D'après cet article sur Bluesnews, MandrakeSoft, l'éditeur français de la distribution du même nom, et Transgaming, une boîte de développement visant à améliorer la compatibilité de Wine afin de faire tourner le plus de jeux Windows possible sous Linux, ont annoncé ensemble la disponibilité prochaine de la "Mandrake Linux Gamer Edition" pour le 9 novembre 2001. Elle comprendrait la Mandrake 8.1, The Sims (on ne sait pas s'il s'agit d'un portage sous Linux ou de la version Windows qui fonctionnerait sous Wine) et de la "technologie Wine de Transgaming qui permet à beaucoup d'autres jeux Windows de fonctionner sous Linux". D'après eux, cette distribution "marquera le début d'une nouvelle ère pour les joueurs et les utilisateurs de Linux, car le dual boot ne sera plus nécessaire pour jouer".
Prix annoncé de la chose: 69,99$, et tout reste encore à prouver, mais MandrakeSoft et Transgaming semblent bien sûrs d'eux. Si les progrès de Wine et de Transgaming permettent la fin du dual boot, c'est bien, mais des jeux natifs ça ne serait pas mieux?
Aller plus loin
- La news sur bluesnews.com (2 clics)
- Transgaming (3 clics)
- MandrakeSoft (6 clics)
- Wine (4 clics)
# mdk
Posté par Pascal M . Évalué à 10.
Sinon on va avoir un quadri boot Mdk serveur / Mdk jeux / Mdk optimisé pour staroffice / Mdk optimisé pour Emacs /....
[^] # Re: mdk
Posté par Anonyme . Évalué à 10.
Ah ... le bon vieux temps ou il fallait une config DOS pour DOOM, un autre pour Strike Commander, ...
[^] # Re: mdk
Posté par Pascal M . Évalué à 2.
les menus fait a la main, avec des couleurs, des cadres en ASCII, les 10 options possibles, les sous menus...
du temps ou les hommes etaient des vrais hommes :)
[^] # mode nostalgie = on
Posté par nodens . Évalué à 6.
N'empêche, c'est ça qui m'a propulsé dans l'informatique : faire tourner ce £%*^£* de jeu... et pis le réparer quand on s'était planté dans les cheats en Hexa !
Bon, -1, complètement HS
[^] # Re: mode nostalgie = on
Posté par nodens . Évalué à -10.
Bon, je suis flatté, et mes XP vous remercient, mais bon.
j'ai l'air de quoi, maintenant, avec mon Bon, -1, complètement HS ? d'un
conneu² qui sait pas cocher ou qui browse avec Emacs;-)
allez, re -1, on va voir si celui là tient plus longtemps.
[^] # Re: mode nostalgie = on
Posté par Jean-Pierre Heraton . Évalué à -1.
[^] # Re: mdk
Posté par zeb . Évalué à 9.
Sinon pour l'idee d'une distrib jeux pourquoi pas ? Les jeux sont vraiment le dernier truc que je pratique sous win. Et la sortie de WinXP avec son cortege de spyware, de fichage et de restrictions vient de sonner son glas sur ma machine.
Bien sur, il y a le probleme de wine, qui n'incite pas les editeurs a ecrire une version Linux. Mais d'un autre cote, ca peut etre un bon tremplin pour faire passer beaucoup de gens a Linux. Et quand Linux sera bien insere dans le marche grand public, je pense que les editeurs et les fabricants de cartes se pencheront plus sur cet OS. Il faut sortir du cercle vicieux : pas de drivers si pas assez de systemes installes dans le grand public, entrainant pas de support par les fabricants, donc pas de drivers. Et ca continuera tant que les jeux ne seront pas disponibles sous Linux.
PS : la Radeon 8500 semble etre tres tres bien. S'ils ne se vautrent pas, ca peut etre un excellent concurrent a Nvidia avec ses drivers closed-source (meme excellents). Mais il faudrait que le consortium microsoft-nvidia ne lui mette pas de batons dans les roues, comme le retard de directX8.1 et de mauvaises perf sous WinXP (comme par hasard)
[^] # Re: mdk
Posté par Anonyme . Évalué à -1.
[^] # Re: mdk
Posté par imr . Évalué à 4.
en gros, oui les drivers ati sont pas finalisés c'est pas bien.
oui, nvidia vient de sortir des drivers qui boostent les geforce 3 pour niquer la sortie des radeon. c'est malin.
oui les bench sur quake3 des drivers nvidia (win) petent la barraque (c'est a dire rattrape le radeon).
malheureusement sur certains jeux ils se cassent la gueule en dessous de ce qu'ils faisaient avant (ex giants)
conclusion: les detonators 4 sont comme les drivers ati: pas finalisés et problématiques(alors qu'ils l étaient avant ça., et ont été sortis que pour embéter mossieur Ati. c'est pas bien.
autre conclusion: les benchmarks sous quake3 ne veulent plus rien dire puisqu'ils optimisent tous leurs drivers pour ce jeu en particulier.
