Lien Super Tilt Bro: un jeu libre pour votre NES

Xcpc est un émulateur d’Amstrad CPC 464/664/6128 écrit en C. Cet émulateur a été conçu pour être portable et fonctionner sur n’importe quel système Posix disposant d’un serveur X11, incluant donc Linux, BSD et de nombreux systèmes Unix.
Cet émulateur a été développé pour émuler la gamme classique des Amstrad CPC :
La gamme Amstrad CPC+ ainsi que la console GX4000 ne sont actuellement pas supportées et ne le seront probablement pas.
Bonsoir les libristes,
Tit nourjal pour signaler qu'une moule< a écrit un pacman en python : pypacman. L'objectif est de reprendre exactement les comportements du jeu original pour retrouver une expérience similaire (et, accessoirement, pour son auteur, de jouer avec python)
C'est pas super sec d'après lui, mais c'est super jouable d'après moi :p
Il sera aisé d'enlever le comportement d'origine des fantômes pour avoir un jeu plus bourrin, si vous aimez bien aussi. Rapport de bug et requête de (…)
« Shpactris » sort en v1 (version bêta). Shooting Pactris est un petit jeu libre (AGPL v3), un peu fou, mélangeant les univers de Pacman, Tetris et ceux de type shoot’em up (shmup). Il se joue initialement à deux en coopération locale, ou en solo si vous aimez vraiment le défi ! Mais il se dote maintenant, pour cette v1, d’un mode en ligne, qui permet de jouer en coopération en réseau avec ses ami·e·s.
Le jeu a également connu quelques évolutions de gameplay, que vous pouvez découvrir dans une nouvelle vidéo de découverte ou directement en jouant. Tous les commentaires et idées continuent d’être bons à prendre ! Développé par une seule personne à l’aide du superbe moteur Godot, il ira à son propre rythme, accéléré si d’autres rejoignent l’aventure. :)
Bon jeu !
Bonjour Nal,
Les temps actuels étant propices à rester devant mon écran, j'en profite pour te narrer une belle histoire d'application du libre au hardware, et au software, à travers le projet SD2SNES.
Le but de ce projet est de pouvoir exécuter tout développement produit pour la super nintendo sur le matériel d'origine, mais également de pouvoir étendre certaines de ses capacités techniques.
Mais avant tout, il va falloir rappeler quelques points concernant la Super Nintendo :
Dans cette release de CPU :
Pomme, crochet ouvert, crochet fermé ou deux barres obliques. Notre invité est Antoine “LoGo” Vignau, archiviste d'Apple II.
Émission enregistrée en Août 2019 lors de l'Apple II Festival France, produite par Silicium.
Fiche de l'émission, podcast et liens documentaires
Chroniques :
Nous revenons le 9 Janvier 2020, très bonnes (…)
Après 20 ans de développement, SuperTuxKart’s Online Multiplayer est disponible en béta.
Le mode multijoueur en ligne SuperTuxKart vous permet de:
« Nous considérons que cette version bêta est très stable, de facto très proche d’un candidat à (…)
Bonjour à tous.
Je vends ma console portable gcw-zero. Idéale pour le retro-gaming, cette petite console portable tournant sur openDingux à été fabriquée à très peu d'exemplaires et demeure introuvable aujourd'hui.
Plus d'informations sur cette machine sur son site officiel : http://gcw-zero.com
J'ai du la démonter pour réparer le bouton A qui ne fonctionnait plus correctement (la maladie de ces consoles). Elle est facile à dépanner et j'ai pu constater que la mémoire interne de 16 go est tout simplement (…)
[…] et dans les ténèbres les lier !
Je voulais vous faire part de ce projet qui me plaît assez et qui évolue rapidement depuis sa création.
Il s'agit avant tout de l'API libretro ainsi que d'une interface en ligne de commande appelée retroarch.
Ceux qui possèdent un raspberry pi y ont sans doute déjà eu affaire grace au script Retropie et sa gui emulationstation.
Concrètement, l'API libretro permet de mutualiser le code au maximum pour tout ce qui entoure le (…)