Bah je ne savais pas...
Je parlais surtout de la facon de prendre les gens pour des couillons en promettant mais oui demain ca marche!!!
Ou d autres betises du genre signer avec cryo la boite reine du jeu pas fini vendu cher
Ou bien avoir prevu et annoncer 10000 options de la mort qui tue et en plus vous pourrez integrer vos idees dans le jeu lui meme,,, alors que trois fois rien de ce qui fait la base d un jeu n existe encore
Bref j etais sincere, j espere que vous eviterez de faire ce genre de trucs
En fait, je suis d'accord, c'est juste que le prix n'est quand même pas exhorbitant. Je suis tout-à-fait d'accord pour dire que ce sont les grosses boîtes qui vont en profiter, et pas, comme le prétendent les partisans du brevet logiciel, les PME réellement innovantes.
zut, toujours pas identifié... 'faudrait vraiment que je ramène mon passwd chez moi...
Jak
ouai mais je crois bien qu'à cette époque y'avait pas mal de monde qui crachait sur Mandrakesoft alors...on peut pas tendre les deux joues tout le temps...
Ah bon? c est les memes? en fait, je dirais plutot qu' iln'y en a qu'un sur les N dizaines de personnes qui sont chez Nevrax.
En plus, c'est moi, alors les annonymes, ayez au moins le courage de signez vos messages!
En tout cas, notre jeu n'a rien a voir avec Mankind donc je vois pas pourquoi on ferrait ce qu'ils on fait!
Vianney Lecroart / Nevrax
Notre projet est aussi un 'framework' pour plusieurs jeux. Mais nous supportons aussi une instance particulière du jeu, pour des raisons historiques et passionnelles :) (un bon vieux mud en C que nous avions développé). Cela dit nous ne nous limitons pas à un MUD basique en mode texte. Nous fournissons plusieurs interfaces, ce qui est différent.
[^] # Re: a marche po
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Star Wars, version ASCII. Évalué à 0.
MDR !!!!!
Finalement je vais remplacer mon DTK par ça, c'est mega-top-hyper-fun ;-)
[^] # Re: Rémunération des docs... et pas des programmes ?
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Mandrake a répondu à vos questions. Évalué à 0.
des manuels dans vos boites ?!!
[^] # Re: uname -a
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Mandrake a répondu à vos questions. Évalué à 0.
(gmp3) ne marchent pas.
# trop fort !!
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Star Wars, version ASCII. Évalué à 0.
y'en a qui on vraiment du temps à perdre ...
[^] # Re: a marche po
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Star Wars, version ASCII. Évalué à 0.
[^] # Re: Brevet
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche L'aful brevete le passage aux 35H. Évalué à 0.
# Le film à la demande
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Star Wars, version ASCII. Évalué à 0.
Une technologie Française !!!
# a marche po
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Star Wars, version ASCII. Évalué à 0.
Trying 206.86.161.220...
telnet: Unable to connect to remote host: Connection refused
ben zutalor !
[^] # Re: un conseil a tous ces projets
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Nevrax: le développement commercial de jeux en GPL devenu une réalité?. Évalué à 0.
Je parlais surtout de la facon de prendre les gens pour des couillons en promettant mais oui demain ca marche!!!
Ou d autres betises du genre signer avec cryo la boite reine du jeu pas fini vendu cher
Ou bien avoir prevu et annoncer 10000 options de la mort qui tue et en plus vous pourrez integrer vos idees dans le jeu lui meme,,, alors que trois fois rien de ce qui fait la base d un jeu n existe encore
Bref j etais sincere, j espere que vous eviterez de faire ce genre de trucs
[^] # Re: Brevet
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche L'aful brevete le passage aux 35H. Évalué à 0.
zut, toujours pas identifié... 'faudrait vraiment que je ramène mon passwd chez moi...
Jak
[^] # Re: 3 semaines
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche La révolution de l'installation de l'ADSL ?. Évalué à 0.
[^] # Re: Questions suivantes...
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Mandrake a répondu à vos questions. Évalué à 0.
[^] # Re: gnome c'est pire
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche KDE a sa fondation aussi. Évalué à 0.
Tu goberais le propos de n'importe quelle tache pas foutu de mater le CD.
Enfin comme dit, mentez, mentez, il restera toujours quelque chose.
[^] # Re: How can you make money if you're writing Free Software?
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Nevrax: le développement commercial de jeux en GPL devenu une réalité?. Évalué à 0.
But I am afrai by the GPL software because the Linux community can be divided !
[^] # Re: Pas d'accord
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Scary Movie. Évalué à 0.
[^] # Re: Et alien alors ?
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Mandrake a répondu à vos questions. Évalué à 0.
# Vx ???
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Palm OS 3.5 est sorti. Évalué à 0.
[^] # Re: Pas d'accord non plus
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Scary Movie. Évalué à 0.
mon résumé du film:
nichon, bite, foufoune et cul.
Oups, j'allai oublier: drogue
Un peu limite pour mon cerveau.
[^] # Re: un conseil a tous ces projets
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Nevrax: le développement commercial de jeux en GPL devenu une réalité?. Évalué à 0.
En plus, c'est moi, alors les annonymes, ayez au moins le courage de signez vos messages!
En tout cas, notre jeu n'a rien a voir avec Mankind donc je vois pas pourquoi on ferrait ce qu'ils on fait!
Vianney Lecroart / Nevrax
[^] # Re: un conseil a tous ces projets
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Nevrax: le développement commercial de jeux en GPL devenu une réalité?. Évalué à 0.
je veux pas denoncer, mais c'est les memes :)
[^] # Re: un conseil a tous ces projets
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Nevrax: le développement commercial de jeux en GPL devenu une réalité?. Évalué à 0.
Hulud / Digital Murder
[^] # Re: Votre avis m'interesse
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Nevrax: le développement commercial de jeux en GPL devenu une réalité?. Évalué à 0.
[^] # Re: Windows Fondation
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche KDE a sa fondation aussi. Évalué à 0.
# un conseil a tous ces projets
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Nevrax: le développement commercial de jeux en GPL devenu une réalité?. Évalué à 0.
... et faites le contraire . 8p
[^] # Re: De la concurrence
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Nevrax: le développement commercial de jeux en GPL devenu une réalité?. Évalué à 0.