[^] # Re: mdk
Posté par Anonyme . Évalué à -1.
[^] # Re: mdk
Posté par Anonyme . Évalué à 6.
[^] # Re: mdk
Posté par Philippe Sarazin . Évalué à 6.
Mais je n'aurai aucun scrupule a la virer si un jour je trouve que les boutons mandrake et menus un peu trop "marketing" sont trop envahissants
-----------------
Je partage ton avis, mais bon, tant qu'on peut tout configurer "à la main" à grand coup de vi / Emacs, ca me convient :)
Sinon, oui, je fais partie des gens qui pensent que Wine peut etre un tremplin a l'edition de jeux sous Linux... pour des raisons ddéjà évoquées maintes et maintes fois ici et que je ne vais pas vous repeter encore :)
Par contre, Wine ne pourra a mon avis pas remplacer un bon portage sous Linux, ne serait-ce qu'a cause des protections comme Securom, Safedisc, LaserLock etc...
Pour prendre l'exemple de Diablo II, oui il tourne sous Wine, mais avec un crack no-CD uniquement :-/ donc pas de Battle.Net....
C'est pour ce genre de cas que Wine ne pourra pas suffir... mais il peut effectivement permettre d'attirer l'attention des editeurs, et l'initiative de Mandrake, meme si le coté "distribution dediée" est peut etre discutable, est une tres bonne chose dans ce sens.
Petite parenthese : pour la Radeon et Quake3, il semblerait qu'ATI ait grugé les drivers pour baisser la qualité graphique dans ce jeu et augmenté les perfs... alors hoax ou pas hoax... à suivre...
[^] # Re: mdk
Posté par Sylvain Rampacek (site web personnel) . Évalué à 0.
Pour prendre l'exemple de Diablo II, oui il tourne sous Wine, mais avec un crack no-CD uniquement :-/ donc pas de Battle.Net....
Heu, là, je crois que si on a acheté la licence, on peut se permettre de jouer avec un crack no-CD (si on respecte toujours une seule machine... etc), donc je ne vois pas le problème.
Enfin, l'important, c'est ce genre d'action qui permet à certaines personnes qui ne veulent pas trop de linux d'y rester un peu plus (surtout le petit débutant qui aime bien son starcraft et half life). Et s'il y reste un peu plus, sûrement qu'il va découvrir plein d'autres choses et pourquoi même découvrir la communauté pour poser une question sur la compatibilité de son driver carte vidéo avec le jeu ou wine et s'il est bien accueilli, il y restera...
En bref, c'est que du bon...
[^] # Re: mdk
Posté par Philippe Sarazin . Évalué à 3.
Pour prendre l'exemple de Diablo II, oui il tourne sous Wine, mais avec un crack no-CD uniquement :-/ donc pas de Battle.Net....
Heu, là, je crois que si on a acheté la licence, on peut se permettre de jouer avec un crack no-CD (si on respecte toujours une seule machine... etc), donc je ne vois pas le problème.
----------------
C'est pas un problème de license : c'est surtout qu'au lancement de la connexion à Battle.Net, il verifie la version du jeu pour eventuellement effectuer une mise à jour, et pour cela, il fait un gentil checksum sur l'executable qui est evidemment modifié :-/
# Comme prévu.
Posté par Wawet76 . Évalué à 10.
Je m'attendais plutôt à des trucs du style serveur web/samba/NAT/VPN clés en main, mais c'est vrai que ce secteur est déjà bien encombré...
Enfin, mon opinion est que favoriser les jeux sous Wine est une très mauvaise chose. Voila.
[^] # Re: Comme prévu.
Posté par Anonyme . Évalué à 10.
yk
[^] # Re: Comme prévu.
Posté par Jean-Pierre Heraton . Évalué à 1.
Seuleument je pense qu'il va falloir en profiter car si cela se generalise, m$ ne va pas laisser passer ça.
[^] # Re: a propos de microsoft
Posté par Anonyme . Évalué à 0.
[^] # distrib specialisés
Posté par virtux . Évalué à 10.
bon, ok, les jeux avec wine doivent pas etre aussi rapide que sur windows, c'est toujours des jeux windows, etc.. mais si suffisemment de gens jouent sous linux, les developpeurs de jeux s'y mettront aussi.
