Un nouveau traitement de texte pour écrire vos scénarios de films

Posté par  (site web personnel) . Édité par baud123, NeoX, Nÿco, claudex et Benoît Sibaud. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
19
23
mar.
2012
Audiovisuel

Trelby est un nouveau venu dans la cour des traitement de texte dédiés à l’écriture de scénario. Après Celtx, ce petit programme très simple, mais aux multiples fonctionnalités a de quoi séduire. Moins touffu que son homologue, Trelby propose :

  • Un éditeur de scénario : applique le format spécifique aux scénarios correct ainsi que la pagination, l’auto-complétion, et la correction orthographique (mais en anglais seulement pour l’instant)
  • Un logiciel multi plate-forme : se comporte de manière identique sur toutes les plates-formes, la génération de scripts au final étant exactement la même partout.
  • Un choix de vue : vues multiples, y compris le mode brouillon, le mode WYSIWYG, et le plein écran en fonction de votre style d’écriture.
  • Une base de données de noms : choisissez le nom de vos personnages dans la base contenant plus de 200.000 noms de divers pays.
  • Du reporting : génère des rapports scène / emplacement / personnage / dialogue.
  • Comparaison : Possibilité de comparer les scripts, vous savez ainsi ce qui a changé entre les versions.
  • Import : Texte formaté, Final Draft XML (fdx.).
  • Export : PDF, texte formaté, HTML, RTF, XML Final Draft (fdx.).
  • PDF : Interne, générateur de PDF hautement configurable. Prend en charge l’incorporation de la police de votre choix.

Le tout écrit en Python apparemment, sous licence GPL, Trelby accueille donc les développeurs et les scénaristes pour contribuer à le rendre plus efficace encore.

OpenBVE, un simulateur ferroviaire

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nÿco et baud123. Modéré par Nÿco. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
28
23
mar.
2012
Jeu

OpenBVE est un simulateur de trains en 3D, similaire à Microsoft Train Simulator ou à Trainz, vous permettant de prendre le rôle d'un conducteur de train sur des lignes réelles ou imaginaires. Le jeu est très axé sur le réalisme de la simulation, et c'est un sacré défi que de suivre les indications de vitesse sur la ligne et de s'arrêter pile à la limite du quai en trainant 8 wagons.

Sortie de la version 4.7 du compilateur GCC

84
22
mar.
2012
GNU

La nouvelle version majeure du compilateur GCC du projet GNU vient de sortir (voir l'annonce).
Écrit à l'origine par Richard Stallman, le logiciel GCC (GNU Compiler Collection) est le compilateur de référence du monde du logiciel libre. Il accepte des codes source écrits en C, C++, Objective-C, Fortran, Java, Ada, Go et il fonctionne sur une multitude d'architectures.

Dans la suite de la dépêche, vous pourrez découvrir les nouveautés et les optimisations mises en œuvre dans cette version 4.7 de GCC, ainsi qu'un entretien avec Torvald Riegel, qui a développé avec Richard Henderson et Aldy Hernandez le code gérant la mémoire transactionnelle.

Un podcast francophone qui parle de Linux : Parole De Tux !

Posté par  . Édité par Nÿco, Pierre Jarillon et NeoX. Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
Étiquettes : aucune
17
22
mar.
2012
Son

Tout nouveau tout frais voici un podcast audio consacré à Linux. Captain Posix et Tolrek aux commandes de ce podcast mensuel qui paraîtra tous les 20 du mois : Parole De Tux !

Le podcast est composé de trois parties:

  • La première est variable :

    • À chaque changement de saison, des news. Donc l'émission du 21 mars, 21 juin, 21 septembre et 21 décembre.
    • Pour les autres émissions : présentation d'une distribution GNU/Linux
  • La seconde partie du podcast est consacré aux jeux sous Linux. Cette rubrique aborde les sujets suivants :

    • Portage des jeux Windows existants sous Linux
    • Jeux Libres
    • Curiosités dans le monde du jeu sous GNU/Linux
  • La dernière partie est une rubrique plutôt orientée autour de la compréhension du système GNU/Linux. Plus technique et pour les amoureux de la ligne de commande, mais pas exclusivement.

A-Bus, un autre bus dédié GNU/Linux embarqué

Posté par  . Édité par Nÿco et baud123. Modéré par NeoX. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
37
22
mar.
2012
Linux

Alors que Linux embarqué monte en puissance, il est souvent nécessaire de disposer d'un bus logiciel permettant de faire communiquer les différentes briques du middleware entre elle. Le monde des bus étant déjà bien rempli, la question voudrait de se poser la question sur la pertinence sur un nouveau ? En effet, il en existe un certain nombre mais pour la plupart ce sont des bus issus du monde des desktops ayant été portés pour l'embarqué, sans aucune adaptation.

