Si le sujet t'intéresse, on cherche du monde pour la partie sonore de Ned et les maki! (Bon je te préviens, on a déjà perdu deux musiciens et un graphiste, le projet étant hébergé sur un ancien serveur indien).
Je remplacerais bien aussi les musiques de Newton Adventure, elles viennent toutes d'opengameart.org, ce qui n'est pas très original…
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
c'est normal que les nimages des niveaux soient en noir et blanc (bon, ok en nuances de gris) et ne passent en couleur qu'une fois sélectionnée : ce serait plus joli que ce soit le contraire ?
Ah? Je trouve ça plus intuitif avec la couleur comme marqueur de sélection.
il semble qu'il faille double-cliquer (même sur les menus) pour valider : sur mobile, autant réagir au simple-clic, cela sera plus réactif
Normalement non, mais je gère le tactile comme une souris, ce qui n'est pas forcément la bonne façon de faire…
pour l'audio : sur ordiphone il n'y a le choix que entre 100% et 0% ? o_O (et la configuration ne semble pas conservée d'un lancement à l'autre ?!)
Il faut cliquer légèrement sur la gauche ou la droite du bouton. Là aussi ça demanderait des réglages pour les petits écrans et le tactile.
Pour les autres finitions, je n'ai accès à une tablette ou un ordiphone android qu'environ une demi journée par an, donc ça n'avance que très doucement :-)
Pour le bugtracking, j'utilise le service github, ce n'est pas très libriste barbu compliant, mais c'est trop la misère d'héberger un gitlab ou autre :-)
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Debian propose un java toujours plus obsolète par défaut (version 6).
Apple ne propose plus du tout Java.
Je n'ai pas de Windows 8 pour tester, mais je crains le pire…
Bref je n'ai pas de mots pour dire ce que je pense des éditeurs et des mainteneurs qui œuvrent chaque jour pour pourrir les langages à runtime afin d'enfermer les utilisateurs ou de satisfaire leur idéologie préhistorique et barbu.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Hébergement des sources
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 4.
Si le sujet t'intéresse, on cherche du monde pour la partie sonore de Ned et les maki! (Bon je te préviens, on a déjà perdu deux musiciens et un graphiste, le projet étant hébergé sur un ancien serveur indien).
Je remplacerais bien aussi les musiques de Newton Adventure, elles viennent toutes d'opengameart.org, ce qui n'est pas très original…
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Hébergement des sources
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 4. Dernière modification le 12 novembre 2014 à 19:11.
Pour faire comme tout le monde! Quand j'ai commencé à bosser sur Ned et les maki, c'était plus simple d'avoir un outil que tout le monde connaît…
J'ai ensuite migré tous mes projets, car les gestionnaires de version quand y en a ça va…
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[^] # Re: Puissance ≠ performance if Java
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 2.
Bizarre, ça tourne sur mon netbook :-)
A part lancer un profileur sur ta machine je ne vois pas trop quoi faire.
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[^] # Re: critique news
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie d’Ubuntu 14.10. Évalué à 1.
L'ergonomie de Unity est excellente, par contre il est lent et buggé…
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Puissance ≠ performance if Java
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 2.
Il faut aussi un GPU et des drivers corrects :-)
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[^] # Re: Openjdk 8 absent
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Gel de Debian 8.0 Jessie. Évalué à 8.
Wow on croise du beau monde sur linuxfr!
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[^] # Re: Recentrons le débat!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Une idée de distribution Linux. Évalué à 3.
Il faudrait bien réfléchir en effet. Je pense que http://www.libretro.com/ fait à peu près ce que j'attends sauf la sécurité.
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[^] # Re: cool pour android
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 6.
On m'avait donné un vieux téléphone android, mais vu la pas optimisation du jeu, ça ne tourne correctement que sur les derniers modèles.
Je n'en ai pas l'usage, donc je ne vais pas en acheter, de la même façon que je n'achète pas:
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[^] # Re: cool pour android
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 2.
Comment ça marche?
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[^] # Re: cool pour android
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 3.
Oui, mais c'est un peu leur jouet préféré, donc pas touche!
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[^] # Re: cool pour android
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 4.
Ah? Je trouve ça plus intuitif avec la couleur comme marqueur de sélection.
Normalement non, mais je gère le tactile comme une souris, ce qui n'est pas forcément la bonne façon de faire…
Il faut cliquer légèrement sur la gauche ou la droite du bouton. Là aussi ça demanderait des réglages pour les petits écrans et le tactile.