Et meme si le but de linux n'est pas le jeu, c'est tout ce qui lui manquepour combler son retard, puisque les offres "bureautiques" sont deja a la hauteur..
c'est mon avis perso, en tout cas.
[^] # Re: Comme prévu.
Posté par Frederic Logier . Évalué à 1.
Une très mauvaise chose est de ne pas acheter des jeux Loki. Faut pas venir se plaindre ensuite...
Mais je suppose que tu en as acheté pour te permettre de critiquer comme ça...
[^] # Re: Comme prévu.
Posté par serge Tchesmeli (site web personnel) . Évalué à 1.
hum pour moi favoriser les jeux sous wine n'est pas une mauvaise chose, au contraire (mais bon c'est mon avis) car:
- Si ca marche vraiment, que de plus en plus de jeux tourne grace à wine, les editeurs de jeux vont s'apercevoir du marché potentiel 'Linux' et porté leur jeux nativement.
-Au pire si les editeurs ne se tourne pas vers linux on aura nous, utilisateur de linux, la possibilité d'avoir des jeux qui tourne (perso mon windows me sert quasiment qu'a ca, aux jeux)
-Si quasiment tous les jeux tournent correctement depuis wine, qu'on a plus besoin de multi-boot linux/win, le parc "windows" vas baisser et la encore les editeurs/constructeurs vont forcément se dire à un moment "ouais , faut vraiment faire quelque chose coté linux".
# Faut pas réver.
Posté par Brunus . Évalué à 10.
- Est ce que la plus large utilisation de linux en tant que système de jeux, avec wine comme solution pour utiliser les jeux win32 va pousser les éditeurs développer des jeux natifs ?
C'est pas sur, mais peut être.
Mandrake supporte déjà Lokigames de toute façon, les démos loki font partie de la distribs. C'est donc pas une totale trahison, c'est du bizness ;-)
Et si ça permet d'accrocher de nouveaux utilisateurs, bin c'est surement bien.
<pub>
Jouez à Tribes II, le portage de lokigames est parfait, le gameplay est génial.
</pub>
[^] # Re: Faut pas réver.
Posté par imr . Évalué à 2.
je vais aller l'acheter chez mdc2 diff, depuis le temps que j'attends que quelqu'un le vende en france...
il y a 2 serveurs chez joystick
</pub>
[^] # hors sujet sur tribes II
Posté par Brunus . Évalué à 6.
Sur ma config c'est fluide en 800/600, pour des games allant jusqu'à 40 joueurs (j'ai pas essayé au dessus):
PIII 500, 256Meg ram, TNT2 ultra 32Meg, ADSL, distrib RedHat 7.1, blackbox.
Par contre, quand je host en jouant contre des bots, à partir de 10 bots, je rame.
-1 pour le hors-sujet...désolé...
[^] # Re: hors sujet sur tribes II
Posté par Dimitri Robert (site web personnel, Mastodon) . Évalué à -2.
intéressant sûrement :)
# Dual boot
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . Évalué à 4.
Ceux qui ont linux joue peu avec, et le marché des jeux sous linux est restreint. Cela changera avec les librairies cross-plateforme. Mais en attendant je trouve cela génial.
nicO
"La première sécurité est la liberté"
# GNU ??
Posté par fantomaxe . Évalué à 10.
Quelle sera la licence de cette nouvelle distrib ?
Payer 70$ - ce qui fait environ 530 frcs pour un OS optimisé jeux - ne me parait pas trop favoriser Linux en général.
Franchement, ça me dérangerai d'avoir des distributions Linux "normales" respectant l'esprit et les licences du libre et d'autres payantes optimisées pour tel ou tel usage.
D'autre part cette news est elle à prendre au sérieux ? je ne trouve rien sur la page presse mandrake http://www.mandrakesoft.com/company/press/prs(...) ni sur celle de Transgammng
[^] # Re: GNU ??
Posté par nodens . Évalué à 10.
Tu peux redistribuer, etc, tant que tu ne demande pas d'argent (lié au contenu, ce n'est pas valide si tu fait payer le même prix pour la même quantité de donnée, sans teni compte de la teneur des dites données). Si tu veux demander de l'argent, c'est possible mais il faut que tu t'arranges avec le propriétaire du copyright. Cette license est considérée comme licence libre par la FSF, il me semble. Donc, tu dois pouvoir redistribuer ta mandrake spécial jeux comme n'importe quelle mandrake, mais mandrake ne le peux pas, puisqu'ils vendent leur distrib dans le but de récupérer des brouzoufs.
