A more subtle point is that libGL.so includes the GLX symbols, so linking to that library will pull in all the X dependencies. This means that we can't link to full GL without pulling in the client side of X, so we're using GLES2 for now. Longer term, we'll need a way to use full GL under Wayland.
# Précision
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Atelierâformation au langage Ada. Ăvalué à  3.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Pourquoi un nouveau langage ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche DĂ©veloppez vos jeux vidĂ©o facilement avec BennuGD. Ăvalué à  4.
Sur le mĂȘme crĂ©neau que BennuGD, tu as pygame et love2d qui ont l'avantage de proposer des langages plus matures, utilisĂ©s dans l'industrie et pas seulement pour les jeux et pour lesquels on a le minimum vital (IDE, debugger).
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Pas d'OpenGL?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche X.Org est mort, vive WaylandâŻ!. Ăvalué à  2.
Un gros avantage d'OpenGL, c'est que les vieux programmes écrit il y a 15 ans sur mon Pentium 75 sans carte 3d fonctionnent toujours avec, les nouveaux pouvant profiter des extensions.
Mais un jour certains ont prétexté qu'il fallait une API designed for embedded system (dont le plus minable représentant est certainement plus puissant que mon P75), mais surtout designed pour pas se faire chier à implémenter.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Kdevelop sur Windows
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal KDevelop 4.4 est sorti. Ăvalué à  6.
Rassure moi, il te donne quand mĂȘme une chaise Ă ton boulot?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Kdevelop sur Windows
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal KDevelop 4.4 est sorti. Ăvalué à  3.
Prends Qt Creator alors.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Facilement?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche DĂ©veloppez vos jeux vidĂ©o facilement avec BennuGD. Ăvalué à  3.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Pas d'OpenGL?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche X.Org est mort, vive WaylandâŻ!. Ăvalué à  3.
D'aprĂšs la FAQ de Wayland:
Ca veut dire que sous Wayland, on va devoir se contenter du OpenGL handicapé (GLES)?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Expérience similaire
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux ans de projet libre : bilan. Ăvalué à  1.
C'est assez de difficile de contribuer Ă un gros projet.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: L'esprit du libre disparait...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux ans de projet libre : bilan. Ăvalué à  3.
Avant de créer un nouveau site, on peut déjà commencer ici en listant nos projets: https://linuxfr.org/wiki/projets_libres_linuxfr
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: L'esprit du libre disparait...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux ans de projet libre : bilan. Ăvalué à  2.
Je ne la retrouve pas, mais une news linuxfr prĂ©sentait un projet proche bien que plus orientĂ© dans le sens oĂč des gens passent une commande (payante) pour des fonctionnalitĂ©s sur un logiciel libre.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: L'esprit du libre disparait...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux ans de projet libre : bilan. Ăvalué à  8.
Peut ĂȘtre que linuxfr pourrait consacrer une section de son site au "recrutement"? On peut commencer sur le wiki par exemple.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Qu'est-ce que la vérité?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Arguments et mensonge. Ăvalué à  -3.
Vous avez 2h.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Pourquoi du binaire
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Documentation du format du Journal. Ăvalué à  4.
Clique sur page perso de temps en temps, tu verras qu'il y a beaucoup de gens en charge d'un ou plusieurs projets libres.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Pourquoi du binaire
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Documentation du format du Journal. Ăvalué à  5.
http://kibana.org/Â ?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Pourquoi du binaire
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Documentation du format du Journal. Ăvalué à  10.
Et bien c'est simple, c'est parce que 0101010110101010101110101.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: J'aime Unity
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ubuntu 12.10 « Quantal Quetzal ». Ăvalué à  2.
Sur 12.04 LTS, Unity part de bonnes idées, mais est mal fini:
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: C'est mort
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal GNOME systemd : et la guerre ne fait que commencer. Ăvalué à  4.
… lambdas qui utilise le terminal? Pourtant Gnome en fournit un!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: c'est la tuile
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De tout, de rien, des bookmarks, du bla bla #42. Ăvalué à  2.
Les tuiles, c'est bien si tes niveaux sont tout carré, mais dÚs que tu veux gérer des formes différentes, c'est vite pénible.
Par exemple dans le niveau sur lequel je travaille pour Newton Adventure, j'ai mis des plateformes qui sont des lignes obliques:
http://opengameart.org/content/color-tileset
Si tu télécharges le tileset, tu verras que pour dessiner une ligne, il me faut 3 tuiles: un pour le corps de la ligne, deux autres pour les raccords.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# daltons
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Diaspora 0.0.1. Ăvalué à  4.
Et oĂč est parti l'argent?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# c'est la tuile
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De tout, de rien, des bookmarks, du bla bla #42. Ăvalué à  3.
La plupart des frameworks, des jeux et des éditeurs de niveaux sont orientés "tuiles". Ce qui est dommage, car les tuiles sont un héritage des composants graphiques et des mémoires limitées des machines ancestrales.
Aujourd'hui, les tuiles n'ont plus de raisons d'ĂȘtre, elles peuvent mĂȘme ĂȘtre contre performantes, mais on continue Ă les utiliser pour plusieurs raisons, l'une des plus importantes, selon moi, Ă©tant l'absence d'un bon (et libre) Ă©diteur de niveau gĂ©nĂ©rique "non orientĂ©s tuiles".
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: pubsubhubbub
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Meilleurs contributeurs LinuxFr.org : les gagnants de septembre 2012. Ăvalué à  2.
Du coup il me faut un client spécial?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: irssi
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De tout, de rien, des bookmarks, du bla bla #41. Ăvalué à  2.
Par contre, ça ne vaut pas une bonne tribune!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Trop bas niveau?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche S2TC fait la pige Ă S3 pour la gestion libre des texturesâŻ!. Ăvalué à  5.
Est-ce qu'opengl n'est pas trop bas niveau sur ce coup lĂ ?
En tant que développeur de jeux multiplate-formes, plutÎt que de jouer au mega puzzle "quelle est la combo de 500 paramÚtres pour gérer mes textures avec le hardware sur lequel je tourne", j'aimerais bien pouvoir faire quelque-chose comme:
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Tu critiques Qt ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Conseils aux libristes, 3e partie : surmonter lâobsession du « toolkit ». Ăvalué à  0.
Tu veux dire les utilisateurs de logiciels privateurs?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Et les autres?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Conseils aux libristes, 3e partie : surmonter lâobsession du « toolkit ». Ăvalué à  5.
Pourquoi pas xcb?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.