PHP 4.1.0 dispo

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11
déc.
2001
PHP
Après un nombre appréciable de Release Candidates (cf cette news), PHP 4.1.0 est sorti en version finale.

Le fichier NEWS est un peu énorme, mais les principales modifications sont les suivantes :
- Introduced a new $_REQUEST array, which includes any GET, POST or COOKIE variables. Like the other new variables, this variable is also available regardless of the context. (Andi & Zeev)
- Introduced $_GET, $_POST, $_COOKIE, $_SERVER and $_ENV variables, which deprecate the old $HTTP_*_VARS arrays. In addition to be much shorter to type - these variables are also available regardless of the scope, and there's no need to import them using the 'global' statement. (Andi & Zeev)
- Removed the sablotron extension in favor of the new XSLT extension. (Sterling)
La dev team de PHP/Zend devrait maintenant se focaliser sur PHP 4.2.0, tout en continuant d'élaborer les spécificités du Zend Engine 2 et de PHP 5.0.

Note du modérateur : En espérant que cette fois ci, c'est la bonne ;)

Linux U.S. pour PS2

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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10
déc.
2001
Linux
La version U.S. de Linux pour PS2 est arrivée ! La revue de la première version public beta est dans les liens. Ce Linux a l'air de présenter très bien (les screenshots sont sympas), et dispose de hardware additionnel. Enfin une bonne raison d'acheter un PS2.

Une machine virtuelle JAVA en open-source

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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10
déc.
2001
Java
La société belge Acunia vient d'ouvrir le code source de sa machine virtuelle JAVA, baptisée WONKA, actuellement en cours de développement.
Cette machine est destinée en priorité aux systèmes embarqués, cependant une version pour Linux est disponible.

PHP en 4.1.0RC5

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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10
déc.
2001
PHP
Alors que nous annoncions la sortie de PHP 4.1.0, la QAT (Quality Assurance Team) a insisté pour revenir en RC, et les RC sont revenues.

Actuellement, nous en sommes à la RC5, mais les bugs ne sont toujours pas corrigés. Les paris vont jusqu'à la RC7 ou 8.

Il est conseillé à tous d aller sur le site et de la tester.

installer proprement

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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10
déc.
2001
Communauté
Checkinstall n'a jamais fait l'objet d'une dépèche sur linuxfr. Pourtant, on est amené à en parler dans les commentaires, puisqu'apparement il reste très peu connu.



Ce programme vous permet de suivre vos installations de logiciels, à partir des sources, en créeant un paquet en simulant un make install. Ca vous permet donc de ne pas avoir de problème de dépendances, de n'avoir aucun logiciel inconnu dans votre base de donnée.



Par exemple, pour faire un paquet du dernier emacs, il vous suffit de faire


wget ftp.gnu.org/gnu/emacs/emacs-21.1.tar.gz

tar zxvf emacs-21.1.tar.gz

cd emacs-21.1

./configure --prefix=/usr

make

checkinstall




A l'origine, checkinstall ne gérait que le RPM. Très tôt, il s'est mis supporter slackware, maintenant il supporte également les .deb.

La dernière version (1.5.0) corrige un bug empéchant, par exemple, la création de paquet pour GNU Emacs : en fait, le nombre de fichiers extremement important d'emacs posait problème.

Evidemment, il s'agit d'un logiciel libre.

Le code source de CP/M libéré !

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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10
déc.
2001
Rien à voir
Qui n'a jamais utilisé CP/M...

Ahh, le bon vieux temps... Les ordinateurs à base de Z80, 68000... Lineo, le propriétaire de ce système, a libéré les sources récemment et donné le droit au site non officiel de CP/M de les diffuser ! Quelque chose à voir absolument pour tous les nostalgiques de l'informatique.

Merci à 01net pour la news...

Ryzom un jeu GPL

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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10
déc.
2001
Jeu
Alors comme on parle de temps en temps de la question des jeux en GPL, et bien l'on peut signaler l'initiative d'une boîte française (Nevrax) qui publie ses jeux sous licence GPL.
Rien à voir pourtant avec ce que l'on voit dans cette catégorie. Leur prochaine production par exemple (Ryzom) est un MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) et ce jeu a peu de choses à envier aux autres MMORPG (cf les screenshots)...
Alors Internet est-il l'avenir des jeux (communautaire) GPL en proposant une distribution classique pour un soft GPL (download ou achat) et en faisant payer l'abonnement? Ma foi cela serait une voie raisonnable...