Pour les autres finitions, je n'ai accès à une tablette ou un ordiphone android qu'environ une demi journée par an, donc ça n'avance que très doucement :-)
J'ai ajouté la doc pour construire l'apk:
http://git.bci.im/newton_adventure/commit/4667321ddbed871cf7d4d0d6acd0ebb36b3a4986
Pour le bugtracking, j'utilise le service github, ce n'est pas très libriste barbu compliant, mais c'est trop la misère d'héberger un gitlab ou autre :-)
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[^] # Re: Recentrons le débat!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Une idée de distribution Linux. Évalué à 5.
Pourtant ce serait si simple pour les distribs de mettre un dépôt maven dans /usr/lib/java !
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[^] # Re: Personne pour lancer le troll?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Joker, un logiciel pour doubler des films sous licence GPL. Évalué à 4.
Ça dépends beaucoup de l'origine ou de l'époque.
Un film de samouraï en français, un péplum en anglais ou un western en allemand, c'est vite ridicule.
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[^] # Re: Personne pour lancer le troll?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Joker, un logiciel pour doubler des films sous licence GPL. Évalué à 4.
Même avec la nostalgie de réentendre les voix d'un flim que j'ai du voir 5 fois quand j'étais gamin, la VF ne sonne vraiment pas terrible quand même…
http://www.dailymotion.com/video/xpyaha_princess-bride-bande-annonce-vf_shortfilms
http://www.dailymotion.com/video/x22ekj6_the-princess-bride-trailer_shortfilms
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[^] # Re: Je voulais justement faire ce même logiciel!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Joker, un logiciel pour doubler des films sous licence GPL. Évalué à 10.
Mais pas l'ultime troll de Zenitram!
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# Ça dépote plus que mediainfo!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Joker, un logiciel pour doubler des films sous licence GPL. Évalué à 8. Dernière modification le 07 novembre 2014 à 12:20.
Est-ce que tu as pensé à lancer un projet de détournement de flims pour servir de super démo à ce logiciel?
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[^] # Re: Recentrons le débat!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Une idée de distribution Linux. Évalué à 3.
Pour les jeux, un conteneur plus ou moins sécurisé (machine virtuelle, chroot ou autre) ferait l'affaire.
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[^] # Re: What? What ? In the hassle!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Des nouvelles sur la version 1.0 de Rust. Évalué à 2.
Il faut aussi voir ce qu'on appelle "dev de jeux".
Le développeur de cadriciels généralistes? de moteur 2D ou 3D? de moteurs physiques? d'IA? de la logique d'un jeu? de comportements scriptés?
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[^] # Re: What? What ? In the hassle!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Des nouvelles sur la version 1.0 de Rust. Évalué à 2.
La plupart des jeux modernes sont écrit en C#, Java ou C++ & lua. Dans les trois cas, il y a un ramasse miettes.
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# distrib stable + /opt
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Une idée de distribution Linux. Évalué à 8.
Plutôt que de vouloir réinventer une distrib, pourquoi ne pas étendre une existante?
Aujourd'hui je travaille avec une Ubuntu LTS et beaucoup de logiciels installés à la main dans ~/opt…
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[^] # Re: Java ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Pourquoi vous ne devriez pas packager vous-même votre logiciel pour Debian ?. Évalué à 5. Dernière modification le 02 novembre 2014 à 19:57.
J'avais même fait un journal sur le sujet!
Depuis la situation a empiré:
Bref je n'ai pas de mots pour dire ce que je pense des éditeurs et des mainteneurs qui œuvrent chaque jour pour pourrir les langages à runtime afin d'enfermer les utilisateurs ou de satisfaire leur idéologie préhistorique et barbu.
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[^] # Re: What? What ? In the hassle!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Des nouvelles sur la version 1.0 de Rust. Évalué à 2.
C'est aussi un bon moyen d'être vu comme un toy language :-)
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# What? What ? In the hassle!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Des nouvelles sur la version 1.0 de Rust. Évalué à 2.
Toutes les 6 semaines, mon appli pourrait ne plus compiler? Non merci, je garde mon baril de Java.
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# apt?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Présentation de Cozy Light une micro PaaS pour s'initier à l'auto-hébergement. Évalué à 3.
Est-ce que tu n'es pas en train de réinventer un système de paquets?
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[^] # Re: Questions diverses et variées
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SUSE Linux Enterprise 12 disponible !. Évalué à 8.
Le problème de KDE, ce n'est pas KDE, mais ses applications:
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