en magasin en France mais j'ai peur que le faible marché du jeu sous Linux ne permette pas de rendre cela rentable, à moins d'augmenter largement les prix.
Ce qui serait sympa, ce serait d'avoir un émulateur I-Mode, histoire de pouvoir comparer puisqu'il parait que les portables I-Mode ont un succès monstrueux au Japon et que c'est beaucoup plus sympa pour surfer...
Il est vrai que c'est surtout la tarification différente (WAP = durée, I-Mode = volume) qui va tuer le Wap (a supposer qu'il soit vivant !).
Comme promis par Linus, il sortira quand il sera prêt et pas une minute avant, contrairement à tous les softs développés pas des boites ayant des impératifs commerciaux ou contractuels (Netscape 6 ?).
Quelle importance si ça tarde ? Le 2.2 est déjà très bien.
En plus, le vaporware, c'est quand on ne voit rien sortir. Dans le cas de Gimp 1.2 ou du noyau 2.4, on peut les télécharger, les tester et suivre leur développement.
Peut-on parler dans ce cas de vaporware ? A mon avis : non !
La ou je bosse, on développe à 100 % en PHP3 puis 4 depuis 2 ans déjà mais pour passer à plus grande échelle, le mérite technique ne suffit pas. Il faut aussi convaincre en montrant d'autres réalisations, d'autres utilisations "corporate".
Dans ce cas, la "discretion" de PHP n'aide pas. On en parle très peu.
C'est toujours intéressant ce genre de news quand, travaillant dans une (très) grande entreprise/industrie, on vous demande : "Donnez moi des exemples d'entreprises connues utilisant Linux".
Dans le même ordre d'idées, conaissez vous des exemples similaires de grosses sociétés connues utilisant PHP ? (autrement que dans le domaine du commerce sur internet).
C'est toujours utilile de se constituer un petit annuaire des solutions libres mises en place avec succès :-)
La GeForce II MX tourne vraiment très bien mais il faut installer les drivers NVidia. En plus on profite d'une excellente accélération 3D.
Elle n'est pas reconnue de base par la plupart des distribs mais ça ne pose aucun problème. Il suffit de démarer en mode texte et de configurer XFree 4 avec les drivers NVidia par la suite.
On ne s'en fout pas du tout car les cartes NVidia sont les cartes 3D les mieux supportées sous Linux et disposant du meilleur driver. Ca n'est pas open source, soit, mais c'est du bon boulot. Il ne faut pas cracher dans la soupe.
En plus, le travail continue chez NVidia avec la release prochaine de leur driver 0.9.6 avec sans doute support des futures cartes NV20, possibilité de choisir par config (et non plus à l'install) le type de driver AGP à utiliser (agpgart ou interne NVidia) et surtout le support de "TwinView" qui permet de brancher 2 moniteurs sur les cartes dotées de 2 prises.
Si tu veux installer XFree 4 pour la 3D, plus besoin du noyau 2.4. AGPGART et DRM sont maintenant intégrés au noyau 2.2.18, c'est l'un de ses avantages essentiels !
Si VRAIMENT tu veux installer le 2.4 facilement, installe la RedHat 7. Le noyau 2.4 est sur le CD No 2 (je crois ?). Ca s'installe très bien et ça fonctionne correctement (pour un noyau non stable). La RedHat 7 est "2.4 ready".
[^] # Re: il faudra apprendre à débrider les voitures comme les modems :
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Linux dans l'automobile.. Évalué à 1.
Il suffit de changer la cartographie d'injection stockée sur une eprom pour adopter un réglage de richesse qui favorise la puissance plutôt que la dépollution est zou, 10 ou 20 % de puissance en plus. Le seul problème est que les boites qui vendent ce genre de trucs le vendent pour des milliers de Francs alors qu'il ne sagit que de quelques octets claqués sur une bête eprom.
En moto, il y a encore plus fort : chez Triumph, tu peux connecter le calculateur d'injection des derniers modèles sur un PC (du concessionnaire) relié sur le réseau intranet du constructeur et reflasher l'EProm avec une version plus à jour du logiciel téléchargée directement depuis l'usine. Une upgrade de BIOS quoi :-)
Seul problème, le truc est protégé par une clef logicielle pour empécher le client de faire ses upgrades lui même !
Aprés le DeCSS et le DeSDMI, il faudrait s'attaquer au DeTriumph :*)
[^] # Re: Vive les sources ..
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche DivX en Open Source !. Évalué à 1.
[^] # Re: Vive les sources ..
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche DivX en Open Source !. Évalué à 1.
[^] # Re: Calculs utiles...
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Concours distributed.net RC-5, a l aide!!!. Évalué à 1.
Le challenge RC5-128 (j'ai participé au RC5-64, au DES et au début du RC5-128) n'ont prouvé qu'une chose : l'attaque par la force brute du RC5-128 est trop longue par les moyens traditionels pour présenter un problème de sécurité.
Je suis également persuadé que la NSA a autre chose que "des moyens traditionel".