OpenSUSE 12.2 Milestone 2

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud, Nÿco et tuiu pol. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
11
22
mar.
2012
openSUSE

La version de développement « Milestone 2 » d’openSUSE 12.2 vient de paraître lundi, annoncée le 20 par Jos Poortvliet. Vous pouvez la télécharger sur la page habituelle : http://software.opensuse.org/developer.

Dans les nouveautés on notera GCC 4.7, l'introduction de GRUB 2 et Plymouth, Kernel 3.3 rc6 et comme on peut s'y attendre, les dernières versions des logiciels tels que LibreOffice et Firefox, ainsi que des environnements KDE, GNOME et le nouvel environnement Razor-Qt desktop sont intégrées à ce Milestone.

La distribution openSUSE sort tous les 8 mois, la prochaine version 12.2 est prévue pour juillet 2012.

Titre de l'image

Nouveau lot de jeux Humble Bundle

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nÿco et B16F4RV4RD1N. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
14
22
mar.
2012
Jeu

Humble (Indie) Bundle propose un nouveau pack de jeux vidéos multiplate-forme indépendants à prix libre, le Humble Bundle for Android 2.

Comme les dix opérations semblables qui l'ont précédé, ce lot est caractérisé par :

  • des jeux réalisés par des studios indépendants ;
  • un prix libre : chacun choisit le montant qu'il souhaite payer pour acquérir ces jeux ;
  • la possibilité de jouer sur plusieurs plate-formes : GNU/Linux (i386 et x86-64), Windows, Mac OS X et Android ;
  • l'absence de verrous numériques ;
  • le financement d'œuvres caritatives : l'Electronic Frontier Foundation et Child's Play ;
  • des statistiques ouvertes, montrant notamment l'importance financière que représente la disponibilité pour GNU/Linux.

Ce lot se compose de quatre jeux, auxquels s'ajoute un cinquième pour ceux qui choisissent de payer plus que la moyenne :

Audacity 2.0 est disponible !

Posté par  . Édité par Nÿco, Nils Ratusznik, Benoît Sibaud et baud123. Modéré par j. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
61
21
mar.
2012
Son

L'équipe d'Audacity annonce la sortie d'Audacity 2.0 pour Windows, Mac OS X, GNU/Linux, et autres systèmes d'exploitation. Audacity est un logiciel libre de traitement et d'édition audio, sous licence GPLv2.

Cette nouvelle version dérivée de la branche beta d'Audacity 1.3.x remplace toutes les versions précédentes et apporte d'importantes améliorations depuis la version stable 1.2.6. Les liens « Nouvelles fonctionnalités » et « Notes de version » vous permettront d'avoir la liste exhaustive des nouveautés d'Audacity, mais vous pouvez aussi lire la suite de la dépêche pour en découvrir quelques-unes.

Merci à Nils Ratusznik et Nÿco pour cette dépêche.

Réduire les coûts et améliorer la qualité de la documentation avec DITA XML

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud et baud123. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
20
20
mar.
2012
Doc

Darwin Information Typing Architecture (DITA), est une architecture XML destinée à la création de documents structurés et modulaires. Elle diminue les coûts de production et de traduction, réduit les délais de mise sur le marché et améliore la qualité.

Les impatients trouveront sur le site de ressources pour le rédacteur technique comment mettre en place une chaîne de création et de publication DITA XML libre. Cette chaîne repose sur Emacs et le mode nXML (avec des schémas Relax NG modifiés) et DITA Open Toolkit. La suite de la dépêche détaille l'architecture DITA.

Migration de PHP vers Git, Gitlab, Baregit

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud, NeoX et Nils Ratusznik. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
34
20
mar.
2012
Gestion de versions

Ainsi qu'il a été annoncé dans la dépêche de sortie de la version 5.4 PHP rejoint le nombre toujours grandissant de projets utilisant Git.

En effet, la nouvelle est tombée, la migration depuis SubVersion/SVN est désormais complète.

Comme beaucoup de projets désormais, le dépôt mis en avant est sur le non-libre github, bien que le dépôt de référence reste sur http://git.php.net

You can clone or fork the source from our GitHub mirror, and we also now support pull requests made via GitHub. The source is also available via git.php.net

Tout comme l'utilisation de github par Linus pour le noyau, il est intéressant de se demander pourquoi cet usage assez massif de services non libres de la part d'équipes de développement pourtant au fait des licences et de leurs conséquences. Une raison serait évidemment plutôt pragmatique (il suffit de cliquer sur les deux liens de dépôt pour comprendre rapidement) et montre que github a su comprendre et pleinement maîtriser les concepts liés au développement utilisant un outil de source décentralisé offrant de nombreuses fonctionnalités, notamment wiki, gestion des demandes, pull request.