Ce qui explique qu'ils fassent une distrib séparée (réponse à la critique plus haut) : ils ne peuvent pas l'inclure dans leur distrib "standard", pour des raisons de licence. De plus, si je ne m'abuse, rien ne t'empêche de faire la même chose avec ta distrib à but non lucratif (i.e. Debian), cette fois en l'incluant à ta distrib, mais par contre les gens perdent alors le droit de vendre cette distrib telle quelle après coup. Ou alors, il faut qu'ils enlèvent la partie de la distrib qui est soumise à la licence alladin.
En gros, c'est pas aussi copyleft que la GPL, mais pour nous end-user, il ne devrait pas y avoir de problème. Par contre, la question que je me pose, c'est est-ce qu'on pourrait mettre cette version en libre téléchargement qq part ? ça devrait rentrer dans le cadre de la licence, si je ne me trompe...
Bon, si tout les joueurslinuxfr se cotisent pour l'acheter, ça devrait pas faire plus de 10 cent par personne ;-)
[^] # Re: GNU ??
Posté par Marc . Évalué à -1.
Si c'est pas le cas, quel est la différence ?
Parce que yast t'as pas le droit de le vendre si j'ai bien compris (c'est ce qui fait que mandrake, redhat, etc. ne peuvent pas l'utiliser).
[^] # Re: GNU ??
Posté par nodens . Évalué à 1.
[^] # Re: GNU ?? NAN !
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . Évalué à 2.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: GNU ?? NAN !
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . Évalué à 1.
(ghostscript GPL est lui bien entendu free)
# Quel marché ?
Posté par Robert Palmer (site web personnel) . Évalué à 10.
* Culturel : se sont des accros à Windows
* Performances : c'est à qui aura le plus de FPS. Et cet assamblage à base de Wine (même optimisé) ne rivalisera jamais avec Windows lui-même ou des jeux développés POUR Linux.
Quel marché reste-t-il alors ? Des utilisateurs avertis qui connaissent déjà Linux et pas forcément avides de performances. C'est à dire ceux qui achètent déjà des jeux développés par Loki et cie. Bref, ça fait beaucoup de monde pour se partager un petit marché.
Pensez à l'environnement avant d'imprimer ce commentaire - Please consider the environment before printing this comment
[^] # Re: Quel marché ?
Posté par Lecoeur Loïc . Évalué à 5.
Un hardcore gamer (comme toute personne jouaunt aux jeux de toute facon, recherche les FPS, comme tu le dis tres bien. mais il n'est pas accroché a windows pour autant.
Performances : c'est à qui aura le plus de FPS. Et cet assamblage à base de Wine (même optimisé) ne rivalisera jamais avec Windows lui-même ou des jeux développés POUR Linux.
oui, et c'est pourquoi il serait peut etre pas mal de développer une librairie genre "directX" pour linux. Vous allez me dire, il y a SDL, OpenGL et tout. Les performances de Opengl nes ont plus a démontrer, mais celles de SDL ne peuvent pas rivaliser avec directx. De plus, une librairie pour tous les systemes (win32, linux, McOS) serait aussi une bonne chause, et le probleme de portage ne se poserait plus.
bref, énormément de boulot en perspective, mais on devrait voir a long terme, et développer une librairie dans cet optique (ou améliorer SDL ?), plutot que de faire un protage a partir de wine.
J'ai pas envie d'acheter windows seulement pour avoir les librairies me permettant de jouer a 1 ou deux jeux de temps en temps.
mais bon, faut pas cracher dans la soupe, c'est tout de même mieux que rien. Et même beaucoup mieux.
[^] # Re: Quel marché ?
Posté par Robert Palmer (site web personnel) . Évalué à 1.
MMmm... je n'en suis pas si sûr. Il n'y a qu'à se promener sur les sites de hardware pour s'en rendre compte.
Pour les librairies, je pense que la solution pour porter des jeux sous Linux avec un rapport performances/coût intéressant passe par là. Tu as évoqué SDL, mais je rajouterai OpenML qui est basé sur OpenGL.
OpenML est multi-plateforme et offre déjà une base solide avec OpenGL. Par contre, je ne sais pas où en sont les développements actuels. S'il y en a qui ont des infos...
Pensez à l'environnement avant d'imprimer ce commentaire - Please consider the environment before printing this comment
[^] # Re: Quel marché ?
Posté par Lecoeur Loïc . Évalué à 1.
Normal, c'est la seule solution valable pour faire du jeu a l'heure actuelle.