Je préfère donc faire travailler mes machines sur des problèmes moins terre à terre :-)
Pour Seti, j'annonce : 15467 blocs postés, 19 ème au classement Français et 871 ème mondial (sur
2 682 000 participants :-)
[^] # Re: Calculs utiles...
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Concours distributed.net RC-5, a l aide!!!. Évalué à 1.
Le challenge RC5-128 (j'ai participé au RC5-64, au DES et au début du RC5-128) n'ont prouvé qu'une chose : l'attaque par la force brute du RC5-128 est trop longue par les moyens traditionels pour présenter un problème de sécurité.
Je suis également persuadé que la NSA a autre chose que "des moyens traditionel".
Je préfère donc faire travailler mes machines sur des problèmes moins terre à terre :-)
Pour Seti, j'annonce : 15467 blocs postés, 19 ème au classement Français et 871 ème mondial (sur
2 682 000 participants :-)
# Calculs utiles...
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Concours distributed.net RC-5, a l aide!!!. Évalué à 1.
Je trouve que le but du challenge RC5-128 qui était de prouver qu'un cryptage 128 bits n'était pas assez fort car facilement craquable est quand même largement raté ! Ca fait plusieurs années que des centaines de milliers de machines y travaillent sans y arriver ! Ca semble prouver que 128 bits sont suffisants (pour l'instant), non ?
Autant travailler à faciliter la rencontre du 3 ème type :-)
Allez, pour les ceusses qui ne connaitraient pas déjà, voici l'adresse du site de ce projet, plus sérieux qu'il n'y parait :
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/(...)
[^] # Re: -
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Drivers GeForce 2 GTS. Évalué à 1.
Parce que si c'est ça, je pense que tu va avoir le droit de repasser en 2.2.18.
Il semblerait qu'il y ai un schmurtz avec les TNT et TNT2 avec le driver NVidia 0.9.5 patché + kernel 2.4.0. Je ne sais pas encore s'il est systématique.
[^] # Re: -
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Drivers GeForce 2 GTS. Évalué à 1.
La nouveauté de celui fourni avec XFree 4.0.2 est effectivement qu'il supporte les dernières cartes NVidia comme les GeForce 2 GTS, MX ou Ultra mais EN 2D SEULEMENT (j'insiste).
Les libs Mesa présentes en général par défaut dans les distribs se contentent de fournir un OpenGL software, sans accélération 3D. Votre suuuppeeeerbe GeForce 2 GTS toute neuve se comportera à peu prés aussi eficacement qu'une vieille carte 2D pourrie dans les applis 3D.
Il FAUT installer les drivers NVidia pour avoir l'accélération 3D.
Puisque c'est la mode des articles usagés, j'en profite pour remettre l'URL sur l'article ou j'explique la 3D sous Linux en long en large et en travers :-)
http://linuxfr-france.org.invalid/article/3d/(...)
[^] # Re: Pas trop d'accord avec le P4
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche MacWorld San Francisco 2001. Évalué à 1.
L'Athlon 1.1 GHz lui est dispo et coute dans les 2200 balles...
En rapport prix/performances, c'est imbattable.
[^] # Re: Impressionnant
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche MacWorld San Francisco 2001. Évalué à 1.
[^] # Re: Impressionnant
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche MacWorld San Francisco 2001. Évalué à 1.
Et pourtant, je l'avoue, j'ai été un grand intégriste du Macintosh pendant une époque mais maintenant ça va, je suis sevré :-)
[^] # Re: Impressionnant
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche MacWorld San Francisco 2001. Évalué à 1.
Le P4 à 1.5 GHz existe mais c'est une grosse merde qui sur certains tests se fait battre par des P3 à 1GHz.
Moi, je préfère mon petit Athlon 1.1 GHz tout neuf, Linux l'aime bien aussi :-)
[^] # Re: je sais que c'est pas un site de hardware mais bon...
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche DRI pour ATI Radeon. Évalué à 1.
J'utilise UT 436 avec la démo wicked400.dem avec un demoplay
Si tu te contentes de regarder l'indicateur instantanné de rapidité, ça t'indiquera n'importe quoi.
Quand je dis 45 fps, c'est la moyenne renvoyée par UT dans la console à la fin du replay.
[^] # Re: je sais que c'est pas un site de hardware mais bon...
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche DRI pour ATI Radeon. Évalué à 1.
Quake 3 est en plus un jeu assez "light" par rapport à Unreal Tournament qui nécessite une config d'enfer pour tourner parfaitement.
Avec la même machine (AMD 1.1 GHz + GF II MX), la ou je suis en 100fps avec Q3, je ne suis plus qu'en 45 fps avec UT en 800x600.
[^] # Re: je sais que c'est pas un site de hardware mais bon...
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche DRI pour ATI Radeon. Évalué à 1.
J'en ai une et je suis à 100 fps dans Q3 en High Quality (sous Linux, est-il besoin de le préciser).