Galeon 1.0.1

Posté par  (site web personnel) . Modéré par oliv.
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7
déc.
2001
Internet
Une nouvelle version de galeon vient de sortir. Au menu des festivités pas mal de corrections de bugs essentiellement. Pour info, galeon est un petit browser rapide et léger se basant sur le moteur de mozilla .

samba 3.0 alpha1

Posté par  . Modéré par oliv.
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7
déc.
2001
Samba
Samba 3.0 en version Alpha vient de sortir depuis maintenant une semaine, le tout, dans la plus grande indifférence ?!?

Ce n'est encore qu'une version ALPHA (comme son nom l'indique) mais les avancées sont plutôt considérables...

Samba commence à "parler" avec l'active Directory de MS.
Samba supporte le changement des droits utilisateurs en natif sur des partitions XFS.
Samba supporte l'unicode....

Allez voir le release notes pour découvrir ce qui nous attend bientôt !!

D'après l'équipe, Il reste encore beaucoup de travail, mais les progrès sont vraiment encourageants..

Sortie de QUANTA 2

Posté par  . Modéré par Amaury.
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6
déc.
2001
KDE
Apres quasiment un an de silence, quanta.sourceforge.net revit un peu avec la sortie de la version finale de QUANTA 2.0. On en était resté à la version 2.0 Pre 2, encore pas mal buggée... Au niveau du changelog, rien d'extraordinaire, que des petits bug fixés et de très légères améliorations (voir changelog).

En revanche, ce qui est intéressant, c'est de savoir que le développment a bel et bien repris, puisque l'équipe de Quanta travaille sur la prochaine version à inclure dans KDE 3 !

Bref, bonne nouvelle pour l'un des meilleurs éditeur web du libre, et une belle réponse a 'the Kompany' et son quanta gold.

Une nouvelle distribution Linux

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Franck Yvonnet.
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6
déc.
2001
Humour
Nous voici venir une toute nouvelle distribution Linux...
Enfin ca ressemble à du Winchose, ca en a le gout, l'odeur dirait-je même... Mais a priori c'est bien du Linux qui tourne la dessous.

Le "look" de l'interface graphique ressemble, en effet, à s'y méprendre à celle de Windows. Mais la distribution repose sur un noyau 2.4.12 et un bureau KDE 2.2.2 sur Xfree 4.1.0 pour les applications comme le traitement de texte ou le tableur.

128 Mo de RAM, un processeur à 300 MHz et 1 Go de disque sont un minimum pour faire tourner correctement cette distribution. (Ca me rappelle quelque chose mais quoi ;) )

Leur site ressemble à celui du grand frère de la même ville.
Curiosité à voir, c'est un peu pour ca que je l'ai mis dans la rubrique humour.

GAIM : ICQ + MSN + AOL

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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5
déc.
2001
Internet
GAIM, l'excellent Instant Messenger de référence sous Linux, sort en version 0.49. Cette version s'avère de plus en plus stable malgré le nombre de fonctionnalités qui viennent s'ajouter.
Une chose intéressante reste quand même la possibilité d'avoir dans un meme arbre les buddies d'AOL, MSN, ICQ etc ...
Notons au passage le bon travail effectué par cette équipe, malgré les modifications du protocole MSN par rapport à sa RFC, pourtant publiée par Microsoft.

Jabber, un projet du même style que GAIM, tente de prendre le relais.

Linux From Scratch: Version 3.1

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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4
déc.
2001
Linux
La version 3.1 (stable) de LinuxFromScratch (LFS) vient de sortir. C'est l'occasion de rappeller ce qu'est le projet.

LFS est une non-distribution. Pour être plus précis c'est un livre (.ps, .html, etc... c'est au choix) indiquant les étapes a suivre pour obtenier un système Linux fonctionnel à partir de (presque) rien.
Bien qu'ayant tendance à rebuter les débutants, c'est pourtant un excellent moyen de comprendre le fonctionnement de son système et de _vraiment_ apprendre.

S'il vous reste une partition inutilisée dans un coin du disque (oui, ca arrive), n'hésitez pas à commencer a construire une LFS dessus pendant que vous bossez sur votre système principal. Ca prend finalement pas tant de temps que ca (jusqu'à ce qu'on commence à vouloir _vraiment_ peaufiner) et c'est tellement meilleur d'utiliser un système qu'on "fait soi même".