Toutefois, des projets tels que Gitorious ou le très prometteur Gitlab existent.

À noter également le lancement de Baregit pour ceux qui souhaitent un hébergement Git de qualité, rapide et surtout sur territoire français et donc non soumis aux lois américaines sur les logiciels.

Pour en revenir à PHP, l'accès au dépôt Git est décrit et une FAQ est également disponible. Notez que contrairement à l'annonce, la FAQ mentionne git.php.net comme dépôt principal. Pour les nouveaux arrivant sur les Distributed Concurrent Versions System (DCVS, Gestion de version décentralisée) notez qu'une page présentant le workflow utilisé est disponible.

Il ne reste plus qu'à espérer que PHP va continuer d'améliorer sa situation notamment concernant les tests unitaires et le processus de release et que Git sera un atout pour cette lourde tâche.

Plugin Monitoring pour GLPI fonctionnant avec Shinken

25
20
mar.
2012
Supervision

Je vous annonce un nouveau plugin pour GLPI (Gestion Libre de Parc Informatique) : le plugin de supervision Monitoring !

La troisième version est sortie il y a quelques jours et est assez stable pour vous le présenter en seconde partie de la dépêche.

kconfig-frontends: un empaquetage de kconfig

Posté par  . Édité par patrick_g et baud123. Modéré par Benoît Sibaud.
Étiquettes :
37
20
mar.
2012
Noyau

Voici un projet qui vient de voir sa toute première version : kconfig-frontends est un empaquetage propre du langage kconfig, utilisé par le noyau Linux.
kconfig-frontends est maintenant disponible en version 3.3.0-0 !

Plus de détails dans la suite de la dépêche.

NdM : merci à ymorin pour son journal.

Punix, le baptême du feu

Posté par  (site web personnel) . Édité par baud123, Xavier Teyssier, patrick_g, Benoît Sibaud et claudex. Modéré par baud123. Licence CC By‑SA.
85
19
mar.
2012
Noyau

Punix (Punny Unix) est un système d'exploitation développé par Christopher Williams pour les calculatrices Texas Instruments à base de Motorola M68000.
Le projet avance lentement mais sûrement, et le 7 mars dernier, Christopher a passé une étape importante : l'installation et l'exécution de Punix sur une machine réelle, sa TI 92 Plus.

Punix est un projet intéressant pour ceux qui souhaitent étudier le fonctionnement d'un système d'exploitation POSIX, mais qui ont peur de se perdre dans les sources d'un poids lourd du libre comme Linux. Ce projet intéressera aussi ceux qui aiment programmer en assembleur au plus près de leur matériel et sans MMU, ceux qui aiment les architectures simples, et tout hacker qui aime dépasser les limites d'un système, juste parce que c'est possible !

Le test de Punix sur une vraie machine est l'occasion de présenter l'architecture matérielle visée, le système d'exploitation en lui-même et les outils pour développer. Au menu : des forks, des trolls et des vaporwares, mais surtout beaucoup de logiciel libre, énormément de passion, et un n-ième clone d'Unix.

Punix ? A (free) operating system (just a hobby, won't be big and professional like gnu)*.

Newton Adventure 1.3

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud, claudex, patrick_g et baud123. Modéré par j. Licence CC By‑SA.
24
19
mar.
2012
Jeu

La version 1.3 du jeu de plateforme libre Newton Adventure où la gravité est modifiable apporte des nouveautés qui le rendent plus accessible :

  • Les manettes de jeu USB sont gérées et configurables dans le menu "Options".
  • Dans les niveaux les plus grands, il est possible de collecter deux objets, une carte et une boussole, qui permette de débloquer la vue d'une mini-carte très utile pour se repérer.
  • Une nouvelle quête composée de 5 niveaux, hades, est disponible et propose de nouveaux éléments de jeu tels que les téléporteurs ou les serrures.

NdM : le développement est plutôt actif : les développeurs cherchaient des bêta-testeurs en décembre dernier, la version 1.1 est sortie quelques jours après et la version 1.2 parue mi-février. Le code est sous licence BSD et les données sous CC-By-SA.

Revue de presse de l'April pour la semaine 11 de l'année 2012

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par j. Licence CC By‑SA.
14
19
mar.
2012
Internet

La revue de presse de l'April est régulièrement éditée par les membres de l'association. Elle couvre l'actualité de la presse en ligne, liée au logiciel libre. Il s'agit donc d'une sélection d'articles de presse et non de prises de position de l'association de promotion et de défense du logiciel libre.

Sommaire