La version 2.0 de Nexuiz est sortie ! Nexuiz est un FPS (First Person Shooter - jeu de tir à la première personne) né de la libération du moteur de Quake I. Ce jeu possède une ambiance assez futuriste proche de Quake. On se retrouve aisément si on a déjà joué à Quake III.
Cette version fournit énormément d'améliorations techniques et pratiques, de corrections de bogues, choix des cartes, campagne solo, etc.. Nexuiz reste un jeu accessible aux « petites » configurations (une Radeon 9200 avec pilote libre suffit amplement).
Nexuiz est un jeu libre sous licence GPL (moteur bien sûr et données, cartes, personnages).
Tremulous version 1.1.0
Le jeu Tremulous, mélange en 3D de FPS (First Person Shooter, jeu de tir en vue subjective) et de RTS (Real Time Strategy, jeu de stratégie en temps réel), vient de sortir en version 1.1.0, après plus de six mois de développement.
Tremulous est à l'origine un mod pour Quake3 (extension nécessitant le jeu original pour fonctionner). La libération du code de Quake3 par id Software en août dernier a permis aux auteurs de créer cette version, la première à être totalement indépendante de Quake3 (pas besoin des .pk3 d'origine, non libérés) : tout le monde peut désormais en profiter.
Un installateur de binaires (fournissant les sources en option) est disponible pour Linux et Windows.
Tremulous est à l'origine un mod pour Quake3 (extension nécessitant le jeu original pour fonctionner). La libération du code de Quake3 par id Software en août dernier a permis aux auteurs de créer cette version, la première à être totalement indépendante de Quake3 (pas besoin des .pk3 d'origine, non libérés) : tout le monde peut désormais en profiter.
Un installateur de binaires (fournissant les sources en option) est disponible pour Linux et Windows.
GtkRadiant passe en GPL
Après la libération du code source de Quake 3 sous licence GPL l'été dernier, id Software vient de faire de même pour GtkRadiant et q3map2. Cette libération s'accompagne également de quelques outils pour Quake 2 qui n'avaient pas encore été libérés.
GtkRadiant est un éditeur permettant de créer des niveaux pour plusieurs jeux disponibles sous Linux, comme Quake 3 et 4, Doom 3 ou Enemy Territory. Q3map2 est lui un compilateur BSP permettant d'ajouter des effets d'ombre et de lumière statiques à vos scènes.
Les sources sont fournies dans un fichier ZIP sur le site d'id Software et sont également accessibles sur le dépôt subversion du site de développement de GtkRadiant.
GtkRadiant est un éditeur permettant de créer des niveaux pour plusieurs jeux disponibles sous Linux, comme Quake 3 et 4, Doom 3 ou Enemy Territory. Q3map2 est lui un compilateur BSP permettant d'ajouter des effets d'ombre et de lumière statiques à vos scènes.
Les sources sont fournies dans un fichier ZIP sur le site d'id Software et sont également accessibles sur le dépôt subversion du site de développement de GtkRadiant.
Journal Nexuiz 1.5
Le convivial jeu de tuerie à la première personne est disponible aujourd'hui (jour de Saint Valentin) dans sa version 1.5.
Des améliorations au menu, j'ai noté au cours des brèves parties que je viens de jouer :
* la refonte du menu
* des armes redessinées (ça va du changement de textures à la refonte complète de l'arme, cf le nex)
* des nouvelles cartes
* des sons plus mieux (objectivité de la remarque à revoir)
* une impression de (…)
Des améliorations au menu, j'ai noté au cours des brèves parties que je viens de jouer :
* la refonte du menu
* des armes redessinées (ça va du changement de textures à la refonte complète de l'arme, cf le nex)
* des nouvelles cartes
* des sons plus mieux (objectivité de la remarque à revoir)
* une impression de (…)
Le moteur du jeu Quake 3 en GPL
Comme à son habitude - même si ça a pris un peu plus de temps que prévu depuis l'annonce de Décembre 2000 - John Carmack peut aujourd'hui fournir le moteur du jeu Quake 3 en GPL. Il est maintenant officiellement disponible sur les ftp de id software comme annoncé par linuX-gamers.
John Carmack avait effectué la semaine dernière à QuakeCon 2005 l'annonce de "cette disponibilté des sources sous une semaine". Quake III rejoint ainsi les Quake I et II dont le moteur est GPL depuis quelques temps, pour la plus grande joie des amateurs de jeux FPS (First Person Shooter ou jeu de tir subjectif en 3D ou encore Quake-like).
Il y a quelques temps, InternetActu a aussi effectué une synthèse des raisons d'avoir des jeux libres (dont Nexuiz basé sur quake1) montrant l'avancement des réflexions sur le sujet.
John Carmack avait effectué la semaine dernière à QuakeCon 2005 l'annonce de "cette disponibilté des sources sous une semaine". Quake III rejoint ainsi les Quake I et II dont le moteur est GPL depuis quelques temps, pour la plus grande joie des amateurs de jeux FPS (First Person Shooter ou jeu de tir subjectif en 3D ou encore Quake-like).
Il y a quelques temps, InternetActu a aussi effectué une synthèse des raisons d'avoir des jeux libres (dont Nexuiz basé sur quake1) montrant l'avancement des réflexions sur le sujet.