Si j'ai windows et linux, et que je gagne 20 fps sur un jeu ou une meilleure qualité sous windows plutot que sous linux, je prefere rebooter sous win pour jouer. C'est ce qui se passe avec mon quake 3, tres jouable sous linux, mais qui tourne vraimment mieux sous windows.
il y a aussi un probleme : les performances des drivers. Il faut que les constructeurs de materiel optimisé pour le jeu (carte graphiques, etc...) développent des drivers au moins aussi valables que ceux windows. Avec ma carte graphique (une GeForce2 MX), je suis loin des performances de windows sous linux, avec les drivers Nvidia.
[^] # Re: Quel marché ?
Posté par Prosper . Évalué à 4.
et quake 3 sous linux au niveau des perfs
sachant que j utilise une mandrake avec une
geforce 2 pro un , athlon 1.2 et les drivers
nvidia 1541.
y a entre 1 et 3 fps de difference , en gros c est
completement negligeable
[^] # Re: Quel marché ?
Posté par Wi][ish . Évalué à 0.
Je suppose qu'elle permet de metre en avant les fonctionnalités des Geforce...
On peut la trouver où ?
[^] # Re: Quel marché ?
Posté par Prosper . Évalué à 2.
les maps Via :
http://www.viatech.com/australia/viaarena/full_via_arena.zip(...)
ftp://ftp2.clubic.com/nvchipsf/pub/techdemo/via_arena.zip(...)
[^] # Re: Quel marché ?
Posté par Prosper . Évalué à 3.
vous pouvez trouver la map ici :
http://corsikas.free.fr/nv15.zip(...)
[^] # Re: Quel marché ?
Posté par Lecoeur Loïc . Évalué à 2.
Je suis sur une mandrake 8.1. Si je lance Q3 a partir de Kde, c'est injouable. je suis déja obligé de redemarrer sous black Box, car il est tres leger.
Et même sous black box, j'ai a peu pres 20/30 fps de moins que sous windows, cela avec toutes les maps, et la derniere version du jeu.
[^] # Re: Quel marché ?
Posté par oktay Tajahmady . Évalué à 5.
C'est avec ce genre de demonstration que les "JACKY's" gamer windowsien viendrons sous Linux.
a bon entendeur
[^] # Re: Quel marché ?
Posté par imr . Évalué à 3.
donc ce qui vient aprés Unreal Tournament et qui a besoin de directx7 circulez, y a rien à voir.
Si transgaming réussit son pari technologique ET financier, ils demanderont à la communauté des gens qui auront PAYE , s'ils veulent aller dans la direction: on rend le winex compatible à tels jeux OU directx7 par vote sur leur site.
Donc si les hardcore gamerz sont interressés ils devront payer l'abonnement et faire en sorte que transgaming aille dans la direction directx7 puis 8 ET performance.
Une petite note entre nous, les hard core gamers sont de toute facon PAS la cible visée par la plupart des compagnies.
[^] # Un peu caricatural ton hard core gamer...
Posté par Thomas RIBO . Évalué à 3.
* Culturel : se sont des accros à Windows
* Performances : c'est à qui aura le plus de FPS. Et cet assamblage à base de Wine (même optimisé) ne rivalisera jamais avec Windows lui-même ou des jeux développés POUR Linux.
C'est vachement caricatural ce que tu dis là. Les hard-core gamers ne sont pas accros à Windows. Ils sont --- par définition --- accros aux jeux. Et ce qu'ils veulent, c'est ne pas se prendre la tête et pouvoir jouer. J'ai pas mal d'amis hard-core gamers --- le serais-je moi même ? ;-) --- qui sont accros à la facilité d'utilisation de Windows, dans le sens de l'effort d'intégration. Un truc qui marche sous Windows marche sur tous les Windows --- pour une version donnée je veux dire. Par contre, sous Linux, selon le bureau utilisé, selon la distribution utilisée, selon les réglages de l'utilisateur, ce n'est plus vrai : les outils d'installation/configuration automatique, ou assistants ne sont pas finis/adaptés. Un de mes amis avait même franchi le pas. A force d'entendre parler de Linux, il s'est dit qu'il allait se faire un petit serveur web sous Linux. Il n'y connaissait rien, il est parti tête baissée --- ce qui n'est pas bien ---, il a fait beaucoup d'efforts, il a réussi presque totalement l'installation, mais il a buté sur un truc con : pour que son modem ADSL marche, il fallait encore à l'époque recompiler le noyau. Et là, il a eu plus de mal car il n'y connaissait rien ou presque, et qu'il voulait aller vite. Je l'ai aidé autant que j'ai pu, mais il a fini dans un moment d'énervement par installer Win2000 server, qu'il a configuré comme il voulait en 3 clics, son modem était reconnu imméditatement, le résultat était le même.
