alpha_one_x86 a écrit 484 commentaires

  • [^] # Re: Linux ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche CatchChallenger version 2. Évalué à 2.

    Le master est la version 1 qui n'est plus maintenu depuis plus de 2 ans

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Diplôme ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche CatchChallenger version 2. Évalué à 2.

    Le nom est peu être à corriger, certification? Mais ce n'est qu'une idée.
    De faire des certifications (comme CISCO) décentralisé et non falsifiable.

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  • [^] # Re: Linux ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche CatchChallenger version 2. Évalué à 3.

    Le packaging par distro est trop complexe, je n'y suis cassé les dents sur Ultracopier.
    Donc le client marche et est développé sous Linux, mais je ne fourni pas de binaire Linux.

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  • [^] # Re: LC_LANG ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche CatchChallenger version 2. Évalué à 2.

    Tu as raison, mais avec ma charge de travail et le projet, je n'est pas eu le temps de faire les traductions.

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  • [^] # Re: Linux ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche CatchChallenger version 2. Évalué à 2.

    Debian stretch: apt-get install build-essential gcc automake qt5-qmake liblzma-dev zlib1g-dev libssl-dev libpq-dev qttools5-dev qt5-default qtdeclarative5-dev qtscript5-dev libvlc-dev

    Et correction pour debian envoyé sur: https://github.com/alphaonex86/CatchChallenger/tree/version-2

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  • # Portable datacenter

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au sondage Les serveurs des geeks : écolos ?. Évalué à 4.

    Voir mon projet:
    http://catchchallenger.first-world.info/wiki/Portable_datacenter
    <2W moyen et <4W max par serveur.
    J'ai aussi l’analyse de la consommation de rpi1, cubieboard2, odroid u3.

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  • # Je ne suis pas concerné mais...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au sondage La communication dans les compteurs électriques. Évalué à -3.

    Je ne suis pas concerné mais le seul argument coté utilisateur c'est: consommer l'énergie quand il y en as.
    Les ondes CPL ne se distingue pas du bruit de font, donc l'émission naturel d'onde électromagnétique est aussi dangereuse (et aussi permanente).
    Comme les logiciels, il serai bien d'exposer une API et que les compteurs intelligent équipé en logiciel libre nous permette d'envoyer les données que nous voulons quand nous voulons. Que je sache, il ne vont pas émettre en continue, mais faire des rapports a fréquence fixes (pour ne pas surcharger les communications).

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  • # Lute pour la sécurité

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les temps sont durs chez TuxFamily.org. Évalué à 2. Dernière modification le 01 avril 2016 à 14:20.

    Les botnets participent aux fraudes telque, phishing, blanchiment d'argent, vol de carte bancaire, spam et DDOS (ces deux derniers sont très problématique pour les admin sys).
    Donc que le site soit vieux c'est pas un problème mais la personne doit s'engager à maintenir le site sans faille, dans le cas contraire: fermeture (avec préavis, …).

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  • [^] # Re: Rétro-ingénierie

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les pilotes graphiques libres : rétrospective et vue sur l’avenir. Évalué à 3.

    Oui ne sachant pas si je peu en cité içi comme OllyDbg…

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  • [^] # Re: Rétro-ingénierie

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les pilotes graphiques libres : rétrospective et vue sur l’avenir. Évalué à 2.

    google: crack disassembly challenge

    Une fois que tu lit l'assembleur tu traduit en C, tu as aussi des projets de assembleur vers C/C++.

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  • [^] # Re: OpenCL : quelles applications ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les pilotes graphiques libres : rétrospective et vue sur l’avenir. Évalué à 3.

    Tu les truc massivement parallèle: crack de hash, crypto monaie, 2D, 3D.

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  • [^] # Re: et direct 3d

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les pilotes graphiques libres : rétrospective et vue sur l’avenir. Évalué à 3.