Il est vrai qu'un Athlon 1.1 GHz la seconde assez efficacement :-)
Mais dans tous les cas, la limite de la GeForce II MX est à 800x600. Au delà, on perd nettement en perfos, il faut se tourner vers une GTS pour faire du 1280 ou une Ultra pour faire la même chose en 1600x1200.
Honnetement, je ne vois pas bien l'interet de monter au delà de 800x600 dans un First Person Shooter, on a autre chose à faire que de s'extasier devant la taille des pixels :-)
Mais moi, mon jeu 3D préféré est de très loin Unreal Tournament (Quake III est assez chiant par comparaison) et ce jeu dépend surtout du proc. Une GeForce II MX fait parfaitement l'affaire.
# Ou acheter.
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche 2 nouveaux jeux pour Linux. Évalué à 1.
Comme toute commande aux US, si ça n'est pas trop cher et avec un peu de bol, on passe la douanne... sans frais de douanne ni de TVA, ce qui rend le prix du jeu acceptable.
Digital River n'est pas génial par contre car leur système ne permet pas de modifier une commande une fois réalisée mais avant envoi (comme Amazon le permet). A part ça, envoi Fedex, no problem et délais respectés.
C'est sur que moi aussi j'aimerais trouver ça en magasin en France mais j'ai peur que le faible marché du jeu sous Linux ne permette pas de rendre cela rentable, à moins d'augmenter largement les prix.
# Et I-Mode
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Emulateur Wap pour Linux. Évalué à 1.
Il est vrai que c'est surtout la tarification différente (WAP = durée, I-Mode = volume) qui va tuer le Wap (a supposer qu'il soit vivant !).
# Juste-à-temps
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche (equal? (Linux 2.4) varporware) ==> #t. Évalué à 1.
Comme promis par Linus, il sortira quand il sera prêt et pas une minute avant, contrairement à tous les softs développés pas des boites ayant des impératifs commerciaux ou contractuels (Netscape 6 ?).
Quelle importance si ça tarde ? Le 2.2 est déjà très bien.
En plus, le vaporware, c'est quand on ne voit rien sortir. Dans le cas de Gimp 1.2 ou du noyau 2.4, on peut les télécharger, les tester et suivre leur développement.
Peut-on parler dans ce cas de vaporware ? A mon avis : non !
[^] # Re: Bien.
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Payez vos impôts grâce à Linux !. Évalué à 1.
Mais PHP, souvent qualifié de "silent killer" ( http://www.devshed.com/Talk/BrainDump/PHP/(...) ), ne fait absolument pas parler de lui alors qu'il est de plus en plus omniprésent.
La ou je bosse, on développe à 100 % en PHP3 puis 4 depuis 2 ans déjà mais pour passer à plus grande échelle, le mérite technique ne suffit pas. Il faut aussi convaincre en montrant d'autres réalisations, d'autres utilisations "corporate".
Dans ce cas, la "discretion" de PHP n'aide pas. On en parle très peu.
# Bien.
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Payez vos impôts grâce à Linux !. Évalué à 1.
Dans le même ordre d'idées, conaissez vous des exemples similaires de grosses sociétés connues utilisant PHP ? (autrement que dans le domaine du commerce sur internet).
C'est toujours utilile de se constituer un petit annuaire des solutions libres mises en place avec succès :-)
# Hem...
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Après le Divx, le 3ivx. Évalué à 1.
C'est un gag ?! (non, je n'ai pas parlé d'histoire Belge ;-)
[^] # Re: Nvidia et Linux ?
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche 3dfx c'est fini.... Évalué à 1.
Elle n'est pas reconnue de base par la plupart des distribs mais ça ne pose aucun problème. Il suffit de démarer en mode texte et de configurer XFree 4 avec les drivers NVidia par la suite.
Peu importe la distrib.
[^] # Re: Nvidia et Linux ?
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche 3dfx c'est fini.... Évalué à 1.
En plus, le travail continue chez NVidia avec la release prochaine de leur driver 0.9.6 avec sans doute support des futures cartes NV20, possibilité de choisir par config (et non plus à l'install) le type de driver AGP à utiliser (agpgart ou interne NVidia) et surtout le support de "TwinView" qui permet de brancher 2 moniteurs sur les cartes dotées de 2 prises.
[^] # Re: A propos de connaisseur
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche jeux de rôle multi-plateformes et multijoueur.... Évalué à 1.
Voici un résumé des règles :
http://couroberon.ctw.net/TA/TA.light.html(...)
En plus, Tiers-Age est entièrement basé sur l'univers de Tolkien, ce qui ne gate rien :-)
[^] # Re: Source d'info
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Linux 2.2.18 et 2.4.0-test12. Évalué à 1.
Si VRAIMENT tu veux installer le 2.4 facilement, installe la RedHat 7. Le noyau 2.4 est sur le CD No 2 (je crois ?). Ca s'installe très bien et ça fonctionne correctement (pour un noyau non stable). La RedHat 7 est "2.4 ready".