C'est un peu long tout ça, mais c'est juste pour dire que le gamer, ben il s'en fout : il a un super volant à retour de force, des jeux prévus pour Windows, il ne va pas s'emmerder à installer Linux. Il n'est pas pro-Microsoft, au contraire, mais ce qu'il veut avant tout, c'est que ça marche tout de suite. Et il s'en fout de choper des virus, que son ordinateur ne soit pas sécurisé ou qu'il doive réinstaller toutes les minutes --- quoique ça, c'est énervant même pour lui.
[^] # Pub force feedback.
Posté par Johann Deneux . Évalué à 6.
Et hop ! un petit coup de pub. Vous voulez utiliser les peripheriques compatibles I-Force sous Linux ? Allez voir la:
http://www.docs.uu.se/~johannd/projects/ff/(...)
En cas de problemes/questions, n'hesitez pas a me contacter.
J'ai besoin de testeurs, programmeurs (pour faire des demos, faire des API) et ingenieurs a rebours (des gens qui font du reverse-enginnering) pour ajouter d'autres peripheriques...
# un exemple
Posté par imr . Évalué à 8.
j'ai installé un pc avec windows pour le gamin (10ans) parce que j'ai quelques dizaines de "vieux jeux" windows, dont certains avec emballage ;) .
Si un wine sort qui émule directx6 sort, c'est un windows qui va à la poubelle chez moi.
Bien sur je préfére des jeux natifs, mais tous les vieux jeux seront ils portés ?
Il y a de la place pour les deux projets... Mais pour que la version mandrake soit interressante, il faut plus qu'un jeu porté sous wine, il faut un wine qui permette de jouer a tous ces "vieux jeux" ...
Sur le site de transgaming ils anoncaient aujourd'hui comme jour des grandes nouvelles...
# Et pourquoi pas une distrib spéciale bureautique ;-)
Posté par Foxy (site web personnel) . Évalué à -1.
Mais en continuant dans cette voie, pourquoi ne pas sortir aussi une distrib Linux/Wine pour faire tourner la suite Office pendant qu'on y ait !!! C'est de milliers de secrétaires qui seront contentes de travailler sur leur jloli poste sous Linux ;-)
[^] # Re: Et pourquoi pas une distrib spéciale bureautique ;-)
Posté par Anonyme . Évalué à 4.
ou comment transformer le temps d'un jeu son PC en console.
Aux editeurs de jeux de développer un OS "jeu".
PS : le problème c'est que les jeux sont aussi over-buggés que tout le reste, bonjour la galere pour les maj.
# Transgaming
Posté par Arnaud (site web personnel) . Évalué à 0.
[^] # Re: Transgaming
Posté par imr . Évalué à 1.
la bas c la nuit, donc ils prepare leur sortie pour lundi, dans quelques heures donc, avec le decallage horaire.
# Penser console de jeux
Posté par matiasf . Évalué à 3.
J'ai acquis la PS 2 récement à 2000F (+100F pour le câble S-video, +300 de mémoire). C'est beaucoup plus interressant que de mettre à jour mon PC. Les jeux PS1 tourne sous PS2 et sont finacièrement attractifs (en occasion aussi). Et les problèmes de Windows/Wine/Mandrake Optimise je m'en fout. De plus c'est beaucoup, beaucoup plus secure que lancer des jeux sous windows pour des gosses (qui trouvent le File Manager très rigolo avec ces animations).
PS : PS2 est mon exemple. Les autres consoles sont peut-être très intressantes aussi. Mais de grâce, éviter la Xbox.
[^] # Re: Penser console de jeux
Posté par warSheep . Évalué à 1.
de jouer sur une PS2 que de jouer sur PC ???????????
ptin je comprends rien de quest ce tu dis toi !!!
[^] # Re: Penser console de jeux
Posté par matiasf . Évalué à 3.
Sur un PC, pour jouer il faut des softs (Win98, directx V?). Si t'as un problème avec ton PC, tu joues plus. Avec une console, tu glisse le CD-ROM ou le DVD et c'est OK (Pas de menu démarré, pas clavier, etc...).
Le problème que tu peux avoir est avec la mémoire où les gosses peuvent écraser tes sauvegardes. Dans ce cas tu peux acheter un autre module mémoire (300F quand même) ou jouer sans module mémoire (pas de sauvegarde).
