Certains se souviennent peut-être de Tribes 2, un jeu qui tournait sous Linux il y a quelques années. Le moteur 3D qui le soutenait avait pas mal de succès à l'époque : non-libre, il ne coutait cependant pas grand chose (une centaine de dollars par développeur, si je me souviens bien) pour un support des trois plateformes majeures et des outils de développement (du code ET des "assets") bien foutus (d'après ceux qui s'en sont servi).
Bonne nouvelle, ce (…)