    Au dernière nouvelle: direct 3d 9, pas utilisé par wine

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  • # Vulkan alternative?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les pilotes graphiques libres : rétrospective et vue sur l’avenir. Évalué à 10.

    qui a pour but affiché de remplacer OpenGL: J'avais entendu que vulkan été plus bas niveau, moins packager (et donc plus de travail), et que OpenGL resté conseillé pour les dev sauf pour les productions AAA qui ont un budget largement plus important à mettre dans la 3D.

    Et donc que vulkan avait vocation d'alternative pas de remplacement.

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  • # Reduire la population

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au sondage Pour le climat je suis prêt(e) à.... Évalué à 4.

    n'utiliser que du matériel électronique de seconde main -> et que des P4 pour surconsommer un max!

    Plus la population vas augmenter plus ont vas devoir se privé, prêt a manger un grain de riz par jour?
    Impacte écologique = population * ressources par personne… je préfère moins de population et plus de ressources par personne.

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  • [^] # Re: lapin compris

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.

    Non car je serai libre d’écrire la date que je veux…

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  • [^] # Re: lapin compris

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2. Dernière modification le 07 novembre 2015 à 23:23.

    Je connais bien ces principes, j'envoie le sha512 d'un fichier en claire, le problème avec GPG c'est que il n'y as pas de preuve temporel.

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  • [^] # Re: Rien que ça ?!

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.

    ???

    Je cherche un employé pour travailler avec moi sur Ultracopier/CatchChallenger.

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  • [^] # Re: lapin compris

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.

    J'envoie le hash.
    Tu ne peu pas publier sous mon compte sans ma clef privé. Si tu modifie l'image, le hash vas changer et donc le diplôme ne sera plus valide car seul les hash publié sous mon compte sont valide.
    C'est comme GPG, mais avec quelque chose qui certifie de la date.

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  • [^] # Re: lapin compris

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.

    https://www.mynxt.info/account/15674503870657234469
    Oui, le sha512 est publique. En clair, mais signé numériquement.
    C'est le sha512 de l'image tout en haut: http://catchchallenger.first-world.info/diploma/alpha_one_x86.png

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  • [^] # Re: lapin compris

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.

    Je sais qu'il y as des initiatives comme cela, mais j'ai été au plus simple.
    Avec nextcoin, c'est juste écrire du texte, et coller un sha512 dans le texte, envoyé le tout en claire n'importe ou.

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  • [^] # Re: lapin compris

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.

    En autre utiliser la blockchain pour certifier un fichier et prouver la date et l'heure sans passer par un tier de confiance.

    Ensuite essayer de faire une certification, accessible à tous, avec travail a la clef. Pas nouveau, mais toujours sympa dans le logiciel libre.

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  • [^] # Re: lapin compris

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.

    De l'initiative surtout.
    Même si vous pouvez me donner votre avis sur le rendu du diplome, je sais parfaitement que je suis pas un pro du design.

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  • [^] # Re: php et MMORPG?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Caranille 1.0 RC 1. Évalué à 3.

    http://socketo.me/ -> je savais pas que php + web socket existais. Je pensais que c'été uniquement pooling.

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  • [^] # Re: php et MMORPG?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Caranille 1.0 RC 1. Évalué à 4.

    C'est pas les performances que je critique, mais le fait que le php oblige de faire des requêtes http, pas de liaison full duplex permanente et déchargements/rechargement contant de variable et de données en base de données.
    Alors que en C,C++, tu chargement les données du serveur et du joueurs en mémoire pour travailler dessus.

    Qu'entends tu par "magic values"? un lien? Les algo permette de balancer mémoire vs cpu, … et le code C/C++ bien écrit permet d'avoir des performances similaire à l'assembleur. Mais la compétence du programmeur, et les algo sont primordial.
    Coté achat de matos: Loi de Wirth, je préfère gagner 100x en logiciel en optimisant pendant 1h que gagner 2x en payant 1500€. Faut aussi savoir analyser le besoin hardware.

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  • [^] # Re: php et MMORPG?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Caranille 1.0 RC 1. Évalué à 1.

    Dans ce cas ont dit multi-joueur ;)
    C'est comme dire, je fabrique un avion, alors qu'en fait tu plie un avion en papier.
    Utiliser les bon terme ;) MMO

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