Une console est beaucoup plus faible. Quand tu achetes un jeux pour PS1, il tourne sans problème. Quand t'achete un jeux pour PC il faut toujours t'assurer que le PC (et/ou la carte graphique) est sufisament puissant.
En gros quand tu as une console de jeux tu es sur de jouer. Quand tu as un PC, tu prends des risques.
Actuellement pour jouer sur ma PS2, je passe par Linux (affichage avec la carte TV). Mais j'ai un compte, et lorsque les mômes se connectent, il n'y a que Xawtv en fullscreen sur la S-video (et rien d'autre). L'idéal serait une Télé.
[^] # Re: Penser console de jeux
Posté par woof . Évalué à 3.
Dans le genre des petites feuilles de papier qui se désintegrent en sortant d'un dossier? ;)
[^] # Re: Penser console de jeux
Posté par chrtela . Évalué à 2.
Quelqu'un ici peut nier la simplicité d'une console par rapport à un PC, qu'il soit sous Linux ou autre ? Et dans ce cas, argumenter, plutôt que de baisser la note sans mot dire ?
A moins que la sous-notation ne soit dûe à un raisonnement de type : "Les consoles, c'est pas libre, donc commentaire = -1" ?
Je crois que beaucoup de personnes n'ont pas encore vraiment compris le système de notation...
# ca marche les joysticks sous Linux ?
Posté par Anonyme . Évalué à 4.
Surtout que maintenant avec MacOSX et WinXP, on ne peut pas vraiment dire que les autres plateformes soient moins stables que Linux.
Mais bon, si ca fait avancer Wine, faut voir le bon côté de la chose... Et puis comme ca, quand Linux pour Xbox va sortir, on pourra jouer à Sims dessus.
[^] # Re: ca marche les joysticks sous Linux ?
Posté par Anonyme . Évalué à -3.
c'est une blague ?
Bon je ne me permettrais pas de dire quoi que ce soit sur MacOSX, parce que je ne connais pas l'OS en lui meme, mais WinXP est une pure merde.
A cote, tous les autres Windows etaient largement plus stables que ce minable residu de code qui devient un attrape con.
Alors je suis desole, mais Linux est toujours le plus stable, et de loin.
[^] # Re: ca marche les joysticks sous Linux ?
Posté par Anonyme . Évalué à 1.
en coeur :
http://www.insanely-great.com/news/01/1084.html(...)
c est bo c est bsd
[^] # Re: ca marche les joysticks sous Linux ?
Posté par Anonyme . Évalué à -3.
[^] # Re: ca marche les joysticks sous Linux ?
Posté par Anonyme . Évalué à 2.
2. Idem.
3. Il y a déja des jeux qui sont plus rapides sous Linux/Wine que sous Windows !
4. Oui le libre c'est mieux et ça reste mieux. Mais son intéret c'est pour les logiciels qui durent, et dont on dépend d'une certaine manière. Les jeux c'est du jetable, qu'ils soient libres peut etre cool, mais ils seront obsolètes avant que les avantages du libre (retours de bugs etc.) opèrent. C'est une catégorie de logiciels vraiment à part pour laquelle les motivations du libre (les 4 libertés) ont beaucoup moins lieu d'etre.
[^] # Re: ca marche les joysticks sous Linux ?
Posté par serge Tchesmeli (site web personnel) . Évalué à 1.
Moi je pense que justement il faut soutenir ce genre de projet, pour qu'il murisse, devienne mature et la un marché Linux apparaitra au yieux des commerciaux des editeurs de jeux / aux constructeurs de cartes graphiques etc...
# permet à beaucoup d'autres jeux Windows de fonctionner sous Linux
Posté par Anonyme . Évalué à 2.
Alors quand on dit que pour le 9 novembre ils veulent sortir une distrib, j'ai comme qui dirait un doute. AMHA, ils devraient plutôt peaufiner leur produit, sous peine de se prendre des centaines de bugs-reports/trolls/flames dans la figure.
Et pour vous, wineX, ca marche à peu près ou vraiment ?
[^] # Eclaircissements...
Posté par Anonyme . Évalué à -7.
Je m'appelle Gerard le Bildé et je travaille pour Mandrake Soft.
Si on sort une nouvelle Distribution Linux pour les jeux, c'est parce que des millions d'utilisateurs de Mandrake l'ont demandé.
Aujourd'hui nous comptons une Base utilisateur de 25 Millions de personnes, nous sommes loin devant Redhat ou SuSE qui n'est qu'une miniscule boite propriétaire.
Nous pensons qu'il est grand temps pour toute la communauté Linux que Mandrake sorte le grand jeu et sorte cette distribution. Cela fait 6 mois que nous trepignons.
Nous sommes certains que cette distrib connaitra un grand succes, car Mandrake est l'entreprise qui a le plus d'experience et est , de loin, bien meilleure que ses concurrents : facilité d'installation, ergonomie, stabilité, compatibilité entre differentes releases...
Et surtout n'oublions pas que Mandrake est française et qu'il est le devoir de chaque français d'acheter des produits français.
Rendez vous le 9 Novembre donc, pour l'envol de Linux sur le Desktop
Gerard le Bildé, Mandrake Soft
[^] # kilebô le hoax !
Posté par nodens . Évalué à 0.
Mais je sais pas si ça va suffire pour faire baisser les xp d'anonyme.
[^] # Attention c'est un fake !!
Posté par Maxime Ritter (site web personnel) . Évalué à -1.
- Gerard le Bilde -> Gerard Debile !
- Suse n'est pas une petite boite puisque elle compte 3 fois plus d'employe que Mandrake, ce que personne ne peu ignorer chez Mandrake.
[^] # Re: Attention c'est un fake !!
Posté par Anonyme . Évalué à -1.
# Qui achète
Posté par cedric baudoin . Évalué à 2.
Ca peut vouloir dire 2 choses : soit la demande de jeux est faible sous Linux (+difficulté de trouver), soit les gens ont pris l'habitude de se les fournir gratos (habitude Win lié au prix).
Donc, qui parmi ceux qui disent il faut des jeux sous Linux (et c'est un manque patent) achètent ces mêmes jeux ?
[^] # Re: Qui achète
Posté par Anonyme . Évalué à 0.
Perso je n'ai plus acheté de jeux depuis au moins 2 ans, je les trouve tous pareil et trop ressemblant, si ce n'est le côté technique, avec mes vieux jeux.
Et je suis assez pour le développement de wine car mes vieux qui ne tourne pas sur win2k ne tourneront probablement jamais sous winXP, par contre sous wine il me reste une petite chance de me refaire wing commander 4 ;)
[^] # Re: Qui achète
Posté par Johann Deneux . Évalué à 2.
[^] # Re: Qui achète
Posté par Benjamin . Évalué à 1.
(Vous avez réussi à les faire fonctionner à travers un emu ? vu le bordel au niveau hardware que ces jeux étaient, j'imagine que ca doit pas etre facile)
[^] # Re: Qui achète
Posté par Matafan . Évalué à 1.
- Un jeu sous linux dont on ne peut jamais être sûr qu'on saura/pourra le faire marcher. Et même si on y arrive à un instant T, on ne peut jamais être sûr qu'après des upgrades d'X ou de drivers video ça marchera encore.
- Le même jeu sous windows, dont on est (à peu près) sûr qu'il marchera sans problème, et en tout cas souvent un chouilla mieux que sous linux (je ne parle pas des performances graphiques, qui se valent en OpenGL, mais de la qualité de rendu, de la gestion de la souris...)
Si on ajoute que dans beaucoup de cas (cf. Quake 3), on peut acheter la version windows et la convertir en version linux à coups de point releases, le choix est malheureusement vite fait...
# Distro specialisee
Posté par ggl . Évalué à 5.
[^] # Re: Distro specialisee
Posté par serge Tchesmeli (site web personnel) . Évalué à 1.
Donc tout ce que tu pouvais faire sur une Mandrake est toujours possible (serveur web, ftp, news, samba, firewall, etc etc etc) + des jeux.
Enfin perso je vois la distibution comme ca. P-e que "quelques" package serveurs ne seront pas présent (style serveur ldap par exemple, c'est juste un exemple), mais qu'est qui t'empeche de faire un tit rpm -ivh le_package_qui_vas_bien_cousin.rpm
# Hum hum ...
Posté par pierre wagner . Évalué à 1.
# wine wine wine
Posté par Anonyme . Évalué à 0.
J'ai pas pu encore lancer une partie et verifier que l opengl fonctionne, je viends de m'apercevoir que mes versions n'etaient pas a jours ( ca fait longtemps que j ai pas joué moi ), enfin bref a part alerte rouge qui avait bien tourné dans mon premier test il y a moi et HL en mode software ( mais bon là j'avais un bug de deplacement, je courrais et tournais tout seul ) je suis encore septique sur le fait de pouvoir abandonner totalement windows......
Nihilman
Suivre le flux des commentaires
Note : les commentaires appartiennent à celles et ceux qui les ont postés. Nous n’en sommes pas responsables.